14 φορές παράξενες ταινίες CGI Hurt DC (και 6 φορές τις έσωσε)
14 φορές παράξενες ταινίες CGI Hurt DC (και 6 φορές τις έσωσε)
Anonim

Μεταξύ των Superman, Batman, Wonder Woman και αμέτρητων άλλων, οι ταινίες DC έχουν φέρει πολλούς από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες της βιομηχανίας ψυχαγωγίας στη μεγάλη οθόνη. Ενώ μερικές από αυτές τις ταινίες, όπως οι The Dark Knight και Wonder Woman, θεωρούνται από τις καλύτερες ταινίες υπερήρωων όλων των εποχών, πολλοί οπαδοί υποστηρίζουν την ποιότητα των άλλων. Ορισμένοι δέχονται κριτική για απομάκρυνση πολύ μακριά από τα κόμικς, ενώ άλλοι επικρίνονται για φιλόδοξες ταινίες ανεξάρτητα από το υλικό προέλευσης.

Η επιτυχία ή η αποτυχία όλων αυτών των ταινιών έχει μεγάλη σχέση με το CGI που χρησιμοποιείται. Το CGI είναι ζωτικής σημασίας για να κάνει τα κατορθώματα των υπερήρωων και των supervillains να φαίνονται πειστικά. Το περιεχόμενο μπορεί να είναι φανταστικό, αλλά το αστρικό CGI μπορεί να το κάνει να νιώσει πραγματικό. Ο οπτικός σχεδιασμός ενός χαρακτήρα, τα κοστούμια, τα πλάσματά τους και τα οπτικά εφέ κατά τη διάρκεια σκηνών μάχης είναι από τους πιο συχνούς τρόπους με τους οποίους οι ταινίες DC χρησιμοποιούν το CGI. Παρόλο που δεν χρησιμοποίησε το CGI όσο και οι περισσότερες ταινίες στο είδος του υπερήρωα, η τριλογία του Dark Knight του Christopher Nolan είχε στην πραγματικότητα μερικές από τις πιο δημιουργικές χρήσεις του CGI.

Όσο το CGI μπορεί να βελτιώσει μια ταινία, μπορεί επίσης να μειώσει όταν χρησιμοποιείται αναποτελεσματικά. Τα τελευταία χρόνια, αυτός ήταν ιδιαίτερα ένας αγώνας για τους κακούς του DCEU. Συνολικά, οι θαυμαστές ήταν αρκετά δυσαρεστημένοι με το πώς χρησιμοποιήθηκε το CGI για να δημιουργήσει οπτικά τους κακούς.

Χωρίς άλλη παραλλαγή, ας ρίξουμε μια ματιά στις 14 φορές παράξενες ταινίες CGI Hurt DC (και 6 φορές τις έσωσε).

20 Hurt: Superman's Face (Justice League)

Μερικοί θαυμαστές ήταν προσεκτικά αισιόδοξοι, ενώ άλλοι φοβόταν να κατευθυνθούν στο Justice League. Ένα πράγμα που δεν πίστευαν ότι έπρεπε να ανησυχούν ήταν το πάνω χείλος του Superman. Ο Χένρι Κάβιλ κλήθηκε ξανά για επανεκκίνηση του Justice League, αλλά το πρόβλημα ήταν ότι δεν μπορούσε να ξυρίσει το μουστάκι που είχε μεγαλώσει για το ρόλο του στο Mission Impossible: Fallout.

Το CGI χρησιμοποιήθηκε για να διαγράψει το μουστάκι. Ωστόσο, το αποτέλεσμα δεν λειτούργησε τόσο καλά, καθώς υπήρχε κάτι που ξεκάθαρα δεν πήγε καλά με το πρόσωπο του Σούπερμαν στην πρώτη σκηνή του Justice League, κάτι που έγινε αρκετά αποσπά την προσοχή και το άκρο πολλών αστείων. Οι άνθρωποι στο Διαδίκτυο κατάφεραν να κάνουν καλύτερη δουλειά κάνοντας το πρόσωπο του Superman να φαίνεται πιο φυσικό από ό, τι η πραγματική ταινία.

