Γιατί το The Battlefield V και το Black Ops 4 αποκαλύπτουν τόσο εντυπωσιακή;
Γιατί το The Battlefield V και το Black Ops 4 αποκαλύπτουν τόσο εντυπωσιακή;
Anonim

Τις τελευταίες δύο εβδομάδες, δύο από τα πιο υψηλά προφίλ και τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια είχαν τα επίσημα γεγονότα αποκάλυψης. Φυσικά, μιλάμε για το Battlefield V από τον προγραμματιστή DICE και τον εκδότη Electronic Arts και το Call of Duty: Black Ops 4 από τον προγραμματιστή Treyarch (με τη βοήθεια του Beenox για την έκδοση του υπολογιστή του) και τον εκδότη Activision.

Και τα δύο γεγονότα κέρδισαν μικτές αντιδράσεις (πάνω από 300.000 αντιπαθείς για το τρέιλερ του Battlefield V), αλλά περίεργα καθυστέρησαν τόσο πολύ, εστιάζοντας αντίθετα στο μάρκετινγκ λέξεων-κλειδιών και λιγότερο στο παιχνίδι, και δεν μπορούμε να καταλάβουμε γιατί.

Στην περίπτωση των Black Ops 4, το οποίο πήγε πρώτο (ήμασταν παρόντες), ο κλάδος ήταν περίεργος να μπει σε αυτό, καθώς επιβεβαίωσε ότι ο Treyarch θα παραλείψει να κάνει μια παραδοσιακή εκστρατεία ιστορίας ενός παίκτη blockbuster φέτος και αντ 'αυτού να προσθέσει σε λειτουργία royale μάχης. Ο στόχος, σύμφωνα με την παρουσίασή τους, είναι να προσφέρει μια πιο επαναλαμβανόμενη, πιο κοινωνική, μακροχρόνια εμπειρία. Ωστόσο, το μόνο που άφησαν τους παρευρισκόμενους να δουν και να παίξουν ήταν το κανονικό multiplayer, τώρα μια πιο οικεία και πιο τακτική εμπειρία 5v5 που προσπαθεί να μιμηθεί το τακτικό επίπεδο Overwatch και Rainbow Six Siege. Στην πραγματικότητα δεν βιώσαμε το gameplay του νέου περιεχομένου Zombies και δεν είδαμε απολύτως τίποτα στο gameplay ή τις λεπτομέρειες σχετικά με τη λειτουργία Blackout battle royale - το μοναδικό νέο πράγμα που φέτος θα φέρει στη φόρμουλα Call of Duty.

Μας είπαν ότι ακόμη και χωρίς μια πραγματική εκστρατεία για την ιστορία, το Black Ops 4 θα έδινε μια ισχυρότερη αφηγηματική εμπειρία μέσω του multiplayer του, αλλά αυτό δεν εμφανίστηκε και στις συνεντεύξεις μας, οι devs δεν μπορούσαν να προσδιορίσουν τι σημαίνει αυτό εκτός από την ιδέα ότι στο multiplayer, Οι παίκτες επιλέγουν έναν ειδικό που ελπίζουν να γίνουν εικονικοί χαρακτήρες (και πάλι, η σύγκριση Siege και Overwatch). Δεν είδαμε ούτε ακούσαμε τίποτα σχετικά με την αφήγηση, παρόμοια με την έλλειψη λεπτομερειών στη λειτουργία Blackout. Ωστόσο, επιβεβαιώσαμε ότι η λειτουργία Blackout battle royale ήταν μια σχετικά προσθήκη της τελευταίας στιγμής στο παιχνίδι. Μπορούμε να επιβεβαιώσουμε ότι το σκεφτήκαμε εσωτερικά κάποτε πέρυσι, καθώς το PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) και το Fornite εξερράγησαν σε δημοτικότητα, αλλά η συγκεκριμένη ιδέα για το δικό τους στυλ Black Ops υιοθετεί τη φόρμουλα.Έρχονται μέχρι τις αρχές του τρέχοντος έτους, που σημαίνει ότι αυτός ο μεγάλος τρόπος παίρνει λιγότερο από ένα χρόνο ανάπτυξης για να είναι έτοιμος για κυκλοφορία τον Οκτώβριο.

Ωστόσο, το γεγονός αποκάλυψης δεν το έδειξε αυτό και θα έπρεπε. Για το Battlefield V, η αποκάλυψη του DICE δεν έχει ακόμη νόημα, καθώς η ζωντανή ροή τους δεν έπρεπε να έρθει την επόμενη εβδομάδα από μια εκδήλωση στο Λονδίνο. Κατά κάποιο τρόπο έδειξαν ακόμη λιγότερο παιχνίδι, και χειρότερα, δεν άφησαν τους ανθρώπους να ασχοληθούν με το παιχνίδι. Γιατί λοιπόν αυτό το συμβάν; Γνωρίζουμε ότι το παιχνίδι έρχεται, οπότε ποιος είναι ο σκοπός μιας τόσο περιορισμένης, απογοητευτικής αποκάλυψης τώρα;

