30 κρυμμένες λεπτομέρειες Μόνο αληθινοί θαυμαστές που παρατηρούνται στις αυθεντικές ταινίες Mortal Kombat
30 κρυμμένες λεπτομέρειες Μόνο αληθινοί θαυμαστές που παρατηρούνται στις αυθεντικές ταινίες Mortal Kombat
Anonim

Το είδος μάχης των βιντεοπαιχνιδιών έχει εξελιχθεί σε ένα από τα πιο δημοφιλή τμήματα του παιχνιδιού. Ενώ μερικοί τίτλοι έρχονται και περνούν τα χρόνια, ο Mortal Kombat παρέμεινε σταθερός ερμηνευτής για δεκαετίες από το ντεμπούτο του στη δεκαετία του '90. Ο Mortal Kombat έχει παραμείνει μεγάλος υποψήφιος σε αγωνιστικούς κύκλους και έχει αποδειχθεί ότι είναι ένα από τα πιο ανθεκτικά franchise μάχης εκεί έξω, με ακόμη και χαρακτήρες όπως ο Jason Voorhees και το Xenomorph από τον Alien να κάνουν στάσεις.

Ένα franchise που είναι τόσο δημοφιλές είναι ο τέλειος υποψήφιος για μια προσαρμογή ταινιών μεγάλου μήκους και ενώ η Mortal Kombat έχει δει αρκετές παραγωγές ζωντανής δράσης από την έναρξή της, οι δύο πρωτότυπες ταινίες της δεκαετίας του 1990 εξακολουθούν να κατέχουν μια ξεχωριστή θέση στις καρδιές πολλών παικτών. Το Mortal Kombat είναι μια εκπληκτικά καλοδουλεμένη ταινία βιντεοπαιχνιδιών και ενώ το Mortal Kombat: Annihilation είναι μια αποφασιστικά επικίνδυνη προσπάθεια, είναι ακόμα μια ταινία γεμάτη με αυγά του Πάσχα και φωνάζει στους αφοσιωμένους θαυμαστές. Το franchise του Mortal Kombat είναι ακόμα ζωντανό και καλά και υπήρξαν πρόσφατα θορυβώδη επανεκκίνηση ταινιών για τη σειρά. Μέχρι να συμβεί αυτό, ας ρίξουμε μια ματιά στις δύο ταινίες που οδήγησαν το δρόμο. Εδώ είναι 30 κρυμμένες λεπτομέρειες Μόνο οι αληθινοί θαυμαστές παρατηρούνται στις αυθεντικές ταινίες Mortal Kombat!

30 Ο Ed Boon παρέχει τη φωνή του σκορπιού

Τα πρώτα βιντεοπαιχνίδια του Mortal Kombat ήταν γνωστά για το βίαιο παιχνίδι τους και τους περίεργους χαρακτήρες τους, αντί για τα σενάρια των τίτλων. Λόγω της εποχής των τυχερών παιχνιδιών στην οποία κυκλοφόρησαν, ο διάλογος στα πρώτα παιχνίδια Mortal Kombat ήταν εξαιρετικά περιορισμένος, αλλά υπήρχαν ακόμα ορισμένες φράσεις που έγιναν εικονικές, όπως το "Get over here" του Scorpion. που συνοδεύει την πρωταρχική του επίθεση.

Όταν ήρθε η ώρα στην πρώτη ταινία του Mortal Kombat που εμφανίζει αυτήν την περίφημη γραμμή, στην πραγματικότητα χρησιμοποίησαν την ερμηνεία του διαλόγου του Ed Boon, αντί να τον παραδώσει ο ηθοποιός του Scorpion. Οι πουριστές δεν θα μπορούσαν να ήταν πιο ευτυχισμένοι.

29 Ο Shao Kahn του Mortal Kombat II παίρνει δείγμα στην ταινία

Υπάρχουν πολλά ερωτικά νεύρα στα παιχνίδια Mortal Kombat στις ταινίες. Μερικές φορές οι χαρακτήρες ή τα γεγονότα αναφέρονται μόνο στο πέρασμα και σε άλλα σημεία υπάρχουν κλιπ ήχου που τραβούνται απευθείας από τα παιχνίδια και τοποθετούνται στην ταινία. Ένα παράδειγμα του τελευταίου εμφανίζεται στην πρώτη ταινία όταν ο Shao Kahn παίρνει δείγμα, παρόλο που δεν έγινε ο κύριος ανταγωνιστής μέχρι το δεύτερο παιχνίδι και ταινία του Mortal Kombat.

Όταν ο μεταλλαγμένος μετασχηματισμός του Reptile μετατοπίζεται στην ανθρώπινη μορφή του, ακούγεται ο Shao Kahn από το Mortal Kombat II. Όταν ο χαρακτήρας εμφανίζεται στο τέλος της ταινίας, ο Frank Welker παρέχει τη φωνή του.

