Ο σκηνοθέτης του Mouse Guard τραβάει ένα Deadpool και κυκλοφορεί επίδειξη ακυρωμένης ταινίας
Ο σκηνοθέτης του Mouse Guard τραβάει ένα Deadpool και κυκλοφορεί επίδειξη ακυρωμένης ταινίας
Anonim

Ο σκηνοθέτης Wes Ball κυκλοφόρησε demo από την ταινία του Mouse Guard που ακυρώθηκε τώρα. Πριν από λίγα χρόνια, ο Fox άρχισε να αναπτύσσει μια πλήρως προσαρμοσμένη ταινία CGI του κόμικς Mouse Guard με τον Gary Whitta να συνδέεται με το σενάριο. Το ακίνητο βρίσκεται σε έναν μεσαιωνικό κόσμο με ποντίκια που μιλάνε και προστατεύονται από απειλές από ειδικευμένους πολεμιστές, το Mouse Guard.

Δεν ήταν πολύ καιρό πριν άρχισε να παίρνει ατμό και βρήκε τον Wes Ball, τον σκηνοθέτη και των τριών ταινιών Maze Runner, συνδεδεμένο στο τιμόνι. Από εκείνη τη στιγμή, το Mouse Guard συνέχισε να σημειώνει πρόοδο και μάλιστα άρχισε να ανακοινώνει τα μέλη του cast στις αρχές του τρέχοντος έτους. Ο Andy Serkis και ο Thomas Brodie-Sangster συμμετείχαν σε βασικούς ρόλους πριν από την είσοδο του Idris Elba. Καθένας από αυτούς θα έκανε λήψη κίνησης και απόδοσης για την ταινία για να ζωντανέψει τους χαρακτήρες του ποντικιού τους. Όμως, λίγο πριν ξεκινήσει η μαγνητοσκόπηση, το Mouse Guard ακυρώθηκε ως αποτέλεσμα της απόκτησης της Fox από τη Disney και του απαιτούμενου υψηλού προϋπολογισμού.

Αφού η Disney διέκοψε τους δεσμούς με το Mouse Guard, ο Ball και οι παραγωγοί της ταινίας άρχισαν να το ψωνίζουν γύρω από το Χόλιγουντ για να δουν αν άλλα στούντιο θα μπορούσαν να πάρουν την ταινία. Παρά το αναφερόμενο ενδιαφέρον, δεν θα συμβεί. Ο Ball πήγε πρόσφατα στο Twitter για να επιβεβαιώσει ότι ο Mouse Guard είναι επίσημα νεκρός. Μοιράστηκε μια αναλυτική παρουσίαση του προπαραγωγικού σπιτιού τους γεμάτο concept art και μοντέλα, αλλά έπειτα μοιράστηκε ένα demo reel εννέα λεπτών στο YouTube του. Δείτε και τα δύο παρακάτω:

Ναι, δυστυχώς, είναι αλήθεια. Η ταινία #mouseguard είναι νεκρή.

Φαίνεται ότι είναι πολύ μεγάλος κίνδυνος. Είναι πραγματικά μια ντροπή. Είχαμε κάτι ξεχωριστό. Στο ταλαντούχο καστ / συνεργείο μου: Λυπάμαι που δεν μπορούσα να το προωθήσω. Ο τελευταίος χρόνος μαζί σας ήταν μια έκρηξη. Είθε η Φρουρά να επικρατήσει! pic.twitter.com/MGRq54uI6O

