Η ταινία κινουμένων σχεδίων Ghostbusters λέγεται από την προοπτική ενός φάντασμα
Η ταινία κινουμένων σχεδίων Ghostbusters λέγεται από την προοπτική ενός φάντασμα
Anonim

Η ταινία κινουμένων σχεδίων Ghostbusters της Sony Animation ξεδιπλώνεται από την οπτική γωνία ενός φάντασμα, παρά των ίδιων των Ghostbusters που ζουν και αναπνέουν. Αυτή είναι η πρώτη σημαντική λεπτομέρεια για το αναπτυσσόμενο έργο που έχει αποκαλυφθεί δημοσίως από τότε που η ταινία ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2016, με τον σύντομο σκηνοθέτη Clash of Clans Fletcher Moules να συμμετέχει και να καλεί τους πυροβολισμούς.

Το μέλλον του franchise Ghostbusters στη μεγάλη οθόνη ήταν κάπως ανοιχτό για μεγάλο μέρος του περασμένου έτους, μετά την εμπορική υποαπόδοση της ταινίας Ghostbusters ζωντανής δράσης του σκηνοθέτη Paul Feig επανεκκίνηση στα θέατρα. Ο αρχικός σκηνοθέτης της ταινίας Ghostbusters, Ivan Reitman, ο οποίος εργάζεται στο ακίνητο με εκτελεστική παραγωγική ικανότητα τα τελευταία χρόνια, έχει δείξει εδώ και αρκετό καιρό τώρα ότι το σχέδιο είναι μια νέα ταινία Ghostbusters να χτυπήσει τα θέατρα το 2019. Κινούμενη εικόνα του Moules Η ταινία μοιάζει με τον πιο πιθανό υποψήφιο για την κυκλοφορία του 2019 αυτή τη στιγμή, αν και προφανώς αυτό θα μπορούσε να αλλάξει στο άμεσο μέλλον.

Σχετικά: Ο Sigourney Weaver επικρίνει το «Childish & Cruel» Ghostbusters Backlash

Η THS έχει την ουρά για την ιστορία της ταινίας Ghostbusters, αν και μένει να δούμε αν το φάντασμα του οποίου η POV ενημερώνει την ιστορία είναι ότι οι θεατές θα είναι ήδη εξοικειωμένοι με (a la Slimer) ή ένα ολοκαίνουργιο υπερφυσικό οντότητα. Η ταινία του Moules αναμένεται να επιστρέψει στο πνεύμα της τηλεοπτικής σειράς κινουμένων σχεδίων της δεκαετίας του 1980 The Real Ghostbusters, όπου ο Slimer έγινε ουσιαστικά μέλος της αρχικής ομάδας ταινιών Ghostbusters του 1984. Το αν θα ακολουθήσει η ταινία Ghostbusters μεγάλου μήκους μεγάλου μήκους από αυτή την άποψη, μένει να δούμε.

Το μέσο κινουμένων σχεδίων προσφέρεται για το πολύχρωμο και συνήθως zany Ghostbusters σύμπαν, όπως αποδεικνύεται από την απάντηση στο The Real Ghostbusters - το ίδιο, μια δημοφιλής σειρά κινουμένων σχεδίων που έτρεξε για επτά σεζόν και μάλιστα οδήγησε σε μια συνέχεια τηλεοπτικής εκπομπής στα τέλη της δεκαετίας του 1990, με τίτλο Extreme Ghostbusters. Οι ταινίες κινουμένων σχεδίων γενικά κάνουν μεγάλη δουλειά στο box office, χάρη στις φιλικές προς την οικογένειά τους τάσεις και επιρροή που έχουν έκκληση πολλαπλών γενεών (δείτε τη συνεχή επιτυχία της Disney και της Pixar Animation, για παράδειγμα). Ως εκ τούτου, μια ταινία κινουμένων σχεδίων μοιάζει με έναν λογικό τρόπο για τη Sony να δοκιμάσει και να πάρει το Ghostbusters franchise στη μεγάλη οθόνη πίσω στο δρόμο, μιλώντας οικονομικά.

Το κινούμενο χαρακτηριστικό του Moules μπορεί να καταφέρει να δημιουργήσει μια δημιουργική περιστροφή στην δοκιμασμένη και αληθινή προσέγγιση των ταινιών Ghostbusters ζωντανής δράσης, υποθέτοντας ότι αυτή η νέα αναφορά είναι ακριβής. Δείχνοντας πώς είναι οι Ghostbusters από την οπτική γωνία ενός από τους θεατές ότι θα έπρεπε να "αποπνέουν" θα μπορούσε να δημιουργήσει μια ποικιλία κωμικών σεναρίων και καταστάσεων που αποκλίνουν από την τώρα-τυποποιημένη πλοκή να κάνουν τους ανθρώπινους Ghosbusters να πολεμούν και με τους δύο νεκρά και ορισμένα μέλη των ζωντανών (συνήθως, δυσπιστία σε θέσεις εξουσίας). Heck, από το POV ενός φανταστικού, ίσως το Stay-Puft Marshmallow Man ήταν πραγματικά ένας ναύτης που αναζητούσε μια καλή στιγμή στη Νέα Υόρκη.

ΕΠΟΜΕΝΟ: Το Ghostbusters Sequel θα μπορούσε να περιλαμβάνει ένα CG Harold Ramis

Η ταινία κινουμένων σχεδίων Ghostbusters δεν έχει επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας.