15 πράγματα που θέλουμε να δούμε από το Spider-Man PS4
15 πράγματα που θέλουμε να δούμε από το Spider-Man PS4
Anonim

Η ανακοίνωση ενός νέου παιχνιδιού Spider-Man, που αναφέρεται με τον τίτλο εργασίας του "Spider-Man PS4" ήταν ένα από τα μεγαλύτερα σημεία ομιλίας από την παρουσίαση της Sony E3 2016. Γύρω από το μέσο της έκθεσης, το κοινό αντιμετωπίστηκε με ένα τρέιλερ έκπληξης με το αγαπημένο πρόγραμμα ανίχνευσης τοίχων όλων. Ενώ λίγες λεπτομέρειες αποκαλύφθηκαν έξω από τις ομάδες πίσω από αυτό και το γεγονός ότι υπήρχε, η κερδοσκοπία ξεκίνησε σχεδόν αμέσως και οι άνθρωποι έχουν ήδη αρχίσει να υποψιάζονται.

Είναι και σε μια ευπρόσδεκτη στιγμή, καθώς τα πιο πρόσφατα παιχνίδια Spidey έχουν μείνει εκτός εύνοιας και έχουν συγκεντρώσει μέτριες κριτικές και πωλήσεις. Τα παιχνίδια του web-slinger χρειάζονται λίγο νέο αίμα και η παράδοση των δημιουργικών ηθών στα Insomniac Games, οι κατασκευαστές των Spyro the Dragon, Ratchet and Clank και Sunset Overdrive, ήταν μια καλή αρχή. Υπάρχουν κατανοητές πολλές προσδοκίες για το νέο παιχνίδι, οπότε εδώ έχουμε τα 15 πράγματα που θέλουμε από το Spider-Man PS4.

15 Ένας πλούσιος και δυναμικός ανοιχτός κόσμος

Αν και δεν γνωρίζουμε πολλά για το παιχνίδι, είναι δυνατό να συναχθούν πολλές πτυχές του από το σύντομο τρέιλερ που μας δόθηκε. Κρίνοντας από τα πλάνα των εκτεταμένων στέγες και τους πολυσύχναστους δρόμους, σίγουρα φαίνεται ότι το Spider-Man PS4 θα ακολουθήσει το προηγούμενο που είχαν οριστεί από τους προηγούμενους τίτλους του Spidey και θα μας δώσει ολόκληρη τη Νέα Υόρκη να ελευθερώσουμε την περιπλάνηση και να αντιμετωπίσουμε ως την προσωπική μας συγκεκριμένη παιδική χαρά.

Εδώ ελπίζουμε ότι ο κόσμος είναι γεμάτος πράγματα. Εκτός από τη συνηθισμένη εξερεύνηση, ένας χάρτης γεμάτος πλευρικές αποστολές, διασκεδαστικές προκλήσεις και τυχαία εγκλήματα για την πρόληψη θα μπορούσε πραγματικά να προσθέσει στην αξία και τη μακροζωία του παιχνιδιού. Είναι πιθανό να υπάρχουν και συλλεκτικά αντικείμενα διάσπαρτα για να τα βρουν, αλλά αν πρέπει να τα έχουμε, ίσως να πάρουμε μια ιδέα από τη σειρά Crackdown θα ήταν μια ενδιαφέρουσα προσέγγιση. Ο διασκεδαστικός και επιβραβευτικός μηχανικός της συλλογής σκληρών σφαιρών ευελιξίας θα μπορούσε να λειτουργήσει τέλεια για το Spider-Man.

14 Χιούμορ

Το Spider-Man είναι αστείο. Ο ήσυχος, nerdy Peter Parker σπάει στο spandex και γίνεται ο σοφός Spider-Man - είναι αναπόσπαστο μέρος του ποιος είναι ο χαρακτήρας. Ωστόσο, η προσέγγιση σε αυτήν την πτυχή στα βιντεοπαιχνίδια μέχρι στιγμής έχει χτυπηθεί και χάσει.

