25 βιντεοπαιχνίδια που δεν κάνουν απολύτως καμία αίσθηση
25 βιντεοπαιχνίδια που δεν κάνουν απολύτως καμία αίσθηση
Anonim

Η συζήτηση για το αν τα βιντεοπαιχνίδια είναι τέχνη συνεχίζει να μαίνεται μέχρι σήμερα, παρά τα ισχυρά παραδείγματα και για τις δύο στάσεις. Υπάρχει ένα πράγμα στο οποίο και οι δύο πλευρές μπορούν να ενώσουν και να συμφωνήσουν, και αυτό είναι το γεγονός ότι ένα καλό κομμάτι βιντεοπαιχνιδιών είναι περίεργο - σαν, παράξενα περίεργο.

Όχι μόνο ένα καλό κομμάτι από αυτά είναι περίεργο, αλλά υπάρχει και ένα άλλο μέρος που αψηφά κάθε λογική εξήγηση και δημιουργεί πραγματικά σουρεαλιστικούς κόσμους και εμπειρίες που απλά δεν έχουν πολύ νόημα. Στην πραγματικότητα, ορισμένα από αυτά τα παιχνίδια δεν έχουν καθόλου νόημα, και ειδικά αυτά τα παιχνίδια θα συζητήσουμε με μεγάλη λεπτομέρεια.

Στη λίστα μας, θα πηδούμε από σύστημα σε σύστημα, είδος σε είδος και από εποχή σε εποχή, προκειμένου να απεικονίσουμε τα βιντεοπαιχνίδια που αψηφούν περισσότερο την εξήγηση κατά τη διάρκεια ολόκληρης της ύπαρξης του κλάδου. Μερικές από τις συμμετοχές μας είναι γνωστές σειρές και διάσημα παιχνίδια, ενώ άλλες προέρχονται από σχετικά άγνωστες κονσόλες και franchise. Υπάρχουν μερικά που πιθανότατα δεν έχετε ακούσει ποτέ, και μερικά δημοφιλή που θα αμφισβητήσουν τις τρέχουσες αντιλήψεις σας για αυτά τα συγκεκριμένα franchise.

Όσο για αυτό που σημαίνει "δεν έχει νόημα", χρησιμοποιούμε διάφορους παράγοντες, όπως η ιστορία ενός δεδομένου παιχνιδιού που είναι ακατανόητη, σκόπιμη απόκρυψη της λογικής από τους σχεδιαστές, κρυμμένα στοιχεία παιχνιδιού και γενικά υπερφυσικά στοιχεία που αψηφούν την εξήγηση.

Με τους βασικούς κανόνες, ας ξεκινήσουμε με τα 25 βιντεοπαιχνίδια που δεν κάνουν απολύτως καμία αίσθηση.

25 Mortal Kombat

Σε αντίθεση με τα περισσότερα άλλα παιχνίδια μάχης, το franchise του Mortal Kombat έχει στην πραγματικότητα μια πλοκή και, προς τιμήν του, είναι νόμιμα ενδιαφέρον. Η ιδέα είναι δροσερή, οι χαρακτήρες είναι δροσεροί, και ο κόσμος που ζουν είναι δροσερός. Είναι κρίμα που σχεδόν τίποτα δεν έχει νόημα.

Ο κανόνας ανάμεσα σε κάθε καταχώριση είναι χάος και έχει επανασυνδεθεί αρκετές φορές, αλλά αυτό είναι μόνο μέρος του προβλήματος: το κύριο πρόβλημα είναι ότι μπορείτε να τερματίσετε σχεδόν κάθε χαρακτήρα που πολεμάτε, αλλά θα εξακολουθούν να εμφανίζονται στην επόμενη καταχώρηση.

