Το Godzilla εναντίον του Kong θα έχει την ίδια «ευαισθησία» με το Kong: Skull Island
Το Godzilla εναντίον του Kong θα έχει την ίδια «ευαισθησία» με το Kong: Skull Island
Anonim

Κονγκ: Ο σκηνοθέτης του Skull Island, Jordan Vogt-Roberts, είναι σίγουρος ότι η έκδοση του γορίλλας των 100 ποδιών θα αντιμετωπιστεί σωστά στο Godzilla εναντίον του Kong, σε σκηνοθεσία του Adam Wingard (You Next, Death Note).

Kong: Το Skull Island ήταν η δεύτερη δόση στο Legendary's MonsterVerse, ένα κοινό σύμπαν γιγαντιαίων ταινιών τέρας που ξεκίνησε στην ταινία Godzilla του 2014, την τελευταία αμερικανική προσαρμογή του ιαπωνικού κλασικού τέρατος. Η επιτυχία της ταινίας, σε σκηνοθεσία του Gareth Edwards, οδήγησε στην ανακοίνωση ότι τα δικαιώματα διανομής για το Legendary's Kong: Skull Island θα άλλαζαν από τα Universal Studios σε Warner Bros. για να επιτρέψουν περιθώρια για crossover. Τον Οκτώβριο του 2015, το Godzilla εναντίον του Κονγκ ανακοινώθηκε επίσημα με ημερομηνία κυκλοφορίας το 2020. Τον Μάιο του 2017, ο Adam Wingard αναστενάσθηκε για να κατευθύνει την κορυφή του crossover.

Σχετικά: Ο σκηνοθέτης του Godzilla εναντίον του Kong υπόσχεται μια σκοτεινή ταινία

Σε μια συνέντευξη με τον Collider, ο Jordan Vogt-Roberts μίλησε για το να κάνει το Kong: Skull Island και τις σκέψεις του για το πώς θα απεικονιστεί ο King Kong στο Godzilla εναντίον του Kong. Αν και ο Vogt-Roberts λέει ότι έχει πάρα πολλά στο πιάτο του για να σκηνοθετήσει μια άλλη ταινία τέρας, είχε συνομιλίες με τον Adam Wingard σχετικά με τον χαρακτήρα του Kong στο MonsterVerse:

Η συνομιλία με τον Αδάμ με έκανε πολύ χαρούμενο γιατί, ιδιαίτερα, καταλαβαίνει πραγματικά το είδος του anime, του manga, του mech sensibility που προσπαθούσα να φέρω στο Kong. Το καταλαβαίνει αυτό και ήταν κάτι για το οποίο αγωνίστηκα τόσο σκληρά και ήταν τόσο δύσκολο να συνειδητοποιήσω στη ζωή μέσω της έννοιας μέχρι την εκτέλεση με το ILM (Industrial Light and Magic.) Αυτό είναι ένα από τα πράγματα για τα οποία είμαι πιο περήφανος μαζί του. Νομίζω ότι το καταλαβαίνει πραγματικά και θέλει πραγματικά να στηριχτεί σε αυτήν την έκδοση του Κονγκ που γεννήθηκε από τον τρελό και ανόητο βιντεοπαιχνίδι μου.

Ο Βόγκτ-Ρόμπερτς είπε επίσης ότι ο Κόνγκ είναι «κακοποιημένος και σημαδεμένος» χαρακτήρας με «απρόθυμο πρωταγωνιστή». Σε πολλές συνεντεύξεις, ο Vogt-Roberts έχει συζητήσει πώς το anime επηρέασε το Kong: Skull Island, ιδιαίτερα τα τέρατα. Πολλά από τα ζώα που συναντήθηκαν στο νησί είχαν μια μεγαλοπρεπή, θρυλική ποιότητα που εμπνεύστηκε από το anime που τα έκανε σαν "θεούς της δικής τους περιοχής". Όσο για το Κονγκ, οι κινήσεις του χαρακτήρα και το στυλ μάχης βασίστηκαν στα mechs της σειράς anime επιστημονικής φαντασίας, Evangelion.

Ο Vogt-Roberts λέει ότι πιστεύει ότι ο Wingard θα χρησιμοποιήσει αυτήν την απεικόνιση του Kong καθώς ο χαρακτήρας αντιμετωπίζει τον βασιλιά των τεράτων. Όταν ρωτήθηκε αν ο χαρακτήρας θα επέστρεφε σε μια σόλο ταινία μετά την εμφάνισή του στο Godzilla εναντίον του Κονγκ, ο Vogt-Roberts ισχυρίστηκε ότι δεν γνωρίζει επίσημα σχέδια για να κάνει μια σωστή συνέχεια στο Kong: Skull Island.

Επόμενο: Godzilla εναντίον Kong σε μοντέρνα μέρα