Vigor Review: Ένα Tense Loot Shooter που στερείται διαρκούς ισχύος
Vigor Review: Ένα Tense Loot Shooter που στερείται διαρκούς ισχύος
Anonim

Το Bohemia Interactive's Vigor διαθέτει διασκεδαστικό παιχνίδι και μια ενδιαφέρουσα υπόθεση, αλλά στερείται ισχύος χάρη στην έλλειψη ποικιλίας σε τρόπους παιχνιδιού.

Το Bohemia Interactive's Vigor, ένα ελεύθερο παιχνίδι για λάφυρα και σκοπευτές, είναι σχεδόν ένα καλό παιχνίδι. Το gameplay είναι συμπαγές, το χτύπημα των φαινομενικά αντικρουόμενων ειδών λειτουργεί υπέρ του και υπάρχει μεγάλη ένταση στο μετα-αποκαλυπτικό περιβάλλον της Νορβηγίας. Αλλά η έλλειψη ποικιλίας σε τρόπους παιχνιδιού αναμιγνύεται με την αίσθηση ότι το σύστημα οικοδόμησης Shelter δεν αισθάνεται ποτέ αρκετά ενδιαφέρον ή ζωτικής σημασίας προσθέτει στην έλλειψη παραμονής. Συνολικά, το Vigor είναι διασκεδαστικό, αλλά στην τρέχουσα, δεν θα κρατήσει την προσοχή των περισσότερων παικτών για πολύ καιρό.

Το Vigor διαθέτει προοπτική μάχη τρίτων και βρίσκεται σε μια μεταποκαλυπτική Νορβηγία μετά από έναν καταστροφικό πυρηνικό πόλεμο που άφησε την υπόλοιπη Ευρώπη σε κατάσταση κατάρρευσης. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός ανώνυμου επιζώντος, που αναφέρεται απλώς ως Outlander από όλους τους άλλους στο παιχνίδι. Αν και αυτή δεν είναι η πιο πρωτότυπη ή πρωτοποριακή αφήγηση για ένα βιντεοπαιχνίδι που καλύπτει, η χρήση της Νορβηγίας από τον Vigor λειτουργεί υπέρ της. Υπάρχει μια αδιάκοπη αίσθηση καταστροφής και απελπισίας καθώς οι παίκτες περιπλανιούνται στους διάφορους χάρτες, ψάχνοντας για λεηλασίες και απομακρύνοντας άλλους παίκτες.

Ένα από τα πιο αξιοσημείωτα στοιχεία του Vigor είναι οι συναντήσεις με άλλους παίκτες σε διάφορους ημι-ανοιχτούς χάρτες στο νορβηγικό τοπίο. Αυτά είναι προσπελάσιμα μετά την ολοκλήρωση της αρχικής ενότητας του παιχνιδιού, το οποίο διδάσκει στους παίκτες πώς να χειρίζονται τα όπλα και τις κινήσεις τους, ενώ τους παρουσιάζουν στον μεταποκαλυπτικό κόσμο. Αυτές οι συναντήσεις δημιουργούν μερικές από τις πιο εκνευριστικές στιγμές του παιχνιδιού, απλώς και μόνο επειδή δεν θα γνωρίζετε ποτέ τι είδους παίκτες συνδυάζεστε. Ενώ η ανοιχτή μάχη είναι σίγουρα μια επιλογή, το κύριο σημείο αυτών των συναντήσεων είναι να μαζέψετε διάφορα εφόδια και να λεηλατήσετε για να αναβαθμίσετε το Καταφύγιο. Ο προσεκτικός και ύπουλος παίκτης μπορεί δυνητικά να περάσει από μια συνάντηση χωρίς να πυροβολήσει ούτε ένα σουτ.