Τα περισσότερα παιχνίδια ήταν χαρούμενα που έδωσαν στον Spider-Man μερικά επαναλαμβανόμενα one-liner για να παραδώσουν ενώ χτυπούν εχθρούς, αλλά μια πραγματική εμπειρία Spider-Man χρειάζεται κάτι περισσότερο από αυτό. Το παιχνίδι δεν χρειάζεται να είναι γροθιά από τοίχο σε τοίχο, αλλά μια περιστασιακή χιουμοριστική σκηνή ή μια βουτιά του πνευματώδους μπότερ θα προχωρούσε πολύ προς τη σύλληψη ενός από τα πιο διαρκή χαρακτηριστικά του χαρακτήρα. Το Insomniac είχε μια μεγάλη εμπειρία με τη δημιουργία ελαφρών παιχνιδιών όπως το Spyro, το Sunset Overdrive και ειδικά η σειρά Ratchet και Clank. Ελπίζω ότι αυτές οι εμπειρίες αποδειχθούν μεταβιβάσιμες.

13 Ένα ευρύ φάσμα παλιών και νέων χαρακτήρων

Το σύμπαν Spider-Man είναι γεμάτο με υπέροχους υποστηρικτικούς χαρακτήρες. Έχουμε την οικογένεια και τους φίλους του Peter, όπως η θεία May, η Mary Jane Watson και ο Harry Osborn, και κακοί που κυμαίνονται από κωμικό και αναποτελεσματικό έως εντελώς τρομακτικό. Όλοι παίζουν κρίσιμους ρόλους στη ζωή του Peter, και κάθε παιχνίδι Spider-Man που αξίζει το αλάτι του θα πρέπει να τα περιλαμβάνει. Ωστόσο, ας μην κολλήσουμε μόνο στα διάσημα που έχουμε δει όλοι στο παρελθόν. Το παιχνίδι πρέπει να περιλαμβάνει μερικούς από τους πιο πρόσφατους συμμάχους και τους κακούς των κόμικς. Τι θα λέγατε για μια εμφάνιση από το Silk ή το Spider-Gwen; Τι γίνεται με την αντιμετώπιση του εκφοβιστικού Morlun;

Φαίνεται ότι το Spider-Man PS4 σκέφτεται προς την ίδια κατεύθυνση, με πολλούς οπαδούς να είναι πεπεισμένοι για την εμπλοκή του Mister Negative χάρη σε μια γρήγορη λήψη στο τρέιλερ όπου ο Spidey φαίνεται να χτυπάει καλυμμένους κακούς που μοιάζουν με τους αντεπιτέλους του Negative, τους Inner Demons. Σε περίπτωση που δεν το γνωρίζετε, το Mister Negative είναι αφεντικό εγκλήματος με υπεράνθρωπες ικανότητες όπως τρελή δύναμη, ανθεκτικότητα και γελοία δροσερή δύναμη για να φορτίζετε τα πράγματα με μαύρο ηλεκτρικό ρεύμα που ονομάζεται Darkforce. Ο Mister Negative μπορεί επίσης να αλλάξει μεταξύ κανονικών και αντίστροφων εμφανίσεων και έχει δύο αντίπαλες προσωπικότητες για να ταιριάξει. Το αρνητικό θα μπορούσε να είναι μια ενδιαφέρουσα επιλογή για το μεγάλο κακό του κομματιού, αλλά είναι πιθανό ότι η δουλειά θα πέσει σε έναν από τους πιο εμβληματικούς κακούς όπως ο Doc Ock ή ο Green Goblin.

12 Η ικανότητα να παίζεις ως Miles Morales

Οι ειδήσεις ότι ο Donald Glover έχει προστεθεί στο καστ του Spider-Man: Homecoming έστειλε το μύλο φήμης στο Διαδίκτυο σε μια φρενίτιδα προσπαθώντας να μαντέψει τι ρόλο θα μπορούσε να παίξει στην επερχόμενη ταινία. Μία από τις κορυφαίες θεωρίες είναι φυσικά ότι ο Glover θα παίζει τον Miles Morales, έναν εναλλακτικό Spider-Man που βοήθησε να εμπνεύσει. Το μοναδικό σημείο είναι ότι ο Miles απεικονίζεται συνήθως ως νεαρός έφηβος και ο Don Glover είναι στα μέσα της δεκαετίας του '30. Ωστόσο, αυτό δεν έχει σταματήσει στο Χόλιγουντ στο παρελθόν.