24 Ο τύπος των νεκρών

Το franchise του House of the Dead είναι μια επαινόμενη σειρά ελαφρού όπλου που έφερε τρόμο (και έναν τόνο χαμμυρί, τυρί τρόμου) στη σκηνή του arcade, προκαλώντας τους παίκτες να σώσουν επιστήμονες με χαμηλή φωνή, στέλνοντας λεγεώνες του undead πίσω στους τάφους τους. Υπάρχουν επίσης μερικές φορές όπου οι παίκτες πετούσαν τα όπλα ζόμπι τους για γραφομηχανές - ναι, είναι τόσο περίεργο όσο ακούγεται.

Χρησιμοποιώντας τις δεξιότητές σας στο πληκτρολόγιο, πρέπει να νικήσετε τις τρομακτικές δυνάμεις του κακό ζόμπι μέσω της δύναμης της ακριβούς και γρήγορης πληκτρολόγησης για να βγείτε νικηφόρα και δεν γίνεται ποτέ προσπάθεια να εξηγήσετε γιατί.

23 Star Wars (NES)

Για να είμαστε δίκαιοι, η προσαρμογή του Star Wars για το NES είναι αρκετά ακριβής στο αρχικό υλικό, με λίγες μόνο απαραίτητες ελευθερίες για την ενίσχυση του παιχνιδιού, όπως η καταπολέμηση των δοντιών και των νυχιών εναντίον της Jawas για τη διάσωση των θυρεοειδών σας ή την απομάκρυνσή τους με αρουραίους της μήτρας και ο Tusken Raiders σε μια μυριάδα σπηλιές στο Τατουίν.

Ίσως η καλύτερη και πιο ακριβής ακολουθία περιλαμβάνει μια μοιραία συνάντηση με τον Darth Vader, όπου μεταμορφώνεται σε έναν τεράστιο σκορπιό και - περιμένετε, τι; Αυτό είναι σωστό: Η τελική φόρμα του Darth Vader είναι αυτή ενός γιγαντιαίου σκορπιού. Γιατί δεν είναι κάτι που αυτό το δροσερό θεωρούμενο κανόνα;

22 Εξωγήινος στρατιώτης

Ο Alien Soldier είναι κάτι από μια ανωμαλία: έχει μια ιστορία να πει - μια απίστευτα μακρά, υπερβολικά λεπτομερή ιστορία που εξηγείται μέσω ενός προλόγου με κείμενο που διαρκεί σχεδόν τέσσερα πλήρη λεπτά

αλλά δεν έχει νόημα.

Μαθαίνουμε για τον φοβερό πλανήτη Σιέρα το 2015, την επικίνδυνη ομάδα Scarlet (αποτελούμενη από παρασιτικούς πολεμιστές που δημιουργήθηκαν μέσω της «σούπερ γενετικής μηχανικής» που μπορεί να εμποδίσει τους ανθρώπους να ταξιδέψουν «έξω από το σύμπαν»), τον πρώην αφεντικό τους πρωταγωνιστής «Epsilon-Eagle», ο οποίος ρίχτηκε στο «χωροχρονικό συνεχές» (το οποίο άνοιξε με τη χρήση των «σούπερ δυνάμεων» της Scarlet), και

.

απλώς θα σταματήσουμε εκεί. Αυτό είναι μόνο στα μισά του προλόγου, και είναι ήδη εντελώς έξω από τις ράγες.

21 Καταμαρί Damacy

Ως μια από τις πιο γνωστές σειρές παιχνιδιών (αν μπορεί κανείς να το ονομάσει αυτό) σε αυτήν τη λίστα, το franchise Katamari είναι συνώνυμο με την καθαρή περιέργεια και μια αποφασιστική έλλειψη λογικής. Σύμφωνα με την ιστορία του παιχνιδιού, ο Βασιλιάς του Όλου Κόσμου μεθυσμένος απίστευτα και στη συνέχεια εξαφάνισε τα πάντα στο σύμπαν.

