Εντυπωσιακό φιλμ Warhammer 40.000 Fan με μηδενικό προϋπολογισμό
Εντυπωσιακό φιλμ Warhammer 40.000 Fan με μηδενικό προϋπολογισμό
Anonim

Το Warhammer 40,000 δεν είναι μόνο ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια παιχνιδιού φαντασίας που δημιουργήθηκαν ποτέ, ενέπνευσε επίσης έναν πλούσιο κεντρικό μύθο που έχει προσαρμοστεί επιτυχώς σε μυθιστορήματα, βιντεοπαιχνίδια και σε ποικιλία άλλων μέσων. Ωστόσο, μέχρι στιγμής, η ιδιότητα Warhammer δεν μπόρεσε να μετατραπεί σε ταινία μεγάλου μήκους (αν και κυκλοφόρησε το 2013 μια ευθεία λειτουργία με ευθεία ταινία με τίτλο Ultramarines). με πολλούς να αναφέρουν την καθαρή πυκνότητα του υλικού και την απαγορευτικά ακριβή αισθητική σχεδιασμού που σχετίζεται με το franchise.

Ωστόσο, αυτό δεν εμπόδισε τους οπαδούς του Warhammer να δοκιμάσουν τις δικές τους προσαρμογές, συμπεριλαμβανομένης αυτής της τελευταίας εντυπωσιακής προσπάθειας με τίτλο "The Lord Inquisitor."

Ξεκίνησε ως έργο θαυμαστών (με την ευλογία του Warhammer, ιδιοκτήτης άδειας παιχνιδιού, Workshop) από τον Erasmus Brosdau - έναν ανώτερο 3D καλλιτέχνη και τώρα διευθυντής τέχνης στον προγραμματιστή βιντεοπαιχνιδιών τελευταίας τεχνολογίας Crytek - The Lord Inquisitor χρησιμοποιεί περίπλοκα πρωτότυπα 3D animation (συμπεριλαμβανομένων εντελώς νέων μοντέλων) που δημιουργήθηκαν κατά τη διάρκεια του ελεύθερου χρόνου των εμψυχωτών χωρίς επίσημη χρηματοδότηση ως πρόλογος σε μια πολύ μεγαλύτερη υπόσχεση ιστορίας. Από τον επίσημο ιστότοπο:

"Με περισσότερους από 80.000 θαυμαστές στο Facebook, το The Lord Inquisitor είναι ένα από τα πιο δημοφιλή μη εμπορικά κινηματογραφικά έργα μέχρι σήμερα. Ο Λόρδος Inquisitor, που βρίσκεται στο δυστοπικό σύμπαν του Warhammer 40.000, επικεντρώνεται στον Marcus Allenbrisk - έναν νεαρό Inquisitor που κυνηγά δαιμονικές απειλές στο Το Imperium of Man και ήδη φιλοδοξεί να γίνει ο επόμενος ολοκληρωμένος Λόρδος Inquisitor."

Φαινομενικά ορίστηκε στην 41η χιλιετία ενός φανταστικού εναλλακτικού σύμπαντος (και αρχικά συνδέθηκε με την ιδιοκτησία Warhammer Fantasy Battle) Το Warhammer 40,000 δημιουργήθηκε από τον Rick Priestley το 1987. Η μυθολογία της ιστορίας και του ιστορικού συνδυάζει στοιχεία κλασικής υψηλής φαντασίας wargaming, συνδυάζοντας το sci-fi παραλλαγές σε συρραπτικά όπως Orks και θωρακισμένους ιππότες με ένα σχεδόν φουτουριστικό περιβάλλον στο διάστημα που κυριαρχείται από μια δυστοπική διαστημική δικτατορία που κυβερνάται από έναν μυστηριώδη αυτοκράτορα. Επτά εκδόσεις έχουν κυκλοφορήσει για το κύριο παιχνίδι μεταξύ του '87 και του 2014, με πολλά spinoffs και side projects να παράγονται επίσης κατά την ίδια περίοδο.

Είναι ενδιαφέρον ότι, ο Priestley έχει δηλώσει συχνά ότι πολλά από τα πιο αγαπημένα στοιχεία του franchise - συμπεριλαμβανομένου του ζοφερού, θορυβώδους τόνου και των μαζικά διαστημικών θαλάσσιων πετρωμάτων - δημιουργήθηκαν με ένα σατιρικό λυγισμένο στο μυαλό εμπνευσμένο από το Paradise Lost και τη φανταστική φαντασία του Michael Moorcock. Οι θαυμαστές, ωστόσο, είναι γνωστό ότι παίρνουν το σύμπαν Warhammer (ιδιαίτερα τα μινιατούρα υψηλής έντασης εργασίας και τα στοιχεία κατασκευής μοντέλων) εξαιρετικά σοβαρά. ενώ η σχεδιαστική ευαισθησία του έχει αναφερθεί ως σημαντική επιρροή σε άλλες ιδιότητες, όπως η σειρά βιντεοπαιχνιδιών Halo και ταινίες όπως το Jupiter Ascending.

Το Screen Rant θα έχει περισσότερες πληροφορίες για εσάς σχετικά με τη σειρά Warhammer καθώς διατίθεται.