10 Plot Twists που βλάπτουν τα βιντεοπαιχνίδια (και 10 που τους έσωσε)
10 Plot Twists που βλάπτουν τα βιντεοπαιχνίδια (και 10 που τους έσωσε)
Anonim

Όπως οι ταινίες, τα βιντεοπαιχνίδια χρησιμοποιούν ανατροπές για να σοκάρουν και να σας κάνουν να σταματήσετε να θυμάστε εάν πιθανώς το είδατε να έρχεται. Η διαφορά μεταξύ βιντεοπαιχνιδιών και άλλων μέσων είναι ότι επενδύετε πολύ περισσότερο χρόνο σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Η μέση διάρκεια παιχνιδιού βιντεοπαιχνιδιού είναι περίπου 12-15 ώρες. Με αυτό το ποσό της επένδυσης, το οικόπεδο πρέπει να αξίζει τον κόπο.

Ως επί το πλείστον, οι ανατροπές των βιντεοπαιχνιδιών σε μερικά από τα δημοφιλή παιχνίδια έχουν βελτιώσει την ιστορία. Μερικοί έχουν ακόμη δημιουργήσει οικόπεδα για μελλοντικές συνέχειες (για παράδειγμα το Resident Evil). Όταν παρουσιάζεται μια καλή συστροφή, ξέρετε στο έντερο σας εάν το παιχνίδι άξιζε μέχρι εκείνη τη στιγμή. Μια καλή συστροφή βασίζεται σε λεπτές ενδείξεις που έχουν απομείνει καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού και περιλαμβάνει μια εξαπάτηση όπου το παιχνίδι σας καθοδηγεί να σκεφτείτε έναν τρόπο και σας ρίχνει τη συστροφή σε εσάς από το μπλε.

Υπάρχουν όμως μερικά παιχνίδια που σας δίνουν μια συστροφή που δεν έχει νόημα ή φαίνεται τυχαία, χωρίς προηγούμενη εγκατάσταση. Σε αυτές τις περιπτώσεις, η υποτιθέμενη απόδοση βλάπτει το βιντεοπαιχνίδι. Σε ορισμένες περιπτώσεις, η ολοκλήρωση του παιχνιδιού δεν αξίζει καν.

Η παρακάτω λίστα περιέχει μεγάλα spoilers. Μερικές από τις ανατροπές συμβαίνουν στη μέση του παιχνιδιού, αλλά τα περισσότερα συμβαίνουν στο τέλος του παιχνιδιού. Εάν δεν έχετε παίξει κανένα από τα παιχνίδια, παραλείψτε τις εγγραφές αν δεν θέλετε να μάθετε τι συνέβη σε αυτό το συγκεκριμένο παιχνίδι.

Εδώ είναι 10 ανατροπές που βλάπτουν τα βιντεοπαιχνίδια (και 10 που τους έσωσε).

20 Hurt: Final Fantasy 7

Θεωρείται μία από τις πιο συγκλονιστικές σκηνές στο ιστορικό των βιντεοπαιχνιδιών, το πέρασμα του Aerith στο Final Fantasy 7 έπληξε πραγματικά το παιχνίδι. Περίπου στα μισά του παιχνιδιού, η Aerith πέθανε, η οποία μπερδεύει τους παίκτες καθώς το παιχνίδι την έβαλε να είναι ένας από τους κύριους χαρακτήρες του Final Fantasy 7.

Οι παίκτες ήταν κυρίως αναστατωμένοι, επειδή ένιωθαν ότι η επένδυσή τους στο χρόνο μέχρι τότε δεν έγινε σεβαστή.

Θυμηθείτε ότι τα παιχνίδια Final Fantasy δεν είναι σύντομα, και το πέρασμα του Aerith συμβαίνει στο τέλος του πρώτου μέρους. Οι περισσότεροι παίκτες τη βρήκαν αρκετά ισχυρή για να την κρατήσει στο πάρτι και να αναβαθμίσει τις δεξιότητές της και να την εξοπλίσει με τα σωστά όπλα.