28 Το Liu Kang's Dragon Animality From Mortal Kombat 3 εμφανίζεται

Είναι ένα πράγμα που ζωντανεύει τρελές σκηνές μάχης, αλλά είναι εντελώς διαφορετικό να έχουμε χαρακτήρες να γίνουν τεράστια θηρία για να τελειώσουν τους εχθρούς τους. Το Mortal Kombat 3 εισάγει το Animalities στο μείγμα, όπου οι χαρακτήρες θα μετατραπούν σε κάποιο είδος ζώου για να τερματίσουν τον αντίπαλό τους. Το Liu Kang's Animality τον εμπλέκει να μετατραπεί σε έναν φαύλο δράκο που δεν είναι διαφορετικός από αυτόν στο λογότυπο του παιχνιδιού. Είναι επίσης ένας από τους θανάτους του από το Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Ο εκμηδενισμός βγάζει τη μεγάλη ζωτικότητα του Liu Kang για αμφισβητήσιμη επιτυχία, αλλά κάνει μια τρελή στιγμή.

Εμφανίζονται 27 κλοτσιές ποδηλάτου και βολίδα επίθεσης του Liu Kang

Ο Liu Kang που μετατρέπεται σε δράκο είναι κάτι περισσότερο από ένα νεύμα στους σκληροπυρηνικούς οπαδούς της σειράς, αλλά ακόμη και άτομα με απλή γνώση των παιχνιδιών πιθανότατα γνώριζαν ότι ο Liu Kang μπορούσε να πυροβολήσει βολίδες και να κλωτσήσει σαν τρελός.

Όταν ήρθε η ώρα να ζωντανέψει το στυλ μάχης του Liu Kang, θα ήταν έγκλημα να μην συμπεριληφθούν οι πιο δημοφιλείς επιθέσεις του. Ο Mortal Kombat βασίζεται σε αυτές τις στιγμές και τις κερδίζει όταν τελικά επιτευχθούν, αντί να έχει απλώς ο Liu Kang ανεπιθύμητη επίθεση σε ολόκληρη την ταινία.

26 Υπήρξε μια μάχη μεταξύ των Sonya και Jade

Ο Mortal Kombat σίγουρα στρέφεται περισσότερο προς ισχυρούς ανδρικούς μαχητές από τους θηλυκούς, αλλά η Sonya Blade υπήρξε καθοριστική δύναμη στη σειρά από το πρώτο παιχνίδι. Η ταινία Mortal Kombat παίζει πολύ με τον ίδιο τρόπο και η Sonya περνά το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου της με άνδρες αντιπάλους, αλλά αρχικά υποτίθεται ότι υπήρχε τουλάχιστον μία ακόμη γυναικεία παρουσία στην ταινία.

Η Jade δεν είναι στο πρώτο παιχνίδι Mortal Kombat, αλλά αρχικά είχε προγραμματιστεί να εμφανιστεί στην ταινία ως ένας από τους ισχυρούς σωματοφύλακες του Shang Tsung. Αυτό θα οδηγούσε σε αναμέτρηση μεταξύ Sonya και Jade, αλλά δυστυχώς ο χαρακτήρας αφαιρέθηκε.

25 Ο Κουνγκ Λάο εμφανίστηκε στο σενάριο

Οι τίτλοι του Mortal Kombat δημιούργησαν αργά ένα μεγάλο, περίπλοκο παρασκήνιο μεταξύ όλων των χαρακτήρων του που καλύπτουν ακόμη και παιχνίδια και σειρές. Πολλοί χαρακτήρες ακολουθούν την προσέγγιση του μοναχικού λύκου, αλλά στην περίπτωση του Liu Kang, ο Mortal Kombat II παρουσιάζει τον Kung Lao, τον καλύτερο φίλο του χαρακτήρα.

Λόγω των ισχυρών δεσμών του Κουνγκ Λάο με τον Λιου Κανγκ (και το φοβερό καπέλο του,) υπήρχαν εικασίες ότι μπορεί να εμφανιστεί σε μία από τις ταινίες. Δεν το κάνει, αλλά στο αρχικό σενάριο για τον Mortal Kombat λαμβάνει κάποια αναγνώριση. Η συμμορία θάβει το Art Lean κάτω από ένα άγαλμα του Κουνγκ Λάο, το οποίο είναι μια ατυχής επεξεργασία, καθώς θα ήταν μια ωραία σύνδεση για τους οπαδούς.

