Saw: 10 πράγματα που δεν ξέρετε για το παζλ
Saw: 10 πράγματα που δεν ξέρετε για το παζλ
Anonim

Με οκτώ διαφορετικές ταινίες, μια σειρά βιντεοπαιχνιδιών και αξιοθέατα θεματικών πάρκων, είναι δίκαιο να πούμε ότι το franchise Saw είναι ένα από τα πιο δημοφιλή και επιτυχημένα στην ιστορία του είδους τρόμου, βασιζόμενο σε βαρύτητα και μια λεπτομερή ιστορία που αλληλεπιδρά. όλες οι ταινίες.

Στον πυρήνα του franchise είναι ο χαρακτήρας του Jigsaw, ο οποίος είναι αρκετά μυστηριώδης σε όλη την ιστορία, και εξαιτίας αυτού ο φόβος των άγνωστων αρχίζει πραγματικά σε ολόκληρη τη σειρά ταινιών, με ακόμη και τους μεγαλύτερους οπαδούς του Saw να μην γνωρίζουν τα πάντα για το Jigsaw. Έχοντας αυτό κατά νου, ας ρίξουμε μια ματιά στον χαρακτήρα λεπτομερώς, αποκαλύπτοντας 10 πράγματα που δεν γνωρίζατε για το Jigsaw.

10 κόμικ

Ο χαρακτήρας του John Kramer (Jigsaw), είναι πολύ περίπλοκος και υπάρχει τεράστιο παρασκήνιο γι 'αυτόν, γι' αυτό έγινε τόσο δημοφιλής ως χαρακτήρας τρόμου, ωστόσο, για εκείνους τους οπαδούς που θέλουν να μάθουν περισσότερα για το backstory του, υπάρχει τρόπος να το μάθετε.

Ενώ οι ταινίες εξηγούν πολλά για αυτόν ως άτομο προτού τα πράγματα γίνουν χειρότερα αν θέλετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη μετατροπή του από τον Kramer σε Jigsaw, και στη συνέχεια να πάρει το κόμικ, το Saw Rebirth θα ήταν το καλύτερο στοίχημά σας. Σωστά, υπάρχει ένα πραγματικό κόμικ για τον Saw, το οποίο δίνει το μεγαλύτερο μέρος της προσοχής στον ίδιο τον Jigsaw και πώς κατέληξε να γίνει αυτός ο άνθρωπος.

9 Μπίλι η μαριονέτα

Όλοι γνωρίζουν ποιος είναι ο Μπίλι, αλλά δεν γνωρίζουν όλοι ότι το όνομά του είναι Μπίλι, με το ανατριχιαστικό μαριονέτα από το Saw franchise να είναι η μασκότ των ταινιών και είναι ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα μέρη ολόκληρου του franchise, παρά το γεγονός ότι δεν έχει πραγματικά μεγάλο ρόλο.

Ο Μπίλι συνήθως εμφανίζεται μόνο για να εξηγήσει τους κανόνες μιας παγίδας, ή περιστασιακά να κάνει ποδήλατο με το μανιακό γέλιο του, για να τρομάξει αυτούς που είναι παγιδευμένοι και συμμετέχουν σε ένα παιχνίδι, αλλά είναι ωραίο που οι ταινίες βγήκαν από το δρόμο τους για να ονομάσουν αυτόν. Σήμερα θα βλέπετε συχνά ανθρώπους να ντύνονται ως Μπίλι κατά τη διάρκεια του Halloween, με πολλούς ανθρώπους να μπερδεύουν συχνά τη μαριονέτα να είναι Jigsaw, κάτι που δεν συμβαίνει καθώς το Jigsaw είναι ο John Kramer.

8 Είναι πολιτικός μηχανικός

Όταν σκέφτεστε για τις ταινίες Saw, ένα από τα πρώτα πράγματα που έρχονται στο μυαλό είναι οι καταπληκτικές εφευρέσεις και οι τρελές δημιουργίες που θέτουν τα θύματα σε κίνδυνο, με κάποιες ψυχικές παγίδες που προέρχονται από το άρρωστο και στριμμένο μυαλό του Jigsaw σε όλες τις ταινίες.

Ενώ οι περισσότεροι άνθρωποι θεωρούν απλώς τις παγίδες ως πράγματα που εμφανίζονται μόνο στις ταινίες, αλλά υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο ο Jigsaw είναι σε θέση να δημιουργήσει αυτές τις παγίδες και αυτό συμβαίνει επειδή ήταν στην πραγματικότητα πολιτικός μηχανικός πριν αρρωστήσει και επικεντρωθεί βασανίζοντας ανθρώπους. Ακόμα κι αν οι ταινίες δεν αναλύονται σε αυτό με μεγάλη λεπτομέρεια, είναι λογικό ότι θα ήταν πολιτικός μηχανικός, καθώς αυτό εξηγεί πώς θα μπορούσε να δημιουργήσει τις διάφορες συσκευές βασανιστηρίων.