Ως γιος του, έχετε την υποχρέωση να συλλέξετε ένα σωρό σκουπίδια για να αντικαταστήσετε αυτό που χάθηκε. Αυτό γίνεται με μια μαγική μπάλα που κάνει τίποτα μικρότερο, ώστε να μπορεί να κολλήσει μεταξύ τους, οπότε περιστρέφετε μια ολοένα και μεγαλύτερη μπάλα που αποτελείται από ανθρώπους, κτίρια, αυτοκίνητα και όλα τα είδη σκουπιδιών για να αντικαταστήσετε τα αστέρια.

20 Λα Μουλάνα

Δεν είναι ότι η Λα Μουλάνα δεν έχει νόημα, αλλά η Λα Μουλάνα επιλέγει ενεργά να μην έχει νόημα. Αυτό το παιχνίδι Indiana Jones-meet-Metroidvania σχεδιάστηκε για να είναι όσο το δυνατόν πιο σκοτεινό όταν πρόκειται για λύσεις παζλ, αντικείμενα και γενικά πρόοδο, και σίγουρα δείχνει.

Επίσης, δεν με νοιάζει. Δεν θέλει να σας εξηγήσει. Ακόμα και το εγχειρίδιο (το οποίο περιέχει μερικές κρίσιμες εξηγήσεις) σας λένε ότι είστε μωρό που χρειάζεται βοήθεια για να καταλάβετε τα πράγματα. Απλώς δεν με νοιάζει πόσο δύσκολο είναι να το καταλάβεις, και ευτυχώς, αυτό είναι μέρος της διασκέδασης.

19 Η σειρά των ψυχών

Ας το θέσουμε έτσι: γνωρίζετε ότι η σειρά σας δεν έχει νόημα όταν πραγματοποιείτε πραγματικά διαγωνισμό με ένα έπαθλο 10.000 $ που απονέμεται σε όποιον μπορεί να εξηγήσει επαρκώς την ιστορία. Αυτό είναι ένα πραγματικό γεγονός που πραγματικά συνέβη, και είναι πραγματικά το μόνο στοιχείο που απαιτείται για να αποδείξει ότι τίποτα στη σειρά Souls δεν έχει νόημα.

Κάθε παιχνίδι ανοίγει με ένα επικίνδυνα κρυπτό cutscene και οι ηθοποιοί φωνής για κάθε NPC σαφώς δεν έχουν ιδέα για το τι μιλάνε (αν και εμποτίζουν τις αναγνώσεις τους με μια ψηλαφητή απειλή που το κάνει διασκεδαστικό ανεξάρτητα). Έχει σημασία η ιστορία σε αυτά τα παιχνίδια; Όχι πραγματικά, αλλά είναι μέρος της γοητείας.

18 Mystical Ninja με πρωταγωνιστή το Goemon

Εντάξει, ας το κάνουμε ευθεία: το παιχνίδι λαμβάνει χώρα στην αρχαία Ιαπωνία και οι κύριοι κακοί είναι ένας διαστημικός εξωγήινος θεατρικός θίασος που ελπίζει να μετατρέψει την ύπαιθρο σε μια γιγαντιαία σκηνή για να θέσει αιώνια τις πρωτοποριακές τους παραστάσεις … που κάνει απόλυτη αίσθηση.

Συνδυάστε την παράξενη πλοκή με ξεκαρδιστική (και εξαιρετικά περίεργη) γραφή, μολυσματικούς μουσικούς αριθμούς και τεράστιες μάχες, και έχετε ένα παιχνίδι που είναι απίστευτα ανόητο, αλλά ένα από τα πιο ευχάριστα τρισδιάστατα πλατφόρμα του N64. Το γεγονός ότι δεν έχει νόημα είναι απλώς κερασάκι στο κέικ.

17 Μπαλονάκι

Το Balloon Fight είναι ένα παλιό παιχνίδι NES που παίρνει μεγάλη έμπνευση από το κλασικό arcade Joust, με gameplay που απαιτεί να πάρει έναν πολύ αιωρούμενο χαρακτήρα και να τους προσγειωθεί στα κεφάλια των εχθρών τους για να τους νικήσει. Ο τίτλος "Balloon Fighter" είναι ένα ανθρώπινο αρσενικό με μπαλόνια συνδεδεμένα στην πλάτη του, το οποίο χτυπά τα χέρια του για να κερδίσει αρκετό υψόμετρο για να νικήσει έναν στρατό φοβισμένων, κακών πουλιών.

