10 χαρακτήρες παιχνιδιού μάχης που είναι υπερβολικά ισχυροί (και 10 που είναι εντελώς άχρηστοι)
10 χαρακτήρες παιχνιδιού μάχης που είναι υπερβολικά ισχυροί (και 10 που είναι εντελώς άχρηστοι)
Anonim

Η κοινότητα των μαχητικών παιχνιδιών λατρεύει να δημιουργεί επίπεδα για κάθε μεγάλο παιχνίδι που παίζεται σε τουρνουά. Αυτό είναι ένα σύστημα όπου οι χαρακτήρες χωρίζονται σε ομάδες με βάση τη συνολική αποτελεσματικότητά τους στα χέρια ειδικευμένων παικτών.

Αυτές οι βαθμίδες δεν είναι καθόλου επιστημονικές και υπήρξαν πολλές περιπτώσεις αναστάτωσης στα τουρνουά όπου ένας παίκτης έχει κερδίσει έναν αγώνα υψηλού προφίλ ενώ χρησιμοποιεί έναν χαρακτήρα χαμηλού επιπέδου.

Το Διαδίκτυο έχει καταστήσει ευκολότερο από ποτέ για τους παίκτες αγωνιστικών παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο να πολεμούν μεταξύ τους. Αυτό διευκόλυνε επίσης τη συλλογή δεδομένων σχετικά με τα πλεονεκτήματα και τις αδυναμίες κάθε χαρακτήρα. Υπάρχουν μερικοί χαρακτήρες που αψηφούν την ανάλυση και είναι απλά καλύτεροι ή χειρότεροι από κάθε άλλο μέλος του καστ.

Είμαστε εδώ σήμερα για να δούμε τους καλύτερους και χειρότερους χαρακτήρες από τα μεγαλύτερα παιχνίδια μάχης που έγιναν ποτέ - από τον ηγέτη της X-Force που αγαπά να γεμίσει την οθόνη με βλήματα μέχρι τη μάγισσα των οποίων οι εκπληκτικές δυνάμεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο από εκείνους που είναι πρόθυμοι να πληρώσουν περισσότερα.

Εδώ είναι οι 10 χαρακτήρες του παιχνιδιού μάχης που είναι υπερβολικά ισχυροί (και 10 που είναι εντελώς άχρηστοι) !

20 Overpowered: Καλώδιο

Marvel εναντίον Capcom 2: Η Νέα Εποχή των Ηρώων έχει ένα οριστικό υψηλό επίπεδο τεσσάρων χαρακτήρων που δεν αμφισβητείται. Αυτοί οι τέσσερις χαρακτήρες ανήκουν στο "God Tier" και συνήθως θα τους βλέπετε να χρησιμοποιούνται σε τουρνουά. Είναι Cable, Magneto, the Sentinel και Storm.

Το Cable είναι εύκολα το πιο ενοχλητικό μέλος του God Tier, καθώς δεν χρειάζεται σχεδόν καμία ικανότητα να τον χρησιμοποιήσει αποτελεσματικά. Το καλώδιο είναι ο βασιλιάς των χαρακτήρων mashing, καθώς πολλές από τις επιθέσεις του είναι βλήματα που γεμίζουν ένα κομμάτι της οθόνης.

Οι βολές επιθέσεις είναι ιδιαίτερα θανατηφόρες σε 2D παιχνίδια μάχης, καθώς έχετε περιορισμένο χώρο για να τους αποφύγετε. Είναι δυνατόν να μπλοκάρεις βλήματα, αλλά αυτό συνήθως θα προκαλέσει ζημιά στα τσιπ και θα δώσει στον αντίπαλό σου χρόνο για να προετοιμάσει μια άλλη επίθεση.

Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε για να κερδίσετε με το Cable είναι να σφυρίξετε τα κουμπιά και να βασιστείτε στο Viper Beam του για να σκοτώσετε τον εχθρό πριν καν φτάσουν κοντά σας.

