Ο Τζέιμς Κάμερον "Έσπασε τον Κώδικα" Για τις Υποβρύχιες Σκηνές του Avatar
Ο Τζέιμς Κάμερον "Έσπασε τον Κώδικα" Για τις Υποβρύχιες Σκηνές του Avatar
Anonim

Ο Τζέιμς Κάμερον έκανε πρωτοποριακή δουλειά με την κίνηση κίνησης στο αρχικό Avatar, και τώρα είναι έτοιμος να προωθήσει την τεχνολογία περαιτέρω παίρνοντας τα πράγματα κάτω από το νερό για τις επικείμενες συνέπειές του. Η πρωτότυπη ταινία ακολούθησε έναν ανάπηρο στρατιώτη (Sam Worthington) που χρησιμοποιεί ένα σώμα avatar για να γίνει μέρος μιας εξωγήινης φυλής και καταλήγει να υπερασπιστεί το νέο του σπίτι από ανθρώπινους εισβολείς που θέλουν να τους εξαφανίσουν.

Το Avatar σημείωσε τεράστια επιτυχία, συγκεντρώνοντας σχεδόν 3 δισεκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως και έγινε η ταινία με τα υψηλότερα κέρδη όλων των εποχών, ξεπερνώντας τον Titanic του Cameron στη δεύτερη θέση. Ενώ τα εφέ και η τεχνολογία που χρησιμοποιήθηκαν για τη ζωή του κόσμου της Πανδώρας επαινέθηκαν, οι κριτικές βρήκαν ότι η ιστορία και ο χαρακτήρας της ταινίας λείπουν κάπως. Παρ 'όλα αυτά, ο Κάμερον αναπτύσσει τέσσερις συνέχειες της ταινίας, με την πρώτη συνέχεια να φτάσει τα Χριστούγεννα του 2020.

Σχετικά: Avatar Sequels Λάβετε ημερομηνίες κυκλοφορίας

Οι δύο πρώτες ακολουθίες πρόκειται να πραγματοποιηθούν κυρίως υποβρύχια και σε μια αποκλειστική συνέντευξη με τον Collider Cameron αποκάλυψε ότι αυτός και η ομάδα του έχουν λύσει την τεχνική πρόκληση της μαγνητοσκόπησης παραστάσεων υποβρύχιας κίνησης:

«Λοιπόν, το κάνουμε. Δεν έχει γίνει ποτέ πριν και είναι πολύ δύσκολο γιατί το σύστημά μας σύλληψης κίνησης, όπως τα περισσότερα συστήματα σύλληψης κίνησης, είναι αυτό που ονομάζουν οπτική βάση, που σημαίνει ότι χρησιμοποιεί δείκτες που φωτογραφίζονται με εκατοντάδες κάμερες. Το πρόβλημα με το νερό δεν είναι το υποβρύχιο μέρος, αλλά η διασύνδεση μεταξύ του αέρα και του νερού, που σχηματίζει έναν κινούμενο καθρέφτη. Αυτός ο κινούμενος καθρέφτης αντικατοπτρίζει όλες τις τελείες και τους δείκτες και δημιουργεί ένα σωρό ψευδείς δείκτες. Είναι λίγο σαν ένα μαχητικό αεροπλάνο που ρίχνει μια δέσμη φλοιών για να μπερδέψει το σύστημα ραντάρ ενός πυραύλου. Δημιουργεί χιλιάδες ψευδείς στόχους, οπότε έπρεπε να καταλάβουμε πώς να ξεπεράσουμε αυτό το πρόβλημα, το οποίο κάναμε. Βασικά, όποτε προσθέτετε νερό σε οποιοδήποτε πρόβλημα, γίνεται μόλις δέκα φορές πιο δύσκολο. Έτσι, έχουμε ρίξει πολλή ιπποδύναμη, καινοτομία,φαντασία και νέα τεχνολογία στο πρόβλημα και μας πήρε περίπου ενάμιση χρόνο τώρα για να βρούμε πώς θα το κάνουμε."

Φαίνεται ότι η μεγάλη καθυστέρηση μεταξύ της αρχικής ταινίας Avatar και των ακολουθιών είχε σε μεγάλο βαθμό την ανάπτυξη αυτής της νέας τεχνολογίας, με τον σκηνοθέτη να έκανε κυριολεκτικά μόλις την πρώτη επιτυχημένη δοκιμή:

«Κάναμε τεράστιες δοκιμές και το κάναμε με επιτυχία, για πρώτη φορά, μόλις την περασμένη Τρίτη (14 Νοεμβρίου). Στην πραγματικότητα παίξαμε μια ολόκληρη σκηνή υποβρύχια με το νεαρό μας καστ. Έχουμε έξι έφηβους και έναν επτάχρονο, και όλοι παίζουν μια σκηνή κάτω από το νερό. Τους εκπαιδεύουμε για έξι μήνες τώρα, με το πώς να κρατήσουν την αναπνοή τους, και είναι όλοι σε απόσταση δύο έως τεσσάρων λεπτών. Είναι όλοι απόλυτα ικανοί να ενεργούν υποβρύχια, πολύ ήρεμα κρατώντας την αναπνοή τους. Δεν κάνουμε τίποτα σε αυτό το scuba. Και λαμβάνουμε πραγματικά καλά δεδομένα, όμορφη κίνηση χαρακτήρων και εξαιρετική λήψη απόδοσης προσώπου. Βασικά σπάσαμε τον κώδικα."

Ο Κάμερον δεν είναι παράξενος να γυρίσεις υποβρύχια, φυσικά, έχοντας προηγουμένως σκηνοθετήσει τους The Abyss και Titanic. Ο σκηνοθέτης αρέσει επίσης μια ακραία τεχνική πρόκληση με κάθε νέο έργο ταινίας, είτε πρόκειται για CGI στο Terminator 2 είτε για χρόνια που αναπτύσσει 3D κάμερες για το Avatar. Κάποιοι μπορεί να αμφισβητήσουν τη σοφία του να περιμένουμε τόσο καιρό για να κάνουμε συνέχειες στην αρχική ταινία, αλλά δεδομένης της μακράς περιόδου ανάπτυξης και των τεχνικών προκλήσεων, φαίνεται ότι ο σκηνοθέτης χρειάζεται τόσο χρόνο για να διασφαλίσει ότι οι συνέπειες του Avatar θα είναι κάτι που το κοινό δεν είχε ποτέ βίωσα πριν.

ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ: Τα Sequels Avatar αξίζουν τον προϋπολογισμό τους 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων