Skyrim: 15 κρυμμένα ερωτήματα που πρέπει να ολοκληρώσει κάθε παίκτης (και 15 που δεν αξίζουν τον κόπο)
Skyrim: 15 κρυμμένα ερωτήματα που πρέπει να ολοκληρώσει κάθε παίκτης (και 15 που δεν αξίζουν τον κόπο)
Anonim

Πλησιάζοντας γρήγορα στην έβδομη επέτειο, το The Elder Scrolls V: Skyrim εξακολουθεί να αποτελεί ένα από τα πιο επιδραστικά ανοιχτά παγκόσμια RPG που έχει δει ποτέ να κυκλοφορήσει. Το παιχνίδι είναι κάτι υψηλό υδατογράφημα για το είδος και έδειξε την ικανότητα της Bethesda να δημιουργήσει μια συναρπαστική και εξαιρετικά διαφορετική αφήγηση που θα μπορούσε να βιώσει σχεδόν αμέτρητες φορές χωρίς ποτέ να αισθάνεται επαναλαμβανόμενη.

Φαίνεται ότι κυκλοφόρησε ξανά σε περισσότερες πλατφόρμες από τον αρχικό τίτλο Resident Evil της Capcom, θα ήταν δύσκολο να συναντήσετε παίκτες οποιουδήποτε είδους άγνωστους με το παιχνίδι. Όλοι και η γιαγιά τους το έχουν παίξει κάποια στιγμή

.

Στην πραγματικότητα, υπάρχει ένα YouTuber με το όνομα Shirley Curry που ανεβάζει καθημερινά βίντεο για τον εαυτό του που παίζει Skyrim και είναι στην πραγματικότητα μια 82χρονη γιαγιά.

Τούτου λεχθέντος, τόνοι θαυμαστών γυρνούν πίσω στα ύπουλα εδάφη του Skyrim για την προετοιμασία για την πρόσφατα ανακοινωθείσα έκτη είσοδο στη σειρά Elder Scrolls , αν και δεν είναι πιθανό να δούμε την κυκλοφορία μέχρι τουλάχιστον το 2020. Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν τόνοι των πραγμάτων που πρέπει να κάνουμε και των αναζητήσεων που πρέπει να ολοκληρωθούν, κάτι που μπορεί να μην είναι εμφανές σε μερικούς παίκτες - μερικούς υπέροχους, μερικούς μέτριους.

Από την καταπολέμηση των πολέμαρχων μέχρι την απαγόρευση των αρχαίων κακών και την εξάλειψη των προδοτικών πάρτι μαραθώνιου, υπάρχουν τόνοι ελαφρώς ασαφείς πλευρικές αναζητήσεις που πρέπει να κάνετε στο Skyrim που ορισμένοι βετεράνοι μπορεί να μην γνωρίζουν καν (υπό την προϋπόθεση ότι δεν έχουν διαβάσει κάθε σελίδα στο wiki του παιχνιδιού). Με τον ίδιο τρόπο, υπάρχουν επίσης λίγες αναζητήσεις που δεν αξίζουν χρόνο.

Με αυτά τα λόγια, εδώ είναι τα 15 κρυφά ερωτήματα Skyrim που πρέπει να ολοκληρώσει κάθε παίκτης (και 15 που δεν αξίζουν τον κόπο).

30 Πρέπει να ολοκληρωθεί: Το μυαλό της τρέλας

Το μυαλό της τρέλας είναι μια ελαφρώς αναζήτηση στο πλευρό του μάγουλου που παριστάνει το διάσημο έργο μυθιστοριογραφίας του Λιούις Κάρολ, Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων . Για να ξεκινήσει η αποστολή, οι παίκτες πρέπει να συναντήσουν έναν άντρα που ονομάζεται Dervenin στο Solitude, ο οποίος θα παρακαλέσει τον Dragonborn για να βρει τον χαμένο κύριό του.

Αυτό που ακολουθεί είναι ένα κυριολεκτικό ταξίδι στην τρύπα του κουνελιού, καθώς οι παίκτες μεταφέρονται στο μυαλό του Pelagius, το οποίο είναι αρκετά αποτελεσματικό για τη διάσημη σκηνή για πάρτι τσαγιού από το προαναφερθέν λογοτεχνικό κλασικό.

Μετά την ολοκλήρωση, οι παίκτες θα ανταμειφθούν με το Wabbajack, ένα προσωπικό που ρίχνει τυχαία ξόρκια με κάθε χρήση και φαίνεται να προέρχεται από το Jabberwocky, ένα θηρίο από το έργο του Carroll.

29 Δεν αξίζει τον κόπο: Η πόρτα ψιθυρίζοντας

Μια φήμη που κυκλοφορεί γύρω από το Bannered Mare, μια δημοφιλή ταβέρνα στο Whiterun, ισχυρίζεται ότι ο Jarl της επαρχίας διατηρεί κάποια παράξενα μυστικά σχετικά με τα παιδιά του. Η διερεύνηση τέτοιων φήμων οδηγεί τελικά τον παίκτη στο Nelkir, γιο του Jarl. Ο Nelkir είναι ένα παράξενο αγόρι που φαίνεται να μαγεύεται από μια γυναίκα την οποία λέει ότι του ψιθυρίζει μυστικά από πίσω από μια κλειδωμένη πόρτα.

Μετά από μια μικρή αναζήτηση για την απόκτηση των κλειδιών της πόρτας θα αποκαλυφθεί το Ebony Blade, το οποίο είναι ένα όπλο που λέγεται ότι θα γίνει πιο ισχυρό μέσω της καταστροφής των συμμάχων του. Στη συνέχεια, ο παίκτης έχει την υποχρέωση να βγάλει NPC φιλικά προς το Dragonborn, το οποίο είναι ένα πολύ θλιβερό έργο που δεν αξίζει όλη την προσπάθεια και τη δημόσια προσπάθεια.

28 Πρέπει να ολοκληρωθεί: Απαγορευμένος θρύλος

Το Forbidden Legend είναι μια μακρά και αρκετά εμπλεκόμενη αναζήτηση που πρέπει να είναι πλήρης για όσους επενδύουν στην εκτεταμένη γνώση του Skyrim . Εστιάζοντας σε ένα τρίο αδελφών που πριν από πολύ καιρό χώρισαν ένα ισχυρό φυλαχτό σε κομμάτια κατά τη διάρκεια μιας διαφωνίας, ο Dragonborn έχει την ευθύνη να συγκεντρώσει τόσο τον θρύλο των αδελφών όσο και το ίδιο το φυλαχτό.

Αυτή η αναζήτηση μπορεί να ξεκινήσει διαβάζοντας το βιβλίο "Lost Legends", το οποίο μπορεί να βρεθεί σε πολλές τοποθεσίες στο Skyrim. Αυτό που ακολουθεί είναι μια μακρά σειρά από μπουντρούμια που ολοκληρώνεται με τις δικές τους συναντήσεις αφεντικών. Για την ολοκλήρωση της αποστολής και την ήττα των αδελφών, ο παίκτης επιβραβεύεται με το Guldur Amulet, το οποίο δίνει +30 σε υγεία, αντοχή και magicka.

27 Δεν αξίζει τον κόπο: Αίτημα της Telrav

Το δευτερεύον αίτημα της Telrav's Request μπορεί να ολοκληρωθεί σε λιγότερο από δύο λεπτά, ωστόσο, ακόμη και σε αυτήν την περίπτωση, δεν αξίζει τον χρόνο. Αυτή η αναζήτηση μπορεί να ξεκινήσει μιλώντας με μια Αυτοκρατορική Φρουρά που ονομάζεται Telrav, η οποία προφανώς έσπασε στην άκρη ενός δρόμου κοντά στο Nilheim.

Ο Telrav ισχυρίζεται ότι δέχθηκε επίθεση από ένα σύνολο ληστών και ευχαριστεί τον Dragonborn που ήρθε στη βοήθειά του.

Στη συνέχεια τον συνοδεύει πίσω στο στρατόπεδο του, όπου δίνει εντολή στους συναδέλφους του να επιτεθούν. Μόλις αυτοί οι ληστές και οι ύπουλοι Telrav νικήσουν, ο παίκτης μπορεί να λεηλατήσει το στρατόπεδο, και αυτό είναι το μόνο που υπάρχει. Αυτές οι αναζητήσεις για κόλπα μπορούν να βρεθούν σε πολλά παιχνίδια της Bethesda και είναι σχεδόν πάντα πολύ σύντομες.

26 Πρέπει να συμπληρωθούν: Ξεχασμένα ονόματα

Το Forgotten Names είναι μια ενδιαφέρουσα αναζήτηση, επειδή πραγματοποιείται σε μια από τις πιο ενδιαφέρουσες περιοχές του Skyrim : το Midden Dark, το οποίο είναι ένα μπουντρούμι γεμάτο με παγίδες που βρίσκεται κάτω από το College of Winterhold. Εκεί, ο παίκτης θα συναντήσει ένα μυστηριώδες γάντι που περιβάλλεται από σκελετούς. Στη συνέχεια, ο παίκτης έχει την ευθύνη να βρει ένα σύνολο τεσσάρων δαχτυλιδιών που αρχικά κοσμούσαν το γάντι.

Αυτά τα δαχτυλίδια μπορεί να βρεθούν στο στήθος, αν και πρέπει να κλαπούν, κάτι που πιθανότατα θα υποστεί την οργή του Urag gro-Shub, του βιβλιοθηκονόμου του Κολλεγίου. Η τοποθέτηση των δαχτυλιδιών πίσω στο γάντι θα καλέσει τον περίφημο πειρατή Velehk Sain, ο οποίος είτε θα ανταμείψει είτε θα επιτεθεί στον παίκτη με βάση τις ενέργειές του.

25 Δεν αξίζει τον κόπο: Φροντίζοντας τις φλόγες

Το να παίζεις το Flames είναι απαραίτητο για τους παίκτες που θέλουν να εισέλθουν στο Bard's College, πίστευαν ότι η φήμη του ως μια από τις πιο άχρηστες φατρίες του παιχνιδιού το καθιστούν άσκοπο. Για να ξεκινήσετε την αναζήτηση, μιλήστε με τον Viarmo στο Bard's College και, στη συνέχεια, ζητήστε είσοδο.

Θα αναθέσει στον παίκτη ένα αντίγραφο του παραπλανητικού στίχου του Βασιλιά Olaf, το οποίο βρίσκεται στο Dead Men Respite, αν και είναι ελλιπές. Ο Dragonborn τότε συνθέτει κυριολεκτικά τους λείπουν στίχους, οι οποίοι θα εντυπωσιάσουν τον Jarl του Haafingar και θα επιτρέψουν στον παίκτη να εισέλθει στο κολλέγιο του Bard. Δεν υπάρχει καμία ανταμοιβή για την προσπάθεια και το Tending the Flames είναι ένα αστείο μιας αναζήτησης.