24 «Άψογη νίκη» λέγεται για μάχες όπου δεν ισχύει

Μοιάζει πολύ με τη γραμμή του "Scorpion" Get over here ", του Mortal Kombat" Finish Him! " και το "Flawless Victory" είναι δύο άλλες σημαντικές φράσεις που αντηχούν στα μυαλά των περισσότερων θαυμαστών. Η πρώτη ταινία Mortal Kombat δίνει στο κοινό όλες αυτές τις εμβληματικές γραμμές, αλλά μερικές φορές ενθουσιάζεται τόσο πολύ για να καθησυχάσει τους θαυμαστές που προσφέρει αυτές τις στιγμές που δεν είναι πραγματικά εφαρμόσιμες.

Στην περίπτωση της «Άψογης Νίκης», προορίζεται να παραδοθεί μόνο όταν ένας μαχητής έχει κερδίσει μια μάχη και έχει λάβει μηδενική ζημιά. Εξ ου και το «άψογο». Αυτό έχει νόημα στον πρώτο αγώνα του Sub-Zero και κατά τη διάρκεια του αγώνα του Johnny Cage εναντίον του Goro, αλλά εκφωνείται δύο ακόμη φορές όταν υπάρχει μεγάλη ζημιά και στις δύο πλευρές!

23 Stunt Ninjas υποτίθεται ότι ήταν Tarkatan Warriors, όπως ο Μπαράκα

Και οι δύο πρώτες δύο ταινίες του Mortal Kombat διαθέτουν πολλές οικείες μάχες ένας-προς-έναν, αλλά υπάρχουν επίσης μερικές επικές δωρεάν για όλα τα οποία κατεβαίνουν. Στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτοί οι μεγαλύτεροι αγώνες βλέπουν τους πρωταγωνιστές να απομακρύνονται με νίντζα ​​χωρίς γραφή που κάνουν εύκολους στόχους. Δεν υπάρχει τίποτα λάθος με αυτό, αλλά με ένα σύμπαν τόσο πλούσιο όσο αυτό στο Mortal Kombat, θα ήταν πιο εύκολο να κάνουμε αυτούς τους βασικούς αντιπάλους πιο ενδιαφέροντες. Αυτό, ωστόσο, ήταν προφανώς το αρχικό σχέδιο.

Αρχικά, οι νίντζα ​​ακροβατικής ταινίας επρόκειτο να είναι Tarkatan πολεμιστές, το οποίο είναι το ίδιο είδος με τον τρομακτικό Baraka. Στο τέλος απλοποίησαν αυτό για να γίνουν νίντζα ​​αντ 'αυτού.

22 Τα σύνολα εδώ αναπαράγονται στο Mortal Kombat: Το ταξίδι αρχίζει

Θα ήταν λίγο καιρό μετά την κυκλοφορία των πρωτότυπων ταινιών Mortal Kombat ότι η σειρά θα επανεκκινήθηκε με κάποια χωρητικότητα. Ωστόσο, η πρώτη ταινία Mortal Kombat χρησιμοποιήθηκε ως σχέδιο για μέρος του συμπληρωματικού υλικού που κυκλοφόρησε στο ενδιάμεσο χρονικό διάστημα.

Μερικές προβληματικές ταινίες κινουμένων σχεδίων του Mortal Kombat κυκλοφόρησαν απευθείας στο βίντεο και η πρώτη που κυκλοφόρησε το 1995, το Mortal Kombat: The Journey Begins, κοίταξε την ταινία ζωντανής δράσης του 1995 για έμπνευση. Το Journey Begins είναι μια παραγωγή πολύ χαμηλής κλίμακας, αλλά στην πραγματικότητα ψηφιοποίησε τα σύνολα από την ταινία Mortal Kombat, προκειμένου να παράσχει κάποιο συγχρονισμό μεταξύ των έργων.

21 Cage Copies Scorpion's Mortal Kombat II Fighting Stance

Όταν οι χαρακτήρες είναι τόσο μεγάλοι και υπερβολικοί όσο οι προσωπικότητες στο σύμπαν του Mortal Kombat, δεν θα πρέπει να αποτελεί μεγάλη έκπληξη το γεγονός ότι θα έρθουν με τις δικές τους μοναδικές στάσεις και στυλ μάχης. Μερικοί από αυτούς τους σχηματισμούς είναι πιο αξιομνημόνευτοι από άλλους, αλλά τουλάχιστον για τα πρώτα παιχνίδια Mortal Kombat όλοι κατάφεραν να ξεχωρίσουν με τις προσεγγίσεις τους στη μάχη.