Ποια είναι η υπόθεση εδώ; Είναι η τελευταία ελπίδα της ανθρωπότητας του Balloon Fighter εναντίον της καταπατημένης Αυτοκρατορίας πουλιών; Ή είναι αυτό το είδος τουρνουά σε στιλ Mortal Kombat; Δεν είμαστε σίγουροι. Μπορεί να μην έχει νόημα, αλλά είναι ακόμα μια έκρηξη για να παίξετε.

16 Οι περιπέτειες του Batman και του Robin (Genesis)

Οι περιπέτειες του Batman και του Robin στο Super Nintendo βασίζονταν σαφώς στη σειρά κινουμένων σχεδίων με το ίδιο όνομα και το στυλ τέχνης, η μουσική και το παιχνίδι του παιχνιδιού ήταν σχεδόν πανομοιότυπα με τη σειρά. Έπειτα υπάρχει το λιμάνι Genesis, το οποίο σίγουρα δεν είναι πανομοιότυπο.

Λαμβάνοντας μέρος σε μια μορφή εφιάλτη της σειράς, η εμβληματική μουσική έχει αντικατασταθεί με μια τεράστια (και εντυπωσιακή) βιομηχανική βαθμολογία, γκαρνταρισμένες παλέτες χρωμάτων που χρωματίζουν μια ζοφερή εικόνα και μερικές από τις πιο σουρεαλιστικές και εντυπωσιακές ακολουθίες ποτέ χάρι το σύστημα. Μπορεί να μην μοιάζει με τη σειρά που υποτίθεται ότι βασίζεται, και μπορεί να μην έχει νόημα με βάση τα συμφραζόμενα, αλλά δεν υπάρχει τίποτα άλλο σαν αυτό.

15 Uniracers

Φανταστείτε ότι είστε προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών και βρίσκεστε σε μια συνάντηση με τους συναδέλφους σας. Σας έχει ανατεθεί να αποφασίσετε για το επόμενο έργο στο οποίο εργάζεται η ομάδα σας και οι πρώτες σκέψεις σας είναι unicycles και psychedelics. Το δωμάτιο εκρήγνυται με χειροκροτήματα.

Καλώς ήλθατε στοUniracers, όπου αγωνίζεστε unicycles σε παράξενα μαθήματα που μοιάζουν με σωλήνες, ενώ στο παρασκήνιο αυξάνονται οι σουρεαλιστικές εικόνες. Είναι τόσο περίεργο όσο ακούγεται, αλλά είναι νόμιμα μια ενδιαφέρουσα εμπειρία, ειδικά με το διασκεδαστικό σύστημα τέχνασής του. Ωστόσο, ξέρετε τι έχει το λιγότερο νόημα για όλα αυτά; Ίσως το γεγονός ότι το DMA Design το ανέπτυξε

ξέρετε, οι άνθρωποι που τελικά θα γίνονταν Rockstar Games.

14 Δημιουργοί κακών

Ως λατρευτικό κλασικό N64, το Mischief Makers είναι ένα από τα λίγα 2D παιχνίδια στο Nintendo 64 και είναι ένα σοβαρό ταξίδι. Κάθε επίπεδο είναι χτισμένο κυρίως από μπλοκ που ζουν, κινούνται. Το αν είναι αισιόδοξοι ή όχι δεν εξηγείται ποτέ. Τότε υπάρχει το θέμα της πλοκής, που είναι σχεδόν πανομοιότυπο με το Star Wars, μείον όλα τα μέρη που έχουν νόημα.

