15 αδειοδοτημένα παιχνίδια NES που δεν έκαναν καμία αίσθηση
15 αδειοδοτημένα παιχνίδια NES που δεν έκαναν καμία αίσθηση
Anonim

Σήμερα, η έννοια των παιχνιδιών με άδεια χρήσης δεν φέρει το στίγμα που κάποτε έκαναν. Πολύτιμοι λίθοι όπως η σειρά Arkham, τα παιχνίδια Lego και περίπου δύο δωδεκάδες παιχνίδια Marvel έχουν αποδείξει ότι μια εταιρεία παιχνιδιών μπορεί να πάρει έναν αδειοδοτημένο χαρακτήρα και να δημιουργήσει ένα κατάλληλο παιχνίδι. Είναι γνωστό ότι η κυκλοφορία του Atari 2600's ET το Extraterrestrial παιχνίδι φάνηκε να σηματοδοτεί την καταστροφή της αγοράς της οικιακής κονσόλας, καθώς αποτελούσε το μεγαλύτερο μέρος των 700.000 κασετών που απορρίφθηκαν σε χώρο υγειονομικής ταφής. Ήταν το Nintendo, και το ορόσημο τους Nintendo Entertainment System, που αναβίωσαν το πτώμα της κονσόλας.

Παρά τη σφραγίδα ποιότητας της Nintendo, υπήρχαν πολλά παιχνίδια χάλια για το σύστημα. Τα αδειοδοτημένα παιχνίδια ήταν συχνά τρομεροί παραβάτες. όπου ένα μη-λογικό παιχνίδι θα μπορούσε να δημιουργηθεί με μικρή προσοχή στην ικανότητα αναπαραγωγής και να καλυφθεί με ένα λεπτό καπλαμά αναγνωρίσιμου.

Πολλά παιχνίδια με άδεια έχουν τουλάχιστον νόημα ως παιχνίδια: οι Ninja Turtles and Avengers and Barbie. Αλλά ορισμένες άδειες δεν είχαν νόημα, ακόμη και τότε. Παραθέτουμε μερικά από τα παιχνίδια με άδεια oddball για το NES. Λάβετε υπόψη ότι δεν τα παίξαμε όλα αυτά μέχρι στιγμής, τα δείξαμε μόνο. δεν μισούμε τον εαυτό μας αρκετά για αυτό.

16 Ειδική μνεία: Ο δημόσιος τομέας

Παρόλο που δεν πληρούν τις προϋποθέσεις για να θεωρηθούν αδειοδοτημένοι χαρακτήρες, επειδή τίποτα δεν έπρεπε να έχει άδεια για την κατασκευή του παιχνιδιού, υπήρχαν ορισμένα γελοία παιχνίδια που χρησιμοποιούν χαρακτήρες από το δημόσιο τομέα ως αφετηρία. Ένα παράδειγμα είναι οι περιπέτειες του Tom Sawyer όπου, όπως και το βιβλίο, πολεμά τα πουλιά τρέχοντας μέσα από φοίνικες από σύννεφα, πολεμά έναν γίγαντα γορίλλας που μετατρέπεται σε αρκετούς μικρότερους άντρες πιθήκων και τελικά συναντά έναν αμερικανό ιθαγενή πυροβολώντας ένα τόξο και ένα βέλος από την κορυφή ενός μπροντοσαύρου (εντάξει, τίποτα δεν συμβαίνει στο βιβλίο, αλλά ευχόμαστε να είχε). Υπάρχει επίσης ο Δρ Jekyll και ο κύριος Hyde του Bandai, όπου ο Δρ Jekyll πρέπει να αποφύγει την επίθεση από σκύλους στο δρόμο για το γάμο του, ώστε να μην γίνει πολύ θυμωμένος και να μετατραπεί σε κ. Hyde. Και μετά υπάρχει η Κιβωτός του Νώε (κυκλοφόρησε μόνο στην Ευρώπη) όπου, όπως ο Νώε,πολεμάτε έναν τεράστιο χιονάνθρωπο, οι πάπιες σας δίνουν όπλα και μπορείτε να μετατρέψετε σε ένα δελφίνι για να πολεμήσετε μια τεράστια γαρίδα. Φυσικά, υπάρχουν πολλοί άλλοι, αλλά έχετε την ιδέα.

