Το DeepMind AI τώρα καλύτερο στο StarCraft 2 από το 99,8% όλων των παικτών
Το DeepMind AI τώρα καλύτερο στο StarCraft 2 από το 99,8% όλων των παικτών
Anonim

Το πρόγραμμα DeepMind AI που ανήκει στην Google, το AlphaStar, είναι τώρα καλύτερο στο StarCraft 2 από το 99,8% των παικτών του παιχνιδιού, κάνοντας το επίπεδο Grandmaster τεχνητής νοημοσύνης και έναν από τους καλύτερους παίκτες StarCraft 2 σε ολόκληρο τον κόσμο. Το DeepMind έχει αντικαταστήσει διάσημα τους καλύτερους παίκτες σε άλλες προσπάθειες καθώς το πιο εξελιγμένο λογισμικό του, το AlphaStar, γίνεται όλο και πιο περίπλοκο και βελτιώνεται από τους δημιουργούς του.

Το AlphaStar δοκιμάστηκε στο παρελθόν εναντίον παικτών του StarCraft 2 τον περασμένο Ιανουάριο, όταν η DeepMind ανακοίνωσε ότι το AI μπόρεσε να νικήσει τους επαγγελματίες παίκτες του StarCraft 2 δέκα αγώνες στη σειρά κατά τη διάρκεια προγραμμένων συνεδριών. Ωστόσο, στον τελευταίο αγώνα που κυκλοφόρησε ζωντανά, ο Grzegorz "MaNa" Komnicz κατάφερε να νικήσει το AI και η επαγγελματική σκηνή του StarCraft 2 αναπνέει συλλογικά. Η εταιρεία συνεχίζει να ασχολείται με το AlphaStar AI από τότε, βελτιώνοντας το σύστημα σε διάστημα έξι μηνών προτού τεθεί το AI εναντίον μερικών από τους καλύτερους παίκτες στον κόσμο κατά τη διάρκεια του Ιουλίου και του Αυγούστου.

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Ξεκίνα τώρα

Τα αποτελέσματα για το AlphaStar είναι, ειλικρινά, τρομακτικά - το AI μπορεί τώρα να νικήσει το 99,8% όλων των παικτών του StarCraft 2 σύμφωνα με μια έκθεση από το The Verge, κατατάσσοντας το μεταξύ των καλύτερων στον πλανήτη. Τούτου λεχθέντος, το 0,2 τοις εκατό των παικτών που μπορούν να το νικήσουν είναι πιθανότατα τα περισσότερα κορυφαία αστέρια του παιχνιδιού, πράγμα που σημαίνει ότι το AlphaStar έχει ακόμα έναν τρόπο να προχωρήσει προτού αρχίσει να διεκδικεί νίκες για τους Serral και Maru. Ακόμα πιο ενθαρρυντικά, το AlphaStar φέρνει νέες στρατηγικές σε επαγγελματίες που συχνά μπαίνουν στο πίσω μέρος από το γεγονός ότι το AI πλησιάζει το StarCraft 2 από ένα επίπεδο που άλλοι δεν έχουν. Δεδομένου ότι το AI είναι σε θέση να παίξει και στους τρεις αγώνες του StarCraft 2, θα μπορούσε να είναι ο πρόγονος μιας στρατηγικής ανώτερου επιπέδου στο εγγύς μέλλον.

Το AlphaStar είναι το πρώτο σύστημα που έχει επιτύχει ποτέ το επίπεδο Grandmaster στο StarCraft 2, ένα εντυπωσιακό επίτευγμα δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι πιο περίπλοκο από το Go ή το σκάκι. Παιχνίδια με δυναμικά επίπεδα μεταβλητών και λιγότερο ορατών πληροφοριών υπήρξαν ιστορικά η πτέρνα των προγραμμάτων AI στο παρελθόν, αλλά φαίνεται ότι το AlphaStar άρχισε τελικά να παρακάμπτει αυτά τα οδοφράγματα στο δρόμο για να γίνει ένας από τους καλύτερους παίκτες του StarCraft 2 στον κόσμο.

Είναι ένα άλλο παράδειγμα του πώς χρησιμοποιείται το AI για να προωθήσει τα esports προς τα εμπρός. Η Dota 2 είχε παρόμοια εμπειρία και τα showmatch μεταξύ AI και παικτών είναι συχνά εξαιρετικά διασκεδαστικά και συναρπαστικά. Μόλις το AlphaStar ολοκληρωθεί με τον κόσμο του StarCraft 2, ίσως θα θέσει τα βλέμματά του σε ακόμη μεγαλύτερο παιχνίδι: το πιο περίπλοκο παιχνίδι στον κόσμο, Magic: The Gathering.