24 Πρέπει να ολοκληρωθεί: Ξεχνώντας το Fjola

Το Forgetting About Fjola είναι μια τακτοποιημένη μικρή αναζήτηση που περιλαμβάνει εξαπάτηση, λήψη αποφάσεων και απλήρωτη αγάπη. Η αναζήτηση ξεκινά στον Βόρειο Πύργο του σχετικά καλά φυλαγμένου οχυρού Mistwatch. Μόλις φτάσει εκεί, ένας άντρας θα αναθέσει στον Dragonborn να εξερευνήσει την τοποθεσία αναζητώντας τη χαμένη σύζυγό του, Fjora. Μόλις βρεθεί, θα εξηγήσει ότι δεν θέλει να επιστρέψει στον άντρα της.

Ο παίκτης μπορεί είτε να ψέψει στον σύζυγό της και να πει ότι δεν μπορούσε να την βρει, είτε να απομακρύνει τη Φιόρα μαζί και να λεηλατήσει το σώμα της.

Είτε έτσι είτε αλλιώς, ο παίκτης θα ανταμειφθεί με τη γαμήλια μπάντα του Fjora, εκτός από κατακριτέες ενέργειες. Ανεξάρτητα από το τέλος, το Forgetting About Fjola είναι μια πικρή αλλά ενδιαφέρουσα δευτερεύουσα αναζήτηση που αξίζει να εξερευνήσετε.

23 Δεν αξίζει τον κόπο: Finn's Lute, Pantea's Flute και Rjorn's Drum

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το Bard's College είναι ένα από τα πιο υποτιμητικά κολέγια του παιχνιδιού και δεν αξίζει σχεδόν την ήδη σχετικά περιορισμένη τιμή εισδοχής. Εκτός από την εισαγωγική αναζήτηση Tending the Flames, υπάρχουν τρεις μεγάλες αποστολές διαθέσιμες εδώ, όλες περιστρέφονται γύρω από την ανάκτηση ενός οργάνου που λείπει από κάποιον.

Κάθε ένα από αυτά τα αντικείμενα μπορεί να βρεθεί στο τέλος ενός μοναδικού μπουντρούμι, το οποίο προσθέτει μόνο την ήδη γελοία ποσότητα μπουντρούμι που εξερευνά να κάνει στο Skyrim . Αντί να μαθαίνει ένα όργανο ή οποιεσδήποτε ιδιαίτερα αξιόλογες δεξιότητες bard, το Bard's College προσφέρει κάτι παραπάνω από μια σειρά από μαλακές αναζητήσεις.

22 Πρέπει να ολοκληρωθεί: House of Horrors

Το House of Horrors είναι μια αμφιλεγόμενη αναζήτηση μεταξύ της κοινότητας Skyrim , αλλά αξίζει να ολοκληρωθεί χάρη στη μοναδική ιστορία του. Η αναζήτηση μπορεί να ξεκινήσει μετά την είσοδο στην πόλη του Markarth και την ομιλία με έναν άνδρα που ονομάζεται Τυρανός.

Ο Tryanus θα ζητήσει από το Dragonborn να ψάξει σε ένα κοντινό εγκαταλελειμμένο σπίτι για δραστηριότητα δαιτρικού, αν και παίρνει περισσότερα από όσα διαπραγματεύτηκε όταν συναντά τον Molag Bal, τον Πρίγκιπα των Σχέσεων του Daedric. Στη συνέχεια, ο Μοράγκ Μπαλ δίνει εντολή στο Dragonborn να εξαλείψει τον Τύραννο και να συλλάβει τον ιερέα του Μποέθια Λόγκρολφ ο Γουίλπουλ. Η ολοκλήρωση αυτής της αποστολής θα απονείμει στον παίκτη ένα μοναδικό όπλο για την αναζήτηση, το Mace of Molag Bal.

21 Δεν αξίζει τον κόπο: Το πείραμα του J'zargo

Το πείραμα του J'zargo δεν είναι παρά μια αναζήτηση και περισσότερο ένα αστείο για τον παίκτη που έχει δημιουργηθεί από κάποιους άθλιους προγραμματιστές στο Bethesda. Ο J'zargo είναι μαθητευόμενος Khajiit στο College of Winterhold.

Μιλώντας σε αυτόν θα αποκαλύψει ότι έχει δημιουργήσει ένα σύνολο δέκα Flame Cloak Scrolls, τα οποία πρέπει να έχει δοκιμάσει σε μερικούς εχθρούς ζόμπι.

Δυστυχώς, κανένας από τους κυλίνδρους δεν λειτουργεί όπως είχε προβλεφθεί, καθώς απαιτούν ο Dragonborn να βρίσκεται εντός της εμβέλειας του εχθρού του όταν τους χρησιμοποιεί, και κάνουν τους στόχους του να εκραγούν, καταστρέφοντας τα πάντα στην περιοχή. Η κύρια ανταμοιβή για το σκληρό του παίκτη είναι ότι ο J'zargo θα είναι διαθέσιμος ως οπαδός, κάτι που είναι τόσο άχρηστο όσο ακούγεται.