19 Worthless: Roll

Είναι πιθανό οι χαρακτήρες να είναι τόσο τρομεροί που ανήκουν σε ένα δικό τους επίπεδο. Αυτή ήταν η μοίρα της αδελφής του Mega Man στο Marvel εναντίον του Capcom 2: New Age of Heroes, καθώς της δόθηκε το "Roll Tier" μόνη της.

Το Roll προορίζεται να είναι ένας χαρακτήρας αστείου που χρησιμοποιείται μόνο για ελαφριές αγώνες. Δεν είναι πολύ σοκαριστικό να βλέπεις έναν αστείο χαρακτήρα στο Marvel εναντίον του Capcom 2, λαμβάνοντας υπόψη πόσο μεγάλο είναι το ρόστερ. Δεν πρέπει πραγματικά να χρησιμοποιείτε το Roll σε έναν αγώνα τουρνουά, εκτός εάν είστε είτε εξαιρετικά εξειδικευμένοι στο παιχνίδι είτε απλά θέλετε να δείξετε την περιφρόνησή σας για όλους τους εμπλεκόμενους.

Ο λόγος για τον οποίο η Roll είναι τόσο άσχημη οφείλεται στο χαμηλό εύρος και τη ζημιά της: είναι ένας μικρός χαρακτήρας με σχεδόν καμία ταχύτητα κίνησης και μπορεί εύκολα να κατακλυστεί από μεγάλους εχθρούς. Οι επιθέσεις της Roll έχουν πολύ μικρή ζημιά και μπορεί να έχει τις χειρότερες σούπερ κινήσεις στο παιχνίδι.

18 Overpowered: Guile

Το Street Fighter II θεωρείται ο τίτλος που δημιούργησε το είδος του παιχνιδιού μάχης όπως το γνωρίζουμε σήμερα. Είναι λογικό, τότε ότι δεν θα ήταν ισορροπημένο, καθώς οι άνθρωποι στο Capcom δεν είχαν ιδέα ότι θα γινόταν τόσο επιδραστικό ή δημοφιλές όσο και.

Ο χαρακτήρας που πρέπει να προσέχετε στα χέρια ενός πραγματικά εξειδικευμένου παίκτη είναι ο Guile. Αυτό οφείλεται στο πόσο δύσκολο είναι να πλησιάσει στη μάχη. Ο Guile έχει ένα ισχυρό όπλο σε απόσταση (το Sonic Boom) για να σας αναγκάσει να προχωρήσετε, το οποίο του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει τη μεγάλη εμβέλεια των επιθέσεων σκουπίσματος.

Αν προσπαθήσετε να προχωρήσετε σε αυτόν, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε ένα Flash Kick, το οποίο είναι πολύ πιο δύσκολο να αποκλείσετε στην πρώτη έκδοση του παιχνιδιού.

17 Αξία: Zangief

Το Zangief υπήρξε από καιρό ένα σημαντικό παράδειγμα για το πόσο εξαπατά ο υπολογιστής σε ένα παιχνίδι μάχης. Αυτό οφείλεται στο πόσο δύσκολο είναι να εισαγάγετε τις εντολές των κουμπιών για τις πιο ισχυρές κινήσεις του, τις οποίες ο υπολογιστής δεν έχει κανένα πρόβλημα να ολοκληρώσει σε νανοδευτερόλεπτα.

Όλη η εξαπάτηση στον κόσμο δεν μπόρεσε να σώσει τον Zangief στο Street Fighter II, ωστόσο, καθώς η έλλειψη πυροβόλων όπλων και η αργή ταχύτητα τον έκανε τρομερό σε ανταγωνιστικούς αγώνες. Ο Zangief είχε μερικές από τις πιο ισχυρές κινήσεις του παιχνιδιού, πολλές από τις οποίες δεν μπορούσαν να μπλοκαριστούν, αλλά ήταν άχρηστες ενόψει του να ξεπεραστούν σχεδόν από κάθε άλλο χαρακτήρα του παιχνιδιού.

