Η EA και η BioWare έχουν σκοτώσει τη μαζική επίδραση
Η EA και η BioWare έχουν σκοτώσει τη μαζική επίδραση
Anonim

Νωρίτερα αυτό το καλοκαίρι, αναφέρθηκε ότι η απογοητευτική κυκλοφορία του Mass Effect: Andromeda θα ήταν το πρώτο παιχνίδι της σειράς που δεν θα είχε επεκτάσεις DLC ενός παίκτη για να δημιουργήσει την ιστορία του. Αυτή η πραγματικότητα έχει πραγματοποιηθεί και αυτή η ιστορία είναι πλέον επίσημα αληθινή.

Η BioWare δημοσίευσε μια ενημέρωση στον ιστότοπο Mass Effect για να ανακοινώσει ότι η τελευταία ενημέρωση του παιχνιδιού, ενημέρωση 1.10, ήταν η τελική ενημέρωση για το Mass Effect: Andromeda και ότι "δεν υπάρχουν προγραμματισμένες μελλοντικές ενημερώσεις κώδικα για περιεχόμενο μεμονωμένου παίκτη ή ιστορίας στο παιχνίδι " Αυτό επιβεβαιώνει την έκθεση του Kotaku από τον Ιούνιο, όταν οι πηγές τους αποκάλυψαν λεπτομέρειες σχετικά με την ταραγμένη ανάπτυξη του παιχνιδιού, ότι δεν θα υπήρχε ιστορία DLC και ότι τα σχέδια συνέχειας διαλύθηκαν γρήγορα.

Σχετικά: Πρέπει να ανησυχούμε για το Mass Effect: Andromeda; ΝΑΙ!

Ουσιαστικά, το BioWare Montreal - και ό, τι συνέβη στο παρασκήνιο στο στούντιο και όποια κατεύθυνση και προθεσμίες προήλθε από τον εκδότη Electronic Arts - σκότωσε το franchise Mass Effect. Δεν υπάρχουν πλέον ιστορίες παιχνιδιών Mass Effect στα έργα και ο τίτλος που έχει οριστεί για την επανέναρξη της σειράς Mass Effect στις κονσόλες της τρέχουσας γενιάς με νέους χαρακτήρες και μια νέα ρύθμιση, απέτυχε. Mass Effect: Το Andromeda εγκαταλείφθηκε μόλις πέντε μήνες μετά την κυκλοφορία του. N7 ημέρα θα είναι θλιβερή αυτό το φθινόπωρο και το μόνο που μένει είναι μερικά βιβλία και κόμικς.

Θα εξακολουθούν να υπάρχουν αποστολές για πολλούς παίκτες με βάση την ιστορία και περισσότερες λεπτομέρειες θα έρθουν σύντομα σε αυτό το μέτωπο, αλλά δεδομένου ότι το multiplayer που βασίζεται σε κύματα του παιχνιδιού είναι βαρετό και ένας αδύναμος κλώνος του Mass Effect 3's, δεν υπάρχει νόημα άλλο από τις εταιρείες που προσπαθούν να συμπιέσουν μερικά περισσότερα χρήματα από τις μικρο συναλλαγές.

Θυμάστε όταν το Mass Effect ήταν φοβερό;

Πριν από την κυκλοφορία του Mass Effect 3 στην προηγούμενη γενιά κονσολών, το franchise Mass Effect ήταν ένα από τα πιο συναρπαστικά και δημοφιλή παιχνίδια. Και στη συνέχεια συνέβη το τέλος του Mass Effect 3, με αποτέλεσμα τόσο αρνητικά σχόλια που οι προγραμματιστές επέστρεψαν και πρόσθεσαν περισσότερα σε αυτό. Από τότε, πολλά βασικά μέλη του προσωπικού εγκατέλειψαν το BioWare και η ανάπτυξη μεταφέρθηκε στο στούντιο του Μόντρεαλ όπου μάθαμε πρόσφατα ότι τα πιο φιλόδοξα και καινοτόμα στοιχεία παιχνιδιού δεν το έκαναν στο παιχνίδι και ότι η Andromeda δημιουργήθηκε σε μεγάλο βαθμό τους τελευταίους 18 μήνες ανάπτυξη.

Και τι φοβερό συγχρονισμό. Εδώ και χρόνια υπάρχει ένα σενάριο Mass Effect σε εξέλιξη, αλλά αυτό σαφώς δεν πηγαίνει πουθενά, ειδικά με τη φήμη της μάρκας να βρίσκεται σε ένα χαμηλό όλων των εποχών και η τελευταία προσαρμογή παιχνιδιού μεγάλου προϋπολογισμού από την Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) να αποτυγχάνει οικονομικά και κριτικά.

Μήπως το Mass Effect είναι άλλο μια άλλη καταχώριση στη μακρά λίστα των IP που αποκτήθηκαν και σκοτώθηκαν ή υπάρχει ελπίδα για επανεκκίνηση στο μέλλον;

Περισσότερα: Κάθε επιλογή Mass Effect Romance (και εσείς που ίσως δεν γνωρίζετε)

Πηγές: BioWare, Kotaku