19 Hurt: Doomsday (Batman V. Superman: Dawn Of Justice)

Η ιδέα ότι οι Superman, Batman και Wonder Woman θα ενώθηκαν για πρώτη φορά για να νικήσουν το τερατώδες Doomsday ήταν μια πολλά υποσχόμενη ιδέα για το DCEU. Μέρος του λόγου που δεν κατέληξε να λειτουργεί καλά στο Batman v Superman: Dawn of Justice ήταν λόγω του σχεδιασμού για το Doomsday.

Εκτός από το γιγαντιαίο ύψος του χαρακτήρα, κανένα από τα σχέδια δεν μοιάζει εξ αποστάσεως με την αισθητική του χαρακτήρα στα κόμικς. Το Doomsday κατέληξε να μοιάζει με ένα γενικό τέρας ταινίας CGI αντί για έναν από τους πιο εμβληματικούς κακούς του DC. Η προβολή του Doomsday τόσο έντονα στο μάρκετινγκ της ταινίας δεν έκανε καμία ευνοϊκή για τον DC, καθώς οι θαυμαστές έβλεπαν το πόσο εντυπωσιασμένοι ήταν από το CGI που χρησιμοποιήθηκε για τον χαρακτήρα.

18 Βλάβη: Κοστούμι Green Lantern (Green Lantern)

Η ταινία Ryan Reynolds Green Lantern μαστιζόταν με τόσα πολλά προβλήματα που εξακολουθεί να διασκεδάζεται σήμερα από το Deadpool 2. Ένα ζήτημα που θα μπορούσε να αποφύγει η ταινία ήταν αυτό του κοστουμιού Green Lantern. Αντί για λεπτομερή πρακτικό σχεδιασμό κοστουμιών, η ταινία πήγε με ένα κοστούμι φτιαγμένο εξ ολοκλήρου από CGI.

Ακόμα και πριν από την κυκλοφορία της ταινίας και ο ενθουσιασμός την περιβάλλει, η απόφαση για το κοστούμι all-CGI έθεσε κάποιες κόκκινες σημαίες για τους θαυμαστές. Είχαν δίκιο να ανησυχούν, καθώς δεν φαινόταν φυσικό στο σώμα του Reynolds και χρησίμευσε ως συνεχής απόσπαση της προσοχής. Το κοστούμι CGI φαινόταν γελοίο σε μια ταινία που έχει ήδη γεμίσει με υπερβολικό CGI.

17 Αποθηκεύτηκε: No Man's Land (Wonder Woman)

Πολλοί θεωρούν ότι η σκηνή του No Man's Land είναι η εικονική στιγμή της Wonder Woman και μια από τις πιο σημαντικές σκηνές σε όλες τις ταινίες υπερήρωων. Είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα για το πώς το CGI μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να βελτιώσει και να μην προσπεράσει μια σκηνή. Η καρδιά της σκηνής είναι η ηθοποιία του Gal Gadot και η άρνηση του χαρακτήρα της να υποχωρήσει για να σώσει αθώες ζωές, τολμώντας να εισέλθει στο No Man's Land επειδή ξέρει ότι έχει ό, τι χρειάζεται για να αποτρέψει τον εχθρό και να αλλάξει την παλίρροια.

Το CGI βοήθησε να κάνει τη σκηνή πιο επική, καθώς ενίσχυσε οπτικά τα απίστευτα επιτεύγματα που εκτελεί η Wonder Woman. Βοηθά να τονιστεί ο μοναδικός τρόπος με τον οποίο είναι σε θέση να αντισταθεί στο κακό και να υπερασπιστεί τους άλλους. Χωρίς την ερμηνεία του Gal Gadot, τη μουσική, το κόλπο και άλλα κρίσιμα στοιχεία, η σκηνή δεν θα ήταν τόσο ισχυρή, κάτι που το CGI συμβάλλει σημαντικά.

16 Βλάβη: Enchantress (Suicide Squad)

Πολλά έχουν γραφτεί για τις αδυναμίες του σεναρίου του Suicide Squad, αλλά η γραφή υπέφερε ακόμη περισσότερο λόγω του CGI της ταινίας. Ο σχεδιασμός για τους κακούς Enchantress ήταν στην κορυφή. Οι κυματιστές κινήσεις της ήταν περίεργες και δεν πρόσθεσαν πραγματικά τίποτα στην ιστορία.