Ο σχεδιασμός χαρτών στο Vigor είναι επίσης ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα του τίτλου. Κάθε μικρό μίνι τμήμα της Νορβηγίας αισθάνεται θεμελιωδώς διαφορετικό το ένα από το άλλο και σταματά την αίσθηση της επανάληψης από τη ρύθμιση (τουλάχιστον για τις πρώτες δεκάδες ώρες). Η εκμάθηση των σκαφών αυτών των χαρτών μπορεί να είναι κάτι πολύ ψηλό και οι νεότεροι παίκτες πιθανότατα θα αγωνιστούν αρχικά για να κατανοήσουν τα τοπία, αλλά ευτυχώς το σύστημα χαρτών του Vigor είναι αρκετά διαισθητικό με τα εικονίδια του για να προσφέρουν μια ανάκληση. Αλλά ακόμη και όταν το είδος γραφικών του υποσυνείδητου (και το κάνουν αρκετά συχνά), ο σχεδιασμός χαρτών το καθιστά σχεδόν μη-ζήτημα.

Όπου το Vigor αρχίζει πραγματικά να καταρρέει είναι μακροζωία, καθώς απλά δεν έχει το περιεχόμενο να υποστηρίζει παίκτες μακροπρόθεσμα. Αυτό δεν γίνεται πραγματικά εμφανές έως και δώδεκα ώρες στο παιχνίδι, όταν όλοι οι χάρτες έχουν παιχτεί μερικές φορές ο καθένας και ορισμένες αναβαθμίσεις στο Καταφύγιο έχουν τεθεί σε κίνηση. Η έλλειψη τρόπων παιχνιδιού του Vigor εκτός των συναντήσεων είναι ανησυχητική, καθώς δεν υπάρχουν παρά πολλοί χάρτες για τη διάσπαση της μονοτονίας. Κάποιος θα μπορούσε να υποστηρίξει ότι άλλοι τρόποι παιχνιδιού, όπως ένας αγώνας θανάτου, θα νικήσουν τον εγγενή σκοπό του κλοπής του παιχνιδιού και θα πυροβολήσουν το σκελετό. Όπως είναι, το συμπαγές παιχνίδι και ο σχεδιασμός χαρτών μπορούν να καλυφθούν μόνο για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα που το Vigor είναι θλιβερά γυμνά κόκαλα.

Ίσως αυτό δεν θα ήταν τόσο κακό αν το Καταφύγιο δεν ήταν τόσο απογοητευτική συνολικά. Υπάρχουν πλεονεκτήματα εντός του παιχνιδιού για την αναβάθμισή του που θα βοηθήσουν τους παίκτες να δημιουργήσουν νέα όπλα, πυρομαχικά και άλλα αντικείμενα, αλλά μετά από λίγο καιρό, η χρήση της αντίστροφης μέτρησης σε πραγματικό χρόνο από τον Vigor πριν ολοκληρωθούν οι αναβαθμίσεις γίνεται επιβαρυντικό εμπόδιο. Μπορεί ήδη να είναι αρκετά δύσκολο να συγκεντρωθούν πόροι σε συναντήσεις ότι αυτό το επιπλέον επίπεδο είναι εντελώς περιττό και ενοχλητικό.

Το Vigor έχει πολλά συστατικά ενός καλού παιχνιδιού, ειδικά για έναν τίτλο δωρεάν παιχνιδιού. Ο αγώνας του είναι διασκεδαστικός και ως επί το πλείστον εκλεπτυσμένος, ο σχεδιασμός του χάρτη του είναι απίστευτα λεπτομερής και προσεκτικός, και οι συναντήσεις με PvP κάνουν πραγματικά τη φύση τους που είναι πολύ πιο ευχάριστη. Ακόμη και οι μικρο συναλλαγές του Vigor δεν είναι τόσο επεμβατικές και εστιάζονται εξ ολοκλήρου σε καλλυντικά είδη. Αλλά δεν υπάρχει αρκετό περιεχόμενο εδώ για να δικαιολογήσει το παιχνίδι για πολύ καιρό, ειδικά με ένα τόσο απογοητευτικό σύστημα Shelter. Σίγουρα περισσότερο περιεχόμενο θα έρθει τώρα που το παιχνίδι είναι σε πλήρη κυκλοφορία, αλλά με λίγο περισσότερους τρόπους τροποποίησης και παιχνιδιού, το Vigor θα μπορούσε πραγματικά να ήταν ο επόμενος μεγάλος τίτλος δωρεάν παιχνιδιού.

Το Vigor κυκλοφόρησε τώρα στο Xbox One ως δωρεάν κυκλοφορία δωρεάν.

Η βαθμολογία μας:

2.5από 5 (αρκετά καλά)