20 Πρέπει να ολοκληρωθεί: Έρχεται η ηλικία

Παρά το σχετικά μικρό μήκος του, το Coming of Age είναι μια ενδιαφέρουσα ποικιλία αναζήτησης που υπενθυμίζει στους παίκτες να μην εμπιστεύονται ποτέ περίεργες περιπέτειες. Για να ξεκινήσετε την αναζήτηση, μιλήστε με τη Salma, μια τυχοδιώκτη της Redguard που θα διαφωνήσει με τον Αργόνιο συμπατριώτη της μπροστά από την είσοδο του Ironbind Barrow.

Ο Dragonborn θα συνοδεύσει αυτό το ζευγάρι στην αίθουσα του θρόνου του πολέμου Gathrik βαθιά μέσα στο Ironbind Barrow όπου ο Beem-Ja, ο Αργόνιος μάγος, θα προσπαθήσει να σαμποτάρει την αποστολή. Μόλις διατεθούν και οι δύο πολέμαρχοι Gathrik και Beem-Ja, ο παίκτης θα έχει πρόσβαση στους θησαυρούς του μπουντρούμι και η αποστολή θα ολοκληρωθεί. Παρά το μήκος του, το Coming of Age είναι μια διασκεδαστική μικρή ιστορία που πρέπει να βιώσει κάθε τυχοδιώκτης του Skyrim.

19 Δεν αξίζει τον κόπο: Ο καλύτερος φίλος της Daedra

Ο καλύτερος φίλος της Daedra είναι μια περιέργως απογοητευμένη αναζήτηση μεταξύ των οπαδών του Skyrim και το μεγαλύτερο μέρος αυτής της περιφρόνησης προέρχεται από τον οπαδό σκυλιών της αποστολής, τον Barbas. Ο Μπαρμπάς έπεσε με τον αφέντη του, τον Κλάβικο Βίλε. Ο Vile συμφωνεί να επιδιορθώσει τη σχέση τους εάν ο Dragonborn ταξιδεύει στο Rimerock Burrow και του φέρνει τον Rueful Axe.

Το ζήτημα εδώ είναι ότι, αν και η πεζοπορία στο Skyrim με ένα σκυλί που μιλάει αρχικά ακούγεται δροσερή, ο Μπαρμπάς δεν μένει ποτέ ήσυχος. Παραδόξως, μιλάει επίσης με αυτό που μοιάζει με μια παχιά προφορά του Μπρούκλιν, το οποίο δεν έχει καμία απολύτως νόημα στο πλαίσιο και καθιστά ολόκληρη τη δοκιμασία πολύ πιο ενοχλητική από την κανονική.

18 Πρέπει να ολοκληρωθεί: Ο άνθρωπος που φώναξε λύκος

Το Man Who Cried Wolf είναι μια πολύ γνωστή αναζήτηση που πρέπει να βιώσει σχεδόν κάθε παίκτης του Skyrim . Ξεκινά με έναν απαίσιο αέρα καθώς ένας άντρας στο Solitude που ονομάζεται Falk Firebeard αναθέτει στον Dragonborn να διερευνήσει τη σπηλιά του Wolfskull, μια μυστηριώδη περιοχή που πιστεύεται ότι βρίσκεται στην καρδιά μιας σειράς παράξενων εξαφανίσεων.

Κατά την άφιξή του, ο παίκτης βρίσκει τη σπηλιά να συνεργάζεται με νεκρομαντέρ και τελικά συναντά τον μάγο του κεφαλιού και αποτρέπει ένα σχέδιο για να αναστήσει το Wolf Queen Potema Septim.

Αυτή ήταν μια καλά σχεδιασμένη αναζήτηση με μια εξαιρετική αφηγηματική δομή και απόδοση, και αποτελεί ίσως μια από τις μεγαλύτερες μη απαραίτητες αποστολές στο παιχνίδι.

17 Δεν αξίζει τον κόπο: Αίτημα Onmund

Το αίτημα του Onmund θα πρέπει να παραλειφθεί επειδή είναι ένα κομμάτι περιεχομένου που είχε δυνατότητες, αλλά γρήγορα μετατρέπεται σε τίποτα άλλο από μια άλλη αναζήτηση. Για να ξεκινήσετε αυτήν την πλευρική αποστολή, μιλήστε με τον Onmund στο College of Winterhold μετά την ολοκλήρωση της αποστολής Under Saarthal. Θα ομολογήσει ότι έκανε μια περιγραμματική συμφωνία με έναν πωλητή που λυπάται και αναθέτει στον Dragonborn να επιστρέψει το φυλαχτό που πούλησε.

Ο πωλητής θα επιστρέψει το αντικείμενο εάν ο Dragonborn ανακτήσει ένα Grand Staff of Charming, το οποίο μπορεί να βρεθεί σε ένα από τα πολλά μπουντρούμια, αν και αυτό μπορεί να παραλειφθεί εντελώς εάν ο παίκτης έχει αρκετά υψηλή ικανότητα ομιλίας. Αυτή η αναζήτηση δεν είναι τίποτα περισσότερο από ένα μονότονο σλόγκαν και μπορεί εύκολα να παραλειφθεί.