Μέρος του ζητήματος είναι επίσης ότι το Enchantress έπαιξε η ταλαντούχος ηθοποιός Cara Delevingne. Ήταν τόσο θαμμένη στο κακό CGI που ήταν δύσκολο γι 'αυτήν να προσφέρει το είδος της συναισθηματικά εκφραστικής και ισχυρής απόδοσης που είχε στο παρελθόν. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το CGI γίνεται προβληματικό παρά χρήσιμο όταν περιορίζει την απόδοση ενός ηθοποιού.

15 Hurt: Steppenwolf (Justice League)

Για να λειτουργήσει το Justice League, έπρεπε να υπάρχει ένας συναρπαστικός κακός. Αυτό θα έκανε την ενοποίηση των υπερήρωων να αισθανθεί πιο γνήσια καθώς συνεργάστηκαν για να νικήσουν έναν άξιο ανταγωνιστή. Ο Steppenwolf είχε τη δυνατότητα να είναι τέτοιος κακός. Ωστόσο, πολλά θέματα κατέστρεψαν τις δυνατότητες του χαρακτήρα του, ένα από τα μεγαλύτερα που το CGI συνήθιζε να τον σχεδιάζει.

Είχε μια πολύ ήπια και ακατάστατη οπτική αισθητική. Τα χαρακτηριστικά του δεν ήταν καλά καθορισμένα και, σε γενικές γραμμές, φαινόταν μη αυθεντικό σε αντίθεση με άλλους σύγχρονους υπερπληθυσμούς που δημιουργήθηκαν μέσω CGI όπως ο Θάνος. Ο Ciarán Hinds είναι ένας φανταστικός ηθοποιός, αλλά ήταν δύσκολο γι 'αυτόν να δώσει μεγάλο μέρος της παράστασης κάτω από αυτό το CGI. Οι επανασχεδιασμοί αργά στην παραγωγή πιθανότατα συνέβαλαν και σε αυτό το κακώς εκτελεσμένο CGI του Steppenwolf επίσης.

14 Hurt: Nuclear Man (Superman IV: Αναζήτηση για ειρήνη)

Οι περισσότερες ταινίες του Christopher Reeve Superman γίνονται σεβαστές. Το ίδιο δεν μπορεί να ειπωθεί για το Superman IV: Quest for Peace, μια ταινία που παρακολουθείται παγκοσμίως από κριτικούς και οπαδούς. Μπαίνοντας, είχε πολύ μικρότερο προϋπολογισμό από τις προηγούμενες ταινίες Superman. Αναπόφευκτα, αυτό σήμαινε ότι η ταινία θα υποφέρει σε σύγκριση με τους προκατόχους της.

Αυτό οδήγησε σε ένα πολύ γελοίο CGI, ειδικά όταν αφορούσε τον ανταγωνιστή της ταινίας Nuclear Man, ένα άτομο που δημιουργήθηκε από τον Lex Luthor από το DNA του Superman. Ο κεραυνός που προερχόταν από το σώμα του φαινόταν πέρα ​​από ψεύτικο. Ο τελικός αγώνας μεταξύ του Superman και του Nuclear Man έπρεπε να είναι συναρπαστικός, αλλά ήταν δύσκολο να το πάρει σοβαρά με το CGI που χρησιμοποιείται για το Nuclear Man.

13 Αποθηκεύτηκε: CGI Bats (Batman Begins)

Σε σύγκριση με τις περισσότερες ταινίες υπερήρωων, ο Christopher Nolan χρησιμοποίησε πολύ λίγο CGI όταν έκανε την τριλογία του Dark Knight. Ένας τρόπος με τον οποίο χρησιμοποίησε το CGI ήταν με τις σκηνές με ρόπαλα στο Batman Begins. Μόνο μία σκηνή γυρίστηκε χρησιμοποιώντας ζωντανά νυχτερίδες. Είκοσι νυχτερίδες γυρίστηκαν - με τους εκπαιδευτές να απελευθερώνουν μόνο τέσσερις κάθε φορά - μπροστά από μια μπλε οθόνη για την επαναλαμβανόμενη σκηνή αναδρομής όπου ο Bruce Wayne συναντά νυχτερίδες ως μικρό παιδί.

Εν τω μεταξύ, το CGI χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία των νυχτερίδων σε όλες τις άλλες σκηνές. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο περίπλοκη ήταν η μαγνητοσκόπηση αυτής της σκηνής, δεν θα ήταν πρακτικό να κινηματογραφείς κάθε σκηνή με ζωντανά νυχτερίδες. Είναι εντυπωσιακό ο Nolan χρησιμοποίησε τόσα πολλά πρακτικά εφέ, αλλά ήταν αρκετά έξυπνος για να χρησιμοποιήσει το CGI όταν η εναλλακτική ήταν ανέφικτη.