Ίσως αν αυτό το συμβάν συνέβη από την αρχή, θα ήταν ανεκτό.

19 Αποθηκεύτηκε: Resident Evil (Original)

Έχουν κυκλοφορήσει πάνω από 20 παιχνίδια στη σειρά Resident Evil. Αλλά το πρώτο παιχνίδι - που κυκλοφόρησε το 1996 - παρέχει μια από τις καλύτερες ανατροπές της δεκαετίας.

Σε όλο το παιχνίδι αλληλεπιδράσατε με τον Albert Wesker, ο οποίος είναι ο ηγέτης της ομάδας STARS. Ή έτσι νομίζατε. Το STARS ήταν η Υπηρεσία Ειδικής Τακτικής και Διάσωσης που συνδέεται με το Τμήμα Αστυνομίας της πόλης Ρακούν. Ωστόσο, ο Wesker αποκαλύπτεται ακριβώς πριν από το τέλος του παιχνιδιού ότι είναι διπλός πράκτορας που εργάζεται για την Umbrella. Πάντα σχεδίαζε να προδώσει την ομάδα του STARS.

Ο Wesker αποδεικνύεται ότι είναι ο κύριος κακός στα επόμενα παιχνίδια Resident Evil μέχρι το νούμερο 5, όταν τελικά στάλθηκε από τον Chris Redfield.

18 Βλάβη: Far Cry (Original)

Το Far Cry ένιωσε σαν ένα βιαστικό παιχνίδι με τόσα πολλά γενικά κλισέ. Αυτό προκάλεσε μια πολύ συγκεχυμένη και περίπλοκη πλοκή.

Ξεκινά κανονικά - τουλάχιστον για τα πρότυπα Far Cry - με την κίνηση και την εξάλειψη των κακών αριστερά και δεξιά. Παρουσιάζονται ενδείξεις ότι κάτι δεν πάει καλά για αυτό το νησί - ότι ίσως υπάρχει και κάτι άλλο. Σε αυτό το σημείο, τα ενοχλητικά τέρατα σας έρχονται σε ορδές καθώς πολεμάτε για να μάθετε τα μυστικά του ηφαιστείου.

Αποδεικνύεται ότι υπάρχουν μερικά πειράματα τύπου X-Files.

Τουλάχιστον το Far Cry 3 έδωσε στο franchise αρκετή εξαργύρωση για να ξεχάσει το πρωτότυπο.

17 Αποθηκεύτηκε: Call of Duty: Modern Warfare

Όταν μιλάμε το όνομα Call of Duty, οι περισσότεροι άνθρωποι σκέφτονται τις πτυχές για πολλούς παίκτες. Τα παιχνίδια Call of Duty περιλάμβαναν αποστολές ενός παίκτη, αλλά αυτό που εξέπληξε τους περισσότερους θαυμαστές ήταν το Modern Warfare.

Κοντά στο τέλος του παιχνιδιού, σας δίνεται μια αποστολή με οδηγίες να σταματήσετε την πυρηνική βόμβα. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι κανείς δεν μπορεί να κάνει τίποτα για τη βόμβα. Δεν μπορείτε να το σταματήσετε. Αντ 'αυτού, εσείς και οι συνάδελφοί σας βρισκόμαστε αντιμέτωποι με τους υπερεθνικιστές σε μια επίθεση.

Το Gaz αποβάλλεται, το Griggs αποστέλλεται και το σαπούνι τραυματίζεται άσχημα. Το σαπούνι συνεχίζει να βγάζει μερικές βολές για να τερματίσει τον υπερεθνικιστή ηγέτη Zakhaev. Αλλά δεν ξέρετε τι ακριβώς συνέβη στην Price and Soap. Η οθόνη εξασθενίζει στο λευκό.

16 Βλάβη: Fallout 3

Είναι δύσκολο για τη Bethesda να πάει στραβά με τη σειρά Fallout. Παρακολουθώντας κάθε μικρή λεπτομέρεια στο περιβάλλον και την ιστορία, οι προγραμματιστές καθιστούν αδύνατο να μην απολαύσουν ένα παιχνίδι Fallout. Εκτός από μια στιγμή στο Fallout 3.