16 Πρέπει να ολοκληρωθεί: Η βασίλισσα του λύκου ξύπνησε

Η Wolf Queen Awakened ενεργεί ως συνέχεια της αναζήτησης The Man Who Cried Wolf που έχει αναφερθεί προηγουμένως και χρησιμεύει ως ένα πιο οριστικό τέλος στην ιστορία της Βασίλισσας Wolf. Αυτή η αναζήτηση ξεκινά όταν ο Dragonborn προσεγγίζεται από έναν αγγελιαφόρο που του δίνει ένα μήνυμα από τον Falk Firebeard. Ο Firebeard εξηγεί ότι το Potema Septim παραμένει απειλή και πρέπει για άλλη μια φορά να εξαλειφθεί.

Από εδώ, ο παίκτης πρέπει να εξερευνήσει τις Κατακόμβες του Ποτέμα, οι οποίες μπορούν να εισέλθουν μέσω του υπογείου του Ναού των Θείων στο Μοναστήρι. Στη συνέχεια, πρέπει να αναζητήσουν τις κατακόμβες και να φτάσουν στο εσωτερικό ιερό του Σεπτίμ, όπου θα ηττηθεί. Αυτή η αναζήτηση θα παρέχει στον παίκτη ένα επίπεδο όπλο και στέλνει το έπος της Wolf Queen.

15 Δεν αξίζει τον κόπο: Κυνήγι Δράκου

Το Dragon Hunting είναι μια αρκετά διχαστική αναζήτηση μεταξύ εκείνων που το έχουν ολοκληρώσει και μπορεί να είναι είτε πολύ διασκεδαστικό είτε πέρα ​​από κουραστικό, ανάλογα με την άποψη του παίκτη για τους δράκους. Μόλις ολοκληρωθεί το Quest Rebuilding the Blades, ο παίκτης θα μπορεί να μιλήσει με έναν άντρα που ονομάζεται Esbern, ο οποίος μελετά τις σκάλες δράκων.

Στη συνέχεια, αναθέτει στον παίκτη να κυνηγήσει έναν δράκο μαζί με μερικούς οπαδούς του Blades.

Αυτό θα ήταν καλό, αλλά αυτή η διαδικασία πρέπει να επαναληφθεί συνολικά έντεκα ξεχωριστές φορές για να επιτευχθεί ένα συγκεκριμένο τέλος στην αναζήτηση. Η νίκη των δράκων μπορεί να είναι μια υπέροχη εμπειρία, αλλά η εκτέλεση του έργου nauseum μπορεί γρήγορα να καταστρέψει τη διασκέδαση. Παρόλα αυτά, οι σπάνιοι παίκτες που δεν μπορούν να πάρουν αρκετό τέτοιο πράγμα θα αγαπήσουν αναμφίβολα αυτήν τη διχαστική αναζήτηση.

14 Πρέπει να ολοκληρωθεί: Στο χρόνο που χρειάζομαι

Το In Time of Need είναι μια καταπληκτική αναζήτηση που θα δοκιμάσει τη συμπάθεια των παικτών προς συγκεκριμένα NPC. Σε οποιαδήποτε περίοδο μετά την έναρξη της κύριας αποστολής, ο Dragonborn μπορεί να συμβεί σε μια ομάδα πολεμιστών που ζητούν είσοδο στο Whiterun για να αναζητήσουν μια φυγόδικη γυναίκα Redguard.

Μόλις βρεθεί, ο παίκτης μπορεί είτε να είναι δίπλα του είτε με τους διώκτες της, αν και τα δύο αποτελέσματα παρέχουν στον παίκτη μια όμορφη ανταμοιβή. Ανάλογα με τις συμπαθείς τους, ο παίκτης μπορεί να κατευθυνθεί προς το κρησφύγετο του Swindler και να βγάλει έναν από τους εχθρούς της γυναίκας, ή να τον συνοδεύσει στους στάβλους Whiterun και να της επιτρέψει να συλληφθεί. Η κλήρωση εδώ προέρχεται λιγότερο από το πραγματικό παιχνίδι και περισσότερο από το γενναιόδωρο ποσό της υπηρεσίας που παρέχεται στον παίκτη, ένα στοιχείο μοναδικό για παιχνίδια αυτού του είδους.

13 Δεν αξίζει τον κόπο: Medresi Dran and the Wandering Dead

Ο Medresi Dran and the Wandering Dead είναι μια άλλη από αυτές τις αναζητήσεις που πρέπει να ληφθούν μόνο εάν δεν υπάρχει τίποτα άλλο για να κάνει ο παίκτης, ή εάν ο παίκτης ενδιαφέρεται για κάποιο λόγο να αναβαθμίσει τη φωνή των ζώων. Μια γυναίκα με το όνομα Medresi Dran μπορεί να βρεθεί στην Angarvunde, και τελικά θα δώσει στον Dragonborn δύο κλειδιά για μια σειρά κρύπτων που περιέχουν μια γελοία ποσότητα draugr.

Μόλις αντιμετωπιστούν, η Medresi και ο Dragonborn θα συναντήσουν ένα δωμάτιο γεμάτο θησαυρό στο οποίο η γυναίκα συναντά το τραγικό της τέλος χάρη σε μια μεταβαλλόμενη σκάλα. Από εδώ, ο παίκτης είναι ελεύθερος να λεηλατήσει το δωμάτιο και να σημειώσει μια ακόμη αναζήτηση από τη λίστα υποχρεώσεων.