Ο DICE έφερε τον Trevor Noah (οικοδεσπότης του The Daily Show) για να διατηρήσει την παρουσίαση του Battlefield V αρκετά γρήγορη και ελαφριά, αλλά δεν προσγειώθηκαν όλα τα αστεία του και έγινε χειρότερα από τα 30 λεπτά που αποτελούσαν κυρίως την ομιλία και την ανάγνωση teleprompter. Η μόνη βιτρίνα ήταν στο κινηματογραφικό τρέιλερ του παιχνιδιού που δεν δίνει μια ειλικρινή ματιά στο παιχνίδι. Ενώ δεν παρευρεθήκαμε στην πραγματική εκδήλωση για αυτό, περάσαμε τρεις ώρες με τους ηγέτες των προγραμματιστών μια μέρα νωρίτερα που μας οδήγησαν στα εντυπωσιακά νέα κινούμενα σχέδια, το επίπεδο λεπτομέρειας και τα σχέδια μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Φαινόταν και ακούγεται φοβερό. Είδαμε μια πολύ πιο συναρπαστική ουσία που υποσχέθηκε ένα παιχνίδι που πραγματικά ωθεί το είδος του σκοπευτή προς τα εμπρός σε ποιότητα και παρουσίαση, αλλά αυτό απουσίαζε από τη δημόσια αποκάλυψη. Και πάλι, δεν είδαμε το παιχνίδι,και βασικές λεπτομέρειες όπως το μέγεθος της ομάδας δεν μπορούμε να λάβουμε απάντηση.

Τι γίνεται με όλο το απόρρητο;

Και οι δύο εκδότες έκαναν την έξυπνη κίνηση των μειωμένων καρτών σεζόν και των πληρωμών για επεκτάσεις DLC για πακέτα χαρτών και τέτοια φέτος, και καθιστώντας το βασικό σημείο των εκδηλώσεων αποκάλυψής τους, αλλά και οι δύο ενήργησαν σκιεροί αποφεύγοντας λεπτομέρειες σχετικά με τον τρόπο λειτουργίας της δημιουργίας εσόδων μετά την κυκλοφορία. Premium νομίσματα; Φοβερά κουτιά καλλωπισμού; Crappy XP ενισχυτές; Γιατί είναι αυτό το μυστικό; Μέσα από συνεντεύξεις μάθαμε για το BFV θα υπάρχει ένα premium νόμισμα, αλλά δεν γνωρίζουμε ακόμη πώς ακριβώς μπορεί να δαπανηθεί.

Η ομάδα του Battlefield V επέδειξε επίσης ένα εντυπωσιακό επίπεδο προσαρμογής που έρχεται στους χαρακτήρες, τα όπλα και τα οχήματα του παίκτη (μέσω αυτού που ονομάζεται σύστημα «Company» που μοιράζεται μεταξύ των λειτουργιών πολλών παικτών και co-op του Battlefield V), αλλά δεν εμφανίστηκε πώς λειτουργεί αυτό στο παιχνίδι. Για τα Black Ops 4, δεν είδαμε καμία προσαρμογή από οπτική άποψη, καθώς οι χαρακτήρες που αποκαλύφθηκαν για το Zombies και το ανταγωνιστικό multiplayer είναι όλοι προκαθορισμένοι. Υποψιαζόμαστε ότι τα δέρματα των όπλων αποτελούν εγγύηση για τακτικά πολλούς παίκτες και περισσότερες ιδέες πρέπει να ληφθούν από τα άλλα juggernauts μάχης που θα αγκαλιαστούν στη δική τους λειτουργία Blackout.

Γιατί οι λεπτομέρειες για τα νέα πράγματα είναι τόσο μυστικές; Γιατί αυτά τα devs δεν μας δείχνουν νέο gameplay; Έχει σημασία αν δούμε μερικά τώρα και περισσότερα σε λίγες εβδομάδες στο E3; Ποιο είναι το νόημα αυτών των γεγονότων εάν αφήσει μια μικτή απάντηση στις πρώτες εντυπώσεις; Ποιο είναι το νόημα εάν η πρώτη επίσημη ματιά σε αυτά τα παιχνίδια δεν έχει ολοκληρωθεί και επομένως δεν είναι πραγματικά εντυπωσιακή; Τόσο το Black Ops 4 όσο και το Battlefield V είναι νέες δόσεις σε μακροχρόνια franchise που έχουν περάσει πάνω από μια δεκαετία και και τα δύο είναι παιχνίδια που γνωρίζαμε πολλά από τις φήμες και τις αναφορές που επιβεβαιώθηκαν αληθινές - Η ύπαρξή τους και τα βασικά σύνολα χαρακτηριστικών δεν είναι καθόλου εκπληκτικά. Οι ομάδες μάρκετινγκ τους πρέπει να εντείνουν.

Επόμενο: Πώς συγκρίνεται το Battlefield V με το Call of Duty: Black Ops 4 (Μέχρι στιγμής)

Ωστόσο, θα μάθουμε περισσότερα και θα είμαστε σε θέση να μιλήσουμε για το νέο παιχνίδι καθώς παρακολουθούμε την E3 στο Λος Άντζελες τον επόμενο μήνα.