Forza Horizon 3 κριτική: Ίσως ο τελευταίος δρομέας που θα χρειαστεί ποτέ
Forza Horizon 3 κριτική: Ίσως ο τελευταίος δρομέας που θα χρειαστεί ποτέ
Anonim

Μπορεί ένα παιχνίδι αγώνων να είναι όλα τα πράγματα για όλους τους ανθρώπους; Όλα τα στοιχεία δείχνουν ότι απλά δεν μπορεί: με την πάροδο των ετών, διαφορετικά είδη μέσα στα παιχνίδια "car" έχουν αποδείξει αυτό το σημείο ξανά και ξανά. Υπάρχουν αγωνιστές arcade που στοχεύουν παίκτες που λαχταρούν αντιπάλους υψηλής ταχύτητας, τίτλους ανοιχτού κόσμου που δίνουν έμφαση στην προσαρμογή και τη στάση, και βαριές εμπειρίες προσομοίωσης που αποσκοπούν στην αύξηση του παλμού των πραγματικά τεχνικών ταχυτήτων. Και μετά υπάρχει το Forza Horizon 3.

Το μπαρ ανέβηκε με το Horizon 2, μεταφέροντας τους παίκτες στην παράκτια ομορφιά της Ευρώπης και συνδυάζοντας αγώνες με μεγάλη περιήγηση και τρέλα εκτός δρόμου. Ωστόσο, με ένα τόσο επιτυχημένο άλμα σε μια νέα κατεύθυνση έρχεται ένα μειονέκτημα: η πορεία προς τα εμπρός μπορεί να είναι δύσκολο να προσδιοριστεί. Καθώς πετάω είκοσι πόδια πάνω από τους αμμόλοφους του Australian Outback σε ένα Countach LP5000 του 1988 για τον ήχο του Run DMC "It's Tricky", δεν είναι η επιτυχία των προγραμματιστών που σκέφτομαι: αναρωτιέμαι πώς αυτό το είδος μπορεί πήγαινε οπουδήποτε αλλού.

Αυτές δεν είναι οι μόνες αξέχαστες στιγμές που προσφέρει το Horizon 3, καθώς η ευκαιρία να αγωνιστεί κανείς στους δρόμους της πόλης σε σφιχτά γεμάτες ομάδες κλασικών αυτοκινήτων, supercars κορυφαίας ποιότητας ή καθημερινούς οδηγούς είναι τόσο συναρπαστική όσο ποτέ. Όμως, το Horizon 3 βελτιώνει το επιχείρημα που έκανε τόσο καλά στον προκάτοχό του: ότι όσο σπασμένο όσο το είδος των αγώνων μπορεί να έχει γίνει από το πρώτο παιχνίδι οδήγησης, υπάρχουν περισσότερα που τα ευθυγραμμίζουν παρά χωρίζει.

Και ποιος θα μπορούσε να μαντέψει ότι η συσκευασία όλων σε μια έκδοση της Αυστραλίας και η παροχή στους παίκτες ελεύθερου ελέγχου ήταν το τελευταίο κομμάτι του παζλ.

Δεν πρέπει να προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι η επιτυχία του παιχνιδιού σε τόσα πολλά υπο-είδη, καθώς το Playground Games είναι ένα πραγματικό μωσαϊκό όλων αυτών. Χτισμένο από πρώην υπαλλήλους του Need For Speed's Slightly Mad, των κριτηρίων Burnout's Games, του Project Gotham's Bizarre Creations και του Offroad Fury's Black Rock, ικανοποιούνται οι τεχνικές ανάγκες για κάθε μάρκα αγώνων. Αλλά είναι η κοινή στάση - ότι οι αγώνες αφορούν το πάθος, την ελευθερία και πάνω απ 'όλα τη διασκέδαση - που έχει κάνει τη διαφορά.