12 Πρέπει να ολοκληρωθεί: Dark Ancestor

Το Dark Ancestor μπορεί να φαίνεται σαν μια συνηθισμένη αναζήτηση στην επιφάνεια, αλλά η ίντριγκα της αποστολής προέρχεται κυρίως από την ιστορία που την περιβάλλει. Για να ξεκινήσετε την αναζήτηση του Dark Ancestor, ταξιδέψτε στο Falkreath και μιλήστε με τον Dengeir of Stuhn, τις πρώην πόλεις Jarl.

Αποκαλύπτει στον Dragonborn ότι ο πρόγονος του Vighar είναι βαμπίρ και ελευθερώθηκε από τον τάφο του.

Εάν βγει η γνώση αυτών των συμβάντων, θα προκαλούσε ντροπή στη γραμμή του Dengeir και αναθέτει στον παίκτη να τερματίσει τη βασιλεία του βαμπίρ. Αυτό που ακολουθεί είναι μια αναζήτηση μέσω του Bloodlet Throne, ένα μπουντρούμι που δεν απέχει πολύ από το Falkreath. Μπορεί να φαίνεται σαν μια αναζήτηση σχετικά με τους αριθμούς, αλλά ποιος θα μπορούσε να αντισταθεί να παίξει το ρόλο του κυνηγού βαμπίρ για άλλη μια φορά;

11 Δεν αξίζει τον κόπο: Το βιβλίο της αγάπης

Η σειρά Elder Scrolls ασχολείται κυρίως με την καταπολέμηση δράκων και την ολοκλήρωση επικών γραμμών αναζήτησης. Διάσημο για τη δυναμική του dungeoneering και την εντυπωσιακή αφήγηση, το τελευταίο πράγμα που σκέφτεται κάποιος σε σχέση με το Skyrim είναι κακές επιπτώσεις του αιώνιου παιχνιδιού του Σαίξπηρ Romeo και Juliet .

Το Βιβλίο της Αγάπης ξεκινά όταν ο παίκτης μιλάει με μια γυναίκα που ονομάζεται Dinya Balu στην πόλη Riften. Εάν η παίκτης της ζητήσει την ευλογία της Μάρα, θα τους δώσει οδηγίες να αποδείξουν την αξία τους προωθώντας την αιτία της αγάπης σε όλο το Skyrim. Αυτό που ακολουθεί είναι μια αρκετά εμπλεκόμενη ιστορία αγάπης και απώλειας, αλλά είναι τόσο μακροχρόνια που οι περισσότεροι παίκτες θα πονάνε για να επιστρέψουν στις πραγματικές τους περιπέτειες μέχρι τη στιγμή που θα ολοκληρωθούν.

10 Πρέπει να Ολοκληρωθεί: Φώτα!

Το Lights Out είναι από τις πιο διάσημες πλευρικές αναζητήσεις σε όλο το Skyrim και προσφέρει μια ακόμη προειδοποιητική ιστορία σχετικά με τις άθλιες προθέσεις ορισμένων δωρητών αναζήτησης. Η αναζήτηση ξεκινά όταν ο παίκτης αλληλεπιδρά με έναν Αργόνιο με την ονομασία Jaree-ra στο Solitude, ο οποίος θα ενημερώσει τον παίκτη για τα σχέδιά του να τρέξει και να κλέψει ένα αυτοκρατορικό πλοίο.

Αν δεν γνωρίζετε τον παίκτη, μόλις ολοκληρωθεί η εργασία, ο Jaree-ra και η αδερφή του Deeja θα κάνουν τα λάφυρα και θα προσπαθήσουν να στείλουν το Dragonborn. Φυσικά, δεν ξέρουν αρκετά με ποιον ασχολούνται, και ο παίκτης τελικά θα εντοπίσει τα λάφυρα και θα εκδικηθεί. Αυτή είναι σίγουρα μία από τις πιο μοναδικές αναζητήσεις στο Skyrim και οι περίεργοι παίκτες πρέπει πραγματικά να το ελέγξουν αν δεν το έχουν κάνει ήδη.

9 Δεν αξίζει τον κόπο: εμφύλιος πόλεμος

Η αποστολή εμφύλιου πολέμου είναι μια ημι-διχαστική σειρά αποστολών στο Skyrim που χαρακτηρίζει τη σύγκρουση μεταξύ των Stormcloaks και του Imperial Legion, μιας σύγκρουσης που βρίσκεται στην καρδιά των εξελίξεων στη γη του Skyrim. Ανάλογα με τη φατρία με την οποία ο παίκτης επιλέγει να προσδιορίσει, η γραμμή αποστολής θα ξεδιπλωθεί υπέρ μιας από αυτές τις δύο πλευρές.

Τούτου λεχθέντος, αν και η ιστορική ιστορία που περιβάλλει τον εμφύλιο πόλεμο του Skyrim είναι ενδιαφέρουσα, το πραγματικό παιχνίδι που σχετίζεται με αυτό είναι πολύ κουραστικό.

Μεγάλο μέρος περιστρέφεται γύρω από τη λήψη μιας σειράς οχυρών με μερικούς συμμαχικούς στρατιώτες, και γερνάει γρήγορα. Οι λάτρεις των The Elder Scrolls lore μπορεί να το βρίσκουν συναρπαστικό, αλλά άλλοι θα πρέπει να το αφήσουν μόνοι τους.