12 Hurt: Hector Hammond (πράσινο φανάρι)

Κατά τον τυπικό τρόπο του supervillain, το κεφάλι του Hector Hammond μεγάλωσε μετά από μόλυνση από το Parallax DNA. Το αυξημένο μέγεθος του κεφαλιού του έδωσε τηλεπαθητικές και τηλεκινητικές δυνάμεις. Αυτά τα γεγονότα και οι δυνάμεις δεν αλλάζουν το γεγονός ότι το υπερμεγέθη κεφάλι του φαινόταν γελοίο και γελοιογραφία. Το Green Lantern είχε ήδη γεμίσει με πληθώρα προβλημάτων, οπότε ο κακός που έμοιαζε τόσο γελοί μειώνει περαιτέρω τη μικρή αξιοπιστία που προσπάθησε να αποδείξει η ταινία.

Υπήρχε προηγούμενο από τα κόμικς για τον χαρακτήρα του Hammond να υποβληθεί σε αυτό το ταξίδι και να έχει αυτό το σχέδιο. Ακριβώς επειδή ένας χαρακτήρας έμοιαζε με έναν συγκεκριμένο τρόπο στα κόμικς, δεν σημαίνει ότι έπρεπε να κοιτάξει έτσι στην ταινία. Μια διαφορετική προσέγγιση θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την ιστορία και το σχεδιασμό CGI, έτσι ώστε ο χαρακτήρας του να μεταφράζεται καλύτερα στην οθόνη.

11 Βλάβη: Άρης (Wonder Woman)

Η Wonder Woman έδωσε μια συναρπαστική ανατροπή όταν ο φαινομενικά καλός, αλλά αναποτελεσματικός πολιτικός Sir Patrick Morgan αποδείχθηκε ότι ήταν στην πραγματικότητα ο Ares μεταμφιεσμένος όλη την ώρα. Ο David Thewlis ήταν μια λαμπρή επιλογή casting, καθώς πολλά ακροατήρια τον εμπιστεύθηκαν σιωπηρά από την εποχή του ως Remus Lupine στις ταινίες του Χάρι Πότερ. Αυτή η εμπιστοσύνη έμοιαζε να παραμένει με την απεικόνιση του ευγενικού Patrick Morgan βοηθώντας τη Wonder Woman, τον Steve Trevor, και την ηρωική τους αποστολή.

Καθώς ο Άρης στη μάχη, προσπάθησαν να μαζέψουν τον Θηβλή και να τον κάνουν πιο τρομερό μέσω του CGI. Αυτό δεν λειτούργησε τόσο καλά, ωστόσο, καθώς η σωματική του διάσταση δεν φαινόταν φυσική με την πανοπλία CGI να χτυπήθηκε στο σώμα του. Είναι κατανοητό ότι ήθελαν να μεταμορφώσουν τον Thewlis σε μια εμφάνιση που ταιριάζει περισσότερο στον θεό του πολέμου για την κλιματική του μάχη με την Wonder Woman, αλλά η λύση δεν ήταν απλώς να περιβάλλει τον χαρακτήρα στο να κρύβει την πανοπλία CGI.

10 Hurt: Supergirl Flying (Supergirl)

Η Melissa Benoist έκανε το Supergirl μία από τις πιο συναρπαστικές γυναίκες υπερήρωες στην οθόνη. Πολύ πριν από τη δημοφιλή τηλεοπτική εκπομπή, υπήρχε η ταινία Supergirl του 1984. Δυστυχώς, σχεδόν κάθε σκηνή με το Supergirl πέταξε φαινόταν αρκετά ψεύτικο. Είναι οδυνηρά προφανές ότι βρίσκεται μπροστά σε μια πράσινη ή μπλε οθόνη τις περισσότερες φορές. Σε ορισμένα σημεία, μοιάζει σχεδόν με τη φωτογράφηση σε μια φωτογραφία απόθεμα, όπως τις στιγμές που πετάει από το Άγαλμα της Ελευθερίας.