Είτε ο Glover καταλήγει να είναι Miles Morales είτε όχι, είναι σαφές ότι η επιθυμία να δούμε τον χαρακτήρα που εκπροσωπείται σε άλλα μέσα είναι ισχυρή και πολύ πραγματική. Το Spider-Man PS4 θα μπορούσε να πάρει το χαλαρό και να μας δώσει ένα παιχνίδι με το Miles Morales, αν δεν εμφανίζεται στην κύρια ιστορία, τότε ίσως ως μπόνους για την ολοκλήρωση της λειτουργίας της ιστορίας. Οι οπαδοί θέλουν τον Miles και ο Insomniac θα μπορούσε να προσφέρει αυτή τη ζήτηση με μια απλή επιλογή να περιπλανηθεί στη Νέα Υόρκη ως το Morales Spider-Man.

11 Ποικιλία μάχης αφεντικού

Οι μάχες αφεντικών πρέπει να είναι μεγάλα γεγονότα. Θα πρέπει να είναι η τελευταία κορυφή για να σκοντάψει πριν από το επόμενο επίπεδο και θα πρέπει να θέσει τις δεξιότητες που έχει μάθει ο παίκτης μέχρι εκείνο το σημείο στο τεστ. Γιατί λοιπόν οι περισσότερες μάχες αφεντικού νιώθουν εντυπωσιακές; Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τα παιχνίδια Spider-Man. Γνωρίζουμε ότι μόλις εμφανιστεί ο Ρινόκερος, θα πρέπει να τον οδηγήσουμε στη φόρτιση, να αποφύγουμε την επίθεσή του και να τον περιμένουμε να κολλήσει το πρόσωπό του σε έναν τοίχο, αφήνοντας τον χαζή βίαιο ανοιχτό για έναν ήχο. Λίγο περισσότερη δημιουργικότητα όταν πρόκειται για αναδείξεις αφεντικών είναι κάτι που το παιχνίδι πρέπει να το ξεχωρίσει από μερικά από τα πιο αδύναμα παιχνίδια Spidey που έχουν προηγουμένως.

Ένας από τους καλύτερους αγώνες παιχνιδιού υπερήρωα στην πρόσφατη μνήμη είναι ο αγώνας με τον κ. Freeze στο Arkham Origins DLC "Cold, Cold Heart", όπου ο Freeze γνώρισε τις γωνίες επίθεσης του Batman και ο παίκτης έπρεπε να αλλάξει συνεχώς τις τακτικές του για να πάρε τον κάτω. Ένα παρόμοιο είδος συνάντησης θα μπορούσε να κάνει τις μεγάλες μάχες στο Spider-Man PS4 αξέχαστη και διασκεδαστική.

10 Ποικίλες πλευρικές αποστολές / δραστηριότητες

Εάν είστε ένας από αυτούς τους ανθρώπους που κάνουν όλες τις πλευρικές αποστολές πριν ολοκληρώσουν την κύρια ιστορία, θα γνωρίζετε ότι μπορεί συχνά να είναι ένα βαρετό, μονότονο άλεσμα. Πολύ καλά παιχνίδια όπως η σειρά Fallout της Bethesda έχουν συχνά πλευρικές αποστολές τόσο εμπλεκόμενες και αποσπούν την προσοχή σας, μπορείτε να βρεθείτε να περιπλανιέστε ακόμα στη χερσαία ώρα αφού είπατε ότι θα σταματήσετε, με τους κύριους στόχους της ιστορίας να αγνοούνται ήσυχα μέχρι να βοηθήσετε να πεθάνετε- έβλεπε το NPC # 465 με το πρόβλημα του Super Mutant.

