Επανεξέταση Aftercharge: Μοναδικές εκλείψεις για πολλούς παίκτες Έλλειψη περιεχομένου
Επανεξέταση Aftercharge: Μοναδικές εκλείψεις για πολλούς παίκτες Έλλειψη περιεχομένου
Anonim

Το τελευταίο, Aftercharge της Chainsawesome Games, είναι ένα εκπληκτικό, διασκεδαστικό και στρατηγικό παιχνίδι μόνο για πολλούς παίκτες που προσφέρει μια εμπειρία όπως κανένα άλλο παιχνίδι του είδους του. Το Aftercharge θα προσφέρει ώρες διασκέδασης, αν και η έλλειψη τρόπων παιχνιδιού και η εστίαση χωρίς μάχη μπορεί να το κάνουν δύσκολο να πωλήσει για περισσότερους παίκτες με επικρατούσα τάση.

Το Aftercharge είναι ένας διαδικτυακός παίκτης πρώτου προσώπου για πολλούς παίκτες, ο οποίος χωρίζει δύο ομάδες τριών μεταξύ τους σε μια σκηνή που μοιάζει με αρένα. Ενώ στην επιφάνεια αυτό μπορεί να ακούγεται σαν την εμπειρία σας για πολλούς παίκτες, το Chainsawesome ρίχνει μια καμπύλη στο μείγμα. Αντί για απερίσκεπτη λήψη, θάνατο, επαναπροσδιορισμό και επανάληψη, το Aftercharge επιλέγει στρατηγική και επικοινωνία. Η προστατευτική πλευρά, που ονομάζεται Enforcers που είναι ανίκητη, πρέπει να υπερασπιστεί έξι εξολκέες από τους επιτιθέμενους, που ονομάζονται Workonics που είναι αόρατα ρομπότ. Τα ρομπότ μπορούν να απενεργοποιηθούν όταν τα επίπεδα ενέργειας τους φτάσουν στο μηδέν, αλλά μπορούν πάντα να αναβιώσουν γρήγορα από τους συμπαίκτες. Οι επιτιθέμενοι κερδίζουν όταν καταστρέφουν και τους έξι εξολκέες και οι αμυντικοί κερδίζουν όταν απενεργοποιούν και τα τρία αόρατα ρομπότ.

Και πάλι, η νίκη και από τις δύο πλευρές είναι σχεδόν αδύνατη στο Aftercharge χωρίς κάποιο επίπεδο επικοινωνίας. Αν και αρχικά δεν είναι ορατά, τα ρομπότ μπορούν να αποκαλυφθούν κατά την επίθεση ή κοντά στην αμυντική πλευρά. Η απόσπαση της προσοχής και η κακή κατεύθυνση είναι καθοριστικής σημασίας για τους επιτιθέμενους λόγω της έλλειψης όπλων και, πάλι, του γεγονότος ότι οι υπερασπιστές είναι ανίκητοι. Για τους υπερασπιστές, καταλήγει στην εύρεση της σωστής περιστροφής των αμυντικών εξολκέων και προσπαθεί να αποκαλύψει τα αόρατα ρομπότ. Αυτό μπορεί να συμβάλει σε κάποιες τεταμένες καταστάσεις παιχνιδιού, αλλά αισθάνεται ακόμη πιο ικανοποιητική όταν παίρνετε νίκες. Η προσθήκη σε αυτό το επίπεδο αγωνίας είναι ένα χαρακτηριστικό που ονομάζεται Orbital Strikes, το οποίο εμφανίζεται μετά την πάροδο δέκα λεπτών σε ένα παιχνίδι και κάθε λεπτό μετά. Αυτοί οι βομβαρδισμοί αποκαλύπτουν αργά τα αόρατα ρομπότ έως ότου είναι εντελώς ορατά, οπότε οι επιτιθέμενοι θα πρέπει να εργαστούν γρήγορα.

Το Aftercharge αυξάνει επίσης την πρόσφατη τάση τόσο των κατηγοριών χαρακτήρων όσο και των επαναλήψεων σε τίτλους για πολλούς παίκτες. Αντ 'αυτού, οι παίκτες επιλέγουν από μια ποικιλία χαρακτήρων που εκτελούν διαφορετικούς ρόλους κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Η στρατηγική θα πρέπει και πάλι να χρησιμοποιηθεί κατά την επιλογή χαρακτήρων, καθώς οι παίκτες θα θέλουν να εξισορροπήσουν τις ομάδες τους για έναν αποτελεσματικό αγώνα. Στην πραγματικότητα, αυτοί οι χαρακτήρες έχουν τόσο πλεονέκτημα δύναμης όσο και μειονέκτημα αδυναμίας στην ομάδα του εχθρού, αν και δεν πρόκειται για κάτι που θα προκαλέσει πάρα πολλά ζητήματα εάν οι παίκτες εφαρμόσουν νοημοσύνη και έχουν συμπαίκτες συμπαίκτες. Επιπλέον, οι χαρακτήρες έχουν εύρος δυσκολιών ανάλογα με το πόσο δύσκολο είναι να χρησιμοποιηθούν σε έναν αγώνα. Και οι δύο πλευρές έχουν δύο εύκολους, ένα μέσο και δύο σκληρούς χαρακτήρες για να διαλέξετε.Αυτό το σύστημα καθιστά πολύ εύκολο για τους λιγότερο έμπειρους παίκτες να πηδούν κατευθείαν στο Aftercharge χωρίς να αισθάνεται πολύ υπερβολικό.

