Planet Alpha Review: Ένας κόσμος που έχουμε πάει στο παρελθόν
Planet Alpha Review: Ένας κόσμος που έχουμε πάει στο παρελθόν
Anonim

Το Planet Alpha είναι ένα παιχνίδι πλατφόρμας παζλ που θέτει πολλές ερωτήσεις, αλλά δυσκολεύει πολύ τους δικούς του μηχανικούς για να τις απαντήσει. Ποιο είναι το κόστος του πολέμου; Η φύση θα συνεχίσει την πορεία της; Τι χωρίζει τον άνθρωπο και τη μηχανή; Το Planet Alpha ενδιαφέρεται για την εξερεύνηση αυτών των ιδεών, αλλά μέσω του μικρού χρόνου παιχνιδιού των τεσσάρων έως πέντε ωρών, κάνει τον χρήστη να κάνει το μεγαλύτερο μέρος της βαριάς ανύψωσης.

Το Planet Alpha αφηγείται την ιστορία ενός εξερευνητή μόνο του σε έναν μυστηριώδη πλανήτη. Μετά από ένα σύντομο ταξίδι στον εξωγήινο κόσμο, ο παίκτης ανακαλύπτει ότι αυτός ο πλανήτης βρίσκεται υπό πολιορκία από ένα στρατό ρομπότ. Πρέπει να τρέχουν, να πηδούν και να κρύβονται για να αποφύγουν τον πόλεμο που κατακλύζει τον κόσμο. Ίσως θα ανακαλύψουν κάτι μεγαλύτερο στην πορεία.

Σχετικά: No Man's Sky: Ένας οδηγός για αρχάριους για την ΕΠΟΜΕΝΗ ενημέρωση

Πρέπει να πούμε ότι το Planet Alpha φαίνεται φανταστικό. Αναπτύχθηκε από μια μικρή ομάδα στο Planet Alpha ApS στη Δανία, είναι πραγματικά μια απόδειξη για την ικανότητά τους και μια αρκετά τηλεφωνική κάρτα για μελλοντικές προσπάθειες. Η τέχνη του Tim Loye Skafte ξεχωρίζει εδώ. Το βιοφωταύγενο τοπίο θυμίζει το No Man's Sky στα καλύτερά του. Ο παίκτης διασχίζει έρημους, πυκνές ζούγκλες, αρχαίους ναούς και σκοτεινά σπήλαια. Κάθε τοποθεσία είναι εκπληκτική, απαιτώντας μια παύση μιας στιγμής (η πρόσβαση στο μενού "παύση" δυστυχώς αποκρύπτει την άποψη του παίκτη) για να τα πάρει όλα. Λεπτές λεπτομέρειες όπως η κίνηση των αρχέγονων θηρίων στην απόσταση από την άμπωτη και η ροή των φυτών που μοιάζουν με ανεμώνη ένα πλούσιο και πολυεπίπεδο περιβάλλον.

Στο ίδιο πνεύμα των όμορφων φόντων, τα σχέδια χαρακτήρων είναι πολύχρωμα και φωτεινά. Ο τυχοδιώκτης είναι σχεδόν μια κενή πλάκα, ανθρωποειδής και χωρίς χαρακτηριστικά, επιτρέποντας στον παίκτη να τοποθετήσει τη δική του ερμηνεία στην καταγωγή του. Τα ρομπότ είναι σαν τους διαστημικούς εισβολείς της δεκαετίας του 1950, αξιολάτρευτο ακόμα και όταν λένε μέσω της φύσης.

Μετά από τα εντυπωσιακά γραφικά του, το Planet Alpha έχει λίγα άλλα να προσφέρει. Το παιχνίδι είναι μερικές φορές κουραστικό και απογοητευτικά δύσκολο. Ο χρόνος χωρίζεται μεταξύ παζλ που βασίζονται στη φυσική, τμήματα μυστικότητας και βασική πλατφόρμα. Ο καθένας έχει τα ύψη του: η ανακάλυψη ότι ένας γιγαντιαίος σκελετός μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να συντρίψει τους εχθρούς σας, βρίσκοντας μια εναλλακτική διαδρομή κάτω από τα ρομπότ που παρακολουθούν τα μάτια και τεταμένες ακολουθίες κυνηγιού από ένα γιγαντιαίο πλάσμα. Ωστόσο, υπάρχει μια εκπληκτική έλλειψη στιλβωτικής ουσίας όσον αφορά τη μηχανική.