Το Spider-Man PS4 πρέπει να το κάνει επίσης. Ωστόσο, πρέπει να υπάρχει ποικιλία σε όλα. Το παιχνίδι Amazing Spider-Man 2 ήταν ιδιαίτερα τεμπέλης από αυτή την άποψη, έχοντας μόνο λίγες ανεπιθύμητες παρενέργειες και τα ίδια λίγα τυχαία εγκλήματα που συνέβαιναν με ανησυχητική κανονικότητα. Ακόμα και ένα κυνηγητό αυτοκινήτου με υψηλό οκτάνιο μπορεί να χάσει τη λάμψη του μόλις ολοκληρώσετε το ίδιο πράγμα 20 φορές. Ελπίζουμε για περισσότερες παραλλαγές όσον αφορά τις παράπλευρες δραστηριότητες. Σταματώντας τις ληστείες, κυνηγώντας απατεώνες, βοηθώντας την αστυνομία σε κατάσταση ομήρου, διασώζοντας ανθρώπους από ένα φλεγόμενο κτίριο - αυτά είναι όλα πράγματα που θα ήταν φοβερό να παίξουμε και να μας δώσει την αίσθηση ότι είμαστε πραγματικά Spider-Man.

9 Ένα ικανοποιητικό σύστημα προόδου

Εκτός αν το Insomniac δοκιμάσει κάτι πραγματικά ριζοσπαστικό με τη μηχανική του παιχνιδιού, είναι πιθανό να υπάρχει ένα σύστημα προόδου που να επιτρέπει στον παίκτη να αναβαθμίσει τις ικανότητες του Spidey. Όλα αυτά είναι καλά και καλά και είναι πάντα διασκεδαστικό να ανεβαίνετε και να ξεκλειδώνετε νέες κινήσεις και δυνάμεις. Ωστόσο, αυτές οι αναβαθμίσεις πρέπει να είναι αρκετά ενδιαφέρουσες για να εγγυηθούν το χρόνο του παίκτη. Το ξεκλείδωμα της ικανότητας να αυξήσετε ελαφρώς το εύρος των ιστών σας ή να κάνετε ένα περίπλοκο σύνθετο που δεν πρόκειται ποτέ να χρησιμοποιήσετε μπορεί να είναι ελαφρώς ξεφουσκωμένο, ειδικά εάν η συσκευή αναπαραγωγής έχει κάνει έναν τόνο δουλειάς για να τα ξεκλειδώσετε πρώτα.

Αυτό δεν είναι ειδικά ένα πρόβλημα παιχνιδιού Spider-Man, αν και είναι σίγουρα ένοχοι για αυτό. Το παιχνίδι ισοπαλίας Spider-Man 2 αψηφούσε όλες τις πιθανότητες με το να είναι υπέροχο, παρά το γεγονός ότι δέθηκε μια άδεια ταινίας. Ενώ το σύστημα εξέλιξής του και το δέντρο δεξιοτήτων του θα μπορούσαν να αποτελούν ένδειξη κατά καιρούς, είχε μερικά διασκεδαστικά πράγματα για να ξεκλειδώσει, όπως τα εντελώς άσκοπα αλλά δροσερά ακροβατικά που θα μπορούσατε να κάνετε στον αέρα και τη δυνατότητα να κολλάτε απατεώνες από τα φώτα του δρόμου. Ωστόσο, καθώς το παιχνίδι βγήκε πριν από 12 χρόνια, μια πιο μοντέρνα, εκλεπτυσμένη λήψη αυτού του είδους συστήματος θα μπορούσε να κάνει θαύματα για αυτόν τον νέο τίτλο Spidey.

8 πολλαπλές στολές Spider-Man

Οι αντιδράσεις στο τρέιλερ ήταν σχεδόν καθολικά θετικές, αλλά αρκετοί άνθρωποι έχουν εκφράσει τη δυσαρέσκειά τους για τα νέα νήματα του Spidey, ειδικά για το τεράστιο λευκό λογότυπο Spider που στολίζει στο στήθος του. Η Insomniac δήλωσε ότι υπάρχουν λόγοι ιστορίας για αυτό το ντύσιμο, αλλά δεν θα ήταν κακό να συμπεριλάβουμε μερικά από τα κλασικά και τα πιο εξωφρενικά κοστούμια ως ξεκλείδωτα μπόνους, όπως έχουν κάνει τα προηγούμενα παιχνίδια Spider-Man.

