Το Castlevania του Netflix σπάει την κατάρα προσαρμογής του βιντεοπαιχνιδιού
Το Castlevania του Netflix σπάει την κατάρα προσαρμογής του βιντεοπαιχνιδιού
Anonim

Η κατάρα προσαρμογής του βιντεοπαιχνιδιού έχει σπάσει, χάρη στη σειρά anime Castlevania της Netflix που πιστοποιήθηκε φρέσκια στις Rotten Tomatoes. Παρά τις πολλές προσπάθειες, τα στούντιο του Χόλιγουντ συνέχισαν να αγωνίζονται με την προσαρμογή των βιντεοπαιχνιδιών σε ταινίες μεγάλου μήκους και τηλεοπτικές εκπομπές όλα αυτά τα χρόνια, αν και η δημιουργία παιχνιδιών με βάση ταινίες και εκπομπές δεν ήταν τόσο δύσκολη για τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι οι σκηνοθέτες δεν έχουν δοκιμάσει να σπάσουν την κατάρα στο παρελθόν.

Τα τελευταία χρόνια, οι άνθρωποι κοίταξαν ταινίες βιντεοπαιχνιδιών όπως το Warcraft και το Assassin's Creed ως πιθανοί καταστροφικοί κατάρα. Δυστυχώς, και οι δύο κατέληξαν να χλευαστούν από κριτικούς και κοινό, για διάφορους λόγους, με το Warcraft να κερδίζει 28 τοις εκατό στο Rotten Tomatoes (αν και δεν εμπόδισε την ταινία να γίνει η ταινία με τα υψηλότερα κέρδη) και ο Assassin's Το Creed λαμβάνει ακόμη μικρότερο σκορ 18 τοις εκατό. Παρόλο που οι άθικτες επιδόσεις τους τόσο κριτικά όσο και εμπορικά - τουλάχιστον στην εγχώρια αγορά - έβαλαν ένα μειωμένο δυναμικό στο franchise τους, αυτό δεν εμπόδισε άλλα στούντιο να προωθήσουν τις δικές τους προσαρμογές.

Σχετικά: Η ιστορία της Castlevania

Αποδεικνύεται ότι οι μελλοντικές προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών μπορεί να είναι ευκολότερο να σπάσουν το στίγμα που περιβάλλει ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές τυχερών παιχνιδιών χάρη στην άρση της κατάρας. Ο Rotten Tomatoes ανέφερε ότι το Castlevania του Netflix, μια τηλεοπτική σειρά anime που βασίζεται στη μακροχρόνια σειρά βιντεοπαιχνιδιών με το ίδιο όνομα, έχει πιστοποιηθεί φρέσκο ​​(επιτυγχάνοντας βαθμολογία κριτικής πάνω από 60 τοις εκατό), κάτι που δεν έχει προσαρμογή στα παιχνίδια - είτε πρόκειται για ταινία ή τηλεοπτική εκπομπή - έχει γίνει ποτέ στο παρελθόν. Η σειρά, που δημιουργήθηκε από τον Adi Shankar, έχει σήμερα σκορ 91 τοις εκατό.

Αξίζει να σημειωθεί ότι ενώ η Castlevania σπάζει τεχνικά την κατάρα προσαρμογής του βιντεοπαιχνιδιού, υπάρχει ακόμα το γεγονός ότι δεν έχει υπάρξει ακόμη μια φημισμένη ταινία βιντεοπαιχνιδιών - αν και είναι σίγουρα ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση. Αυτή η είδηση ​​μπορεί να ηρεμήσει τους θαυμαστές σχετικά με τα σχέδια της Shankar να προσαρμόσει το Assassin's Creed της Ubisoft σε μια τηλεοπτική σειρά, μια ανακοίνωση που ήρθε λίγους μήνες μετά την ταινία του Justin Kurzel, με πρωταγωνιστή τον Fassbender, στα θεατρικά. Δεν είναι σαφές πώς αυτή η απόφαση να προχωρήσουμε με μια σειρά anime θα επηρεάσει τις μελλοντικές ταινίες, εάν το 20th Century Fox επιλέξει να προχωρήσει με μια συνέχεια.

Ανεξάρτητα από το αν θα υπάρξει άλλη ταινία Assassin's Creed ή όχι, υπάρχουν πολλές ταινίες βιντεοπαιχνιδιών στο δρόμο - και, ελπίζουμε, αυτές οι προσαρμογές θα έχουν υψηλή βαθμολογία κριτικών όπως το Castlevania. Το θέμα είναι ότι ένα από τα πολλά ζητήματα που αντιμετωπίζουν οι κινηματογραφιστές όταν προσπαθούν να προσαρμόσουν τα βιντεοπαιχνίδια στη μεγάλη οθόνη είναι να μεταφράσει μια ενεργή εμπειρία (παίζοντας παιχνίδια) σε μια παθητική εμπειρία (βλέποντας ταινίες). είναι κάτι που διαφέρει σημαντικά από την προσαρμογή βιβλίων ή κόμικς - δύο μορφές μέσων που δεν ενδυναμώνουν το κοινό με τη δημιουργία των δικών τους μοναδικών εμπειριών - σε ταινίες ή τηλεοπτικές εκπομπές.

Αυτήν τη στιγμή το Castlevania μεταδίδεται στο Netflix και έχει ήδη ανανεωθεί για μια δεύτερη σεζόν, η οποία θα αποτελείται από οκτώ επεισόδια αντί για τέσσερα, όπως συνέβη με την πρώτη σεζόν του σόου.