Οι τελευταίοι τίτλοι Street Fighter θα έδειχναν οίκτο για τον Zangief και θα τον καθιστούσε έναν από τους καλύτερους χαρακτήρες της ανταγωνιστικής σκηνής.

16 Overpowered: Fox McCloud

Το Super Smash Bros. Melee είναι ένα παιχνίδι που καθορίζεται από την ταχύτητα. Οι μηχανικοί του παιχνιδιού μπορούν να λυγίσουν και να σπάσουν στα χέρια ενός παίκτη που έχει αφιερώσει τη ζωή του για να επεξεργαστεί κάθε δυσλειτουργία και κόλπο που θα τους δώσει λίγα επιπλέον πλαίσια σε μια επίθεση. Η παρακολούθηση αγώνων υψηλού επιπέδου Melee μπορεί να είναι δύσκολη, λόγω των τεράτων περιπλοκών του τι συμβαίνει.

Ο καλύτερος χαρακτήρας Melee στα χέρια ενός εξειδικευμένου παίκτη είναι ο Fox McCloud από τη σειρά Star Fox. Η ταχύτητα και η επίθεση του Fox καθιστούν σχεδόν αδύνατο να τον νικήσει εκτός κι αν παίζετε έναν χαρακτήρα περίπου ίσης ταχύτητας, όπως το Falco ή το Sheik.

Η αληθινή δύναμη του Fox έγκειται στο Reflector Shield του, το οποίο είναι η ταχύτερη κίνηση του παιχνιδιού και έχει μεγάλη χρησιμότητα, μαζί με την ικανότητα να μπλοκάρει επιθέσεις όπως άλλες ασπίδες.

15 Αξία: Pichu

Ο Pikachu υπήρξε σταθερά ένας από τους καλύτερους χαρακτήρες της σειράς Super Smash Bros. Αυτό οφείλεται στην ταχύτατη ταχύτητα, την υψηλή επίθεση και το ευρύ φάσμα βλημάτων.

Φαίνεται ότι τα παράπονα για τον νεποτισμό του Pokémon έκαναν εντύπωση στο Nintendo, καθώς τα δύο νέα Pokémon που προστέθηκαν στο παιχνίδι στο Melee ήταν μερικοί από τους χειρότερους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Ο Mewtwo ήταν αργός και εύκολο να χτυπηθεί, ενώ ο Pichu ήταν απίστευτος από κάθε άποψη.

Το μικρό μέγεθος και η έλλειψη βάρους του Pichu σημαίνει ότι είναι πολύ εύκολο να ξεκλειδώσετε με ρίψεις. Το γεγονός ότι βλάπτει τον εαυτό του με τις δικές του επιθέσεις KO σημαίνει ότι αποδυναμώνεται κάθε φορά που πηγαίνει για κατάργηση. Το μόνο πλεονέκτημα του Pichu είναι η ταχύτητα με την οποία μπορεί να πιάσει και να ρίξει τους αντιπάλους.

14 Overpowered: Hilde

Το γεγονός ότι η σειρά Soul Calibur χρησιμοποιεί όπλα σημαίνει ότι το εύρος των επιθέσεων γίνεται ακόμη πιο σημαντικό κατά τον προσδιορισμό του χαρακτήρα που θέλετε να χρησιμοποιήσετε.

Η γκάμα όπλων είναι ένας από τους παράγοντες που έκαναν τη Hilde έναν από τους καλύτερους χαρακτήρες στο Soul Calibur IV. Ο Χίλντ είναι ένας ιππότης που πολεμά με ένα μικρό σπαθί και ένα δόρυ. Είναι το δόρυ που κάνει το Hilde τόσο θανατηφόρο, καθώς είναι πολύ γρήγορο και έχει απίστευτη εμβέλεια.