Η συμπερίληψη ενός κλασικού κοστουμιού Steve Ditko Spider-Man θα ήταν απαραίτητη, καθώς και το πάντα δημοφιλές μαύρο κοστούμι symbiote. Ωστόσο, θα θέλαμε να δούμε το κοστούμι του Spidey από το Captain America: Civil War, ειδικά επειδή ο Insomniac έχει ήδη χρησιμοποιήσει τους φακούς προσοφθάλμιου φακού του στην έκδοση τους. Στην πραγματικότητα, καθώς η Sony το καταλαβαίνει αυτό, τι γίνεται με όλες τις ταινίες που ταιριάζουν μέχρι τώρα; Μια έκδοση του Doc Ock Superior Spider-Man, πλήρης με ρομποτικούς βραχίονες, θα μπορούσε επίσης να είναι μια αξιόλογη προσθήκη. Επιπλέον, είμαστε σίγουροι ότι αιωρούμαστε μια λαμπερή έκδοση νέας γενιάς της Νέας Υόρκης στο ρούχο Bombastic Bag Man που φαίνεται παραπάνω δεν θα χάσει ποτέ την ελκυστικότητά της.

7 A Bruce Campbell καμέο

Αυτό είναι ένα μικρό σημείο, αλλά ένα από τα διαρκώς σπουδαία πράγματα στα προηγούμενα παιχνίδια Spider-Man ήταν ο ρόλος του Bruce Campbell ως σαρκαστικός αφηγητής. Βεβαίως, δεν έχει καμία σχέση με τις νέες ταινίες ή παιχνίδια, αλλά αυτό δεν εμπόδισε τον προγραμματιστή Beenox να τον προσλάβει για ένα καμεό στο πρώτο παιχνίδι Amazing Spider-Man ως «Extreme Reporter», έναν χαρακτήρα που επιπλέει πάνω από την πόλη σε ένα αστείο, φωνάζοντας μέσω ενός συστήματος PA και προκαλώντας τον Spidey να αγωνιστεί σε όλη την πόλη.

Ένα μέρος για τον Bruce Campbell στο Spider-Man PS4 θα μπορούσε να είναι υπέροχο. Ο Κάμπελ είναι σχεδόν ένα ίδρυμα σε αυτό το σημείο, και θα ήταν πραγματικά κρίμα αν δεν συμπεριληφθεί σε κάποια μορφή. Αυτός που επιστρέφει ως αφηγητής του παιχνιδιού θα έκανε πολλά γέλια, αλλά θα μπορούσε ακόμη και να εκφράσει έναν κύριο χαρακτήρα. Είναι σταθερά οπαδός ως Spidey κακός Mysterio για τις ταινίες, οπότε γιατί να μην δώσει στους θαυμαστές αυτό που θέλουν και να δώσουν τους πλούσιους τόνους του Quentin Beck Campbell. Η εμφάνιση του Campbell δεν θα ήταν εμπόδιο ή τίποτα, αλλά θα ήταν μια εξαιρετική προσθήκη.

6 Πολλαπλές προσεγγίσεις αποστολής

Το παιχνίδι Amazing Spider-Man 2 έκανε χρήση της μηχανικής μυστικότητας για να βγάλει τους ένοπλους κακοποιούς έναν προς έναν, ακόμη και τις πιθανότητες υπέρ του web-crawler. Ωστόσο, αυτά τα τμήματα επικρίθηκαν για τον περιοριστικό τους χαρακτήρα, περιορίζοντας την ήσυχη προσέγγιση σε αρκετές προκαθορισμένες περιοχές. Το Stealth είναι κατάλληλο για το Spider-Man, αλλά θα θέλαμε να δούμε περισσότερες ανοιχτές αποστολές όπου μπορείτε να επιλέξετε να αναλάβετε την πρόκληση όσο θέλετε, είτε σιωπηλά από τις σκιές ή θορυβώδη και βίαια.