Ακόμα και το 1984, πολλοί κριτικοί δεν εντυπωσιάστηκαν από αυτά τα φαινόμενα, προχωρώντας στο βαθμό που τους αποκαλούσαν τυριά. Ευτυχώς, το CGI που χρησιμοποιείται στην τηλεοπτική εκπομπή του Arrowverse's Supergirl είναι απίστευτα καλύτερο και κάνει την ταινία του 1984 κάτι παρελθόν.

9 Αποθηκεύτηκε: Οθόνη Sonar (The Dark Knight)

Μέρος του πλεονεκτήματος του Batman έναντι των αντιπάλων του είναι η σχέση του με τον Lucius Fox. Ο Lucius παρέχει στον Batman κορυφαία τεχνολογία και μπορεί να είναι μια χρήσιμη φωνή κατά τη διάρκεια της συγκρούσεως. Αυτό αληθεύει κατά τη διάρκεια του The Dark Knight όταν ο Batman ακολούθησε τον Τζόκερ και προσπάθησε να επιλύσει αυτό που φάνηκε να είναι μια κρίση ομήρου. Μέσω της τεχνολογίας σόναρ του Lucius, κατάφερε να μείνει σε συνεχή επικοινωνία με τον Batman κατά τη διάρκεια αυτού του γεγονότος και να είναι τα μάτια και τα αυτιά του στο Gotham.

Η οθόνη σόναρ που έβλεπε ο Lucius ήταν στην πραγματικότητα μόνο μικρά πάνελ πράσινης οθόνης. Η Morgan Freeman το έκανε να φαίνεται πειστικό και το CGI έκανε τα πράσινα πάνελ να φαίνονται ρεαλιστικά στην τελική έκδοση της ταινίας, τα οποία συνέβαλαν σε μία από τις πιο συναρπαστικές σκηνές της ταινίας.

8 Βλάβη: Metropolis Destruction (Man Of Steel)

Η πόλη της Μητρόπολης απορρίπτεται απολύτως στο Man of Steel κατά τη διάρκεια της κλιματικής μάχης μεταξύ του Σούπερμαν και του στρατηγού Ζοντ. Η ίδια η καταστροφή μοιάζει με πειστική CGI. Ωστόσο, το πρόβλημα είναι ότι η καταστροφή δεν έπρεπε πρώτα να συμβεί.

Πολλά έχουν ειπωθεί για το πώς ο Σούπερμαν θα μπορούσε να αποφύγει τόσο μεγάλη καταστροφή που έπεσε στη Μητρόπολη. Η περιττή καταστροφή έγινε τόσο μεγάλο σημείο οργής που χρησίμευσε ως σημαντικό σημείο συνωμοσίας στο Batman κατά Superman: Dawn of Justice και καταλύτης για τη σύγκρουση μεταξύ του Caped Crusader και του τελευταίου γιου του Krypton. Αυτό έγινε μόνο μετά το γεγονός, και στο Man of Steel, η καταστροφή έμοιαζε σαν θέαμα CGI με λίγο αφηγηματικό σκοπό.

7 Hurt: Incubus (Ομάδα αυτοκτονίας)

Υποτίθεται ότι ήταν μια συστροφή που οι Enchantress και Incubus κατέληξαν να είναι οι κύριοι ανταγωνιστές του Suicide Squad. Κανείς δεν ήταν ιδιαίτερα ικανοποιημένος με αυτήν τη συστροφή, ωστόσο, κυρίως επειδή η ταινία δεν έκανε αρκετά για να κάνει το κοινό να επενδύσει σε έναν από αυτούς τους χαρακτήρες.

Το σενάριο δεν προσφέρει μεγάλη εικόνα για το Incubus και γιατί το κοινό πρέπει να νοιάζεται για αυτόν. Ο σχεδιασμός του CGI δεν βοήθησε καθόλου, καθώς τίποτα στην ταινία δεν δείχνει τίποτα σημαντικό για αυτόν ως χαρακτήρα ή κακοποιός. Παρά τις δυνάμεις του και τα δεινά σχέδια που προσπαθεί να εφαρμόσει μαζί με την αδερφή του, έγινε μάλλον ξεχασμένος, ακόμη και μεταξύ των πιο ένθερμων κριτικών της ταινίας, γεγονός που συνεισφέρει το CGI του.