Η Χίλντ θα απαγορευόταν ανεπίσημα από τα περισσότερα τουρνουά, λόγω του περίφημου "Doom Combo" που θα μπορούσε να κερδίσει έναν αγώνα αν έπαιζε. Ήταν δυνατό για τον Χίλντ να εκτελέσει μια αλυσίδα κινήσεων που θα έδιωχνε τον εχθρό από την αρένα όταν χρησιμοποιείται διαδοχικά. Το Doom Combo ήταν επίσης εύκολο στην εκτέλεση, οπότε είδε πολύ παιχνίδι στα τουρνουά έως ότου άρχισε να απαγορεύεται η Hilde.

13 Worthless: Ροκ

Ο Rock είναι ένας από τους πρωτότυπους χαρακτήρες της σειράς Souls. Εμφανίστηκε στο Soul Blade ως αργός αλλά δυνατός χαρακτήρας. Ο Ροκ ήταν πολύ ξεπερασμένος από τη Siegfried από κάθε άποψη, κάτι που θα συνεχιζόταν μόνο με την εισαγωγή χαρακτήρων όπως ο Astaroth.

Αυτό που κάνει τον Rock τόσο άχρηστο είναι η έλλειψη ταχύτητας. Η μεγάλη γκάμα των αξόνων και των λαβών του θα ήταν επωφελής αν δεν υπήρχε το γεγονός ότι υπήρχαν άλλοι χαρακτήρες με παρόμοιο εύρος που ήταν πολύ πιο γρήγοροι.

Οι χαρακτήρες με μικρότερη προσέγγιση τείνουν να είναι οι γρηγορότεροι χαρακτήρες του παιχνιδιού, κάτι που τους επέτρεψε να κλείσουν την απόσταση προτού ο Ροκ μπορούσε να χρησιμοποιήσει την υψηλή του δύναμη. Αυτή η έλλειψη ταχύτητας καθιστά τον Rock τον χειρότερο χαρακτήρα στο Soul Calibur IV.

12 Overpowered: Γιουν

Το Street Fighter III και οι νεότερες εκδόσεις του παιχνιδιού κυκλοφόρησαν κατά τη διάρκεια της περιόδου που η δημοτικότητα των παιχνιδιών μάχης ήταν στο χαμηλότερο. Το είδος έχει κάνει μια επιστροφή τα τελευταία χρόνια, το οποίο έχει ενισχυθεί από το αυξημένο ενδιαφέρον για τα eSports και τη ροή, αλλά υπήρχαν ακόμα μερικά χρόνια όταν τα παιχνίδια μάχης δεν ήταν καλά πωλημένα.

Λόγω αυτής της έλλειψης ενδιαφέροντος για παιχνίδια μάχης, οι τίτλοι του Street Fighter III δεν προσελκύουν μεγάλο μέρος της βάσης των θαυμαστών. Αυτά ήταν μερικά καταπληκτικά παιχνίδια, τα οποία επιβραβεύτηκαν παίκτες όλων των επιπέδων δεξιοτήτων.

Ο Street Fighter III είχε σίγουρα μερικούς χαρακτήρες που ξεπέρασαν τους υπόλοιπους. Ο Γιουν θεωρείται γενικά ο καλύτερος, λόγω της εκπληκτικής ταχύτητας και της επίθεσης. Ο Γιουν έχει μερικές από τις καλύτερες κινήσεις ανοίγματος που μπορούν να οδηγήσουν σε καταστροφικούς συνδυασμούς, κάτι που απαιτεί υψηλό επίπεδο άμυνας για λογαριασμό των αντιπάλων του για να τους αποφύγει ή να τους αποκλείσει.

11 Αξία: Δώδεκα

Η σειρά Street Fighter έχει προσθέσει αρκετές τεχνητές ζωές στο ρόστερ με τα χρόνια. Το πιο διάσημο από αυτά είναι ο Seth, που είναι το όνομα που θα φωνάξεις όταν ρίχνεις τον ελεγκτή στην οθόνη όταν χάνεις από τις εξαπατήσεις του.

Το Street Fighter III: 3rd Strike παρουσίασε το δώδεκα στη σειρά. Ο Δώδεκα έχει τον έλεγχο του DNA του, το οποίο του επιτρέπει να αλλάζει σε διάφορες μορφές.