Το να σκέφτεσαι τακτικά θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να δείξει την ευφυΐα του Peter, κάτι που δεν έχει εξερευνηθεί πραγματικά σε προηγούμενα παιχνίδια Spidey. Το υψηλό σημείο αναφοράς για το είδος, η σειρά Arkham της Rocksteady's κατάφερε να επιτύχει μια ισορροπία μεταξύ μυστικότητας και μάχης χωρίς να αισθάνεται ότι έχει συμβιβασθεί. Το να δίνεις στον παίκτη πολλές επιλογές για το πώς να προσαρμόσεις την εμπειρία του δεν είναι ποτέ κακή ιδέα και θα ήταν ευπρόσδεκτο να προσαρμόσεις την καθιερωμένη φόρμουλα παιχνιδιού Spider-Man.

5 Μια σταθερή ιστορία

Αυτό θα πρέπει να είναι δεδομένο, αλλά οι ιστορίες στα παιχνίδια είναι ακόμα σπάνιες αυτές τις μέρες, ειδικά στη σκηνή παιχνιδιών blockbuster "AAA". Το Spider-Man είναι ένας φανταστικός χαρακτήρας με πληθώρα υπέροχων ιστοριών στο όνομά του. Φαίνεται ότι, εκτός από τη δημιουργία της δικής τους λήψης στο κοστούμι Spidey, το Insomniac λέει και τη δική του μοναδική ιστορία Spider-Man, έτσι τα δάχτυλα διέσχισαν να κάνουν τον χαρακτήρα δικαιοσύνη.

Το Insomniac θα μπορούσε να κάνει πολύ χειρότερα από το να κοιτάξει κανείς στη σειρά Batman Arkham (είμαστε θαυμαστές, μπορείτε να το πείτε;) και βλέποντας πώς ο προγραμματιστής Rocksteady κατάφερε να πει συναρπαστικές και μοναδικές ιστορίες για το The Dark Knight, ενώ υφαίνει σε ορισμένες κλήσεις κλασικής ιστορίας και παραμένει αληθινός στον χαρακτήρα. Θα ήταν σίγουρα μια τεράστια χαμένη ευκαιρία εάν το Insomniac δεν εκμεταλλευτεί μια από τις καλύτερες γκαλερί απατεώνων όλων των εποχών.

4 Μια υγιής δόση του Parker

Ο Peter Parker και ο Spider-Man είναι το ίδιο, αλλά ο Peter συχνά βρίσκει τη ζωή του υπερήρωα σε άμεση σύγκρουση με την προσωπική του. Σχεδόν όλες οι καλύτερες ιστορίες προήλθαν από τον αγώνα του Peter για εξισορρόπηση των δύο προσωπικών του και θα μπορούσε να είναι ένα νέο και συναρπαστικό στοιχείο για να εξερευνήσει ο Spider-Man PS4.

Αρκετά από τα παιχνίδια Spider-Man έχουν παίξει με την ιδέα της επιλογής και της ηθικής στο παρελθόν, αλλά συνήθως βγήκε σε μια απλή επιλογή μεταξύ πραγμάτων όπως η διάσωση ενός γατακιού από ένα δέντρο και η καύση ολόκληρου του δέντρου σε στάχτη. Εάν αναζητάμε μια πραγματική εμπειρία Spider-Man, το παιχνίδι θα μπορούσε να προσφέρει ηθικά γκρίζες επιλογές, όπως μερικές από τις δύσκολες αποφάσεις που υπάρχουν στο Mass Effect. Γνωρίζετε τη Mary Jane για ραντεβού ή εμποδίζετε τον Shocker να ληστεύει μια τράπεζα; Ποια θα ήταν τα μόνιμα αποτελέσματα αυτών των επιλογών; Ίσως να έχετε σημειώσει ραντεβού με μια καυτή κοκκινομάλλα που καπνίζει, αλλά τώρα όταν παίρνετε τον Shocker, έχει στη διάθεσή του περισσότερους ανόητους με αναβαθμισμένα όπλα, καθιστώντας τον αγώνα πολύ πιο σκληρό. Από την άλλη πλευρά, αν επιλέξατε να αντιμετωπίσετε τον Shocker αμέσως, ίσως βλάψει την προσεκτικά καλλιεργημένη σχέση σας με τη Mary Jane.Αν η επίπτωση στο τέλος του Mass Effect 3 είναι κάτι που πρέπει να περάσει, οι άνθρωποι θέλουν να αισθάνονται ότι οι επιλογές τους έχουν σημασία και θα ήταν υπέροχο να δούμε κάτι τέτοιο να εφαρμόζεται σε ένα παιχνίδι Spider-Man.

