Doom Single-Player: Χωρίς επαναφόρτωση, Τροχός όπλου, Αδύνατη ρύθμιση δυσκολίας
Doom Single-Player: Χωρίς επαναφόρτωση, Τροχός όπλου, Αδύνατη ρύθμιση δυσκολίας
Anonim

Είναι λιγότερο από δύο εβδομάδες έως ότου η επανεκκίνηση DOOM της Id Software φτάσει στα καταστήματα και το μάρκετινγκ για το παιχνίδι είναι σε πλήρη ισχύ. Εκτός από τα βίντεο και τις εγγραφές του παιχνιδιού, ένα ανοιχτό beta των λειτουργιών του για πολλούς παίκτες ήταν διαθέσιμο στους θαυμαστές νωρίτερα αυτό το μήνα.

Τώρα, το επίκεντρο του μάρκετινγκ του παιχνιδιού έχει μετατοπιστεί στην καμπάνια του για έναν παίκτη. Αρκετά πρόσφατα βίντεο έχουν επισημάνει ορισμένα από τα χαρακτηριστικά ενός παίκτη, όπως η χρήση όπλων, ο σχεδιασμός επιπέδου και τα ειδικά πασχαλινά αυγά για τους λάτρεις της σειράς εδώ και καιρό.

Σε μια ροή διάρκειας μίας ώρας, ο δημιουργικός σκηνοθέτης Marty Stratton και ο εκτελεστικός παραγωγός Hugo Martin έβγαλαν τους θαυμαστές σε τμήματα της καμπάνιας ενός παίκτη που δεν είχαν ξαναδεί ποτέ και εξήγησαν μια σειρά λεπτομερειών σχετικά με τον τρόπο λειτουργίας του παιχνιδιού σε έναν παίκτη. Μεταξύ των πιο αξιοσημείωτων χαρακτηριστικών ήταν ένας τροχός όπλου που επιτρέπει στους παίκτες να ανταλλάσσουν εν κινήσει μεταξύ πολλαπλών όπλων (σε αντίθεση με την περιορισμένη επιλογή που μπορείτε να έχετε ταυτόχρονα σε πολλούς παίκτες) και την έλλειψη επαναφόρτωσης, ώστε να μην χρειάζεται να σταματήσετε γυρίσματα όσο έχετε πυρομαχικά. Υπάρχουν επίσης mods όπλων που παρέχουν ακόμα περισσότερους τρόπους για να προσαρμόσετε την πυρκαγιά σας στο παιχνίδι. Το παιχνίδι προσφέρει επίσης σκληρές κινήσεις ενάντια σε τέρατα, επιτρέποντας στους παίκτες να κερδίσουν επιπλέον μπόνους για την υγεία, καθώς και να τερματίσουν τις ορδές της κόλασης με τον πιο βίαιο δυνατό τρόπο.

Προαιρετικές προκλήσεις είναι επίσης στο παιχνίδι, δίνοντας στους παίκτες την ευκαιρία να δοκιμάσουν πραγματικά τις δεξιότητές τους συμπληρώνοντας στόχους όπως σκοτώνοντας έναν ορισμένο αριθμό τεράτων με ένα μόνο power-up ή χρησιμοποιώντας έναν εκρηκτικό εχθρό για να σκοτώσει ένα άλλο. Εάν αυτό δεν είναι αρκετό για μια πρόκληση, τότε το Id Software έχει επίσης συμπεριλάβει μια βελτίωση στην πάντα δημοφιλή επιλογή δυσκολίας Nightmare. Με την ονομασία "Ultra-Nightmare", η νέα λειτουργία διαθέτει permadeath έτσι ώστε εάν πεθάνεις μόλις πρέπει να επιστρέψεις στην αρχή του παιχνιδιού. Σύμφωνα με τον Στράτον και τον Μάρτιν, κανείς στο Id δεν κατάφερε να νικήσει το παιχνίδι σε αυτό το επίπεδο δυσκολίας ακόμα.

Η Id αποκάλυψε επίσης ότι έχουν συμπεριλάβει Πασχαλινά αυγά σε κάθε επίπεδο για μακροχρόνιους οπαδούς της σειράς. Ένας μοχλός κρυμμένος σε κάθε επίπεδο ανοίγει ένα πάνελ κάπου σε αυτό το επίπεδο, αποκαλύπτοντας ένα τμήμα δωματίου ή επιπέδου από το αρχικό DOOM που έχει επαναδιαμορφωθεί για το τρέχον παιχνίδι. Όχι μόνο αυτό, αλλά ξεκλειδώνει επίσης το πλήρες αρχικό επίπεδο στο μενού της καμπάνιας, ώστε να μπορείτε να παίξετε μέσω HD remakes των αρχικών επιπέδων παιχνιδιού στον ελεύθερο χρόνο σας.

Για να δείξει πόσο τρελός μπορεί να πάρει το παιχνίδι, ο Id κυκλοφόρησε επίσης βίντεο από το τελικό επίπεδο του παιχνιδιού. Ενώ ορισμένοι θαυμαστές ήταν αναστατωμένοι από την πιθανή καταστροφή του να βλέπουν το τελευταίο επίπεδο, είναι αρκετά ξεκάθαρο ότι στο βίντεο των δύο λεπτών ο παίκτης μόλις φτάνει στην πρώτη πόρτα προτού κατακλυστεί και σκοτωθεί. Η επίσημη σελίδα του DOOM Facebook διαβεβαίωσε τους θαυμαστές να μην ανησυχούν για αυτό το πιθανό spoiler. περιγράφοντας το ως "περίπου το 1/20 του επιπέδου", ισχυρίζονται ότι το βίντεο δεν δίνει τίποτα άλλο εκτός από το γεγονός ότι το τελικό επίπεδο είναι πραγματικά κόλαση.

Το DOOM πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 13 Μαΐου 2016 για Xbox One, PlayStation 4 και PC.