Το τέλος του Fallout 3 σας κάνει μια αποστολή αυτοθυσίας για να σταματήσετε το Project Purity. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να μπείτε σε μια αίθουσα ελέγχου που είναι πλημμυρισμένη με τεράστιες ποσότητες ακτινοβολίας. Δεν θα ζήσεις.

Έχετε την επιλογή να στείλετε όποιο χαρακτήρα θέλετε εκεί.

Οι προγραμματιστές ξέχασαν ότι ο φίλος σου Ghoul ήταν μαζί σου όλη αυτή την ώρα.

Είναι άνοσος στην ακτινοβολία. Τώρα θα ήταν η τέλεια στιγμή για να ανέβει και να κλείσει το Project Purity. Αυτή η τρύπα υπογράμμισε μέχρι την επέκταση να διορθώσει το σφάλμα.

15 Αποθηκεύτηκε: Bioshock

Το BioShock παίρνει ό, τι κάνετε και στρεβλώνει την πραγματικότητα στο παιχνίδι για να σας δώσει μια από τις καλύτερες ανατροπές στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.

Ο Άτλας είναι ο οδηγός σας που λέει πάντα, «αποστολή αυτοθυσίας». Μια οδηγία ακολουθούσε πάντα και θα υπακούτε πάντα. Εκτός από το ότι η αρχική φράση έχει μια πιο σκοτεινή έννοια. «Θα θέλατε ευγενικά» είναι η φράση ενεργοποίησης που χρησιμοποιεί ο Άτλας για να σας κάνει (ο πρωταγωνιστής) να κάνει ό, τι θέλει. Δεν έχει σημασία πόσο ευγενικό νομίζετε ότι είναι ο Άτλας, είναι κακός.

Από τη στιγμή που αναλάβατε το πρώτο καθήκον του Άτλαντα, ακολουθήσατε ένα μονοπάτι του υπηρέτη του, πλύθηκε εγκεφάλου νωρίς για να εκτελέσει οποιοδήποτε είδος ανάθεσης - ευγενές ή κακό.

14 Βλάβη: God of War 3

Ο God of War 3 επρόκειτο να ισοφαρίσει στα δύο πρώτα παιχνίδια αποκαλύπτοντας γιατί υπήρχε ο Kratos.

Στο νούμερο 3, ο Κράτος φτάνει στο Pandora's Box. Η προσδοκία για το τι είναι μέσα είναι κάτι τόσο ισχυρό που θα σώσει την ανθρωπότητα - όπως ένα φυσικό όπλο ή ακόμα και ένα άτομο με μαγικές δυνάμεις. Αλλά δεν ήταν ούτε. Αυτό που θα σώσει την ανθρωπότητα είναι η άυλη έννοια της Ελπίδας.

Πώς περιμένετε από την Ελπίδα να καταστρέψει τον Όλυμπο και τον Δία, που ήταν το σχέδιο του Κράτου από την αρχή;

Ήταν τόσο απογοητευτική που οι παίκτες δήλωσαν ότι το God of War 3 είναι το χειρότερο στο franchise.

13 Αποθηκεύτηκε: Assassin's Creed

Μερικές φορές η καλύτερη αποκάλυψη πλοκής είναι αυτή που σας φαίνεται ακριβώς στην αρχή του παιχνιδιού. Αυτό συνέβη στο Assassin's Creed.

Μόλις φορτώσετε το παιχνίδι, θα αντιμετωπίσετε μια έκπληξη που σας ενημέρωσε ότι όλα είναι μια προσομοίωση υπολογιστή και υπάρχουν πολλά περισσότερα στην ιστορία.

Τα τρέιλερ για το παιχνίδι πριν από την κυκλοφορία έδωσαν κάθε ένδειξη ότι το Assassin's Creed έλαβε χώρα κατά τη διάρκεια των Σταυροφοριών στο παιχνίδι και όχι μέσω προσομοίωσης.