3 Εύκολο στην παραλαβή αλλά δύσκολο να κυριαρχήσει η μηχανική μάχης

Ο Spider-Man επιλύει κυρίως προβλήματα με τις γροθιές του, οπότε είναι μια κλειδαριά που θα υπάρχει κάποιο είδος συστήματος μάχης στο παιχνίδι που σας επιτρέπει νέες κινήσεις και συνδυασμούς καθώς ανεβαίνετε. Η Insomniac έχει ήδη δηλώσει ότι αυτό το Spidey περιστρέφεται ιστούς για αρκετά χρόνια προτού το συναντήσουμε, οπότε το να παίζεις ως σκληρότερος, πιο έμπειρος Spider-Man θα μπορούσε να είναι ένας τόνος διασκέδασης.

Τα παιχνίδια Arkham βρήκαν έναν τρόπο να ενσωματώσουν το βάναυσο στυλ μάχης του Batman και την ικανότητά του να αναλάβει πολλαπλούς βρόχους ταυτόχρονα, ενώ μοιάζει ακόμα με badass. Το Spider-Man PS4 πρέπει να βρει ένα παρόμοιο σύστημα που αξιοποιεί στο έπακρο αυτό που κάνει το Spider-Man έναν μοναδικό μαχητή, με άφθονη ακροβατική και ευέλικτη ρευστότητα. Θα μπορούσατε ακόμη και να πολεμήσετε τακτικά, να πλέξετε μερικά από τα ισχυρότερα καυγάδες που μεταφέρουν όπλα ενώ βγάζετε τα πιο αδύναμα όπλα. Ο Spider-Man είναι ένας έξυπνος μαχητής και ένας συνδυασμός τακτικών και προηγμένων μαχητικών ικανοτήτων θα μπορούσε πραγματικά να κάνει τη μάχη του εγκλήματος διασκεδαστική και να επεκτείνει τη ζωή του παιχνιδιού πολύ πέρα ​​από το κύρος των πιστώσεων.

2 κακοί που παίζονται

Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς γιατί τα παιχνίδια Spider-Man δεν μας έδωσαν πραγματικά την επιλογή να παίξουμε ως μερικά από τα μεγάλα κακά. Το παιχνίδι Spider-Man του 2002, που βασίστηκε στην πρώτη ταινία του Sam Raimi, περιλάμβανε μια καλή ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της κύριας ιστορίας - την ικανότητα να παίζει ως Χάρι Όσμπορν με πλήρη θωράκιση Green Goblin και πλήρη χρήση των όπλων glider και Goblin. Η ιστορία άλλαξε ακόμη ελαφρώς όταν έπαιζε ως Χάρι, με τον Όσμπορν να πρέπει να εντοπίσει έναν αδίστακτο Όσκαρπ Γκόμπλιν και να τον νικήσει. Στο Ultimate Spider-Man, που συχνά θεωρείται ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Spidey, θα μπορούσατε να παίξετε ως Venom και να χρησιμοποιήσετε τις δυνάμεις σας για να σπαταλήσετε σε οποιονδήποτε αρκετά ανόητο για να περάσετε το δρόμο σας.