Αυτός ήταν ο πρώτος στόχος του Forza Motorsport studio Turn 10, διαφοροποιώντας τον αποκλειστικό δρομέα Xbox από το Grant Turismo του PlayStation - και με τον Horizon, αυτή η σκέψη έχει ενισχυθεί και μετά μερικές. Με το Horizon 3, η δράση μεταβαίνει στην γελοία ηπειρωτική ήπειρο της Αυστραλίας, προσφέροντας στους παίκτες την ευκαιρία να πάρουν μια επιλογή από περιβάλλοντα ειδικά προσαρμοσμένα για τις πολλές πτυχές του παιχνιδιού.

Οι τροχοί του παίκτη είναι ελεύθεροι να κλωτσούν την άσφαλτο στο Surfers Paradise, την άμμο στο εκτεταμένο Outback, το νερό από τα ρεύματα του πυκνού τροπικού δάσους και το έδαφος από τους αμπελώνες της υπαίθρου - αν θέλουν, στο ίδιο ακριβώς αυτοκίνητο … ή φορτηγό, ή SUV, ή hypercar, ή dune buggy, ή track track (όλα προσαρμοσμένα, προφανώς).

Το περιβάλλον δεν μπορεί να υποτιμηθεί, δεδομένου ότι, ίσως περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη πτυχή του παιχνιδιού, θα έχει τους παίκτες να αναρωτιούνται τι άλλο θα μπορούσαν να ελπίζουν σε έναν ανοιχτό κόσμο δρομέας. Το παιχνίδι είναι κλειδωμένο στα 30 fps (και παραμένει σταθερά) σε αντίθεση με τα 60, αλλά το απλό πεδίο εφαρμογής, η ποικιλία και η λεπτομέρεια των περιβαλλόντων είναι τόσο καλά, μπορεί να περάσουν σε μεγάλο βαθμό απαρατήρητα. Δηλαδή: οι μεταβάσεις, η αντιδραστικότητα και ο προσαρμοσμένος φωτισμός για κάθε τοποθεσία είναι τόσο απόλυτα σύμφωνες με το πώς οι παίκτες θα περιηγηθούν φυσικά στον κόσμο, το Horizon 3 φαίνεται να ακολουθεί απλά τις παραγγελίες ακριβώς όπως αναμενόταν. Μπορεί να υπάρχουν ραφές, αλλά οι παίκτες θα πρέπει να κάνουν αναζήτηση για να τους εντοπίσουν.

Πιθανότατα θα έχουν ήδη τα χέρια τους αρκετά γεμάτα, καθώς το Horizon 3 δεν θέτει μόνο παίκτες στα παπούτσια ενός ανταγωνιστικού οδηγού (επιλεγμένο από μια ποικιλία ανδρών και γυναικών avatar), αλλά και το σημαντικότερο πρόγραμμα του φεστιβάλ. Το Horizon Festival δεν θα εισβάλει και θα γεμίσει το Oz χωρίς τις προσπάθειές σας, τα οποία είναι αρκετά απλά για να κρατήσουν σχεδόν κάθε παίκτη ενδιαφερόμενο. Η απόκτηση θαυμαστών σάς επιτρέπει να επεκτείνετε σε νέους ιστότοπους φεστιβάλ στις διάφορες περιοχές του παιχνιδιού και να επεκτείνετε σε μεγαλύτερους χώρους. Ευτυχώς, οι θαυμαστές αφιερώνονται σε οδηγούς που ανταγωνίζονται σε αγώνες, οδηγούν με αξιομνημόνευτο τρόπο, κάνουν περίεργα διαφημιστικά κόλπα, διασχίζουν αντικείμενα από τους καταλόγους κάδων Aussie και γενικά έχουν όσο το δυνατόν περισσότερη διασκέδαση.