- Wes Ball (@wesball) 26 Ιουνίου 2019

Το Mouse Guard μπορεί να ήταν δυνητικός κίνδυνος οικονομικά με έναν ακριβό προϋπολογισμό και την έλλειψη γενικής ενημέρωσης για την ΠΕ, αλλά αυτές οι λεπτομέρειες δείχνουν πόσο ευφάνταστο και φιλόδοξο όραμα της Ball ήταν για το ακίνητο. Είναι σπάνιο να δούμε τόσο λεπτομερή ματιά σε σχέδια όπως αυτό, ειδικά όταν όλα φαίνονται εντυπωσιακά. Το βίντεο επίδειξης είναι αρκετά απίστευτο ακόμη και χωρίς το κατάλληλο CGI, αλλά με μια ματιά στα λεπτομερή σχέδια χαρακτήρων που περιλαμβάνονται στην περιπέτεια του Ball, τα γραφικά στο τέλος της ημέρας θα μπορούσαν να είναι το μεγαλύτερο σημείο πώλησης για ένα λιγότερο γνωστό ακίνητο. Εκτός από αυτά τα βίντεο όμως, ο καλλιτέχνης ιδεών Darek Zabrocki μοιράστηκε πολλά έργα τέχνης που ανατέθηκαν για την ταινία στο Instagram που αναδεικνύουν περαιτέρω την αίσθηση του κόσμου του Mouse Guard.

Δείτε αυτήν την ανάρτηση στο Instagram

Εβδομαδιαία συμβουλή # 8: ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟΤΗΤΑ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΙΣΤΙΑ Ακολούθησα πολλούς σημαντικούς παράγοντες που πρέπει να λάβετε υπόψη κατά τη δημιουργία επιτυχημένων έργων τέχνης. Τώρα ήρθε η ώρα να ρίξουμε μια ματιά λίγο βαθύτερα, σε κάτι που ανεβάζει την ιδέα σας στο επόμενο επίπεδο και κάνει το έργο τέχνης σας κάτι περισσότερο από απλώς τέχνη. Στον αγωγό παραγωγής, ενώ εργαζόμαστε σε νέα σχέδια περιβάλλοντος και νέους κόσμους, δεν πρόκειται μόνο για καλλιτεχνικές πινελιές ή όμορφα χρώματα / φως. Οι άνθρωποι τείνουν να βασίζονται σε αυτό πάρα πολύ (συνήθιζα να κάνω το ίδιο hehe) Ενώ δούλευα στο κομμάτι παρόμοιο με το συνημμένο, σχεδιάζω πάντα όλα τα στοιχεία που ενδεχομένως θα αποτελούσε η τοποθεσία. Ήταν στην πραγματικότητα επέκταση σε πραγματικό χώρο, οπότε πώς μπορώ να το κάνω κατάλληλο και λειτουργικό σε αυτό το συγκεκριμένο έργο ήταν όλο το σχέδιο εργασίας πίσω από αυτό.Τι είδους στηρίγματα, λειτουργικά στοιχεία (peer, ανυψωτικά μηχανήματα, κόλπος για σκάφη, δεντρόσπιτα, πύργοι ρολογιών, σκάλες κ.λπ.) Θα μπορούσα να τοποθετήσω και πώς να τα βάλω λογικά για την καλύτερη αξιόπιστα απεικονιζόμενη τοποθεσία. Για να υποστηρίξετε την καλλιτεχνική και όμορφη εκτέλεση με κάτι που έχει σημασία για να γίνει ο κόσμος εικονικός; Αυτό που με βοηθά περισσότερο είναι συνήθως να κλείνω τα μάτια μου και να φανταστώ αυτό το μέρος. Αν ήμουν εκεί. Βυθίζομαι κάνοντας αυτό και φέρνει αμέσως όλο και περισσότερες ιδέες για να κάνω το σχέδιο πιο ενδιαφέρον. Όσο περισσότερο σκέφτομαι, όσο περισσότερη έρευνα κάνω, τόσο περισσότερο μπορώ να δημιουργήσω έναν πλήρως λειτουργικό και πιστό σχεδιασμό περιβάλλοντος. Έκανα πολλές (εκατοντάδες) έννοιες για την ταινία Mouse Guard (δυστυχώς ακυρώθηκε) σε σκηνοθεσία του εκπληκτικού φίλου Wes Ball. Βασισμένο σε επικό κόμικ (@mouseguard) και είναι ένα από τα παραδείγματα που δείχνουν τι εγώμιλάω εδώ. Επίσης ότι σε βάθος και περισσότερες γνώσεις θα μοιραστώ κατά τη διάρκεια του διαδικτυακού μου μαθήματος αργότερα φέτος (περισσότερες πληροφορίες σύντομα). Αυτό το διδάσκω επίσης στο @focalpointschool μας Βρείτε χρήσιμες αυτές τις συμβουλές; Μοιραστείτε το με τους φίλους σας! #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist # Cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovief#art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist # Cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovief#art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist # Cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovief

Μια δημοσίευση που μοιράστηκε ο Ντάρεκ Ζαμπρόκι (@darekzabrocki) στις 24 Ιουνίου 2019 στις 6:40 π.μ. PDT

Δείτε αυτήν την ανάρτηση στο Instagram

Mouse witcher ?⚔ Μία από τις πρώτες ιδέες που έκανα για την ταινία MOUSE GUARD. Αυτό το έργο μας πήρε συνολικά + 12 μήνες σταθερής φάσης έννοιας που επικαλύπτονται με ήδη σε εξέλιξη παγκόσμιο κτίριο. Περίπου το ήμισυ του χρόνου που ξοδεύαμε σε προπαραγωγή και ανταλλαγή ιδεών με διαφορετικές ιδέες. Στην αρχή ήμουν μόνο εγώ, @kenbarthelmey και Wes Ball ο σκηνοθέτης της ταινίας. Είχαμε τόσο διασκεδαστικό αφού το έργο ήταν τόσο ελεύθερο να ερμηνεύσει που μας άφησε να τρελαθούμε με τον κόσμο και να το κοιτάξουμε. Αργότερα η ομάδα αναπτύχθηκε τρομερά και ολόκληρη η παραγωγή πήρε μια διαδρομή που έφερε ένα νέο επίπεδο animation, cgi και αλληλεπίδραση μεταξύ της concept team και των πραγματικών εμψυχωτών από την Weta. Αυτό ήταν πολύ νέο για μένα, καθώς η ένταση και η ζωντανή αλληλεπίδραση ήταν προφανώς ορατή μέρα με τη μέρα.Ειλικρινά, συμμετέχοντας σε αυτό το έργο από την αρχή με έκανε να συνειδητοποιήσω και να προωθήσω το πόσο σημαντική και εμπνευσμένη είναι η δημιουργία ενός νέου Vast κόσμου. Για μένα ήταν το μεγαλύτερο, πιο περίπλοκο και σε βάθος γεμάτο ελευθερία έργο που συμμετείχα ποτέ. Δυστυχώς ακυρώθηκε, αλλά hey ό, τι έγινε ήταν χρυσό και θα ηχηθεί από τα έργα μου τις επόμενες εβδομάδες, μήνες ή και χρόνια; ????? Συνολικά ήμουν υπεύθυνος για το παγκόσμιο κτίριο, στηρίγματα και πολλές σκηνές δράσης. Δεν μπορώ να περιμένω να τα φτύνω όλα εδώ!Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα ? #art #artist #conceptartist #conceptart #design #mouseguard #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist # Cathedral #design #ditalitalart #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool scifiart #scifi # sciencefictionart # αστέρια # scifimovie #fox #movie #wacom

Μια ανάρτηση που μοιράστηκε ο Ντάρεκ Ζαμπρόκι (@darekzabrocki) στις 17 Ιουνίου 2019 στις 10:52 π.μ. PDT

Από επιχειρηματική σκοπιά, είναι δύσκολο να κατηγορήσουμε τη Disney επειδή προχώρησε από έναν προϋπολογισμό 150- 170 εκατομμυρίων δολαρίων, όλες τις ταινίες υψηλής φαντασίας CGI, αλλά η προσέγγιση του Ball εδώ φαίνεται μοναδική. Τώρα που το demo κύλινδρο, η περιήγηση και πολλά concept art είναι online, υπάρχει περισσότερη φήμη γύρω από την ιδιοκτησία από ποτέ. Ίσως να μην έχει την ίδια αντίδραση με τα "διερχόμενα" πλάνα του Deadpool που έπεισαν τον Fox να προβάλλει την ταινία, αλλά η απάντηση σε αυτό που δημιουργούσε ο Ball και η ομάδα του είναι γενικά θετική. Ποιος ξέρει, ίσως όλα αυτά μπορούν να αναζωπυρώσουν το ενδιαφέρον ενός άλλου στούντιο και να κάνουν το Mouse Guard να ξανακινηθεί σύντομα.

Πηγές: Διάφορα (Δείτε παραπάνω)