Μια επιλογή για να παίξετε ως κλασικοί κακοποιοί του Spider-Man θα ήταν εξαιρετική και σίγουρα θα προσθέσει μια εντελώς νέα πλευρά στο παιχνίδι. Καθώς το Spider-Man PS4 είναι ένας σύγχρονος τίτλος AAA, είναι ασφαλές να στοιχηματίσετε ότι θα υπάρχει κάποια κοινωνική πτυχή σε αυτό ή ακόμα και σε λειτουργία πολλών παικτών. Αν μιλάμε για παίξιμους κακούς και την πιθανότητα κάποιου είδους multiplayer, επιτρέψτε μας να σκεφτείτε και να προτείνουμε μια μορφή κάτι που έχει γίνει γνωστό ως "ασύμμετρο multiplayer" όπως φαίνεται σε παιχνίδια όπως το Evolve, όπου η πλειοψηφία από τους παίκτες παίζουν ως κυνηγοί και μια τυχερή ψυχή παίζει ως το τεράστιο και ισχυρό τέρας που κυνηγούν. Ίσως θα μπορούσαμε να έχουμε μια λειτουργία Sinister Six. Φαντάζουμε ένα σταυρό μεταξύ του τρόπου Evolve και του Star Wars Battlefront's Hero Hunt, όπου ένα άτομο παίζει ως Spidey και το άλλο παίζει ως Doc Ock, Sandman, Kraven, Electro, Vulture,και το Mysterio, το καθένα με τις δικές του ικανότητες και λειτουργίες, με ομαδική εργασία απαραίτητη για τη μείωση του διαδικτυακού κεφαλιού.

1 Σωστή ταλάντευση ιστού

Κάθε φορά που ανακοινώνεται ένα νέο παιχνίδι Spider-Man, το ερώτημα που εμφανίζεται πάντα είναι αν οι ιστοί του Spidey συνδέονται με κτίρια. Μπορεί να φαίνεται σαν ένα μικρό σημείο, αλλά έχει τεράστιες επιπτώσεις στο πώς πρόκειται να παίξει το παιχνίδι. Το Web swinging είναι η κύρια μορφή μεταφοράς του Spider-Man και αν δεν γίνει σωστά, ολόκληρο το παιχνίδι θα μπορούσε να υποφέρει.

Ένα σύστημα web swing που βασίζεται στη φυσική, όπως αυτό που βρίσκεται στο Spider-Man 2 και το Ultimate Spider-Man, θα ήταν η ιδανική επιλογή. Για αυτά τα παιχνίδια, το αριστερό και το δεξί χέρι του Spidey ήταν συνδεδεμένα με τα κουμπιά του αριστερού και του δεξιού ώμου. Αν θέλετε το Spider-Man να κάνει μια απότομη στροφή χωρίς να χάσει τη ροή του, θα έπρεπε να επιλέξετε το σωστό σημείο για να αγκυροβολήσετε τους ιστούς σας και να περιστρέψετε τις γωνίες χρησιμοποιώντας τη δυναμική σας. Οι θαυμαστές ζητούν την επιστροφή του και τώρα που η σειρά άλλαξε προγραμματιστές και εκδότες, είναι η ιδανική στιγμή για να το κάνουμε αυτό. Φαίνεται ότι το ακίνητο βρίσκεται σε καλή σχέση με το Insomniac, καθώς το τελευταίο τους παιχνίδι, το Sunset Overdrive, είχε έναν διασκεδαστικό και ρευστό τρόπο να περιηγηθεί στην πόλη, να τρέχει σε στέγες, να αλέθει τα καλώδια και να ανεβαίνει στους θαυμαστές για μια ώθηση. Ελπίζω να πάρουν μερικές από αυτές τις ιδέες και να τις συνδυάσουν με το Spider-Man 'Ιστούς για να δημιουργήσετε μια εξαιρετικά ευχάριστη και απίστευτα επαναλαμβανόμενη εμπειρία διαδικτυακής σφεντόνας.

---

Τι θέλετε να δείτε στο νέο παιχνίδι Spider-Man; Ο νέος τίτλος θα ανταποκριθεί στις προσδοκίες; Πείτε μας τη γνώμη σας στην ενότητα σχολίων.