Όταν ο Τζόνι Κέιτζ και ο Σκορπιός πολεμούν μεταξύ τους στην ταινία, η στάση του Κέιτζ πριν από τη μάχη μοιάζει στην πραγματικότητα με τη στάση του Σκορπιού Mortal Kombat II παρά τη δική του. Ίσως ο Τζόνι προσπαθεί απλώς να χάσει το κεφάλι του Σκορπιού και να τον ψυχήσει πριν από τη μάχη;

20 Ο Johnny Cage εκτελεί τη φιλία του από τον Mortal Kombat II

Οι δύο πρώτες ταινίες Mortal Kombat είναι φανταστικές για το πώς αναγνωρίζουν τις διάφορες τελικές κινήσεις της σειράς. Οι θαυμαστές περίμεναν να δουν το Fatalities να εμφανίζεται στις ταινίες, αλλά το γεγονός ότι υπάρχουν αναφορές σε Animalities και ακόμη και «Friendships» είναι πραγματικά εκπληκτικό.

Ο Mortal Kombat II εισήγαγε τις Φιλίες ως μια γελοία, ειρηνική εναλλακτική λύση έναντι των Θανάτων τους. Οι χαρακτήρες θα έκαναν κάτι καλό στον αντίπαλό τους αντί να τους προσβάλλουν. Ο Τζόνι Κέιτζ εκτελεί τη φιλία του MK II όταν ρίχνει μια αυτογραφημένη φωτογραφία στο πτώμα του Σκορπιού αφού τον νίκησε στη μάχη της ταινίας.

19 Οι Shests Priests από το Mortal Kombat II εμφανίζονται

Οι Shadow Priests του Mortal Kombat είναι σίγουρα ένα από τα πιο εξειδικευμένα στοιχεία του franchise, ειδικά τη δεκαετία του 1990, όταν ήταν ακόμη λιγότερο ανεπτυγμένα και ουσιαστικά ενήργησαν ως τρομακτικό οπτικό. Οι Shadow Priests εμφανίζονται για πρώτη φορά στο Mortal Kombat II για να προσφέρουν μια ανατριχιαστική ατμόσφαιρα στο φόντο, αλλά ο Paul WS Anderson τα αξιοποιεί στην ταινία του.

Οι Shadow Priests εμφανίζονται κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης στο Mortal Kombat καθώς συνοδεύουν τον Shang Tsung στην προσπάθειά του να ανατρέψει τον Liu Kang. Συμβάλλουν στο να κάνει το Shang Tsung να φαίνεται ακόμα πιο ισχυρό και είναι μια διασκεδαστική γωνιά του παιχνιδιού.

18 Η Sonya Chained Up είναι ένας κόμβος για το Mortal Kombat II

Μία από τις μεγαλύτερες εκπλήξεις στο Mortal Kombat II είναι η ανακάλυψη ότι η Sonya δεν είναι ένας παίξιμος χαρακτήρας στο παιχνίδι. Κάνει την επιστροφή της για το Mortal Kombat 3, αλλά παρόλο που κάθεται έξω από τη δεύτερη είσοδο, κάνει μια καμέα των ειδών στο παρασκήνιο μιας σκηνής. Η Sonya φαίνεται αλυσοδεμένη (μαζί με τον Kano) στο επίπεδο του Shao Kahn, κάτι που σίγουρα είναι εκφοβιστικό.

Ο Mortal Kombat προσπαθεί να αναδημιουργήσει αυτήν τη σκηνή σε κάποιο βαθμό, όταν ο Liu Kang σκοντάφτει τη Sonya, η οποία είναι δεμένη από τον Shang Tsung.

17 Εμφανίζεται το θάνατο της χειροβομβίδας πάγου του Sub-Zero

Το Sub-Zero έχει ένα ευρύ οπλοστάσιο κινήσεων με βάση τον πάγο, πολλές από τις οποίες είναι ακριβώς το είδος των κηλίδων οπτικών εικόνων που θέλετε να δείτε σε μια ταινία προσαρμογής. Ωστόσο, δεδομένου ότι ο Mortal Kombat έχει τόσους πολλούς χαρακτήρες για να κάνει ζογκλέρ μεταξύ του, ο Sub-Zero δεν μπορεί να επιδείξει κάθε μία από τις επιθέσεις του, αλλά η ταινία λαμβάνει μερικές κατάλληλες αποφάσεις.

Το "Ice Grenade Fatality" του Mortal Kombat II είναι ένας αξέχαστος τελικός που βλέπει τον Sub-Zero να ρίχνει πάγο στον αντίπαλό του, ο οποίος στη συνέχεια εκρήγνυται σε επαφή. Ο Mortal Kombat το επανενεργοποιεί κατά τη διάρκεια της πρώιμης επίδειξης του Sub-Zero στην ταινία για να δείξει πόσο επικίνδυνος μπορεί να είναι.

16 Τα όπλα του Jax είναι μεταλλικά εξωσκελετά

Μπορεί να είναι ευκολότερο να χάσετε μερικές από τις καλύτερες λεπτομέρειες στα πρώτα παιχνίδια του Mortal Kombat, δεδομένου ότι τείνουν να δίνουν προτεραιότητα στον εντυπωσιασμό από την ιστορία. Κατά συνέπεια, είναι εύκολο να δηλώσετε ότι ένας χαρακτήρας έχει μεταλλικούς βραχίονες, αλλά οι λεπτομέρειες πίσω από το πώς και γιατί αυτό μπορεί να χαθούν.