15 Οι Goonies II

Εάν ήσασταν παιδί που μεγάλωνε στη δεκαετία του '80 και συναντήσατε ένα αντίγραφο του βιντεοπαιχνιδιού The Goonies II, πιθανότατα υποθέσατε ότι υπήρχε μια συνέχεια της ταινίας που δεν είχατε δει ακόμη ή ότι πρόκειται να βγει. Μόνο, η συνέχεια της ταινίας δεν ήρθε ποτέ (υπήρξε κάποια μουρμουρητό για μια συνέχεια πρόσφατα).

Αυτό το παιχνίδι δεν ήταν παιχνίδι βασισμένο στη συνέχεια της ταινίας, αλλά αντ 'αυτού ήταν συνέχεια του πρώτου παιχνιδιού Goonies. Έχετε ένα αντίγραφο του πρώτου παιχνιδιού Goonies στη συλλογή σας; Αν συμβαίνει αυτό, είτε το εισαγάγατε είτε ζείτε στην Ιαπωνία … γιατί το αρχικό παιχνίδι Goonies κυκλοφόρησε μόνο για το Famicom στην Ιαπωνία. Για να ανακεφαλαιώσετε: Το Goonies II είναι η αμερικανική συνέχεια σε ένα παιχνίδι που κανείς δεν έπαιξε στις ΗΠΑ.

Το ίδιο το παιχνίδι είναι πραγματικά συμπαγές. αλλά έχει κάποιες πολύ περίεργες όψεις που φαίνονται εκτός τόπου στο στίχο Goonies, όπως ζώνες στημονιού, Inuits και γοργόνα.

14 The Blues Brothers

Παραμένει ένα απόλυτο μυστήριο γιατί κάποιος πίστευε ότι οι The Blues Brothers θα έκαναν ένα καλό βιντεοπαιχνίδι όταν το έκαναν. Συχνά ένα αδειοδοτημένο παιχνίδι εξαρτάται από την ταυτόχρονη κυκλοφορία μιας ταινίας ή μιας εκπομπής ή μιας σειράς παιχνιδιών. Οι Blues Brothers δεν είχαν κάτι τέτοιο. Κοντά όπως μπορούμε να πούμε, το πιο κοντινό πράγμα στην cross-promotion ήταν η κυκλοφορία του άλμπουμ Red, White και Blues το 1992 (αλλά αυτό δεν φαίνεται να είναι η σωστή απάντηση, καθώς ενώ η κυκλοφορία του NES ήταν το 1992, άλλες εκδόσεις κονσόλας χρονολογούνται από 1991). Ο John Belushi, το μισό από το δημοφιλές ντουέτο, είχε πεθάνει για 10 χρόνια πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Η κωμωδία λατρείας, ενώ περιέχει λίγη δράση, δύσκολα έχει τα πλεονεκτήματα ενός παιχνιδιού πλατφόρμας παλιού σχολείου. Ως εκ τούτου, το παιχνίδι είναι γεμάτο με δημοφιλείς και παράλογες πλατφόρμες. Ο Τζέικ ή ο Έλγουντ Μπλουζ μπορούν να πηδήξουν πάνω σε σύννεφα και πρέπει να αποφύγουν γιγαντιαία πουλιά που ρίχνουν αυγά ως όπλα. Μπορείτε επίσης να οδηγήσετε ένα γιγαντιαίο μπουλντόγκ και να κολυμπήσετε σε απορρίμματα βαρύτητας νερού. Παρόλο που αυτές ήταν σκέψεις για γεγονότα να συμβούν στη συνέχεια της ταινίας, το Blues Brothers 2000 δεν τελείωσε ποτέ.