Οι Cooldowns δεν υπάρχουν και στο Aftercharge και οι ειδικές ικανότητες - κάθε χαρακτήρας έχει ένα συγκεκριμένο που συνδέεται με τον χαρακτήρα του - μπορεί να χρησιμοποιηθεί όσο χρειάζεται. Η αντιστάθμιση είναι ότι οι ικανότητες (και για τους υπερασπιστές, πυροβολώντας όπλα) καταναλώνουν ενέργεια. Οι παίκτες πρέπει να παρακολουθούν την ενεργειακή μπάρα και να την επαναφορτώνουν στα εξολκέα. Για τους υπερασπιστές, αυτό σημαίνει απλώς να βρίσκεστε σε σειρά εξολκέων, ενώ τα ρομπότ που επιτίθενται πρέπει να τρυπήσουν τα εξολκέα για να ανακτήσουν το ενεργειακό τους απόθεμα. Αυτό δημιουργεί ένα περιβάλλον που απαιτεί έξυπνο παιχνίδι και είναι ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα του παιχνιδιού.

Ενώ η ισορροπία και η στρατηγική είναι και τα δύο κλειδιά για την επιτυχία του Aftercharge, δεν θα ήταν τίποτα εάν το παιχνίδι δεν σημείωσε ένα από τα πιο σημαντικά κουτιά που είναι απαραίτητα: παράγοντας διασκέδασης. Ευτυχώς, το παιχνίδι προσφέρει πολλή εγγενή διασκέδαση, κυρίως λόγω του γεγονότος ότι κανένα από τα δύο παιχνίδια δεν θα είναι ποτέ το ίδιο. Με κάποιους τρόπους, μοιάζει σχεδόν με μια έκδοση σχεδόν χωρίς μάχη του Rainbow Six: Siege στην εκτέλεσή της, αν και σε πολύ μικρότερη κλίμακα και απαιτεί περισσότερη σκέψη. Το παιχνίδι σίγουρα δεν είναι για όλους, αν και σίγουρα θα βρει μια εξειδικευμένη αγορά καθώς προσθέτει περισσότερο περιεχόμενο κατά τη διάρκεια του κύκλου ζωής του.

Όσον αφορά το διαθέσιμο περιεχόμενο κατά την κυκλοφορία, αυτό είναι όπου το Aftercharge απογοητεύει. Διαθέτοντας μόνο την τυπική (αν και μοναδική) λειτουργία για πολλούς παίκτες, το παιχνίδι στερείται ποικιλίας. Αυτό θα μπορούσε να το βλάψει μακροπρόθεσμα καθώς παίζοντας τον ίδιο τρόπο ξανά και ξανά θα προκαλέσει τους παίκτες να συρρέουν σε άλλα παιχνίδια. Το Chainsawesome θα χρειαστεί να ξεπεράσει αυτό το ζήτημα από νωρίς, καθώς έχουν ήδη ένα πολύ διασκεδαστικό και ξεχωριστό μοντέλο για να το αναπτύξουν. Θα ήταν κρίμα για το Aftercharge να ξεθωριάσει πριν καν έχει την ευκαιρία να το πιάσει.

Οι χάρτες, ενώ είναι όμορφοι για να δουν και να διαθέτουν διαισθητικό έργο σχεδίασης, είναι πολύ λίγοι σε αριθμό για να διασκεδάσουν για πάντα. Στο ξεκίνημα, υπάρχουν τέσσερις διαθέσιμοι χάρτες, όλοι με διαφορετική διάταξη και κατασκευή με τον ίδιο ασύμμετρο τρόπο με το υπόλοιπο παιχνίδι. Ωστόσο, όσο μεγάλη ποικιλία προσφέρουν και αυτοί οι τέσσερις χάρτες, μπορεί να αισθανθεί λίγο ομοιότητα μετά από περισσότερες από μερικές ώρες παιχνιδιού.

Αυτά τα μικρότερα ζητήματα, το Aftercharge είναι ένα περίεργο, συναρπαστικό και μοναδικά απαιτητικό καλό χρόνο. Το Chainsawesome κατάφερε να δημιουργήσει πρωτοτυπία σε ένα είδος που γεμίζει με αντιγραφείς και επικολλητές και κοινόχρηστους κλώνους MMO. Όσο καιρό το παιχνίδι διαρκεί στο μυαλό των παικτών, το στούντιο πρέπει να είναι υπερήφανο για αυτό το κατόρθωμα. Δεν είναι κάθε μέρα ένας τίτλος για πολλούς παίκτες, ειδικά από μια indie εταιρεία, που συγκλονίζει και εντυπωσιάζει με έναν αυθεντικό τρόπο. Αν αυτό είναι που ψάχνετε σε ένα παιχνίδι, το Aftercharge μπορεί να είναι το κατάλληλο.

Περισσότερα: Κάθε παιχνίδι που βγαίνει το 2019 - Μια πλήρης λίστα

Το Aftercharge είναι τώρα διαθέσιμο στο Steam και στο Xbox One για 19,99 $. Θα κυκλοφορήσει σε μια μη καθορισμένη μεταγενέστερη ημερομηνία για το Nintendo Switch. Στον Screen Rant δόθηκε αντίγραφο Xbox One για τους σκοπούς αυτής της κριτικής.

Η βαθμολογία μας:

3.5από 5 (Πολύ καλό)