6 Αποθηκεύτηκε: Πλάσματα του Κρύπτον (Man Of Steel)

Το Man of Steel ήταν στα καλύτερά του στις αρχικές σκηνές του Krypton. Αυτές οι σκηνές προσέφεραν πλούσιο παγκόσμιο κτήριο που παρείχε τεράστια εικόνα στον κόσμο όπου γεννήθηκε ο Σούπερμαν. Μέρος αυτού που έκανε αυτό το παγκόσμιο κτίριο τόσο αυθεντικό ήταν το συναρπαστικό CGI που χρησιμοποιούσε για να δημιουργήσει τα πολλά πλάσματα του Krypton. Ένιωσα σαν έναν πραγματικό πλανήτη με το δικό του διαφορετικό οικοσύστημα.

Αυτό έκανε επίσης να νιώθει σαν μια πραγματική τραγωδία όταν ο Krypton καταστράφηκε, καθώς σήμαινε το τέλος αυτών των όμορφων, φανταστικών πλασμάτων. Ο δεσμός του Jor-El με το ιπτάμενο πλάσμα που είναι γνωστό ως H'Raka έδειξε περαιτέρω τη σύνδεση που μοιράστηκαν οι Κρυπτάνοι με τα ζώα, κάτι που πρόσθεσε ένα άλλο στρώμα στην τραγωδία που αντιμετωπίζει ο Κρίπτον. Αυτά τα επίπεδα δεν θα ήταν δυνατά χωρίς το εκπληκτικό CGI.

5 Βλάβη: Parademons (Justice League)

Τα Parademons in Justice League θα έπρεπε να ήταν τρομακτικά ως οι δαιμονικοί στρατιώτες του Steppenwolf. Ωστόσο, το Lackluster CGI το εμπόδισε να συμβεί αυτό. Υποτίθεται ότι έχουν μια εμφάνιση που μοιάζει με έντομα, αλλά αυτή η προσέγγιση κατά κάποιον τρόπο κατέληξε να φαίνεται πιο αδέξια από την ψύξη. Είναι απογοητευτικό από την αρχική σκηνή όταν ο Batman καταγράφει ένα Parademon. Η αδυναμία να κάνει τα Parademons να φαίνονται τρομακτικά εξασθένησε την προσπάθεια να κάνει τον Steppenwolf και τον στρατό του να φαίνεται σαν μια νόμιμη απειλή.

Στην αναδρομή που δείχνει την τελευταία φορά που ο Steppenwolf και τα Parademons του εισέβαλαν στη Γη, εμφανίζεται η διαδικασία μετατροπής για τα Parademons. Το CGI στη σκηνή του μετασχηματισμού φαίνεται στην πραγματικότητα πιο πειστικό από το CGI που χρησιμοποιείται για τα Parademons σε όλη την ταινία.

4 Hurt: Οποιαδήποτε σκηνή στο διάστημα (Superman IV: Quest For Peace)

Πολλές παλαιότερες ταινίες υπερήρωων αγωνίζονται να αντέξουν στη δοκιμασία του χρόνου, δεδομένης της προηγμένης τεχνολογίας ταινιών που υπάρχει για τις σύγχρονες ταινίες υπερήρωων. Το 1987 όμως, το Superman IV: Quest for Peace είχε ήδη θεωρηθεί ως μια οπτικά κακή ταινία. Οι κινηματογραφιστές έκοψαν τη δουλειά τους για αυτούς, καθώς είχαν πολύ χαμηλότερο προϋπολογισμό από τις προηγούμενες ταινίες του Christopher Reeve Superman.

Μεγάλο μέρος της ταινίας λαμβάνει χώρα στο διάστημα, αλλά όλες οι σκηνές φαίνονται απίστευτα ψεύτικες, από τη σκηνή του διαστημοπλοίου στην αρχή μέχρι τη μάχη του φεγγαριού μεταξύ του Superman και του Nuclear Man. Η τοποθέτηση μεγάλου μέρους της ιστορίας φαίνεται σαν λάθος. Μια χαμηλότερη τιμή παραγωγής σήμαινε ότι το CGI δεν μπορούσε να κάνει αυτό που έπρεπε να κάνει στις αμέτρητες διαστημικές σκηνές.