Τώρα για όσους προτιμούν την οδήγηση σε έναν αγώνα από τον προγραμματισμό, υπάρχει η Άννα, ο συνεργάτης AI που σας κρατά ενημερωμένους για νέες αποστολές, κρυφά αυτοκίνητα ή συστήματα παιχνιδιών - τώρα χρησιμοποιώντας ένα από μια ποικιλία προ-ηχογραφημένων ονομάτων. Καθώς ανακαλύπτονται νέες διαδρομές κατά την περιαγωγή στον κόσμο του παιχνιδιού, οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να δημιουργήσουν νέα γεγονότα. Θα είναι μια Έκθεση, ένας αντίπαλος αγώνας εναντίον ενός συντρόφου Drivatar ή ένα σκέλος ενός μεγαλύτερου Πρωταθλήματος; Οι παίκτες κάνουν αυτήν την επιλογή για τον εαυτό τους, επιλέγοντας τις προεπιλογές ή δημιουργώντας τις δικές τους (ή μία από άλλο πρόγραμμα οδήγησης διαθέσιμο για λήψη).

Προτιμάτε αυτοκίνητα μυών για την εκδήλωση εκτός δρόμου; Ολοκληρώθηκε. Ακόμα κι αν μια εκδήλωση μόνο με Lamborghini μέσω των αμμόλοφων Outback είναι κάτι που λυπάσαι, η επιλογή είναι εκεί. Και ενώ το Horizon 3 μπορεί να μην έχει βάθος ή ακρίβεια εισόδους από το Forza Motorsport 6, το Horizon 2 απέδειξε ότι η ομάδα παίρνει στα σοβαρά την αίσθηση του αγώνα. Ένα power slide ή λίγο overersteer μπορεί να μην είναι απολύτως ακριβές, αλλά όταν ο αντίπαλός σας είναι ένα τζιπ ανασταλμένο από ένα ελικόπτερο από πάνω, είναι πιθανό να είστε ικανοποιημένοι ούτως ή άλλως.

Εάν όχι, τότε τα εκατοντάδες αυτοκίνητα και τα συνεχή έπαθλα μπορεί να κάνουν τη διαφορά στο να διατηρούν τους παίκτες παρακινημένους. Προσθέστε τη δυνατότητα να μεταβείτε σε ένα πάρτι τεσσάρων παικτών φίλων στο διαδίκτυο ή μεταβείτε στη λειτουργία Drone και αφήστε το όχημά σας πίσω για να εξερευνήσετε ή να ακολουθήσετε τον κόσμο και εκείνους που βρίσκονται σε αυτήν.

Επιτέλους, φτάνουμε στο δίλημμα. Μόλις πετάξουν οι καρώ σημαίες και οι παίκτες αποφασίσουν να κλείσουν την πίστα για μια χαλαρωτική διαδρομή, μίλια μετά από μίλι ψηφιακού blacktop, τροπικού δάσους, λόφους ή έρημο αυτοκινητόδρομο θα γλιστρήσει τόσο ομαλά όσο θα ήταν πίσω από το τιμόνι ενός πραγματικού αυτοκινήτου. Η μέρα μετατρέπεται σε νύχτα εξίσου φυσικά, και ακόμη και μετά από μια ροή από την πηγή του καταρράκτη σε μια λίμνη στον ορίζοντα αισθάνεται εξίσου έγκυρη χρήση του χρόνου όπως οτιδήποτε άλλο.

Και σας ταιριάζει αργά ή γρήγορα: Το Forza Horizon 3 μπορεί να μην φιλοξενεί την πιο άψογη προσομοίωση ή την πιο έντονη, εμπειρία παλμών που έχετε παίξει ποτέ. Αλλά είναι σχεδόν σίγουρα η πιο ολοκληρωμένη εμπειρία αγώνων που έχουμε. Θα θέλαμε να ρωτήσουμε τι θα ακολουθήσει για το είδος ή ακόμα και τι θα ακολουθήσει από τη σειρά, αλλά είναι σαφές ότι το Playground και το Turn 10 θα βρουν μια απάντηση σύντομα. Είτε έτσι είτε αλλιώς, είμαστε πολύ απασχολημένοι τώρα για να νοιαζόμαστε.

Το Forza Horizon 3 είναι διαθέσιμο για Xbox One και Windows PC.

Η βαθμολογία μας:

4από 5 (Εξαιρετικό)