Τέλος, υπάρχει το παιχνίδι: είτε ιππεύετε αγριομελισσές, παίζετε dodgeball με μια γάτα, πολεμάτε τεράστιους βατράχους, αγωνίζεστε σε τρίκυκλο ή τινάζετε τη διασκεδαστική ζωή από όλα όσα συναντάτε, μπορούμε να εγγυηθούμε ότι δεν να γλείφεις νόημα.

13 Ο Μάικλ Τζάκσον του Moonwalker

Είτε πρόκειται για το Sega Genesis είτε για την έκδοση arcade, ο Moonwalker του Μάικλ Τζάκσον όχι μόνο συνορεύει με τον κόσμο του παραλογισμού και της ανοησίας, αλλά διασχίζει πρόθυμα. Πολύ χαλαρά βασισμένος στην ταινία του ίδιου ονόματος, οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του Μάικλ Τζάκσον (ή πολλούς Μάικλ Τζάκσον), στον οποίο έχει παραχωρηθεί ανεξήγητα η δύναμη να πυροδοτήσει μαγικά μπουλόνια ενέργειας.

Μπορεί επίσης να αναγκάσει τους ανθρώπους να εκραγούν χτυπώντας τους με το καπέλο του, να μετατραπούν σε ένα γιγαντιαίο ρομπότ (και αυτοκίνητο), και να ξεκινήσουν ένα φλασμόμπα χορού που είναι θανατηφόρο για όλους εκτός από τον εαυτό του. Πρέπει επίσης να σώσει τα απαχθέντα παιδιά στέλνοντάς τα μακριά σε αυτά που φαίνονται μαγικά κουτάλια.

12 Shaq Fu

Ήμασταν διχασμένοι μεταξύ του Shaq Fu και του Chaos στο Windy City, αλλά έπρεπε να πάμε με τον Shaq Fu γιατί ήταν ο πρόγονος των «παικτών μπάσκετ κάνουν φανταστικά και πρακτικά πράγματα που σίγουρα δεν είναι μπάσκετ», που θα έβλεπαν άλλους το φάρσα Barkely: Shut Up and Jam Gaiden ή ακόμα και το πρόσφατο Shaq Fu: A Legend Reborn.

Ο Shaq Fu ακολουθεί τις εκμεταλλεύσεις του Shaquille O'Neal καθώς βρίσκεται σε άλλη διάσταση και αναγκάζεται να συμμετάσχει σε μάχες πολεμικών τεχνών με απώτερο στόχο να νικήσει μια μούμια που ονομάζεται Sett Ra. Πολύ φοβερό, το Shaq Fu είναι επίσης ένα από τα πιο ακούσια παράλογα βιντεοπαιχνίδια που δημιουργήθηκαν ποτέ.

11 μπάλα σούπερ μαϊμού

Τα παιχνίδια Super Monkey Ball είναι σχεδόν όλα απίστευτα διασκεδαστικά (ειδικά τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες), αλλά καλοσύνη, μην περιμένετε τίποτα να δοθεί ένα νόμιμο πλαίσιο ή προσπάθεια να έχει λογικό νόημα. Δεν παίζετε καν καθώς η μαϊμού παγιδεύεται σε μια ημιδιαφανή μπάλα. Αντ 'αυτού, παίζετε ως η ίδια η σκηνή, γέρνοντας το για να κάνετε τη μπάλα να κυλήσει για να μαζέψετε μπανάνες και να φτάσετε στην έξοδο.

Υπάρχει μια ομοιότητα σε μια πλοκή στο Super Monkey Ball 2, αλλά μην περιμένετε αυτό να δώσει σημαντικές αποκαλύψεις. Το πιο σημαντικό πράγμα που θα μάθετε είναι ότι οι μαγικές λέξεις είναι «ai ai poo».