Ο συχνός συνεργάτης της Sonya, ειδικών δυνάμεων, Jax Briggs, εμφανίζεται στο Mortal Kombat για να δώσει ένα δυνατό μεταλλικό χέρι στον σύντροφό του. Οι μεταλλικοί βραχίονες του εμπορικού σήματος της Jax είναι πολύ μπροστά και στο κέντρο, αλλά οι συνθήκες γύρω τους είναι διαφορετικές. Στα παιχνίδια, τα χέρια του Jax έχουν απλώς ένα μεταλλικό εξωσκελετό που στεγάζει τα πραγματικά του χέρια. Στην ταινία, τα χέρια του έχουν αφαιρεθεί υπέρ των βιονικών.

15 Ο Κουαν Τσι υποτίθεται ότι ήταν στο αποκορύφωμα του αφανισμού

Στα βιντεοπαιχνίδια, ο Quan Chi δεν εμφανίζεται μέχρι τον Mortal Kombat 4 και φέρνει μαζί του μια εντελώς νέα μυθολογία. Ο χαρακτήρας μπορεί να σηματοδοτήσει τη μετάβαση των παιχνιδιών σε νέα περιοχή, αλλά στην πραγματικότητα είναι κάποιος που αρχικά εμφανίστηκε κατά τις τελευταίες στιγμές του Mortal Kombat: Annihilation.

Το αρχικό σχέδιο για το Annihilation ήταν να εμφανιστεί ο Quan Chi στο τέλος και ότι θα γίνει ο νέος κακός σε οποιαδήποτε πιθανή τρίτη ταινία στο franchise. Η εκμηδένιση έφτασε μέχρι τη μαγνητοσκόπηση της σκηνής του Κουάν Τσι, αλλά μετά την αφαίρεσε την τελευταία στιγμή. Τούτου λεχθέντος, εξακολουθεί να εμφανίζεται σε αφίσες και σε διεθνή αντίγραφα του DVD!

14 Ο Ermac εμφανίζεται στην εξόντωση

Τα παιχνίδια του Mortal Kombat ήταν γεμάτα από θρύλους αστικών παιχνιδιών που εικάστηκαν για κάθε είδους μυστικούς χαρακτήρες που ήταν κρυμμένοι στα αρχικά παιχνίδια. Ο Ermac είναι ένα από τα πρώτα παραδείγματα αυτών των φήμων, αλλά οι δεισιδαιμονίες γύρω του έφτασαν σε τέτοια επίπεδα που πραγματικά έγινε πραγματικός χαρακτήρας στο Ultimate Mortal Kombat 3. Ο Ermac είναι μια ανταλλαγή κόκκινων παλετών του Scorpion, αλλά έχει ένα πολύ πιο μυστικιστικό σετ κίνησης επιθέσεων.

Αν και δεν ονομάστηκε ποτέ ρητά στο Mortal Kombat: Annihilation, ο Ermac είναι ο κόκκινος ninja που φαίνεται να καλεί τον Noob Saibot (άλλος χαρακτήρας με μυστηριώδη προέλευση.)

13 Kabal και Stryker

Αν και είναι πραγματικά εκπληκτικό να βλέπουμε στοιχεία από το Mortal Kombat 3 όπως το Sheeva, το Motaro και το Ermac να συμπεριληφθούν στο Mortal Kombat: Annihilation, υπάρχουν ακόμη περισσότεροι χαρακτήρες από τον τίτλο που λαμβάνουν κάποιο είδος αφιέρωμα στην ταινία.

Mortal Kombat: Ο εκμηδενισμός πρέπει ήδη να διαπραγματευτεί γύρω από ένα φουσκωμένο καστ, οπότε η προσθήκη περισσότερων χαρακτήρων πιθανώς δεν θα ήταν η καλύτερη ιδέα. Η ταινία καταλήγει σε συμβιβασμούς των ειδών όπου αναφέρονται πολλοί χαρακτήρες από το παιχνίδι, ακόμα κι αν δεν εμφανίζονται. Ο Kabal και ο Stryker αναφέρονται και οι δύο μεταξύ των «καλύτερων πολεμιστών της Γης», αλλά συνελήφθησαν από τον Rain.

12 Η Mileena είναι παρούσα

Η Κιτάνα είναι παρούσα σε όλη την πρώτη ταινία του Mortal Kombat και βοηθά να της δώσει μεγάλο μέρος του συναισθηματικού συντονισμού σε σχέση με τον χαρακτήρα του Liu Kang. Η Κιτάνα επιστρέφει για το Mortal Kombat: Annihilation, αλλά αυτή τη φορά η ταινία εισάγει το κακό δίδυμο του χαρακτήρα, Mileena, στο μείγμα.