Το δώδεκα έχει απίστευτη κινητικότητα και μια σειρά από φοβερές αεροπορικές επιθέσεις. Ωστόσο, αυτά δεν αντισταθμίζουν την αδύναμη άμυνα και την επιθετική του δύναμη, οι εναέριες επιθέσεις επίσης δεν σημαίνουν πολύ ενάντια σε γρήγορους χαρακτήρες, οι οποίοι θα σας κάνουν να πληρώσετε για να βάλετε τον εαυτό σας σε μια θέση όπου είναι δύσκολο να υπερασπιστείτε ή να αποφύγετε τις εισερχόμενες επιθέσεις.

10 Overpowered: Golbez

Το ερώτημα ποιος είναι ο καλύτερος χαρακτήρας στο Dissidia Final Fantasy και η συνέχεια του έρχεται συνήθως σε δύο χαρακτήρες: Exdeath και Golbez. Ο Exdeath είναι ένας απίστευτα σκληρός χαρακτήρας, αλλά οι αμυντικές του ικανότητες τον καθιστούν σχεδόν αδύνατο να νικήσει στα σωστά χέρια. Το Golbez θεωρείται ότι είναι το καλύτερο χάρη στην υπερδύναμη ομάδα συγκέντρωσης που είναι εύκολο να κυριαρχήσει.

Το Dissidia Final Fantasy είναι ένα παιχνίδι μάχης που βρίσκεται σε 3D αρένα. Αυτός είναι ο λόγος που ο Golbez είναι τόσο ισχυρός, καθώς το σετ κίνησης του τον κάνει ισχυρό σε κάθε γκάμα.

Η ικανότητά του να δημιουργεί μια συνεχή επίθεση HP μικρής εμβέλειας (Genesis Rock) με τόσο μεγάλο εύρος εφέ καθιστά δύσκολη την προσέγγιση του Golbez όταν έχει υψηλό Bravery. Ο Golbez μπορεί να επωφεληθεί από αυτό με ένα μεγάλο εύρος επιθέσεων λέιζερ που χτυπούν από απόσταση, πράγμα που σημαίνει ότι πουθενά δεν είναι ασφαλές από την επίθεσή του.

9 Worthless: Onion Knight

Το Onion Knight είναι ο εκπρόσωπος του Final Fantasy III στο Dissidia Final Fantasy. Το στυλ του είναι γνωστό ως Mystic Fencer, το οποίο αναφέρεται στην ικανότητά του να χτυπά τον αντίπαλο με πολλές αδύναμες επιθέσεις στη σειρά.

Ο λόγος που ο Onion Knight θεωρείται ο χειρότερος χαρακτήρας στο Dissidia Final Fantasy οφείλεται στην υψηλή υστέρηση μετά την επίθεση με HP. Εάν ο Onion Knight χάσει μια επίθεση HP, τότε αφήνει τον εαυτό του ανοιχτό για μια αντεπίθεση για αρκετά δευτερόλεπτα.

Αυτό τον καθιστά έναν χαρακτήρα υψηλού κινδύνου για να παίξει, καθώς η έλλειψη επιθετικής ικανότητάς του σημαίνει ότι θα αναγκαστείτε να πετάξετε τον εχθρό για να τους κατεβάσετε. Η καθυστέρηση μετά την επίθεση του Onion Knight διευκολύνει τον αντίπαλο να πάρει πίσω όλο το Bravery που έχετε κλέψει σε έναν καλά τοποθετημένο μετρητή.

8 Overpowered: Μπομπ

Κάποτε ήταν ένα αρχέτυπο σε παιχνίδια μάχης ότι οι μεγαλύτεροι χαρακτήρες θα ήταν οι πιο αργοί. Αυτό επρόκειτο να αντισταθμίσει τη δύναμη και τη φυσική τους εμβέλεια. Αυτοί οι χαρακτήρες δεν συνήθιζαν να ταιριάζουν καλά με τους μικρότερους και ταχύτερους χαρακτήρες, καθώς ήταν πολύ εύκολο για αυτούς να συγκρατηθούν από γρήγορες επιθέσεις.

