Φήμη: Η παραγωγή της Nintendo NX καθυστέρησε για να προσθέσει τη λειτουργικότητα VR
Φήμη: Η παραγωγή της Nintendo NX καθυστέρησε για να προσθέσει τη λειτουργικότητα VR
Anonim

Καθώς η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών της κονσόλας συνεχίζει σε μια εποχή αναταραχής που έχει ήδη δει η Microsoft να υποβάλλει προσφορά για παιχνίδι πολλαπλών πλατφορμών, η Sony ξεκινά ένα νέο Playstation πολύ μπροστά από τα παραδοσιακά προγράμματα και τους μακροχρόνιους προγραμματιστές που ξεκινούν για εκπληκτικές προσφορές πολυμέσων, τα μάτια στρέφονται όλο και περισσότερο Η Nintendo και το μυστηριώδες υλικό τους NX ως πιθανή ελπίδα να αναζωογονηθούν και να διατεθούν στην αγορά άβολα αλλάζοντας τις προτιμήσεις των καταναλωτών. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πολλοί έκπληκτοι και απογοητευμένοι όταν έμαθαν ότι η μονάδα θα παραλείψει το φετινό επερχόμενο συνέδριο E3 και θα ξεκινήσει στις αρχές του 2017 αντί για την περίοδο των διακοπών του 2016, όπως φημολογείται.

Τώρα, μια νέα φήμη ισχυρίζεται ότι ξέρει γιατί καθυστέρησε η παραγωγή της κορυφαίας μυστικής κονσόλας - και ποια μορφή μπορούν να περιμένουν οι παίκτες όταν θα φτάσει.

Η φήμη, όπως αναφέρεται από την DIGITimes, ισχυρίζεται ότι βασίζεται σε πληροφορίες από τον κατασκευαστή ηλεκτρονικών ειδών Foxxcon με έδρα την Κίνα (γνωστός και ως Hon Hai Precision Industry), ο οποίος πρόκειται να είναι ένας από τους κύριους κατασκευαστές μονάδων NX και εξαρτημάτων. Σύμφωνα με την DIGITimes, η μαζική παραγωγή της NX είχε προγραμματιστεί να ξεκινήσει στα μέσα του 2016, αλλά καθυστέρησε μέχρι τις αρχές του 2017 - μαζί με τη μετατόπιση της παραγγελίας παραγωγής από πάνω από 20 εκατομμύρια μονάδες σε ένα πιο συντηρητικό 9-1o εκατομμύριο. Το σκεπτικό που φέρεται να έχει προσφερθεί έχει ως εξής:

"Η Nintendo θέλησε να βελτιώσει την εμπειρία παιχνιδιών βίντεο-παιχνιδιού / ενσωματωμένου χειρός-παιχνιδιού στην κονσόλα παιχνιδιών και να προσθέσει τη λειτουργία εικονικής πραγματικότητας (VR) στο σύστημα για να κερδίσει πλεονεκτήματα στους επερχόμενους διαγωνισμούς βιντεοπαιχνιδιών και κινητών παιχνιδιών."

Εάν αυτή η φήμη αποδειχθεί σωστή, θα σήμαινε μια σημαντική αλλαγή στην εταιρική συμπεριφορά από τη Nintendo, που παραδοσιακά απέφυγαν να ακολουθούν τις τάσεις που έθεσε ο ευρύτερος κλάδος και ειδικά οι αντίπαλοι κατασκευαστές κονσολών. Επίσης, δημιουργεί νέα ερωτήματα σχετικά με το ακόμη άγνωστο επίπεδο ισχύος επεξεργασίας του ίδιου του NX: Τόσο η Sony όσο και η Microsoft (υποτίθεται) έχουν αφιερώσει πλατφόρμες VR στην ανάπτυξη για τις αντίστοιχες κονσόλες τους και ο ηλεκτρονικός μυς που απαιτείται για να κάνει την VR να λειτουργεί όπως έχει σχεδιαστεί είναι πιστεύεται ότι είναι ένας από τους κύριους λόγους για τους οποίους τόσο οι επωνυμίες Playstation όσο και οι Xbox αναβαθμίζονται σημαντικά πριν από το πρόγραμμα «κανονικής» κονσόλας.

Μεγαλύτερο ενδιαφέρον για τους παίκτες στο άμεσο παρόν, ωστόσο, θα μπορούσε να είναι η περιστασιακή αναφορά των DIGITimes για τις υποτιθέμενες "γνωστές" προδιαγραφές σχεδιασμού για την ίδια τη μονάδα NX, οι οποίες (εάν είναι σωστές) θα μπορούσαν να είναι η πρώτη σταθερή ιδέα για το τι είναι πραγματικά η μυστηριώδης συσκευή. Για πάνω από ένα χρόνο, η κερδοσκοπία έχει συνδυαστεί με την ιδέα του NX ως κονσόλας / φορητής "υβριδικής" συσκευής που θα αντικαταστήσει όχι μόνο το Wii U ως το βασικό ενσωματωμένο τηλεοπτικό υλικό παιχνιδιών της Nintendo, αλλά και τη σειρά προϊόντων DS διπλασιάζοντας ως φορητό. Τώρα, οι φήμες της DIGITimes φαίνεται να υποστηρίζουν αυτήν την κερδοσκοπία, περιγράφοντας έτσι το NX:

"Οι πηγές επεσήμαναν ότι το Nintendo NX συνδυάζει την εμπειρία βιντεοπαιχνιδιών με την εμπειρία παιχνιδιού για κινητά. Η συσκευή διαθέτει οθόνη 5 έως 7 ιντσών, χειριστήριο και χειριστήριο για να μπορούν οι χρήστες να παίζουν ως προϊόν κινητού παιχνιδιού, αλλά είναι επίσης σε θέση για σύνδεση σε τηλεόραση για να μπορούν οι χρήστες να παίζουν ως σύστημα βιντεοπαιχνιδιών."

Είναι απίθανο αυτή η τελευταία σειρά φήμων να εμπνεύσει περαιτέρω αποκάλυψη ή επίσημη επιβεβαίωση από την ίδια τη Nintendo, καθώς η εταιρεία είναι φημισμένα ιδιωτική για τα σχέδιά της. Επισήμως, ο ιαπωνικός γίγαντας τυχερών παιχνιδιών επικεντρώνεται επί του παρόντος στο ντεμπούτο του νέου τίτλου Legend of Zelda στο E3 και στην πρόσφατη εισβολή του στην παραγωγή μεγάλου μήκους ταινιών που βασίζονται στα franchise του παιχνιδιού.

Το Screen Rant θα έχει περισσότερες ενημερώσεις για εσάς στο Nintendo NX καθώς διατίθενται.