Η Kitana και η Mileena είναι συχνά μια συμφωνία πακέτου στα παιχνίδια Mortal Kombat, αλλά η εκμηδένιση τους ταιριάζει σωστά μεταξύ τους και δείχνει πόσο Mileena βρίσκεται κάτω από την κακή απόφαση του Shao Kahn. Περιέργως, η Mileena δεν καλείται ποτέ ονομαστικά στην ταινία, αλλά οποιοσδήποτε θαυμαστής της σειράς γνωρίζει ότι είναι αυτή. Η Sonya είναι τελικά αυτή που την τελειώνει εδώ.

11 Οι ταινίες είχαν μόνιμο αντίκτυπο στην εθνικότητα του Kano στους αγώνες

Ως επί το πλείστον, οι ταινίες Mortal Kombat κοίταξαν τους ομολόγους τους στο βιντεοπαιχνίδι για καθοδήγηση, αλλά δεν φοβήθηκαν να πάνε στο δρόμο τους όταν ήταν απαραίτητο. Εναλλακτικά, τα παιχνίδια Mortal Kombat κατάλαβαν ότι αυτές οι ταινίες ήταν συνοδευτικά κομμάτια και ότι δεν χρειάζονταν να ενσωματωθούν στα παιχνίδια. Τούτου λεχθέντος, ο Ed Boon και ο John Tobias τραβήχτηκαν τόσο με έναν από τους χαρακτήρες της ταινίας που άλλαξαν την εκπροσώπησή του σε μελλοντικούς τίτλους.

Στο πρώτο παιχνίδι Mortal Kombat, ο Kano είναι Ιάπωνος-Αμερικανός, αλλά έχει παίξει ως κόσμημα Αυστραλίας στην ταινία. Αυτό άλλαξε σύντομα ως κανόνας του παιχνιδιού και για τον χαρακτήρα.

10 Goro's A μαριονέτα

Πίσω στο πρώτο παιχνίδι Mortal Kombat, παρόλο που ο Γκόρο δεν είναι ο τελικός προϊστάμενος, το τετράπλευρο τέρας εξακολουθεί να είναι ο πιο αξέχαστος κακός του παιχνιδιού. Όταν ήρθε η ώρα να ζωντανέψει τον Goro για την ταινία μεγάλου μήκους, μετατράπηκε σε μια αρκετά περίπλοκη διαδικασία που περιελάμβανε συνδυασμό διαφόρων τεχνικών. Ο Tom Woodruff, Jr. απεικονίζει τεχνικά τον Γκόρο στην ταινία, αλλά υπήρχε επίσης μια ακριβή, περίτεχνη μαριονέτα που έκανε πολλή δουλειά.

Αυτή η περίτεχνη μαριονέτα Goro κόστισε ένα εκατομμύριο δολάρια και απαιτούσε 16 εκπληκτικά κουκλοθέατρα για να λειτουργήσουν σωστά. Πάνω από όλα αυτά, το εργαλείο ήταν επίσης συχνά καταρρέει.

9 Αρκετοί ηθοποιοί αναδιατυπώθηκαν στον εκμηδενισμό

Δεν είναι ασυνήθιστο για τις συνέχειες να αναδιατυπώνουν μεγάλους ρόλους ή να εξαλείφουν εντελώς τμήματα καθώς εισάγονται νέοι χαρακτήρες. Ωστόσο, ένα πρόβλημα σαν αυτό είναι πολύ πιο τρομερό όταν η συνέχεια πραγματοποιείται αμέσως μετά το τέλος του πρώτου. Όταν η πρώτη σκηνή του Annihilation υποτίθεται ότι αποτελεί επέκταση της τελικής σκηνής του Mortal Kombat, είναι πολύ πιο αισθητή όταν ξαφνικά το μισό cast παίζεται από διαφορετικά άτομα.

Υπήρχαν πολλές πίσω από τις σκηνές αλλαγές μεταξύ των δύο πρώτων ταινιών. Αρκετές από αυτές τις παραχωρήσεις οδήγησαν σε τρία μεγάλα μέλη του cast, Christopher Lambert, Linden Ashby και Bridgette Wilson-Sampras, όλα έφυγαν πριν από την επόμενη ταινία.

8 Αναφορές Mortal Kombat II στην πρώτη ταινία

Η πρώτη ταινία Mortal Kombat διαθέτει πολλά για τους αφοσιωμένους θαυμαστές, αλλά έχει σχεδιαστεί περισσότερο για να είναι ένα όχημα για το απλό κοινό που δεν έχει προϋπάρχουσα γνώση για το Mortal Kombat. Υπό αυτήν την έννοια, η ταινία παραμένει σε μεγάλο βαθμό επικεντρωμένη στην ιστορία του πρώτου παιχνιδιού της σειράς, αλλά υπάρχουν ακόμα πολλές περιπτώσεις από τη συνέχεια του τίτλου που γλιστρά στην ταινία.