8 Πρέπει να ολοκληρωθεί: Θα συναντηθώ από το φως του φεγγαριού

Το Ill Met By Moonlight είναι σίγουρα μία από τις πιο ενδιαφέρουσες πλευρικές αναζητήσεις που διατίθενται στο Skyrim, αν και οι παίκτες πρέπει να γνωρίζουν ότι, μόλις το πάρουν, είναι αναγκασμένοι να το ολοκληρώσουν. Αυτή η αναζήτηση μπορεί να επιτευχθεί μιλώντας με έναν άνδρα που ονομάζεται Sinding, ο οποίος μπορεί να βρεθεί στη φυλακή Falkreath. Το Sinding θα δώσει στον παίκτη τον καταραμένο δακτύλιο της Hircine, ο οποίος είναι αυτόματα εξοπλισμένος.

Αυτό το δαχτυλίδι έχει τη δύναμη να μετατρέψει τον παίκτη σε λυκάνθρωπο τυχαία, και δεν μπορεί να αφαιρεθεί έως ότου ο παίκτης κυνηγήσει ένα μυθικό Λευκό Τσουρέκι. Μετά από αυτό, η αναζήτηση επικεντρώνεται στην εξάλειψη του Sinding, ο οποίος σίγουρα δεν είναι όπως φαίνεται αρχικά. Το Ill Met By Moonlight είναι μια διασκεδαστική αναζήτηση γεμάτη ανατροπές που πρέπει να ολοκληρώσει κάθε λάτρης του Skyrim.

7 Δεν αξίζει τον κόπο: Επιστροφή στις ρίζες σας

Σε ένα παιχνίδι που είναι ήδη γεμάτο με επαναλαμβανόμενες αναζητήσεις ανάκτησης, η επιστροφή στις ρίζες σας είναι μια αρκετά ανεπιθύμητη συμπερίληψη. Ένας πνευματικός διάδοχος των ειδών στην αναζήτηση Αναζητώντας τις ρίζες σας από το The Elder Scrolls IV: Oblivion , αυτή η αναζήτηση μπορεί να αποκτηθεί με την εύρεση και ανάγνωση του Field Journal του Sinderion, το οποίο μπορεί να παραληφθεί στα ερείπια του Blackreach.

Τώρα, το Blackreach είναι αναμφισβήτητα ένα πολύ δροσερό μέρος: μια κρυφή, θαμμένη πόλη γεμάτη με μύκητα βιοφωταύγειας θα πρέπει να είναι τόνοι διασκέδασης για εξερεύνηση, αλλά το τοπίο γερνά γρήγορα καθώς ο παίκτης πρέπει να καθαρίσει το μέρος για να αναζητήσει συνολικά τριάντα Crimson Nirnroots. Όσοι λατρεύουν να σκαρφαλώνουν σε κάθε τελευταία ίντσα μπουντρούμι μπορεί να πάρουν ένα λάκτισμα από αυτό, αλλά, για τους περισσότερους παίκτες, η καινοτομία θα φορέσει λεπτή μάλλον γρήγορα.

6 Πρέπει να ολοκληρωθεί: Το κακό περιμένει

Το Evil is Waiting είναι μια αρκετά εκφοβιστική δευτερεύουσα αναζήτηση που θα ζητήσει πολλά από κάθε παίκτη που φοβάται τα ζόμπι. Αυτή η αναζήτηση μπορεί να επιτευχθεί εισάγοντας το Valthume, όπου ένα πνεύμα με το όνομα Valdar θα δώσει εντολή στον παίκτη να συλλέξει τρία δοχεία και να τα επιστρέψει σε αυτόν.

Αυτά τα αγγεία μπορούν να βρεθούν σε όλο το μπουντρούμι, και, όταν επιστρέφει στο Valthume, τα χρησιμοποιεί για να ξαναζωντανεύει το lich Hevnoraak, χωρίς να το γνωρίζει ο παίκτης.

Ο Dragonborn πρέπει στη συνέχεια να στείλει αυτόν τον απαίσιο εχθρό πίσω στον τάφο, ο οποίος θα ολοκληρώσει την αναζήτηση. Το κακό είναι η αναμονή είναι μια σκληρή εμπειρία, και σίγουρα θα έκανε ένα υπέροχο παιχνίδι στο Halloween.

5 Δεν αξίζει τον κόπο: Το μέλλον του Νικολάου

Το μέλλον της Nikulas μπορεί να είναι η πιο σύντομη και αδιάκοπη αναζήτηση σε όλο το Skyrim , και ίσως ακόμη και ολόκληρη η σειρά παιχνιδιών Elder Scrolls . Για να ξεκινήσει αυτή η αποστολή (όχι ότι θέλει κανείς), ο παίκτης πρέπει να μιλήσει με μια γυναίκα με την ονομασία Edia στην πόλη Skaal Village. Θα παραπονεθεί ότι ο γιος της ψάχνει να φύγει από το χωριό με την ελπίδα να εκπληρώσει τα όνειρά του να γίνει τυχοδιώκτης. Ανησυχεί ότι δεν έχει το σύνταγμα για ένα τέτοιο επάγγελμα και ζητά από τον Dragonborn να τον μιλήσει.

Ο Νίκολας μπορεί να βρεθεί πολύ κοντά και μπορεί εύκολα να συζητηθεί σε λίγες στιγμές, και η επιστροφή στη μητέρα του θα ολοκληρώσει την αναζήτηση και θα ανταμείψει τον παίκτη με μερικά αρκετά άχρηστα συστατικά αλχημείας.