3 Αποθηκευμένα: Ferries (The Dark Knight)

Η εν λόγω σκηνή συμβαίνει όταν ο Gotham εκκενώνει πολλούς από τους πολίτες του με ένα πλοίο και οι τρόφιμοι της πόλης σε ένα άλλο, καθώς ο Gotham πέφτει περαιτέρω στα χέρια του Τζόκερ. Ο Τζόκερ έριξε και τα δύο πορθμεία με εκρηκτικά, δίνοντας στους πολίτες την ευκαιρία να πυροδοτήσουν τα εκρηκτικά στο πορθμείο των κρατουμένων και μια ευκαιρία για τους τροφίμους να κάνουν το ίδιο για τους πολίτες, απειλώντας ότι θα ανατινάξει και τους δύο εάν κανείς από κανένα από τα πλοία πυροδότησε τα εκρηκτικά. Τα πλοία που χρησιμοποιήθηκαν για τη μαγνητοσκόπηση της σκηνής ήταν λίγο μικρά. Το CGI χρησιμοποιήθηκε για να τα επεκτείνει, κάνοντάς τα να φαίνονται αρκετά μεγάλα για να μεταφέρουν πραγματικά τον μεγάλο αριθμό πολιτών και κρατουμένων που εκκενώθηκαν από το Gotham.

2 Hurt: Wonder Woman-Ares Final Battle (Wonder Woman)

Το Wonder Woman δεν είναι μόνο η πιο εγκωμιασμένη ταινία στο DCEU, αλλά και μία από τις πιο εγκωμιασμένες ταινίες υπερήρωων όλων των εποχών. Ακόμα και οι ταινίες με τις περισσότερες υποδοχές έχουν την κριτική τους. Το πιο συνηθισμένο που περιβάλλει το Wonder Woman είναι το υπερβολικό CGI στην τελική μάχη μεταξύ της και της Άρης. Κάποιος CGI είναι κατανοητό, δεδομένου ότι δύο θεοί το πολεμούν, αλλά η περίσσεια αυτού είναι ένα άλλο θέμα.

Αισθάνθηκα να χτυπάει αφού η Ντιάνα πέρασε ολόκληρη την ταινία πολεμώντας ανθρώπινους στρατιώτες σε ένα πιο θεμελιώδες θέμα. Η Wonder Woman αψήφησε τόσες πολλές ταινίες υπερήρωων, καθιστώντας την ακόμη πιο απογοητευτική που το βλέπει να υποκύψει σε μια από τις πιο κοινές σε μια μεγάλη μάχη CGI στο τέλος. Στυλιστικά, θυμίζει περισσότερο τις μάχες σε προηγούμενες ταινίες DCEU, παρόλο που οι περισσότερες ταινίες μέχρι εκείνη τη στιγμή είχαν μια πολύ διαφορετική προσέγγιση για την καταπολέμηση σκηνών.

1 Αποθηκεύτηκε: Armor General Zod (Man Of Steel)

Όταν γίνει σωστά, το CGI μπορεί να είναι ένα αποτελεσματικό εργαλείο για τη δημιουργία ενός κοστουμιού χαρακτήρα. Αυτό μπορεί να φανεί στην περίπτωση του Man of Steel, όπου το CGI χρησιμοποιήθηκε για την απεικόνιση της πανοπλίας του στρατηγού Zod. Ο Michael Shannon έδωσε μια καταπληκτική παράσταση στο Man of Steel και είναι αναμφισβήτητα ο πιο συναρπαστικός κακοποιός ακόμα στο DCEU. Μέρος αυτού που επέτρεψε να συμβεί αυτό ήταν η σωματικότητα που έφερε στον ρόλο του, κάτι που κατάφερε να κάνει χωρίς να ενοχληθεί από ένα δυσκίνητο κοστούμι.

Η θωράκιση CGI προστέθηκε μετά την παραγωγή, η οποία επέτρεψε στον Shannon περισσότερη κινητικότητα καθώς έδωσε τη φανταστική του απόδοση. Το CGI φαινόταν επίσης αυθεντικό, που περιείχε περίπλοκες λεπτομέρειες και ενεργούσε ως τέλεια εφαρμογή για το τρομερό General Zod. Φαινόταν ότι θα μπορούσε να είναι ένας πρακτικός σχεδιασμός κοστουμιών, ο οποίος θα πρέπει πάντα να είναι ο στόχος με ένα κοστούμι CGI.

---

Τι άλλο τρελό CGI από ταινίες DC χάσαμε; Ενημερώστε μας στα σχόλια!