Αυτό το σχοινί προσομοίωσης υπολογιστή μπορεί να είναι κουρασμένο αν θα είχε συμβεί αργότερα στο παιχνίδι - ή στο τέλος. Αλλά οι προγραμματιστές και οι συγγραφείς αποφάσισαν να το κάνουν στην αρχή, κάτι που πολλοί συμφωνούν ότι εργάστηκαν για το παιχνίδι.

12 Hurt: Resident Evil 5

Ενώ το πρώτο Resident Evil είχε μια υπέροχη ιστορία και συναισθηματική συστροφή, η συστροφή του Resident Evil 5 ήταν βαρετή από την αρχή.

Ακόμα και οι χαρακτήρες εντός του παιχνιδιού έχουν μικρό ενδιαφέρον για τη στροφή.

Νωρίς στο παιχνίδι συναντάτε μια κουκούλα φιγούρα που σημαίνει ότι είναι μυστηριώδης και απομακρυσμένη. Από το ξεκίνημα, είναι σαφές ότι αυτός ο αριθμός είναι ο Τζιλ. Γρήγορα προχωρήστε στο τέλος του παιχνιδιού και αποκαλύπτεται ότι αυτός ο αριθμός δεν είναι άλλος από, το μαντέψατε, Τζιλ!

Για να το ονομάσετε πραγματικά μια συστροφή, όταν υποψιάζεστε ότι είναι από την αρχή, είναι να δώσετε πολύ μεγάλη αξία στο παιχνίδι. Το πολύ, η Jill αποκάλυψη είναι μια αδύναμη μέθοδος για να προχωρήσουμε την ιστορία.

11 Αποθηκεύτηκε: Red Dead Redemption

Σας αρέσουν οι καταλήξεις που είναι πάντα ευτυχισμένες; Τότε μην παίζετε Red Dead Redemption.

Στο τέλος, ο John Marsten - ο χαρακτήρας που παίζετε - αγωνίστηκε για να ξεφύγει από τις σχέσεις του με τον Ross. Νομίζοντας ότι όλα είναι καλά, ο John πηγαίνει στο ράντσο όπου η οικογένειά του, η σύζυγός του Abigail και ο γιος του Jack περιμένουν την άφιξή του.

Δεν είναι τόσο απλό. Ο Τζον έχει υποσχεθεί στον Ρος ότι δεν θα συνεχίσει πια τη ζωή ενός παράνομου, αλλά δεν έχει σημασία. Ο Ρος οδηγεί μια εκπληκτική και σοκαριστική επίθεση νομικών, κυβερνητικών υπαλλήλων και στρατιωτών. Ο Τζον επιβιώνει αρκετά για να κάνει την οικογένειά του ασφαλή και νομίζετε ότι όλα είναι καλά.

Αλλά δεν είναι. Ο Τζον πυροβολήθηκε πολλές φορές από τον Ρος και τους άντρες του Μερικοί παίκτες εξακολουθούν να είναι λυπημένοι μέχρι σήμερα για το θάνατο του John.

10 Hurt: Final Fantasy X

Ένα άλλο παιχνίδι Final Fantasy που τραυματίστηκε από μια συστροφή ήταν το Final Fantasy X. Έβλαψε το παιχνίδι με τον ίδιο τρόπο που ήταν το Final Fantasy 7: ο χρόνος που ξοδέψατε για να παίξετε το παιχνίδι δεν άξιζε όταν έγινε η αποκάλυψη.

Παίζετε τον χαρακτήρα Tidus, ο οποίος τελικά ερωτεύεται αφού υπήρχαν τόσες υποδείξεις που είχε ενδιαφέρον αγάπης. Είναι ένα ωραίο, τακτοποιημένο τέλος σε αυτό το subplot, σωστά;

Μαθαίνεις ότι όλα είναι απλά ένα όνειρο.

