Ο προγραμματιστής Psychonauts θέλει να αναδιαμορφώσει περισσότερα παιχνίδια LucasArts
Ο προγραμματιστής Psychonauts θέλει να αναδιαμορφώσει περισσότερα παιχνίδια LucasArts
Anonim

Ο Tim Schafer - θρυλικός σχεδιαστής παιχνιδιών και επικεφαλής honcho στο Double Fine Productions - θα ήθελε να αναδιαμορφώσει περισσότερα από τα κλασικά παιχνίδια που εκδόθηκαν από την LucasArts. Το μόνο πράγμα που παρακωλύεται είναι η The Walt Disney Corporation, η οποία απέκτησε τα δικαιώματα για την LucasArts και όλες τις ιδιοκτησίες τους όταν αγόρασαν το Lucasfilm το 2012.

Αρχικά ιδρύθηκε ως Lucasfilm Games το 1982, το LucasArts ήταν ένας από τους μεγαλύτερους εκδότες παιχνιδιών PC στον κόσμο στα τέλη της δεκαετίας του 1980 και του 1990. Η εταιρεία βρήκε για πρώτη φορά φήμη στο είδος του παιχνιδιού περιπέτειας, όπου ήταν ένα από τα "The Big Two" μαζί με την αντίπαλη Sierra On-Line. Μετονομάστηκε LucasArts το 1990, η εταιρεία θα συνεχίσει να παράγει μερικά από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια περιπέτειας όλων των εποχών, συμπεριλαμβανομένων των σειρών Maniac Mansion και Monkey Island. Μετά την κυκλοφορία του τέταρτου παιχνιδιού Monkey Island το 2000, η ​​εταιρεία έστρεψε την εστίαση από το αρχικό περιεχόμενο σε παιχνίδια με άδεια βάσει των Star Wars και Indiana Jones, πριν τερματιστεί ως εσωτερικός προγραμματιστής από τη Disney το 2013.

Σχετικά: Η Disney ψάχνει σε άλλους προγραμματιστές για παιχνίδια Star Wars;

Ο Schafer μίλησε για το παρελθόν του στο LucasArts και την επιθυμία του να ενημερώσει μερικά από τα κλασικά έργα του για τα σύγχρονα συστήματα σε μια συνέντευξη με τον PC Gamer. Ο Schafer έχει ήδη σημειώσει μεγάλη επιτυχία στην ενημέρωση τριών από τις πρώτες σκηνοθετικές του προσπάθειες - Grim Fandango, Full Throttle και Maniac Mansion: Day of the Tentacle στο Double Fine και θα ήθελε να συνεχίσει. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι η Disney πρέπει να είναι πρόθυμη να αναβιώσει τις παλιές ιδιότητες και να αφήσει τους αρχικούς δημιουργούς να προσπαθήσουν να βελτιώσουν αυτά τα κλασικά έργα.

Αυτό είναι που κάνει αυτά τα remasters ξεχωριστά, ότι οι αρχικοί δημιουργοί επέστρεψαν και μπόρεσαν να πουν τι πρέπει να βελτιώσουν, τι να αφήσουν μόνα τους. Ήταν αρκετός χρόνος που υπάρχει κάποια αξία στην επιστροφή και την εξέταση (κλασικά παιχνίδια). Επίσης, καταρρέουν. Δεν ήταν πλέον διαθέσιμοι, δεν έτρεξαν, οπότε θα έπρεπε να τους πειρατίσετε αν θέλετε να αγοράσετε μερικά από αυτά. Σκεφτήκαμε ότι ήρθε η ώρα.

Ο Schafer ομολόγησε επίσης ότι δεν ήταν αρχικά σίγουρος για την επανεξέταση της παλιάς δουλειάς του, καθώς τείνει να ξεκινήσει νέα έργα, να τα τελειώσει και να προχωρήσει στο επόμενο μεγάλο πράγμα. Τελικά, ο Schafer είναι χαρούμενος που επέλεξε να προσπαθήσει να σώσει αυτά τα κλασικά παιχνίδια για μια νέα γενιά τυχοδιώξεων.

"Πρέπει να βεβαιωθώ ότι έχουν γίνει σωστά και εξακολουθώ να συνδέομαι με τις νέες εκδόσεις του παιχνιδιού και να μην αφήνω κάποιον άλλο να το κάνει αυτό. Αυτό ήταν πραγματικά σημαντικό για μένα. Έτσι χαίρομαι που το κάναμε."

Δεν είναι σαφές ποια συγκεκριμένα παιχνίδια θα ήθελε να αναδιαμορφώσει ο Schafer. Τα τρία remaster Double Fine που έχουν παραχθεί μέχρι στιγμής αποτελούν όλα τα σκηνοθετικά του έργα για το LucasArts και τα δύο πρώτα παιχνίδια του Monkey Island (τα οποία συνέγραψε ο Schafer) αναδιαμορφώθηκαν από τον LucasArts προτού το αγοράσει η Disney. Έχουν γίνει κάποιες προσπάθειες από τους θαυμαστές να ξανακάνουν το αρχικό Maniac Mansion με ένα στυλ τέχνης σύμφωνο με αυτό του Day of the Tentacle, αλλά αυτό μπορεί να αποτελεί περισσότερο από ένα πρωτότυπο παιχνίδι από ένα remastering δεδομένης της εποχής του Maniac Mansion.

Ένας από τους πιο πιθανούς υποψηφίους μπορεί να είναι οι Sam και Max Hit The Road, βασισμένοι στο κλασικό υπόγειο κόμικ του Steve Purcell, το οποίο θεωρείται από πολλούς ως το πιο αστείο παιχνίδι περιπέτειας όλων των εποχών. Αυτό, ωστόσο, θα απαιτούσε πρόσθετες διαπραγματεύσεις με τον Purcell, ο οποίος απέκτησε όλα τα δικαιώματα για τους Sam και Max το 2005. Μια άλλη πιθανότητα είναι η Indiana Jones And The Fate Of Atlantis - η οποία κέρδισε πολλά βραβεία Game of the Year και προσαρμόστηκε σχεδόν στην οθόνη ως η τέταρτη ταινία Indiana Jones.

Περισσότερα: Sequels βιντεοπαιχνιδιών που δεν ξέρετε Έρχονται το 2018