7 Δεν θέλει πραγματικά να σκοτώσει κανέναν

Ενώ μπορεί να φαίνεται γελοίο να πιστέψουμε λαμβάνοντας υπόψη τις τρελές και επικίνδυνες δημιουργίες που κάνει ο Jigsaw σε όλες τις ταινίες, δεν θέλει πραγματικά κανέναν να πεθάνει και δεν σκοπεύει να σκοτώσει πραγματικά κανένα από τα θέματα του που καταλήγουν στα παιχνίδια του.

Όλες οι παγίδες του φτιάχνονται για να νικήσουν, είτε πρόκειται για σόλο είτε για ομαδική προσπάθεια, ο Jigsaw τις κάνει πάντα με τρόπο που επιτρέπει την επιβίωση, με τις παγίδες να δημιουργούνται απλά για να διδάξουν στο θύμα την αξία της ζωής λόγω οτιδήποτε λάθος που έκαναν στην πραγματική ζωή. Φυσικά, η συντριπτική πλειοψηφία των θυμάτων του δεν το κάνει ζωντανό, με τις παγίδες να δημιουργούν μερικούς από τους πιο βάναυσους θανάτους που μπορεί να φανταστεί κανείς, αλλά δεν είναι ο σκοπός.

6 Δημιουργία του Μπίλι

Μπορεί να πιστεύετε ότι η Μπίλι η μαριονέτα θα ήταν η δημιουργία μιας απίστευτης εταιρείας στηρίξεων του Χόλιγουντ ή κάτι που βρέθηκε σε ένα σκονισμένο παλιό κατάστημα, αλλά αυτό δεν συνέβη, καθώς η μαριονέτα ήταν στην πραγματικότητα η δημιουργία του Τζέιμς Γουάν.

Ο σκηνοθέτης του Saw ήρθε με την ιδέα να έχει τον Μπίλι στις ταινίες και επίσης έκανε το σχέδιο της μαριονέτας, αλλά αντί να πάει και να φτιάξει έναν επαγγελματία, ο Τζέιμς Γουάν αποφάσισε επίσης να κάνει τον Μπίλι. Αυτό είναι σωστό, η μαριονέτα ήταν ραμμένη μαζί από τον ίδιο τον Wan, και ενώ υπήρχαν πιθανά αμέτρητα μοντέλα από επαγγελματίες, είναι ωραίο να γνωρίζουμε ότι ο Wan δημιούργησε το πρωτότυπο.

5 έτος του χοίρου

Ο Μπίλι η μαριονέτα είναι κάτι που πολλοί άνθρωποι ντύνονται όπως στο Halloween, αλλά το άλλο κοστούμι που θα πάνε πολλοί θαυμαστές είναι η μάσκα και ο μανδύας του χοίρου που φορούν ο Jigsaw και οι συνεργοί του σε όλες τις ταινίες, συχνά ντύνονται με αυτόν τον τρόπο όταν συλλάβει τα θύματά τους στον ανοιχτό κόσμο.

Ενώ η μάσκα χοίρων χρησιμοποιείται προφανώς για να κρύψει την ταυτότητα αυτών που βρίσκονται κάτω από, καθώς και το γεγονός ότι είναι απίστευτα ανατριχιαστικό να το δούμε, υπάρχει ένας πραγματικός λόγος για τον οποίο επιλέχθηκε ένας χοίρος και αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι είναι αφιέρωμα το «Έτος του χοίρου». Ο λόγος για τον οποίο το Jigsaw έχει φόρο τιμής σε αυτό το Κινέζικο Νέο Έτος είναι επειδή είναι εκείνη η χρονιά που ο Jigsaw άρχισε να κάνει τη δουλειά του, οπότε θέλει να συνεχίσει να το αναφέρει μέσω των μασκών.

4 Παιχνίδια βίντεο

Αν και δεν είναι ακριβώς μια φιλική προς την οικογένεια επιλογή για να παίξετε, ο Saw μετατράπηκε σε βιντεοπαιχνίδι για όσους δεν μπορούσαν να πάρουν αρκετή από την άρρωστη και στριμμένη βία στον κόσμο του κινηματογράφου και ενώ υπάρχουν συχνά διαφορετικοί άνθρωποι που εκφράζουν την αγαπημένη σας χαρακτήρες σε ένα βιντεοπαιχνίδι, αυτό δεν συμβαίνει με τον Saw.