13 Η αναζήτηση του Fester

Η τηλεοπτική εκπομπή ήταν εκτός αέρα για πάνω από 20 χρόνια, η ταινία απέμεινε ακόμη 2 χρόνια και τα κόμικς ενός πάνελ στο The New Yorker δεν ήταν καθόλου τα βιντεοπαιχνίδια. Κατά κάποιο τρόπο, ακόμα, ένα παιχνίδι για την οικογένεια Addams έγινε το 1989 με το Fester's Quest. Ο τίτλος είναι ο μητρικός θείος του μητρικού της παράστασης, Morticia (αλλά υποτίθεται ότι είναι ο αδερφός του Γκόμεζ στις ταινίες). Ενώ δεν ήταν βασικός χαρακτήρας στο κόμικ ή στην τηλεοπτική εκπομπή, ήταν κάτι από το αγαπημένο του θαυμαστού (αν και, πάλι, 20+ χρόνια πριν βγει το παιχνίδι) αν ήταν μόνο για την ικανότητά του να ανάψει μια λάμπα βάζοντάς το στο στόμα του.

Ενώ οι λαμπτήρες επηρεάζουν το παιχνίδι, μόνο αυτό και σύντομες εμφανίσεις από την υπόλοιπη οικογένεια Addams συνδέουν αυτό το παιχνίδι με την ιδιοκτησία. Αντί οτιδήποτε μοιάζει με το αρχικό υλικό, ο Fester χρησιμοποιεί ένα πυροβόλο όπλο (που πυροβολεί διαφορετικά είδη σφαιρών με βάση τα power-ups) και ένα μαστίγιο για να πολεμήσει μια εξωγήινη εισβολή. Δεν είναι υπέροχο όταν ένα παιχνίδι μπορεί να αφαιρέσει έναν αγαπημένο χαρακτήρα όλης της γοητείας του και τι καταφέρνει να τον κάνει ξεχωριστό και να τον μετατρέψει σε φαλακρό εξωγήινο μηχάνημα δολοφονίας;

12 πλατείες του Χόλιγουντ

Δεν ήταν ασυνήθιστο για μια δημοφιλής τηλεοπτική εκπομπή να έχει άδεια ως βιντεοπαιχνίδι. Υπήρξαν τουλάχιστον δώδεκα ρωγμές στο Jeopardy! με την πάροδο των ετών, για παράδειγμα. Ίσως η χειρότερη παράσταση παιχνιδιού που θα μπορούσε ενδεχομένως να επιλεγεί για μια προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιών στην εποχή NES, ωστόσο, είναι το Hollywood Squares. Στο Hollywood Squares συμμετείχαν τακτικοί διαγωνιζόμενοι joe που θα επέλεγαν διασημότητες για να απαντήσουν σε ερωτήσεις σχετικά με τα ασήμαντα. Τα παιχνίδια αφορούσαν λιγότερο τα ασήμαντα και περισσότερο το χιούμορ και την προσωπικότητα και το χάρισμα των διασημοτήτων που συμμετείχαν.

Η έκδοση NES του Hollywood Squares δεν είχε κανένα από αυτά. Στην πραγματικότητα, δεν μπορούσαν να παραχωρήσουν άδεια στις διασημότητες που συχνά εμφανίζονταν στην παράσταση όπως ο George Carlin και ο Vincent Price και ο Charo. Αντ 'αυτού, υπήρχαν γενικοί χαρακτήρες για να διαλέξετε όπως ο Mike και ο Sue … που δεν φαινόταν καν να είναι παρωδία διάσημων ανθρώπων από την παράσταση. Όπως και με άλλα παιχνίδια της NES trivia της εποχής, ήταν επίσης πολύ περιοριστικό στον αριθμό των ερωτήσεων που θα μπορούσατε να κάνετε κύλιση. έτσι θα έχετε τις ίδιες ηλίθιες ψεύτικες απαντήσεις στις ίδιες ερωτήσεις ξανά και ξανά μέχρι να πετάξετε το φυσίγγιο.