Οι γρίφοι είναι πολύ παραδοσιακοί. Μετακινήστε ένα μπλοκ προς τα δεξιά για να δημιουργήσετε ένα σκαλοπάτι για πρόσβαση σε υψηλότερο έδαφος. Περιστασιακά πίσω για να βρείτε ένα επιπλέον μπλοκ. Ο Planet Alpha αγωνίζεται να προωθήσει αυτούς τους μηχανικούς σε νέα ύψη, αλλά η αλλαγή του τοπίου από τους κυρίως μονοχρωματικούς συνομηλίκους του στο Playdead (Limbo και Inside) είναι μια ωραία πινελιά.

Αυτό που προσφέρει το Planet Alpha είναι η ικανότητα του παίκτη να αλλάξει την ώρα της ημέρας για να λύσει παζλ. Με ένα απλό πάτημα ενός κουμπιού, ο ήλιος εξασθενεί στο βάθος, καλωσορίζοντας μια σειρά από νέα χλωρίδα και πανίδα για να παίξουν έξω. Το αντίστροφο ισχύει επίσης. διαπραγμάτευση νύχτα για μέρα μπορεί να καθαρίσει μονοπάτια που κάποτε παρεμποδίστηκαν. Αυτό που εμφανίζεται ως μοναδικός μηχανικός αποκαλύπτει σύντομα την απλότητά του. Όλοι οι γρίφοι καθαρίζονται είτε τη νύχτα είτε την ημέρα. τα μανιτάρια δημιουργούν ένα μονοπάτι στο φως του φεγγαριού, τα σφάλματα τρέφονται όταν ο ήλιος είναι έξω. Ενότητες όπου ο παίκτης δεν είναι σίγουρος πώς να προχωρήσει, γίνετε ένα κομπρεσμένο κουμπί.

Η πλατφόρμα του Planet Alpha χάνει εντελώς το σήμα. Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού περιλαμβάνει πηδώντας κενά, προσκόλληση στο φύλλωμα στην πλαγιά. Θα ήταν ευχάριστο, ίσως ακόμη και γαλήνιο κατά καιρούς, αλλά οι λεπτοί μηχανικοί δυσκολεύουν να πει πότε είναι δυνατό ένα άλμα. Συχνά οι παίκτες θα πεθάνουν χωρίς καμία ιδέα για το πώς έχασε ένα άλμα που φαινόταν απλό. Σε τμήματα όπου το επίπεδο κάνει ζουμ στο παρελθόν (είτε λόγω πτώσης συντριμμιών είτε κεκλιμένων "διαφανειών") υπάρχει πάρα πολύ δοκιμή και σφάλμα για οποιαδήποτε ρευστότητα. Το παιχνίδι έχει μια πολύ γενναιόδωρη λειτουργία σημείου ελέγχου, αλλά μπορεί κανείς να υποστηρίξει ότι είναι καλύτερο να ξεκινάτε λιγότερο συχνά από ό, τι πρέπει συνεχώς να κάνετε επαναφορά, ακόμη και αν πρόκειται για σύντομους τρόπους πίσω.

Υπάρχουν πολλά τμήματα χαμηλής βαρύτητας που αισθάνονται πεταμένα με σκοπό τη μίξη πιο βασικών πλατφορμών και ενώ είναι περιστασιακά διασκεδαστικά, αισθάνονται σαν DLC διασκορπισμένα σε όλη την κύρια ιστορία. Δεν υπάρχει πραγματική σύνδεση με την αφήγηση, εκτός από ορισμένα κρυμμένα επιτεύγματα (στο Steam, PS4 και Xbox), οπότε το πραγματικό μυστήριο είναι ο λόγος που συμπεριλήφθηκαν καθόλου.