Αυτή η συσκευή πλοήγησης είναι η χειρότερη προσπάθεια για μια συστροφή στην αφήγηση, ανεξάρτητα από το μέσο.

Όταν φτάσετε σε αυτό το σημείο, έχετε βυθιστεί 40-50 ώρες στο παιχνίδι για να ζήσετε «ένα όνειρο».

9 Αποθηκεύτηκε: Silent Hill 2

Οι αναθεωρητές βιντεοπαιχνιδιών και άλλοι παίκτες ισχυρίζονται ότι η συστροφή στο Silent Hill 2 είναι μια από τις καλύτερες όλων των εποχών. Ο James Sunderland πηγαίνει στο Silent Hill για να συναντηθεί με τη σύζυγό του, Mary. Όταν ο Τζέιμς φτάνει εκεί, ξαφνικά βασανίζεται από παράξενα τέρατα και το φάντασμα κάποιου που ονομάζεται Μαρία. Η Μαρία μοιάζει περίεργα με τη Μαρία.

Ο Τζέιμς περνάει από το Silent Hill-ish παζλ και αγώνες, μόνο για να μάθει τι πραγματικά συνέβη στη γυναίκα του. Λίγο καιρό αργότερα, ο Τζέιμς βρίσκει μια βιντεοκασέτα που του δείχνει να τελειώνει τη ζωή της γυναίκας του - η οποία ήταν τελείως άρρωστη. Αυτό το συμβάν συμβαίνει πριν από την έναρξη των εκδηλώσεων στο Silent Hill 2.

Ό, τι του συνέβη στο παιχνίδι ήταν λόγω της τεράστιας ενοχής του για την αποστολή της γυναίκας του.

8 Βλάβη: Metroid

Καθώς παίξατε το Metroid και πολεμήσατε στο επίπεδο μετά το επίπεδο των κακών και το άλμα της πλατφόρμας, το φύλο του Samus Aran δεν ήταν απολύτως σαφές. Ο χαρακτήρας ήταν απλώς ένα ισχυρό ον σε μια στολή που θα μπορούσε να κάνει μερικά καταπληκτικά πράγματα.

Αφού νικήσετε τη Μητέρα Εγκεφάλου, η Samus έβγαλε το κράνος της. Ανακαλύπτετε ότι η Samus είναι γυναίκα. Αυτή η συστροφή δεν είναι αυτό που έβλαψε το Metroid, αλλά ήταν τα σεξιστικά τελικά που μπορούσατε να πετύχετε.

Ανάλογα με το πόσο γρήγορα νικήσατε το παιχνίδι, η Samus θα αφαιρούσε τα ρούχα της.

Το πρώτο ήταν το κανονικό τέλος με την αφαίρεση του κράνους. Στη συνέχεια ήρθε το κράνος και η στολή, που της έδειχναν ένα είδος αδύνατου φορμάκι. Εάν ολοκληρώσετε το παιχνίδι σε λιγότερο από μία ώρα, θα δείτε τη Samus να στέκεται στο σουτιέν και τα εσώρουχά της.

7 Αποθηκεύτηκε: Δυνατή βροχή

Παρόλο που οι παίκτες δεν άρεσαν την τεράστια εστίαση στον μηχανικό Quick Time Event στο Heavy Rain, η εξέλιξη και το θέμα της ιστορίας ήταν το χτύπημα του βιντεοπαιχνιδιού.

Το Heavy Rain είχε περισσότερες από μία πινελιές, τα περισσότερα από τα οποία ήταν μικρά. Το μόνο που έπληξε πολλούς ανθρώπους ήταν η αποκάλυψη του απόλυτου κακού. Αρκετές ενδείξεις ήταν γεμάτες καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού καθώς παίζατε, αλλά δεν ήταν σαφείς μέχρι το 50ο κεφάλαιο.

Είναι κάτι που σας κάνει να μάθετε ότι ο Scott Shelby είναι ο απόλυτος κακός. Συνδέεται σε όλα τα κενά σημεία της πλοκής και η αποκάλυψη σας αναγκάζει να σκεφτείτε όλες τις ενδείξεις και πώς θα μπορούσατε να χάσετε την ταυτότητα του Big Bad.