Το Mortal Kombat II βελτίωσε τη φόρμουλα του αρχικού παιχνιδιού και πρόσθεσε ακόμη πιο συναρπαστικούς χαρακτήρες. Η ταινία ήθελε να αξιοποιήσει αυτά τα πράγματα. Τα Kitana, Reptile και Shao Kahn είναι όλα συστατικά του Mortal Kombat II, αλλά παίζουν καθοριστικούς ρόλους στην πρώτη ταινία.

7 Ο Tom Cruise και ο Johnny Depp θεωρήθηκαν για τον Johnny Cage

Η Linden Ashby κάνει υπέροχη δουλειά στο να φέρει στη ζωή το smarmy Johnny Cage στην πρώτη ταινία Mortal Kombat, αλλά στην πραγματικότητα υπήρχε ένα εκπληκτικό ποσό αστερίας που σε κάποιο σημείο ενδιαφερόταν να μπει στον ρόλο που φορούσε τις σκιές. Σε ένα σημείο της παραγωγής, τόσο ο Tom Cruise όσο και ο Johnny Depp έτρεχαν για τον Johnny Cage, το οποίο θα παρείχε εξαιρετικά ενδιαφέρον ρόλο.

Ο Brandon Lee, γιος του Bruce Lee, ήταν επίσης έτοιμος να παίξει το ρόλο, ο οποίος θα ήταν ιδανικός ρόλος λαμβάνοντας υπόψη την εμπειρία του με τις πολεμικές τέχνες. Ενώ ο Ashby δεν ήταν τόσο μεγάλος όσο αυτά τα ονόματα, έδωσε ακόμα μια αξέχαστη παράσταση.

6 Η Sheeva είχε ως στόχο να έχει μεγαλύτερο ρόλο στην εξόντωση

Mortal Kombat: Η εκμηδένιση έχει την πολυτέλεια να έχει αρκετό περιεχόμενο από βιντεοπαιχνίδια για να αντλήσει και δεν φοβάται να αγκαλιάσει μερικές από τις πιο τρελές ευαισθησίες και χαρακτήρες των βιντεοπαιχνιδιών. Η Sheeva, για παράδειγμα, είναι βασικά μια γυναικεία εκδοχή του Goro, αλλά ακόμη πιο εκνευρισμένη για μάχη. Αρχικά, η Sheeva υποτίθεται ότι είχε πολύ μεγαλύτερο ρόλο στην Εκμηδένιση, όπου είχε πολλές σκηνές μάχης.

Ωστόσο, όταν συνέβησαν περικοπές στον προϋπολογισμό και επηρέαζαν πράγματα όπως τα ειδικά εφέ που απαιτούνται για τον χαρακτήρα της, η Sheeva τελικά κατέβηκε σε μια μικρή, αλλά αξέχαστη, παρουσία.

5 αχαλίνωτα σφάλματα συνέχειας στη συνέχεια

Τα σφάλματα συνέχειας είναι αναπόφευκτα σε κάποιο βαθμό, αλλά αυτό που κάνει αυτές τις παραχωρήσεις τόσο ενοχλητικές στο Mortal Kombat: Η εκμηδένιση είναι ότι η προηγούμενη ταινία κάνει τόσο καλή δουλειά από αυτή την άποψη. Αυτό μοιάζει με ένα τόσο τεμπέλης βήμα προς τα κάτω, το οποίο δεν βοηθά με όλους τους άλλους συμβιβασμούς που κάνει και η συνέχεια.

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το Annihilation πραγματοποιείται επίσης αμέσως μετά τα γεγονότα του Mortal Kombat, γεγονός που καθιστά τυχόν σφάλματα συνέχειας ακόμη πιο εμφανή. Όταν ξαναρχίσει η τελική σκηνή της πρώτης ταινίας, οι χαρακτήρες φορούν τώρα κυριολεκτικά διαφορετικά ρούχα σε ορισμένες περιπτώσεις και είναι δύσκολο να αγνοηθούν λεπτομέρειες όπως οι αποχρώσεις του Johnny Cage.

4 Ο Paul WS Anderson δεν μπόρεσε να επιστρέψει για τη συνέχεια, αλλά του έμαθε ένα μάθημα

Ο Paul WS Anderson έβαλε πολλή προφανή αγάπη στην ταινία μεγάλου μήκους του Mortal Kombat. Είναι σκηνοθέτης που κατανοεί και βλέπει τις δυνατότητες στα βιντεοπαιχνίδια ως τέχνη και γι 'αυτό έχει μετατρέψει πολλές ιδιότητες σε ταινίες καθ' όλη τη διάρκεια της καριέρας του.