10 Η σειρά Super Mario

Με τον Mario να είναι πιο αναγνωρίσιμος από τον Mickey Mouse και να πρωταγωνιστεί σε μια τεράστια λίστα υπέροχων, πρωτοποριακών παιχνιδιών, είναι εύκολο να ξεχνάμε ότι σχεδόν τίποτα σε ολόκληρη τη σειρά δεν πλησιάζει κανένα λογικό νόημα. Αυτό δεν είναι μόνο υποβιβασμένο στα προφανή στοιχεία, όπως οι κακές χελώνες και τα μανιτάρια ή τα φυτά που κάνουν τους ανθρώπους να μεγαλώνουν ή να πυροβολούν φωτιά - είναι επίσης μια επιδημία για τον πραγματικό κόσμο στον οποίο υποτίθεται ότι πραγματοποιούνται αυτά τα παιχνίδια.

Είτε η Οδύσσεά της εξαλείφει εντελώς τις φαινομενικά καθιερωμένες τοποθεσίες και χώρες στον κόσμο του Mario είτε τη σειρά Galaxy που προκαλεί τις πιο βασικές έννοιες του σύμπαντος, είναι όλο και πιο δύσκολο να βρεθεί κάτι που πραγματικά έχει νόημα στη σειρά.

9 Ήρωες Gunstar

Το Gunstar Heroes (που αναπτύχθηκε από τον Treasure, ο οποίος μας έφερε επίσης τους προαναφερθέντες Alien Soldier and Mischief Makers) φαίνεται να είναι ένα αρκετά μέσο, ​​αν όχι βαθύτερο, παιχνίδι τρέξιμο και όπλο για το Genesis. Ωστόσο, όλα αυτά πετάχτηκαν μόλις φτάσετε στο Black's Silly Dice Maze. Λαμβάνοντας μέρος σε ένα τεράστιο επιτραπέζιο παιχνίδι, οι παίκτες βρίσκονται σε καταστάσεις που φαίνεται να έχουν περιπλανηθεί κατευθείαν από τους εφιάλτες κάποιου.

Θα πολεμήσετε με πράγματα όπως ένα τεράστιο πρόσωπο που ονομάζεται "Melon Bread" και ακόμη και θα νικήσετε την πίσσα από κάποιο φτιαγμένο από κάρυ και ρύζι. Αυτό που έχει να κάνει με το λεπτό χαρτί είναι πέρα ​​από εμάς, αλλά γνωρίζουμε ότι είναι φοβερό.

8 Η σειρά WarioWare

Τι δεν έχει νόημα για το franchise WarioWare; Όλα - κανένα πράγμα δεν έχει νόημα, και αυτό είναι εντάξει. Κάθε παιχνίδι είναι μια συλλογή microgames που διαρκούν μόνο λίγα δευτερόλεπτα πριν περάσουν στο επόμενο.

Κάθε ένα από αυτά τα microgames ωθεί τα όρια του σουρεαλισμού, με τα περισσότερα να χαρακτηρίζουν ξεχωριστά και συχνά τρομακτικά στυλ τέχνης μαζί με απίστευτα τυχαία στοιχεία παιχνιδιού και στόχους. Ένα παιχνίδι σας απαλλάσσει από τον αέριο του Wario, ενώ ένα άλλο σπάζετε ένα μπαλόνι για να γεννήσετε το μωρό που φοράει ένα φύλλο συκιάς, και ένα άλλο σας αναγκάζει να κάνετε άλματα πάνω από χοτ ντογκ που επιταχύνονται με τροχούς. Τίποτα δεν έχει νόημα, αλλά όλα είναι υπέροχα.

7 Dynamite Headdy

Στην τελική μας καταχώρηση από το Treasure, το Dynamite Headdy είναι

Λοιπόν, είναι το πιο παράξενο, πιο παράλογο πράγμα που έκαναν ποτέ. Μπορεί να είναι μια έκρηξη για να παίξετε, αλλά είναι επίσης τρομακτικά μπερδεμένο με τρόπους που δεν θα μπορούσαμε ποτέ να έχουμε προετοιμαστεί.