6 Βλάβη: Bayonetta

Η Bayonetta δεν είναι ο πιο έξυπνος πρωταγωνιστής και η ιστορία του παιχνιδιού είναι αδύναμη και δισδιάστατη.

Κάποια στιγμή στη μέση της ιστορίας, η Bayonetta διασώζει ένα κορίτσι που μοιάζει με τον κύριο χαρακτήρα. Λοιπόν, μοιράζεται τα γυαλιά της Bayonetta και την εμμονή του γλειφιτζούρι.

Υπάρχει περισσότερη ιστορία που περνά, αλλά τελικά θα μάθετε ότι το κοριτσάκι είναι η Bayonetta.

Ένα πρόβλημα: Η Bayonetta έχει κολλήσει σε ένα φέρετρο τα τελευταία 500 χρόνια. Οι συγγραφείς πρέπει να έχουν ξεχάσει εντελώς αυτό το σημαντικό γεγονός.

Το χειρότερο, όταν η Μπαγιόντα ανακαλύπτει ότι είναι το κορίτσι, είναι δυστυχώς αδιάφορη. Ακόμη και πρέπει να ήθελε από το παιχνίδι.

5 Αποθηκεύτηκε: Ops Spec: The Line

Το Spec Ops δεν είναι τόσο γνωστό ως Call of Duty ή Battlefield. Υπήρχε 10ετές κενό από το Airborne Commando (2002) και το The Line (2012), το οποίο περιείχε μια καταπληκτική ανατροπή.

Καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, ο Captain Martin Walker επικοινωνεί με τον συνταγματάρχη John Konrad σε ένα φορητό φορητό ραδιοτηλέφωνο. Ο Konrad είναι σαν μια ζωντανή συνείδηση, αμφισβητεί συνεχώς τις αμφίβολες ενέργειες του Walker. Η τελική σκηνή προσεγγίζει, όπου βρίσκεται η συστροφή της πλοκής.

Ο Walker συναντά τελικά τον άψυχο φλοιό του Konrad. Ο καπετάνιος χρησιμοποιεί τον Konrad ως παραίσθηση για να δικαιολογήσει τις πράξεις και τις αποφάσεις του στο παιχνίδι. Αλλά δεν έχει σημασία: Ο Walker καταφέρνει να «δει» τον Konrad να σηκώνει ένα όπλο στο κεφάλι του Walker, ζητώντας από τον Walker να αναλάβει την ευθύνη για τα γεγονότα του Ντουμπάι.

4 Βλάβη: Bionic Commando

Ο Bionic Commando πέταξε κάτω από το ραντάρ στον κόσμο του βιντεοπαιχνιδιού, αλλά εάν αυτή η μεγάλη συστροφή πλοκής είναι κάτι που πρέπει να περάσει, το ραντάρ δεν έχασε πολλά.

Ο χαρακτήρας που παίζει ο Σπένσερ ελέγχεται από μια σκιερή κυβέρνηση για να διεισδύσει και να εξαλείψει μια τρομοκρατική οργάνωση. Για να τον βοηθήσει, ο Σπένσερ είναι εξοπλισμένος με ένα βιονικό χέρι. Υποσχέθηκε ότι αν πετύχει, θα ξανασυνδεθεί με τη σύζυγό του, η οποία υποτίθεται ότι έχει χαθεί για κάποιο χρονικό διάστημα. Κατά κάποιο τρόπο, ήταν μαζί της όλη την ώρα.

Το βιονικό του χέρι είναι η γυναίκα του.

Το τέλος σας λέει ότι μια ψυχή έπρεπε να εισαχθεί στο χέρι για να συνδεθεί με τον ιδιοκτήτη. Ήταν ένας γρήγορος και τεμπέλης τρόπος να εξηγήσεις το σκέλος και η σκηνή παρακολούθησης δεν εξήγησε τίποτα άλλο γι 'αυτό.

