Τα καλύτερα παιχνίδια indie του 2018
Τα καλύτερα παιχνίδια indie του 2018
Anonim

Τα παιχνίδια Indie άλλαξαν ρουτίνα το τοπίο για τα στούντιο και τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών γενικά, και αυτό παρέμεινε αλήθεια το 2018. Αυτό που αποτελούσε ένα μικρό τμήμα της βιομηχανίας προοριζόταν για ταλαντούχους προγραμματιστές που προσπαθούσαν να εισέλθουν στην επικρατούσα συνείδηση ​​έχει γίνει γρήγορα μια αναπτυσσόμενη και επικερδές στοιχείο του βιντεοπαιχνιδιού.

Τα παιχνίδια Indie δεν χαρακτηρίζονται πλέον από συντομότερες περιπέτειες ή γραφικά κατώτερα από τους τίτλους τριπλού Α και, στην πραγματικότητα, δεν υπήρξαν εδώ και αρκετό καιρό. Το 2018 είδαμε μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια indie που δημιουργήθηκαν ποτέ για να ωθήσουν την αφήγηση των ανεξάρτητων στούντιο να ανταποκρίνονται στις προκλήσεις που έχουν τεθεί για αυτούς από μεγαλύτερους προγραμματιστές ακόμη περισσότερο.

Ορισμένες από τις καλύτερες εμπειρίες στο παιχνίδι ανεξάρτητα από το μέγεθος του στούντιο βγήκαν από την ανεξάρτητη σκηνή και έχουμε καταρτίσει τη λίστα μας για τα 10 καλύτερα παιχνίδια indie του 2018 (χωρίς συγκεκριμένη σειρά) για να αναγνωρίσουμε μερικούς από τους τίτλους που το βοήθησαν τόσο καλή χρονιά για τους θαυμαστές. Εάν δεν έχετε δώσει αυτά τα παιχνίδια, ίσως η χαλάρωση στην περίοδο των διακοπών να είναι η ιδανική στιγμή για να βουτήξετε.

10. Εξέγερση: Ανεμοθύελλα

Διαβάστε το Screen Rant's Insurgency: Sandstorm Review

Insurgency: Το Sandstorm εμφανίστηκε για να αλλάξει τον τρόπο που βλέπουμε το είδος της στρατιωτικής προσομοίωσης. Ο προγραμματιστής New World Interactive έδωσε προτεραιότητα στο βασισμένο στην ομάδα, τακτικό παιχνίδι που είχε σκοπό να μιμηθεί τον τρόπο με τον οποίο οι στρατιώτες στην πραγματική ζωή θα μπορούσαν να επιχειρήσουν να επιτύχουν τους στόχους που τους έδωσε η αλυσίδα διοίκησης. Στο παρελθόν, αυτή ήταν μια δυσάρεστη πρόταση, δημιουργώντας συχνά παιχνίδια με ρυθμό πολύ αργό ή μάχη που υπολείπεται του σημείου.

Κανένα από αυτά τα προβλήματα δεν προκάλεσε την εξέγερση: Ωστόσο, το Sandstorm. Μπορεί να μην είναι ο πιο ελκυστικός σκοπευτής από γραφική άποψη, αλλά χαρακτήρισε αναμφισβήτητα το καλύτερο παιχνίδι όπλων που διατίθεται σε παιχνίδια που έκανε το ντεμπούτο του το 2018 και είχε επίσης ένα βαθύ κατάλογο όπλων για να διαλέξει. Ακόμα καλύτερα, ο βηματισμός του παιχνιδιού ήταν ξέφρενος και ευχάριστος, κάνοντας τη μάχη FPS συναρπαστική με έναν τρόπο που πολλά στρατιωτικά sims μπορούν να ονειρευτούν μόνο. Insurgency: Το Sandstorm υποτιμήθηκε εγκληματικά φέτος παρά τις εξαιρετικές εκπομπές κριτικών, και εξακολουθεί να εξελίσσεται, καθιστώντας το αξίζει να κοιτάξετε για εκείνους που ίσως το είχαν χάσει νωρίτερα.

9. Βασιλεία Ελάτε: Ελευθέρωση

Μιλώντας για συναρπαστικό, ρεαλιστικό gameplay, το Kingdom Come: Deliverance το έδωσε σε μεγάλο βαθμό όταν κυκλοφόρησε στις αρχές του 2018. Ο προγραμματιστής Warhorse Studios είχε υποσχεθεί ένα παιχνίδι που επικεντρώθηκε σε ιστορικά ακριβές περιεχόμενο, ενώ παράλληλα παρέχει μια συναρπαστική εμπειρία παιχνιδιού. Κατά κάποιο τρόπο, σε ένα παιχνίδι που σε κάνει να λούζεις τον χαρακτήρα σου, ώστε να είναι πιο ευπαρουσίαστοι στην ευγενή που θα τους γελοιοποιεί ούτως ή άλλως, η ισορροπία μεταξύ αυτών των δύο σχεδιαστικών φιλοσοφιών χτυπήθηκε με τέλειο τρόπο.