4 Πρέπει να ολοκληρωθεί: Ξυπνήστε εφιάλτης

Το Waking Nightmare είναι σχεδόν το πιο κοντινό πράγμα που οι παίκτες του Skyrim μπορούν να εισάγουν σε ένα Nightmare στην ταινία Elm Street . Ξεκινώντας με μια συνομιλία με έναν ιερέα της Μάρα που ονομάζεται Εραντούρ στην πόλη Dawnstar, ο οποίος θα εξηγήσει ότι οι κάτοικοι της πόλης βιώνουν εφιάλτες ως αποτέλεσμα των ενεργειών της Vaermina the Dreamweaver, ενός πριγκίπισσα του Δαιδρικού.

Αυτό που ακολουθεί είναι μια αναζήτηση μέσω του Nightcaller Temple που θα προκαλέσει την ψυχική σταθερότητα ακόμη και του πιο ανθεκτικού Dragonborn. Στο τέλος, ο παίκτης μπορεί είτε να επιλέξει να αποστείλει τον Erandur και να λάβει το κρανίο της διαφθοράς είτε να τον αφήσει να είναι και να του επιτρέψει να επανενωθεί με τους πολύ χαμένους συντρόφους του.

3 Not Worth It: Dragon's Breath Mead

Το Dragon's Breath Mead είναι μια περίεργη μικρή παράπλευρη αναζήτηση που μπορεί να αξίζει τον κόπο για όσους πραγματικά λιμοκτονούν για κάτι να κάνουν. Για να ξεκινήσετε την αναζήτηση, μιλήστε με την Olda στο Dragon Bridge, η οποία θα παραπονεθεί για τον άντρα της που κρύβει τα ενήλικα ποτά της από αυτήν σε μια μακρινή σπηλιά.

Ταξιδέψτε στη σπηλιά και απομακρυνθείτε από τους τρεις λύκους που το φρουρούν για να βρείτε μια δέσμη διαφορετικών ποτών που είναι εκεί.

Από αυτό το σημείο, ο παίκτης μπορεί είτε να τους επιστρέψει στην Olda είτε να τους ξαναενώσει με τον Horgeir, τον σύζυγό της. Ο Olda θα επιβραβεύσει το Dragonborn με περίπου 500 χρυσά, ενώ ο Horgeir θα προσδώσει μια αύξηση δεξιοτήτων ενός σημείου, η οποία λέει ότι αποφεύγει ένα πιθανό χτύπημα από μια θυμωμένη γυναίκα. Αν και αστείο, το Dragon's Breath Mead είναι κάτι παραπάνω από ένα μικρό περισπασμό.

2 Πρέπει να ολοκληρωθεί: Η αθωότητα έχασε

Το Innocence Lost είναι μια ακόμη παράπλευρη αναζήτηση στο Skyrim που θα τραβήξει τις καρδιάς. Ωστόσο, σε αντίθεση με το The Whispering Door, αυτό αξίζει πραγματικά να το ζήσετε. Για να ξεκινήσετε αυτήν την αποστολή, μιλήστε με τους ιδιοκτήτες πανδοχείων έως ότου εμφανίσουν φήμες για το λεγόμενο καταραμένο παιδί ή απλά διαλέξτε την κλειδαριά στο Aretino Residence στο Windhelm.

Εδώ, ο παίκτης θα συναντήσει τον Aventus Aretino, ένα ορφανό κατεψυγμένο που προσπαθεί να καλέσει τη Σκοτεινή Αδελφότητα για να εκδικηθεί ένα σκληρό μέλος του προσωπικού του ορφανοτροφείου που ονομάζεται ειρωνικά Grelod το είδος. Η εξάλειψη του Grelod και η επιστροφή στην Aventus θα ολοκληρώσει την αναζήτηση και θα ενεργήσει ως το πρώτο βήμα στην αργή έναρξη του παίκτη στη Dark Brotherhood.

1 Not Worth It: Thieves Guild Questline

Κανείς δεν φαίνεται να του αρέσει το Guild Guild στο Skyrim , και αυτό μπορεί να έχει σχέση με το γεγονός ότι πολλά μέλη της συντεχνίας είναι ενοχλητικά. Εκτός αυτού, καμία από τις διαθέσιμες αποστολές μέσω αυτής της συντεχνίας δεν περιλαμβάνει πραγματική κλοπή, και πολλές από αυτές εξελίσσονται σε απλές και επαναλαμβανόμενες αποστολές βασισμένες στο μπουντρούμι.

Όπως και το Bard's College, το Thief Guild είναι μια μεγάλη απογοήτευση που δεν βοηθά πραγματικά να ανεβάσει τη σχετική ικανότητα του οργανισμού. Αν και μερικοί σπάνιοι παίκτες μπορεί να είναι ένοχοι από την ιστορία της προδοσίας και των αντιπαραθέσεων σε αυτές τις αποστολές, οι περισσότεροι παίκτες θα έκαναν καλά να μείνουν μακριά, πολύ μακριά από αυτό το τρομερό συνδικάτο και την ηλίθια γραμμή του.

---

Υπάρχουν άλλες κρυφές αποστολές στο Skyrim που πρέπει να ολοκληρώσουν ή να αποφύγουν οι παίκτες; Ενημερώστε μας στα σχόλια!