Όπου το Planet Alpha δείχνει τα αληθινά του χρώματα βρίσκεται στα επίπεδα μυστικότητας. Ένας μηχανικός πάπιας χρησιμοποιείται συχνά για να περάσει από στενά τμήματα πλατφόρμας, αλλά ο πραγματικός σκοπός του είναι να βοηθήσει στην αποφυγή εντοπισμού από τις πολλές μηχανές του στρατού ρομπότ και το περιστασιακό κομμάτι επιθετικής άγριας πανίδας. Αυτές οι ενότητες είναι συνεχώς απογοητευτικές. Όταν πετάτε σε ψηλό γρασίδι ή άλλη βλάστηση, ο παίκτης παραμένει αόρατος από τον εχθρό. Αλλά μερικές φορές ακόμη και η παραμικρή κίνηση τους ειδοποιεί αμέσως για τη θέση σας. Σε άλλες περιπτώσεις, ο παίκτης μπορεί να δρομολογήσει αμέσως ένα ρομπότ που ακολουθεί, απλά πατώντας στο γρασίδι, ακόμα κι αν το ρομπότ τους παρακολουθεί κατά τη διάρκεια αυτής της δράσης. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε κάποιο ακούσια ξεκαρδιστικό παιχνίδι. Από την άλλη πλευρά, η συνέπεια για αποτυχία είναι ακραία εδώ: οι περισσότεροι εχθροί σκοτώνουν αμέσως τον παίκτη.Ο παίκτης θα βρεθεί συχνά να προσπαθεί να τρέξει σε σκληρότερα τμήματα, περιμένοντας υπερβολικό χρόνο για να τελειώσουν οι εχθροί ο κύκλος τους, ή επαναλαμβάνοντας περιοχές λόγω μικρών σφαλμάτων κίνησης. Αυτές οι ενότητες μυστικότητας επισημαίνουν ένα βασικό πρόβλημα με το Planet Alpha: θέτει τα βλέμματά του για το φεγγάρι αλλά ποτέ δεν απογειώνεται.

Το Planet Alpha έχει μεγάλα προβλήματα με τους μηχανικούς του, αλλά όλα αυτά θα μπορούσαν να συγχωρηθούν αν είπε την ιστορία που ξεκίνησε να πει. Εξάλλου, οι γρίφοι και η πλατφόρμα είναι μερικές φορές απογοητευτικές, αλλά ποτέ αδύνατες. Υπάρχει πάντα κάποιος τρόπος που ο παίκτης δεν το σκέφτηκε ότι θα τους αφήσει να χτυπήσουν το μέτωπό τους. Αλλά η ιστορία δεν προσφέρει τέτοια ανάκληση.

Ο παίκτης είναι εξερευνητής, σαφώς από έναν άλλο κόσμο (φοράει μια στολή). Ο σκοπός τους στον πλανήτη είναι άγνωστος, η ξαφνική τους ικανότητα να ελέγχουν τον χρόνο ανεξήγητη. Αυτές οι ερωτήσεις δεν απαντώνται με το ψευδές πρόσχημα της «ερμηνείας». Η κυκλική φύση της ιστορίας και η σιωπηλή, διαλογιστική αφήγησή της είναι γαλήνια, αλλά υπάρχει μια ασυμφωνία μεταξύ των ιδεών που παρουσιάζει και του τρόπου με τον οποίο ο παίκτης πρέπει να ακολουθήσει τις απαντήσεις. Ο παίκτης αισθάνεται εντελώς ανενεργός στην ιστορία (εκτός από ένα τμήμα προς το τέλος), απλά παρακολουθώντας καθώς ο κόσμος πέφτει γύρω τους. Δεν έχουν καμία σχέση με αυτήν τη γη, αλλά επιδιώκουν τα μεγαλύτερα μυστήρια της. Οι πλατφόρμες 2D είναι περιορισμένες στο σχεδιασμό τους και στο Planet Alpha, φαίνεται πραγματικά. Η σιωπή της ιστορίας δεν μιλάει πολύ εδώ. δεν λέει τίποτα.Το παιχνίδι μπορεί να σας οδηγήσει στα βάθη ενός πυρήνα ενός πλανήτη, αλλά στα μεγάλα του θέματα, δεν μπορεί ποτέ να χαράξει την επιφάνεια.

Το Planet Alpha είναι όμορφο και θα ευχαριστήσει όσους αναζητούν ένα σύντομο ταξίδι σε νέο και οικείο έδαφος, αλλά ο χρόνος και τα χρήματα θα δαπανηθούν καλύτερα σε ανώτερους προκατόχους.

Επόμενο: Elea Review - Ένας αδέξιος αλλά όμορφος Sim Walking

Το Planet Alpha κυκλοφορεί τώρα στα Steam, Xbox One, PS4 και Nintendo Switch για 19,99 $. Ένα ψηφιακό αντίγραφο PS4 δόθηκε στο Screen Rant για σκοπούς ελέγχου.

Η βαθμολογία μας:

2.5από 5 (αρκετά καλά)