Λόγω του τρόπου με τον οποίο ο Άντερσον το έριξε έξω από το πάρκο με τον Mortal Kombat, δεν υπήρχε αμφιβολία για το αν θα υπήρχε συνέχεια. Δυστυχώς, κατά τη διάρκεια της παραγωγής του Mortal Kombat: Annihilation, ο Anderson ήταν απασχολημένος με το Event Horizon, οπότε δεν μπορούσε να επιστρέψει. Ο Άντερσον συντρίφθηκε από αυτό που είδε να συμβαίνει σε αυτό που δημιούργησε και ως εκ τούτου τον έμαθε να παραμείνει στα franchise του, κάτι που κάνει με τον Resident Evil.

3 Υποτίθεται ότι ήταν πιο βίαιο

Τα παιχνίδια Mortal Kombat υπερηφανεύονται για το πόσο βίαια είναι. Είναι μια σειρά παιχνιδιών μάχης που όχι μόνο χαρακτηρίζουν τους Fatalities ως τερματιστές, αλλά εισήγαγαν επίσης το "Brutalities" που είναι απλά υπερβολικά συνδυασμοί σφαγής. Κατά συνέπεια, είναι λογικό ότι μέρος του λόγου μιας ταινίας Mortal Kombat πρέπει να είναι η επιβίωση στη βία των παιχνιδιών. Η ταινία του Άντερσον κάνει σε κάποιο βαθμό, αλλά εξακολουθεί να είναι μια εικόνα PG-13.

Το αρχικό σενάριο της ταινίας είναι πολύ πιο βάναυσο και αιματηρό, αλλά η επιμονή του στούντιο σε βαθμολογία PG-13 παρεμποδίστηκε. Η εκτέλεση ενός ανθρώπου στην οθόνη το καθιστά R, το οποίο έγινε τεράστιο εμπόδιο.

2 Ο Στίβεν Σπίλμπεργκ είχε σχεδόν ένα καμέο ως σκηνοθέτης του Τζόνι Κέιτζ

Υπήρξαν πολλές διασημότητες που αποδείχθηκαν εκπληκτικοί οπαδοί του franchise του Mortal Kombat, αλλά τη δεκαετία του '90 ένας από τους μεγαλύτερους σκηνοθέτες όλων των εποχών ήταν πρωταθλητής της σειράς. Ο Στίβεν Σπίλμπεργκ, από όλους τους ανθρώπους, μοιράστηκε την αγάπη του για τα παιχνίδια μάχης και ήταν ακόμη φωνητικός για το πώς οι τίτλοι θα κάνουν μια έξυπνη ιδιοκτησία για μετάβαση στον κινηματογράφο.

Όταν πραγματικά συνέβαινε μια ταινία Mortal Kombat, ο Σπίλμπεργκ ήταν τόσο μεγάλος που έπρεπε να εμφανιστεί ως σκηνοθέτης του Χόλιγουντ του Τζόνι Κέιτζ. Οι συγκρούσεις προγραμματισμού τελικά μπήκαν στο δρόμο, αλλά ο διευθυντής του Cage εξακολουθεί να έχει έντονη ομοιότητα με τον Spielberg.

1 Οι ακροβατικοί ήταν πραγματικοί

Δεδομένου ότι το Mortal Kombat είναι μια προσαρμογή μιας σειράς παιχνιδιών μάχης, σίγουρα θα ήταν χρήσιμο αν τα αστέρια της ταινίας ήταν πραγματικά αυτά που έκαναν τον αγώνα. Η Mortal Kombat υπερηφανεύεται για το γεγονός ότι οι ηθοποιοί της έκαναν τα δικά τους ακροβατικά και έκαναν την πλειοψηφία των αγώνων.

Ενώ αυτό το επίπεδο γνησιότητας προσθέτει πολλά στην ταινία, προκάλεσε επίσης το μερίδιο των προβλημάτων. Υπήρχαν πολλοί τραυματισμοί στο σετ και ο Ρόμπιν Σου έσπασε ακόμη και τα πλευρά του κατά τη διάρκεια της απόδοσής του. Αυτό το πρότυπο είναι αυτό που ακόμη και έριξε τον Κάμερον Ντίαζ από τον ρόλο της στην ταινία μόλις έσπασε τον καρπό της.

Αυτές είναι όλες οι κρυφές πινελιές και τα νεύρα στους θαυμαστές που θα μπορούσαμε να βρούμε στις δύο πρώτες ταινίες του Mortal Kombat, αλλά υπάρχουν κάποια που έχουμε χάσει; Τώρα είναι η ευκαιρία σας να ακούσετε τα παρακάτω σχόλια!