Ένας συνδυασμός υπέροχων χαρακτήρων, ισχυρής αφήγησης και ενός από τα καλύτερα συστήματα μάχης πρώτου προσώπου που σχεδιάστηκαν ποτέ βοήθησε το Kingdom Come: Παράδοση στις ξηρές περιόδους της ιστορικής του ακρίβειας. Ακόμα και τότε, η ιστορία ήταν μέρος του σημείου πώλησης, όπως ειπώθηκε με τρόπο που ήταν εύκολο να επενδυθεί. Το είδος της προσοχής στη λεπτομέρεια που υπάρχει στο Kingdom Come: Το Deliverance είναι ένα ανεξάρτητο θαύμα και το είδος του παιχνιδιού αυτό θα μπορούσε να είναι ο πρόγονος ακόμη πιο ιστορικά ακριβών κομματιών περιόδου στο μέλλον.

8. Το έπος Banner 3

Διαβάστε την κριτική Screen Rant's The Banner Saga 3

Το Stoic Studio's The Banner Saga 3 χτύπησε σκληρά και δεν κράτησε τίποτα όταν κυκλοφόρησε αυτό το περασμένο καλοκαίρι. Το κλιματολογικό φινάλε της τριλογίας του Banner Saga είδε τους πρωταγωνιστές παίκτες να έχουν περάσει χρόνια εξοικειωμένοι με τις πιο δύσκολες επιλογές που μπορούν να φανταστούν. Ενώ η αφηγηματική αφήγηση του παιχνιδιού σημαίνει ότι η εμπειρία του παίκτη θα ποικίλει, είναι ασφαλές να πούμε ότι το The Banner Saga 3 άφησε το σημάδι του σε όλους όσους το έπαιξαν, καλό ή κακό.

Αυτή η συναισθηματική αφήγηση συνοδεύτηκε από μερικές από τις καλύτερες τακτικές μάχες RPG που ήταν διαθέσιμες φέτος, και το ίδιο πανέμορφο στυλ κινουμένων σχεδίων που είχε κερδίσει τους οπαδούς των δύο προηγούμενων συμμετοχών στην τριλογία. Μπορεί να μην έχουμε ποτέ μια σειρά παιχνιδιών όπως το The Banner Saga ξανά και το The Banner Saga 3 ήταν ένα εξαιρετικό φτερό στο καπάκι του Stoic Studio, ο οποίος απέδειξε ότι η κινηματογραφική αφήγηση και το συναρπαστικό παιχνίδι δεν προέρχονται πάντα από τα μεγαλύτερα ονόματα στο gaming.

7. Πυλώνες της αιωνιότητας II: Deadfire

Μερικές φορές αισθάνεται λίγο ανίκανο να αναφερόμαστε στον προγραμματιστή Obsidian Entertainment ως ανεξάρτητο στούντιο. Η σταθερή ποιότητα που προσφέρει το Obsidian είναι ισοδύναμη με τους πιο διάσημους προγραμματιστές AAA και αυτό που το στούντιο είναι σε θέση να κάνει δεδομένου του σχετικού μεγέθους και της χρηματοδότησής του δεν είναι τίποτα απίστευτο. Pillars of Eternity II: Το Deadfire συνέχισε αυτήν την παράδοση το 2018, παρέχοντας μια αξιόλογη συνέχεια στον βραβευμένο προκάτοχό του.

Είναι δύσκολο να βρεθεί ένα μεγάλο ελάττωμα στους Πυλώνες της Αιωνιότητας II. Η ιστορία της, όπως και πολλοί άλλοι σε αυτήν τη συλλογή από τίτλους indie, δεν ήταν τίποτα λιγότερο από το υπέροχο. Το βάθος της μάχης και η προσαρμογή ήταν λεπτομερείς χωρίς να αισθανθείτε ποτέ συντριπτικοί. Τα γραφικά cRPG έγιναν με τη φινέτσα που περιμένουμε από μερικά από τα καλύτερα της επιχείρησης. Οι στυλοβάτες του Eternity II: Το Deadfire παρουσίασε ακόμη και πολλά swashbuckling, εμποτίζοντας το με τη γοητεία που κρατά τους παίκτες να επιστρέφουν για περισσότερα. Ήταν ένας θρίαμβος και δεν θα ήταν εκτός θέσης στη λίστα του 2018.

6. Ήλιοι ουρανοί

Το Sunless Skies αποπνέει "δροσερό". Η συνέχεια του Sunless Sea του 2015 επιστρέφει σε ένα γνωστό μείγμα μηχανικής και αφήγησης που εξυπηρετούν καλά τον προγραμματιστή Failbetter Games, εστιάζοντας στην εξερεύνηση και την αφήγηση παρά σε οποιαδήποτε ιδιαίτερα βαθιά καινοτομία παιχνιδιού. Ωστόσο, αυτό το στυλ λειτουργεί εδώ, καθώς συμβάλλει στην τόνωση της γοτθικής διάθεσης που διαπερνά ποτέ τη γωνιά του κόσμου του Sunless Skies.

"ΠΩΛΕΙΤΕ ΤΑ ΑΣΤΕΡΙΑ. ΞΕΚΙΝΗΣΕΤΕ ΤΗΝ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΣΑΣ. ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ΜΙΑ Ήλιο." Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο οι Sunless Skies διατίθενται στο διαδίκτυο και αν αυτό το tagline δεν είναι αρκετό για να σας πείσει να το κάνετε, ίσως η γνώση ότι ο πρωταγωνιστής είναι ο καπετάνιος μιας διαπλανητικής μηχανής; Το Sunless Skies είναι παράξενο, όμορφο και θα παραμείνει μαζί σας πολύ καιρό μετά τη συνταξιοδότησή σας από τον βικτοριανό κόσμο.

Σελίδα 2 από 2: Subnautica, Dead Cells και άλλα

1 2