Ένα λεπτό, εσείς, ως Headdy (ουσιαστικά ένας πιο απειλητικός Rayman), θα πυροβολήσετε στεφάνες κάπου στον ουρανό και στο επόμενο, θα αντιμετωπίσετε ένα ρομποτικό σκύλο που θα γεμίσει με οθόνη, που τρυπάει ενώ μια ορχήστρα στο παρασκήνιο παίζει η πορεία από το Nutcracker. Αυτή είναι πραγματικά η κορυφή του παγόβουνου, και θα πρέπει να σας λέει ό, τι πρέπει να ξέρετε για το πού βρίσκεται αυτό το παιχνίδι όσον αφορά το «νόημα».

6 διάλυση του διαβόλου

Εάν ένας στρατός δαιμόνων προσπάθησε ποτέ να εισβάλει στη Γη, ποιο θα ήταν το όπλο για να τους νικήσετε; Θα ήταν σύγχρονη στρατιωτική τεχνολογία; Ή θα στοχεύατε σε αρχαία θρησκευτικά ή μαγικά αντικείμενα; Ίσως και οι δύο σχολές σκέψης να είναι λάθος - ίσως η καλύτερη επιλογή θα ήταν ένα φλίπερ που ξεκίνησε από την «άνοιξη της δικαιοσύνης».

Αυτό μας ζητάει το Devil's Crush να πιστέψουμε και δεν το κάνουμε, αλλά θα λέγαμε ψέματα αν λέγαμε ότι αυτό το μακάβριο παιχνίδι βίντεο φλίπερ δεν ήταν ένα από τα καλύτερα που έγινε ποτέ. Μέχρι να εκτοξευτεί η εξαιρετική μουσική και να εκραγούν δαιμονικές εικόνες στην οθόνη σας, θα γοητευτείτε πολύ για να συνειδητοποιήσετε ότι τα πράγματα δεν έχουν πραγματικά νόημα.

5 Διπλά μπουντρούμια

Στην επιφάνεια, αυτό το άγνωστο παιχνίδι δεν μοιάζει περισσότερο με ένα ανιχνευτή μπουντρούμι barebones που έχει το πρόσθετο μπόνους του co-op. Το παιχνίδι είναι απλό όσο μπορεί

αλλά μετά ξεκινά η «πλοκή».

Κάθε επίπεδο ξεκινά με ένα «πρόλογο» και «επίλογο» (ορθογραφικά λάθη), και κάθε αφεντικό έχει πρακτικά μη μεταφρασμένο διάλογο. Το γράψιμο είναι τόσο απίστευτα περίεργο που μπορεί να νομίζετε ότι σταμάτησαν να εντοπίζουν το παιχνίδι στα μισά του δρόμου, πιστεύοντας ότι κανείς δεν θα το νικήσει. Φαίνεται να μοιάζει με μια συνωμοσία που περιλαμβάνει έναν κακό μάγο, αλλά τις περισσότερες φορές, θα πάρετε πολύτιμους λίθους όπως «ποια ήταν τα τελευταία λόγια του βιασμού; Βαντές. Φαίνεται να είναι ένα δυσοίωνο σημάδι."

4 Castlevania II: Η αναζήτηση του Simon

Το περίφημο Quest του Simon εγκατέλειψε σχεδόν εντελώς το απλό παιχνίδι δράσης-πλατφόρμας του προκατόχου του υπέρ μιας ανοιχτής παγκόσμιας εμπειρίας. Το παιχνίδι είναι πασίγνωστο κρυπτικό, απαιτώντας περίπλοκες λύσεις για να προχωρήσει μέσω του ύπουλου κόσμου του, τα οποία είναι εντελώς ανόητα.

Κάνοντας τα πράγματα χειρότερα είναι οι κακώς μεταφρασμένοι χωρικοί που υποτίθεται ότι σας βοηθούν. Πολλοί απ 'αυτούς βρίσκονται ψέματα στο πρόσωπό σας και αυτοί που δεν λένε πράγματα όπως «Σκάψτε το 4ο τάφο στο νεκροταφείο για ένα διαμάντι». Αυτό που εννοούσαν ήταν να λένε «πηγαίνετε στο νεκροταφείο, ρίξτε σκόρδο στο έδαφος, κάνετε έναν έμπορο να εμφανιστεί και μετά πάρτε το αντικείμενο που σας δίνουν». Δεν είναι πολύ χρήσιμο.