3 Αποθήκευση: Castlevania: Lord of Shadow

Οι νοσταλγικοί παίκτες αγαπούν τη σειρά Castlevania.

Στο Lord of Shadows, αναρωτηθήκατε ποτέ πού βρισκόταν το πιο εμβληματικό βαμπίρ - Dracula - κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού; Πολεμήσατε κάθε υπερφυσικό που είναι γνωστό στον άνθρωπο, όπως λυκάνθρωποι, βαμπίρ και δαίμονες, αλλά πού ήταν ο παππούς όλων αυτών;

Αποδεικνύεται, μαθαίνετε πού βρίσκεται ο Dracula μετά την οθόνη των πιστώσεων Στην πραγματικότητα, είστε ο Δράκουλα.

Αυτή η σκηνή έχει οριστεί περίπου 1000 χρόνια στο μέλλον (τις μέρες μας σύμφωνα με το παιχνίδι), και προσπαθείτε να σταματήσετε τον Σατανά, ο οποίος ψάχνει να καταστρέψει τη Γη και να επαληθεύσει την εκδίκηση του σε εσάς. Ο Λόρδος των Σκιών 2 συνεχίζει την αποστολή του Δράκουλα.

2 Hurt: Star Ocean: Μέχρι το τέλος του χρόνου

Star Ocean: Μέχρι το τέλος του χρόνου συνδυάζει εξαιρετικούς μηχανικούς σε ένα RPG που περιλαμβάνει όλα. Είχε έναν εκτεταμένο κόσμο με τη δυνατότητα να έχει απεριόριστο gameplay, αλλά η συστροφή σταμάτησε όλα αυτά στο δρόμο της.

Είστε ο Φάιτ και το πλήρωμά σας πηγαίνει σε έναν χαμένο κόσμο με μια κακή οντότητα, τους Εκτελεστές. Χωρίζουν το μέρος. Το κόμμα σας πρέπει να καταστρέψει όποιον ελέγχει τα τέρατα. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι βρίσκονται σε ένα άλλο σύμπαν.

Ανακαλύπτεται μια θύρα, και αφού περάσετε, μαθαίνετε ότι οι χαρακτήρες βρίσκονται σε προσομοίωση.

Αυτό είναι σωστό, ο κόσμος του Star Ocean είναι ένα παιχνίδι που παίζουν τα παιδιά. Τίποτα δεν είχε σημασία σε αυτό το σημείο αφού το τέλος δεν είχε καμία σχέση με το πραγματικό παιχνίδι. Ακόμα ένα άλλο "Ω, είστε σε προσομοίωση" συστροφή.

1 Αποθηκεύτηκε: Πλεξούδα

Στην επιφάνεια, ο Braid είναι ένας πλατφόρμας με παρόμοιο πνεύμα με τα παιχνίδια Mario. Έχετε μια απλή αποστολή: πρέπει να σώσετε τη φίλη σας. Ταξιδεύοντας σε περίεργους κόσμους - που γίνονται υπέροχα - αναζητάτε ενδείξεις για τη θέση της «πριγκίπισσας» σας.

Περίμενε, όμως. Όταν φτάσετε στο τέλος, ανακαλύπτετε ότι δεν προσπαθήσατε να τη σώσετε. Προσπαθεί να σε ξεφύγει. Το Stalker-status δεσμεύτηκε.

Εκτός από ότι δεν είναι μόνο αυτό. Η πριγκίπισσα είναι πραγματικά ατομική βόμβα. Όλη η ιστορία του παιχνιδιού είναι ένα όραμα στο κεφάλι του. Ο Tim, ο κύριος χαρακτήρας, ήλπιζε να πάρει πίσω το έργο του για τις βόμβες ατόμων που χρησιμοποιήθηκαν στο Ναγκασάκι και τη Χιροσίμα.

---

Τι ανατροπές γραφικών βιντεοπαιχνιδιών σας άρεσε; Ενημερώστε μας στα σχόλια!