Ο Θεός του Πολέμου πωλεί 5 εκατομμύρια στον πρώτο του μήνα
Ο Θεός του Πολέμου πωλεί 5 εκατομμύρια στον πρώτο του μήνα
Anonim

Ο Θεός του Πολέμου μοιάζει ότι θα φτάσει στην πρώτη βαθμίδα του πάνθεον του παιχνιδιού, μετά από αναφορές για μερικές αστρικές πωλήσεις του πρώτου μήνα. Το παιχνίδι ήταν ένα από τα πιο αναμενόμενα της χρονιάς στο σύνολό του, υποσχόμενος την επιστροφή ενός από τα πιο σημαντικά franchise του PlayStation, αλλά με μια σημαντική ενημέρωση για την τελευταία γενιά παιχνιδιών. Αν και ορισμένοι ανησυχούσαν για τις αλλαγές που έγιναν, ωστόσο ο Θεός του Πολέμου έμοιαζε να είναι ένας απαράδεκτος τίτλος.

Κατά την κυκλοφορία, ήταν σαφές ότι οι δυνατότητες του παιχνιδιού είχαν πραγματοποιηθεί. Ο Θεός του Πολέμου ήταν μια τεράστια κριτική επιτυχία, ένα πολύτιμο αγαπημένο κόσμημα που επαινέθηκε από τους θαυμαστές και τους κριτικούς. Επιπλέον, οι εκθέσεις πρώιμων πωλήσεων έδειξαν ότι ο τίτλος είναι μια τεράστια εμπορική νίκη για τη Sony, με το παιχνίδι να ξεπερνά το Horizon: Zero Dawn σε τεράστιο ρυθμό. Δεδομένου ότι το Horizon: Zero Dawn δεν ήταν καθόλου αδρανές στο τμήμα πωλήσεων, τα σημάδια ήταν καλά.

Τώρα, η Sony επιβεβαίωσε ακριβώς πόσο καλά έκανε ο God of War τον πρώτο μήνα της κυκλοφορίας του. Η Ημέρα των Σχέσεων Επενδυτών της Sony 2018 αποκάλυψε ότι το παιχνίδι έχει πουλήσει πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα μέσα στον πρώτο μήνα του στην αγορά. Δεδομένης της κατάστασής του ως παιχνιδιού με τις καλύτερες πωλήσεις τον Απρίλιο του 2018, είναι προφανές ότι ο God of War είχε σημαντικό αντίκτυπο.

Είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί ο Θεός του Πολέμου υπήρξε τόσο επιτυχημένος. Παρόλο που προέρχεται από μια μεγάλη σειρά δημοφιλών παιχνιδιών, μέρος αυτού που το έκανε πραγματικά να ξεχωρίζει είναι το επίπεδο κινδύνων που η ομάδα ανάπτυξης ήταν διατεθειμένη να αναλάβει με το παιχνίδι, αναγκάζοντας τους παίκτες να βγουν από τη ζώνη άνεσής τους θεματικά και κάνοντας μερικά πραγματικά τολμηρές επιλογές. Είναι αυτό το επίπεδο φροντίδας και ποιότητας που έκανε πραγματικά το παιχνίδι να ξεχωρίζει και ως εκ τούτου ορισμένοι έχουν κάνει ερωτήσεις σχετικά με το γιατί άλλοι εκδότες (και δημιουργοί κονσόλας) δεν ακολουθούν το μοντέλο God of War.

Η δημοτικότητα του God of War είναι επίσης θρίαμβος για όσους θέλουν μια ισχυρή αφήγηση ενός παίκτη στα παιχνίδια τους. Υπήρξε μια τάση αργά να παραιτηθεί ή να μειωθεί η εμπειρία ενός παίκτη, με ορισμένους να αναφέρουν ότι η αγορά βιντεοπαιχνιδιών μετατοπίστηκε από την αφήγηση αυτού του τύπου. Αυτό μπορεί να φανεί παντού από το κλείσιμο των παιχνιδιών Visceral Games από την EA έως το Call of Duty: την έλλειψη καμπάνιας του Black Ops 4 και ορισμένοι παίκτες ανησυχούσαν.

Ωστόσο, ο Θεός του Πολέμου όχι μόνο απέρριψε αυτή την ιδέα, αλλά και συνέχισε την αναγέννηση του single player και είναι σαφές ότι υπάρχει ακόμα αρκετός χώρος στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών για τέτοιου είδους δομημένα παιχνίδια. Εάν είναι σε θέση να διαμετρήσουν τον Θεό του Πολέμου, πολύ καιρό μπορεί να συνεχιστεί.