3 Cho Aniki

Η πλοκή του Cho Aniki αφορά κάποιον που ονομάζεται «Bo Emperor Bill», ο οποίος έχει κερδίσει τον «Μεγάλο Γαλαξία Bodybuilding Contest» δέκα φορές στη σειρά και τώρα εισβάλλει σε άλλα ηλιακά συστήματα για να κλέψουν τις πρωτεΐνες τους. Λαμβάνοντας υπόψη τη σοβαρότητα αυτής της μεγάλης κρίσης, ο Παράδεισος (όπως ο πραγματικός Παράδεισος) στέλνει δύο από τους πρωταθλητές τους για να πολεμήσουν με αυτόν τον διεφθαρμένο αυτοκράτορα και τον Στρατό των Οικοδόμων του.

Αναφέραμε ότι ήταν ακόμα ένας πυροβολισμός; Μερικοί εχθροί περιλαμβάνουν τον τιτανικό, εξαιρετικά σχισμένο σώμα (φυσικά), τον Αδάμ από το παρεκκλήσι Sistine, και αυτό που φαίνεται να είναι ένας γιγαντιαίος άντρας χωρίς ρούχα που βγάζει άλλους άντρες χωρίς ρούχα. Είναι τρομακτικό και δεν έχει νόημα, αλλά είμαστε χαρούμενοι που υπάρχει για την απόλυτη περιέργεια.

2 Ανατολικό μυαλό: Οι χαμένες ψυχές του Tong-Nou

Με αυτές τις δύο τελευταίες συμμετοχές, μπαίνουμε στην περιοχή των καυσίμων για τον εφιάλτη και το Eastern Mind: The Lost Souls of Tong-Nou προσωποποιεί ουσιαστικά τον όρο. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο κάποιου που έχει χάσει την ψυχή του. Αφού δανείστηκαν την ψυχή ενός φίλου για 49 ημέρες, ξεκινούν ένα ταξίδι που είναι διαρκώς τριπλό και άβολο.

Η αλληλεπίδραση με αμέτρητες παράξενες οντότητες και η συνεχής απώλεια και η μετενσάρκωση αποτελούν μέρος του παζλ και ενώ υπάρχει μια ιστορία που είναι τεχνικά ικανή να συνδυαστεί και να κατανοηθεί, είναι τόσο εξωφρενικά εκκεντρικό που είναι αδύνατο να πούμε ότι μπορεί να έχει νόημα.

1 LSD: Dream Emulator

Ως ένα από τα πιο ενοχλητικά, σουρεαλιστικά και απλά παλιά παράξενα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν ποτέ, το LSD: Dream Emulator είναι μια εμπειρία σε αντίθεση με οποιαδήποτε άλλη στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών και πιθανώς ακόμη και πέρα.

Λιγότερο από ένα παιχνίδι και περισσότερο ένα πείραμα, οι παίκτες εξερευνούν μια κακοποίηση των «παιχνιδιών των ονείρων», τα περισσότερα από τα οποία βασίστηκαν σε ένα πραγματικό περιοδικό ονείρου, και όλα αυτά ζουν μέχρι τον τίτλο on-the-hidung λόγω των ψυχεδελικών και παράλογων ποιότητες. Ω, και μετά από ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα, το παιχνίδι τελειώνει. Τίποτα για το LSD δεν έχει νόημα, αλλά είναι μια εμπειρία σε αντίθεση με οποιαδήποτε άλλη.

---

Υπάρχουν άλλα βιντεοπαιχνίδια που δεν έχουν νόημα; Ενημερώστε μας στα σχόλια!