Όσον αφορά το Jigsaw, ο Tobin Bell ήταν σταθερά αφοσιωμένος στον χαρακτήρα, όχι μόνο μέσα στις ταινίες, καθώς εξέφρασε επίσης τον χαρακτήρα για το βιντεοπαιχνίδι, διασφαλίζοντας ότι οι θαυμαστές δεν απογοητεύτηκαν από κάποιον άλλο που προσπαθεί να μιμηθεί τον εαυτό του. Ενώ προφανώς λειτούργησε για τον Tobin όσον αφορά την πληρωμή, δεν είναι κάτι που κάνουν πολλοί ηθοποιοί όταν πρόκειται για βιντεοπαιχνίδια, οπότε ήταν εντυπωσιακό να τον βλέπει να το κάνει.

3 εφιάλτες παιδιών

Υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο το Saw δεν είναι κάτι για να παρακολουθήσουν τα παιδιά, με την ταινία να είναι σταθερά για άτομα ηλικίας 18 ετών και άνω λόγω του μεγάλου όγκου του φαραγγιού και της βίας που είναι απίστευτα ακατάλληλη για τα παιδιά, αλλά αυτό δεν σημαίνει παιδιά δεν χρησιμοποιήθηκαν ως έμπνευση.

Όταν οι δημιουργοί σκέφτηκαν τις παγίδες και τις δημιουργίες που θα έκανε το Jigsaw, στην πραγματικότητα χρησιμοποίησαν ισχυρή έμπνευση από τους εφιάλτες των παιδιών για να τα δημιουργήσουν, κάτι που δείχνει πόσο βασανισμένοι είναι οι εφιάλτες των παιδιών. Ενώ προφανώς δεν βρήκαν τις ακριβείς παγίδες από τους εφιάλτες των ανθρώπων που ήταν τόσο νέοι, έδωσαν την έμπνευση σε πολλές διαφορετικές στιγμές από την παράσταση.

2 Δημιουργία Jairaw's Lair

Ο Tobin Bell, ο ηθοποιός που παίζει Jigsaw, είχε απίστευτα επενδυθεί στον χαρακτήρα και πώς απεικονίστηκε, θέλοντας να βεβαιωθεί ότι υπήρχε πάντα συνέπεια και μεγάλη λεπτομέρεια στον εγκέφαλο πίσω από τα παρασκήνια για να διασφαλιστεί ότι ο χαρακτήρας ήταν πάντα σοβαρός.

Όταν ήρθε στο Saw 3, οι θαυμαστές είχαν μια ματιά στη φωλιά του Jigsaw και στην περιοχή που ο δολοφόνος εγκέφαλος δημιούργησε τις παγίδες και τα στηρίγματα του, κάτι που πραγματικά απολάμβαναν οι οπαδοί, επιτρέποντας στον χαρακτήρα να βελτιωθεί ακόμη περισσότερο. Για να βεβαιωθείτε ότι όλα στην περιοχή ταιριάζουν με τον χαρακτήρα, ο Bell συνεργάστηκε πραγματικά με τους σχεδιαστές παραγωγής της ταινίας για να αποφασίσει τι θα πήγαινε στους τοίχους και τι είδους συσκευές θα μπορούσαν να βρεθούν μέσα στο δωμάτιο.

1 Έμπνευση

Ο λόγος για τον οποίο η ζωή του Τζον Κράμερ μετατρέπεται σε τρελή, εφευρετική παγίδα, άνθρωποι που σκοτώνουν τον άνθρωπο που γνωρίζουν τόσο καλά οι οπαδοί οφείλεται στο γεγονός ότι αρρωσταίνει και αυτό ήταν στην πραγματικότητα κάτι που ο Leigh Whannell, ο δημιουργός του χαρακτήρα, είχε κάποια εμπειρία στο.

Ενώ ο Whannell δεν γύρισε να δημιουργήσει παγίδες για να τιμωρήσει τους ανθρώπους και να διδάξει το νόημα της ζωής δολοφονώντας τους, οραματίστηκε έναν χαρακτήρα που θα γινόταν απελπισμένος και ψυχωτικός αφού ανακάλυψε ότι πρόκειται να πεθάνουν, αυτό συμβαίνει στον Kramer. Στην πραγματική ζωή του Leigh, είχε έναν μικρό φόβο κατά τη διάρκεια μιας μαγνητικής τομογραφίας, και αυτό ξεκίνησε την ιδέα που θα συνέχιζε να δημιουργεί έναν από τους μεγαλύτερους χαρακτήρες του τρόμου.