Ο Bob από το Tekken 6 προοριζόταν να είναι μια ανατροπή του τύπου χαρακτήρα αργού / λίπους. Ο Μπομπ ήταν μαζικά υπέρβαρος, αλλά ήταν επίσης ένας από τους γρηγορότερους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Αυτή η προσπάθεια να σπάσει το καλούπι μετέτρεψε τον Μπομπ σε έναν από τους πιο ισχυρούς χαρακτήρες της σειράς Tekken.

Η ταχύτητα του Bob ταιριάζει με την ισχυρή επίθεση και μια σειρά από ισχυρούς συνδυασμούς. Το μεγάλο του μέγεθος διευκόλυνε επίσης τον εναντίον των αντιπάλων του, που μπορεί να είναι καταστροφικοί στα δεξιά.

7 Άχρηστη: Ζαφίνα

Η χρήση ενός χαρακτήρα με απρόβλεπτο στυλ μάχης μπορεί να κάνει θαύματα σε έναν ανταγωνιστικό αγώνα. Αυτό οφείλεται στην έλλειψη πρωτοτυπίας μεταξύ των παικτών παιχνιδιών μάχης, οι οποίοι θα έλκονται προς τους δημοφιλείς χαρακτήρες με αποδεδειγμένη ιστορία νίκης αγώνων.

Αυτή η στάση έχει οδηγήσει σε πολλές αναστατωμένες νίκες στα τουρνουά, όπου οι δημοφιλείς παίκτες έχασαν εναντίον χαρακτήρων που σπάνια χρησιμοποιήθηκαν, καθώς δεν είχαν συνηθίσει να τους αντιμετωπίζουν.

Η Zafina από το Tekken 6 ήταν μια προσπάθεια να δημιουργήσει έναν απρόβλεπτο χαρακτήρα με παράξενες κινήσεις. Αυτό δεν αποδείχθηκε τόσο καλά, λόγω του γεγονότος ότι οι κινήσεις της είναι εύκολο να τιμωρηθούν, ανεξάρτητα από το ποιες χρησιμοποιούνται. Το απρόβλεπτο της Zafina δεν μπορεί να αντισταθμίσει πόσο εύκολο είναι να ξεπεράσει τις επιθέσεις της ενώ τις εκτελεί.

6 Overpowered: Meta Knight

Το τελευταίο παιχνίδι Super Smash Bros. είχε τη δυνατότητα λήψης υποχρεωτικών ενημερώσεων κώδικα που απαιτούνται για διαδικτυακό παιχνίδι. Αυτό ήταν ένα χαρακτηριστικό που χρειαζόταν απεγνωσμένα κατά την εποχή του Wii, καθώς ένας χαρακτήρας έγινε ο αδιαμφισβήτητος πρωταθλητής του Super Smash Bros. Brawl - Meta Knight.

Το μεγαλύτερο πλεονέκτημα του Meta Knight είναι η ταχύτητά του και η προτεραιότητα των κινήσεών του. Είναι σχεδόν εγγυημένο ότι ο Meta Knight θα κερδίσει πρώτα σε μια ανταλλαγή. Ο Meta Knight είναι επίσης καταπληκτικός εκτός σκηνής, λόγω των πολυάριθμων κινήσεων του spike και της μεγάλης απόστασης ανάκαμψης. Η απόλυτη ευκολία με την οποία ο Meta Knight μπορεί να νικήσει τους αντιπάλους του οδήγησε σε απαγόρευση σε πολλά τουρνουά σε όλο τον κόσμο.

Ο μόνος χαρακτήρας που είναι ακόμη κοντά στο Meta Knight είναι οι Ice Climbers, κάτι που οφείλεται στα εκπληκτικά αλυσιδωτά ριχτάρια τους. Οι Ice Climbers απαιτούν πολύ περισσότερες δεξιότητες για να κυριαρχήσουν, ενώ ο Meta Knight είναι εξαιρετικός από την αρχή.

