Το PlayStation χάνει την αποκλειστικότητα στα παιχνίδια Quantic Dream που προχωρούν
Το PlayStation χάνει την αποκλειστικότητα στα παιχνίδια Quantic Dream που προχωρούν
Anonim

Η μάρκα PlayStation έχει χάσει έναν από τους πιο ένθερμους υποστηρικτές της, καθώς ο David Cage αποκαλύπτει ότι τα παιχνίδια Quantic Dream θα έρχονται σε άλλες πλατφόρμες στο μέλλον, εκτός από μεμονωμένες προσφορές αποκλειστικότητας που θα μπορούσαν ενδεχομένως να είναι στο τραπέζι.

Το Quantic Dream είναι ένας προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών που κυκλοφόρησε πέντε παιχνίδια από το 1999. Τα παιχνίδια Quantic Dream είναι γενικά διαδραστικές ιστορίες που σχεδιάστηκαν από τον David Cage, ο οποίος είναι ο ιδρυτής και τρέχων πρόεδρος της εταιρείας. Το Quantic Dream άρχισε να παράγει παιχνίδια αποκλειστικά για συστήματα PlayStation, με το Heavy Rain του 2010 να είναι αρχικά αποκλειστικό PlayStation 3. Το Heavy Rain ακολουθήθηκε από τους Beyond: Two Souls and Detroit: Become Human, με τους δύο παλαιότερους τίτλους να μεταφέρονται στο PlayStation 4. Το Quantic Dream αποφάσισε να μεταφέρει τα αποκλειστικά παιχνίδια του PlayStation σε υπολογιστή νωρίτερα φέτος, πράγμα που σημαίνει ότι Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human και Heavy Rain είναι τώρα διαθέσιμα στο Epic Games Store, καθιστώντας τους έναν άλλο προγραμματιστή που έχει παραλείψει να κυκλοφορήσει τα παιχνίδια του στο Steam.

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Ξεκίνα τώρα

Ο Cage επιβεβαίωσε σε συνέντευξή του στο Dual Shockers ότι το Quantic Dream θα κυκλοφορήσει τα μελλοντικά του παιχνίδια σε πολλές πλατφόρμες ως μέρος του να γίνει «boutique εκδότης» του. Ο Cage αποκάλυψε ότι το Quantic Dream σχεδίαζε να απομακρυνθεί από την αποκλειστικότητα του PlayStation για περίπου δύο χρόνια πριν από την κυκλοφορία του Detroit: Become Human και ότι η εταιρεία θα γίνει ανεξάρτητος εκδότης της. Η απόφαση εμπνεύστηκε εν μέρει από τις αλλαγές στο τοπίο των τυχερών παιχνιδιών όσον αφορά τη ροή, η οποία έχει τη δυνατότητα να προσφέρει νέες δυνατότητες στους προγραμματιστές να ενεργούν ως δικοί τους εκδότες στο μέλλον.

Η Quantic Dream είχε προηγουμένως ενεργήσει ως εκδότης για τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στο Epic Games Store και η Cage ισχυρίζεται ότι η εταιρεία σκοπεύει να ακολουθήσει μια ηθική προσέγγιση όσον αφορά τον τρόπο με τον οποίο ασχολείται με τους προγραμματιστές και πώς δεν θα κατέχουν ιδιοκτησία IP. Η μετάβαση της Quantic Dream στη δημοσίευση χρηματοδοτήθηκε από μια επένδυση από την NetEase, η οποία αγόρασε επίσης μερίδιο μειοψηφίας στην εταιρεία στις αρχές του έτους.

Τα δύο πρώτα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν από την Quantic Dreams είχαν επιβάλει αλλαγές από τους εκδότες τους, με το The Nomad Soul και το Fahrenheit να αλλάξουν τα ονόματά τους σε Omikron: The Nomad Soul και Indigo Prophecy στη Βόρεια Αμερική. Το Indigo Prophecy λογοκρίθηκε επίσης όσον αφορά την απεικόνιση του γυμνού. Ο Κέιτζ δεν είχε τίποτα άλλο παρά θετικά πράγματα για τη σχέση της Quantic Dream με τη Sony και η πόρτα φαίνεται να είναι ανοιχτή για μελλοντικές συνεργασίες μεταξύ των δύο εταιρειών στο μέλλον. Η Cage δήλωσε ότι όλα τα παιχνίδια Quantic Dream που κυκλοφόρησαν στο μέλλον θα ήταν πολλαπλών πλατφορμών, αλλά οι συμφωνίες αποκλειστικότητας θα μπορούσαν να επιλυθούν με μεμονωμένες εταιρείες. Η μόνη διαφορά είναι ότι είναι πρόθυμοι να κάνουν συμφωνίες συνεργασίας με εταιρείες εκτός της Sony.