Το Need for Speed ​​Heat δεν έχει Loot Boxes - Μαθαίνουν!
Το Need for Speed ​​Heat δεν έχει Loot Boxes - Μαθαίνουν!
Anonim

Το Need for Speed ​​Heat δεν θα διαθέτει κουπόνια οποιουδήποτε είδους, σηματοδοτώντας μια θετική απόκλιση από την πρόσφατη τάση της EA να κερδίζει επιθετικά σχεδόν όλα τα παιχνίδια της. Το Need for Speed ​​Heat έχει αρκετό έδαφος να καλύψει μετά την αποτυχημένη αποτυχία του Need for Speed ​​Payback του 2017, το οποίο επικρίθηκε στρογγυλά για τις αρπακτικές μικρο συναλλαγές και τα κουτιά ληστείας (που ονομάζονται Speed ​​Cards). Η επιστροφή, παρά τον ισχυρό πυρήνα του παιχνιδιού, τελικά χλευάσθηκε ως ένα βασανιστικό σλόγκαν για άλεση και εξέλιξη σε στιλ κινητής τηλεφωνίας, με πλήρεις μηχανικούς pay-to-win.

Μετά την απογοητευτική κριτική και εμπορική απόδοση του Need for Speed ​​Payback, το μέλλον του franchise φαινόταν ασαφές μέχρι την έκπληξη ανακοίνωση του Need for Speed ​​Heat, ενός ολοκαίνουργιου τίτλου της σειράς, που θα κυκλοφορήσει στις 8 Νοεμβρίου 2019. Η Heat έχει οριστεί το φανταστικό Palm City, ένας ηλιόλουστος παράδεισος γρήγορων αυτοκινήτων, λιγοστά ρούχα και θυμωμένους αστυνομικούς που μισούν τους αγωνιστές του δρόμου.

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Ξεκίνα τώρα

Ως franchise, το Need for Speed ​​είναι σε επικίνδυνη θέση. Μετά την εντυπωσιακή υποδοχή του Payback, υπάρχουν πολλά νέα στον τίτλο για να επαναφέρετε τη μακροχρόνια σειρά στην παλιά του δόξα. Για το σκοπό αυτό, η EA έχει καταστήσει σαφές ένα πράγμα: δεν θα υπάρχουν κουτιά λαθών στο Need for Speed ​​Heat. Όπως αναφέρθηκε από το VG24 / 7, ο διευθυντής της κοινότητας της EA Ben Walke επιβεβαίωσε ότι η Heat δεν θα περιέχει κλοπές ή οποιοδήποτε είδος "μηχανικής έκπληξης". Η χρήση της φράσης "μηχανική έκπληξης" από τον Walke παρουσιάζει ιδιαίτερο ενδιαφέρον, αφού εκφωνήθηκε για πρώτη φορά από τον εκτελεστικό οργανισμό της EA Kerry Hopkins ως μια χλιαρή υπεράσπιση της πανταχού χρησιμοποιούμενης μικροσυνδεδεμένης συναλλαγής. Η φράση έγινε αμέσως διαβόητη και απομνημονευτική και έχει χλευασθεί ευρέως στο Διαδίκτυο.

Με τα κλεμμένα κουτιά από τη νέα ανάγκη για ταχύτητα, είναι πιθανό ότι οι ηλεκτρονικές τέχνες έχουν μάθει το μάθημά τους; Τα τελευταία χρόνια, σχεδόν κάθε μεγάλο παιχνίδι EA έχει βασιστεί έντονα στο MTX, κερδίζοντας σχεδόν πάντα την οργή των παικτών σε όλο τον κόσμο. Από το Star Wars Battlefront II έως το Need for Speed ​​Payback και τη λειτουργία Ultimate Team της FIFA, οι επαναλαμβανόμενες δαπάνες χρηστών υπήρξαν ένα θέμα που τρέχει, πολύ στη δυσαρέσκεια των παικτών που πλήρωσαν 60 $ αναμένοντας ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι. Το Battlefront II και το Payback ήταν τόσο αμφιλεγόμενα, στην πραγματικότητα, και τα δύο παιχνίδια αναθεώρησαν τα συστήματα προόδου τους σε μια προσπάθεια να διορθώσουν αυτό που είχε σπάσει από την άπληστη δημιουργία εσόδων. Ενώ το Star Wars Battlefront II μπόρεσε να κερδίσει πίσω ένα χαμένο έδαφος και να γίνει μια πιο φιλική προς το χρήστη εμπειρία, το σύστημα προόδου του Payback ήταν τόσο περίπλοκα συνδεδεμένο με κουτιά,δεν θα μπορούσε πραγματικά να διορθωθεί, μόνο βιαστικά διορθωμένο.

Τα δύο μεγαλύτερα παιχνίδια που προέρχονται από την EA το 2019, το Need for Speed ​​Heat και το Star Wars Jedi: Fallen Order, χρησιμοποιούν και τα δύο "έλλειψη κουτιών" ως σημεία απόδοσης του μάρκετινγκ τους. Εάν είναι κρίσιμες και εμπορικές επιτυχίες, ίσως η ΕΑ μπορεί να επανεξετάσει τη στρατηγική της να προχωρήσει. Οι θαυμαστές μπορούν μόνο να ελπίζουν ότι θα συνειδητοποιήσουν ότι τα βραχυπρόθεσμα κέρδη τους είναι λιγότερο πολύτιμα από ένα πιστό fanbase.