5 Άξιο: Ganondorf

Ο Ganondorf ήταν μια προσθήκη της τελευταίας στιγμής στον Super Smash Bros. Melee, καθώς ο Masahiro Sakurai παρατήρησε ότι θα μπορούσε να μετατραπεί σε κλώνο του Captain Falcon. Η επιστροφή του Ganondorf στο Super Smash Bros. Brawl σήμαινε ότι μπορούσε να μετατραπεί σε μοναδικό χαρακτήρα με τη δική του ταυτότητα.

Αποδεικνύεται ότι οι αλλαγές που έγιναν στο Ganondorf στο Super Smash Bros. Brawl σήμαινε ότι θεωρείται ο χειρότερος χαρακτήρας του παιχνιδιού. Αυτό οφείλεται στη συνολική έλλειψη ταχύτητας και στη χαμηλή προτεραιότητα των κινήσεών του.

Ο Ganondorf πάσχει επίσης από το ίδιο ζήτημα με το Little Mac στο τελευταίο παιχνίδι Smash Bros. στο ότι δεν έχει σχεδόν καμία ανάκαμψη, το οποίο μπορεί να είναι θανατηφόρο σε ένα παιχνίδι γεμάτο αποτελεσματικούς προφυλακτήρες, όπως ο Meta Knight.

4 Overpowered: Dante

Marvel εναντίον Capcom: Το Infinite δεν έγινε δεκτό κατά την κυκλοφορία. Αυτό οφειλόταν στα γραφικά που φαινόταν χειρότερα από τον προκάτοχό του και την ανακοίνωση των χαρακτήρων DLC προτού ολοκληρώσουν την ανακοίνωση των δωρεάν στο βασικό παιχνίδι.

Αυτή η αντίδραση είναι κρίμα, καθώς είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι μάχης που βελτιώθηκε σε πτυχές των προηγούμενων τίτλων σε μια προσπάθεια να διευκολύνει τους νέους παίκτες.

Ο Ντάντε ήταν ένας ισχυρός χαρακτήρας στο Marvel εναντίον του Capcom 3 και της παρακολούθησής του, λόγω της εκπληκτικής ταχύτητας και της επίθεσης. Οι επιθέσεις ξίφους του Δάντη έχουν μεγάλη κάλυψη, η οποία μπορεί να παρακολουθείται με τα όπλα του για επιπλέον εμβέλεια.

Ο λόγος που είναι δυνατός οφείλεται στα συνολικά εκπληκτικά χαρακτηριστικά του, τα οποία τον καθιστούν εύκολο να κυριαρχήσει. Δεν απαιτεί κόλπα εκτός από τη δύναμη, την ταχύτητα και το εύρος του.

3 Worthless: Ryu

Είναι περίεργο που ο Ryu είναι τόσο κακός στο Marvel εναντίον του Capcom: Infinite, καθώς θεωρείται ο κύριος χαρακτήρας της σειράς Street Fighter και είναι οι κύριες μασκότ του Capcom.

Η κύρια αδυναμία του Ryu είναι η έλλειψη κινητικότητας, ειδικά για την κίνηση στον αέρα. Marvel εναντίον Capcom: Infinite είναι ένα παιχνίδι όπου είναι εύκολο για τις κινήσεις να γεμίζουν ένα μεγάλο μέρος της οθόνης, με πολλές επιθέσεις να έχουν μια ευρεία περιοχή εφέ.

Το γεγονός ότι ο Ryu δεν έχει πολλές επιλογές κίνησης μπορεί να το κάνει πολύ εύκολο να παγιδευτεί, ειδικά όταν πολεμάει χαρακτήρες όπως ο Dormammu. Ο Ryu έχει επίσης χαμηλή ζημιά με τις επιθέσεις του, πράγμα που σημαίνει ότι δεν έχετε πραγματικό λόγο να τον επιλέξετε από οποιονδήποτε άλλο χαρακτήρα στο παιχνίδι.

