Call of Duty: Modern Warfare Φαινομενικά φτιαγμένο Playtesters Cry
Call of Duty: Modern Warfare Φαινομενικά φτιαγμένο Playtesters Cry
Anonim

Call of Duty: Το Modern Warfare είναι προφανώς τόσο καλογραμμένο που τουλάχιστον μια συναισθηματική σκηνή έκανε πολλούς παίκτες να κλαίνε. Τα νέα προέρχονται από μια συνέντευξη με τον σκηνοθέτη στούντιο τέχνης Joel Emslie και τον διευθυντή παιχνιδιών της καμπάνιας Jacob Minkoff, όπου και οι δύο υπάλληλοι του Infinity Ward σημείωσαν ότι το παιχνίδι αγκαλιάζει ενεργά ένα άβολο θέμα.

Call of Duty: Το Modern Warfare δεν θα είναι το πρώτο παιχνίδι που θα το κάνει, αλλά στοχεύει να είναι το πρώτο που το κάνει καλά. Προηγούμενες προσπάθειες, όπως το περίφημο επίπεδο "No Russian" στο Call of Duty του 2009: Modern Warfare 2 προκάλεσαν εκτεταμένες διαμάχες και αρνητικές αντιδράσεις σχετικά με την απόφαση του τίτλου να απεικονίσει με ακρίβεια και ρεαλιστικό τρόπο μια τρομοκρατία αεροδρομίου, συμπεριλαμβανομένης της δολοφονίας άοπλων πολιτών. Έκτοτε, η σειρά έχει μειώσει τις προσπάθειές της να ασχοληθεί με αυτό το ρεαλιστικό θέμα, αλλά πρόσφατες αναφορές που επιβεβαίωσαν το Call of Duty: Modern Warfare έχει ένα τμήμα παιχνιδιού παιδιού στρατιώτη που έχει προκαλέσει δυσάρεστες αναμνήσεις σχετικά με το franchise.

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Ξεκίνα τώρα

Προς τιμή τους, τόσο η Emslie όσο και ο Minkoff φαίνεται να γνωρίζουν έντονα το γεγονός ότι το Infinity Ward παίζει με φωτιά στην απεικόνιση του άβολου αντικειμένου. Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης που πραγματοποιήθηκε με το PCGamesN, και οι δύο υπάλληλοι αναφέρθηκαν στον τρόπο με τον οποίο το συναίσθημα παίζει στην εμπειρία του παίκτη κατά τη διάρκεια του τελευταίου Call of Duty. Το ζευγάρι αποκαλύπτει επίσης ότι υπάρχουν μερικές σκηνές που φαίνονται τόσο συναισθηματικά συγκλονιστικές που οι άνθρωποι που τα δοκιμάζουν ξεκάθαρα έκλαψαν σε απάντηση σε αυτό που είδαν:

"Minkoff: Είχαμε πολλούς παίχτες να κλαίνε.

Emslie: Νόμιζα ότι ήταν ένα αστείο όταν μου είπαν και μετά παρακολούθησα ένα βίντεο. Ήταν μια πραγματική ανθρώπινη στιγμή και τώρα είμαι σαν, «δούλευα σε ένα παιχνίδι που έκανε κάποιον να κλαίει».

Φυσικά, κανένας υπάλληλος δεν αποκάλυψε ποια ήταν η σκηνή, πιθανότατα να διατηρήσει τη συναισθηματική της επίδραση και να αποφύγει ενδεχομένως να δημιουργηθεί πλέον διαμάχη γύρω από το Call of Duty: Modern Warfare. Το παιχνίδι πρέπει οπωσδήποτε να ρίξει το προσκήνιο στα πιο άβολα στοιχεία του πριν από την εκτέλεση στο παιχνίδι, το οποίο θα μπορούσε πραγματικά να γίνει επιδέξια - οι οπαδοί απλά δεν έχουν ξεχάσει το "No Russian", ένα επίπεδο που θα συνεχίσει να είναι διαβόητο για την ιστορία βιντεοπαιχνιδιών και αυτό που προκάλεσε την απαγόρευση σε πολλούς νέους παίκτες να παίζουν μελλοντικούς τίτλους Call of Duty έως ότου ήταν πολύ μεγαλύτεροι.

Έγινε πολύ δουλειά στην εικόνα που χτίζεται από το Call of Duty: Modern Warfare, ένα παιχνίδι που προφανώς δεν έχει κανένα πρόβλημα να ασχολείται με μερικές από τις πιο ζοφερές απεικονίσεις του σύγχρονου πολέμου. Πέρα από την παιδική σκηνή, υπάρχει επίσης τουλάχιστον μία περίπτωση όπου ένας παίκτης μπόρεσε να πυροβολήσει εχθρούς που είχαν παραδοθεί. Ενώ το Infinity Ward παραμένει πεπεισμένο ότι έχει επιτύχει τη σωστή ισορροπία ανάμεσα σε άβολα και κατάλληλα, πολλοί θαυμαστές θα κρατήσουν την ανάσα τους έως ότου αρχίσουν να παίζουν τα ίδια τα παιχνίδια προτού να είναι σίγουροι ότι αυτό ισχύει.