2 Overpowered: Bayonetta

Τα τελευταία χρόνια έγινε πιο δύσκολο να καθοριστεί ποιοι είναι οι καλύτεροι χαρακτήρες του παιχνιδιού μάχης. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι προγραμματιστές μπορούν τώρα να διορθώσουν το παιχνίδι μετά την κυκλοφορία και να προσθέσουν νέους χαρακτήρες ως DLC.

Οι Super Smash Bros. 3DS / Wii U ήταν τα πρώτα παιχνίδια της σειράς που παρουσίασαν υποχρεωτικές ενημερώσεις κώδικα και DLC. Εάν συζητούσαμε τη βασική έκδοση του παιχνιδιού που θα μπορούσατε να αγοράσετε την ημέρα κυκλοφορίας, τότε το Diddy Kong θα κερδίσει την πρώτη θέση σε αυτήν τη λίστα. Ο Ντίντι νευρώθηκε με την πάροδο του χρόνου και η θέση του λεηλατήθηκε από τη Μπαγιόντα.

Η δύναμη της Bayonetta βασίζεται στο συνδυαστικό δυναμικό της, καθώς σχεδόν όλες οι κινήσεις της μπορούν αμέσως να ακολουθηθούν από άλλη. Αυτό δίνει στη Bayonetta τη δυνατότητα να χτυπήσει έναν παίκτη στην αρχή ενός αγώνα χρησιμοποιώντας ένα μόνο σύνθετο. Έχει επίσης κινήσεις όπως το Witch Time και το Bat Within, τα οποία μπορούν να οδηγήσουν στις πιο τιμωρητικές αντεπιθέσεις στο παιχνίδι.

Η Bayonetta είναι τόσο δυνατή που πολλά τουρνουά σκέφτηκαν να την απαγορεύσουν από το παιχνίδι. Έχει πάρει τη θέση του Meta Knight ως ο πιο ισχυρός χαρακτήρας των Smash Bros. και η Nintendo φαίνεται να ταιριάζει με αυτό. Μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι η αναπόφευκτη θύρα Smash Bros. για το Nintendo Switch τελικά φέρνει το Umbra Witch κάτω από ένα μανταλάκι ή δύο.

1 Worthless: The Mii Fighters

Η εισαγωγή των τριών αρχέτυπων χαρακτήρων Mii στο Super Smash Bros. 3DS / Wii U (το Brawler, Gunner και Sword Fighter) ενθουσίασε πολλούς θαυμαστές, καθώς άνοιξε τη δυνατότητα για οποιοδήποτε άτομο να είναι ένας παίξιμος χαρακτήρας στο παιχνίδι. Δεν υπήρχε τίποτα που να σας εμποδίζει να βασίσετε έναν χαρακτήρα Mii στον εαυτό σας ή σε οποιαδήποτε διασημότητα που επιθυμείτε.

Η επιδεξιότητα της Nintendo στο ότι επιτρέπει στους ανθρώπους να δημιουργήσουν δυνητικά προσβλητικούς χαρακτήρες σήμαινε ότι δεν μπορούσατε να τους χρησιμοποιήσετε στις περισσότερες διαδικτυακές λειτουργίες. Αυτό καθιστά αυτόματα τους χαρακτήρες Mii μη δημοφιλείς, καθώς περιορίζει τον αριθμό των ατόμων με τα οποία μπορείτε να παίξετε.

Οι τρεις Mii Fighters υποφέρουν επίσης από ένα γενικό σετ κινητής τηλεφωνίας που ξεπερνά από κάθε άποψη από όλους τους άλλους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Το γεγονός ότι τα περισσότερα τουρνουά δεν επιτρέπουν προσαρμοσμένες κινήσεις σημαίνει ότι ίσως δεν έχετε καν την ευκαιρία να παίξετε Mii Fighter στην πρώτη θέση.

---

Μπορείς να σκεφτείς άλλους χαρακτήρες (ή άχρηστους) χαρακτήρες στα παιχνίδια μάχης; Ενημερώστε μας στα σχόλια!