11 Beetlejuice

Το Beetlejuice στην επιφάνειά του φαίνεται σαν μια καλή ταινία για άδεια. Το κλασικό του Tim Burton είχε μια πολύ μοναδική οπτική αισθητική, αξέχαστους χαρακτήρες, και τέρατα όπως οι σκουλήκια και ακόμη και ο ίδιος ο Betelgeuse. Ενώ η ταινία δεν ήταν τόσο μια περιπέτεια ή ένα romp όσο ήταν μια κωμική εξερεύνηση του τρόπου με τον οποίο οι νεκροί αντιμετωπίζουν τους ζωντανούς ως φαντάσματα, η ιδέα του παιχνιδιού αν δεν είναι εντελώς τρελός.

Το παιχνίδι, ωστόσο, πήρε την πιο περίεργη (και χειρότερη) προσέγγιση που μπορούσε να έχει στο θέμα. Είναι σαφές ότι οι άνθρωποι που έκαναν το παιχνίδι δεν είδαν την ταινία ή δεν νοιάζονταν. Πιθανότατα ήταν ότι υπήρχε ένα άλλο πραγματικά χνουδωτό παιχνίδι που δεν θα είχε καμία ελπίδα να πουλήσει ακόμη και δέκα μονάδες, οπότε απλώς ξαναγράφησαν το ξωτικό του κύριου χαρακτήρα για να μοιάζουν με το «φάντασμα με τα περισσότερα» και το ονόμασαν μέρα. Φυσικά, θα παίζατε τους Maitlands (Alec Baldwin και Geena Davis στην ταινία) ή η Lydia και ο ίδιος ο Betelgeuse θα ήταν το αφεντικό. Αντ 'αυτού, παίζετε ως Betelgeuse και περνάτε τον περισσότερο χρόνο σας σκοτώνοντας σφάλματα. Υπάρχουν περιστασιακά επίπεδα που λαμβάνουν χώρα όπου ζουν οι σκουλήκια, αλλά συνολικά είναι μια τεράστια αποχώρηση από την ταινία και μια χαμένη ευκαιρία για κάποιο ποιοτικό παιχνίδι.

10 Τοξικοί Σταυροφόροι

Ίσως η καλύτερη ερώτηση σε αυτήν την περίπτωση είναι, "Πώς δημιουργήθηκε ένα κινούμενο σχέδιο με βάση το κλασσικό κλασσικό franchise Toxic Avenger της Troma;!" Δεν έχουμε καλή απάντηση για αυτό, αλλά σίγουρα αγαπάμε τις ταινίες. Το Toxic Avenger είναι το κορυφαίο franchise για την Troma Entertainment, μια εταιρεία ταινιών σκουπιδιών και εκμετάλλευσης που ιδρύθηκε από τους Lloyd Kaufman και Michael Herz. Όπως και οι περισσότερες άλλες ταινίες του Troma, η σειρά Toxic Avenger είναι γνωστή για το gross-out gore, το sci-fi weirdness, το ακατέργαστο και άγευστο χιούμορ και τα t & a.

Το ίδιο το παιχνίδι είναι αρκετά απλό. Είναι, ίσως από όλα τα παιχνίδια της λίστας, τα πιο πιστά προσαρμογές. Ένα παιχνίδι beat-em-up side-scrolling όπου παίζετε τον κύριο πρωταγωνιστή, τον Toxie και τους συντρόφους του. Ως τοξικός εκδικητής, πολεμάτε τους κακούς ρυπαίνοντες με τη σφουγγαρίστρα σας. Αυτό μπορεί να ακούγεται περίεργο εάν δεν γνωρίζετε το αρχικό υλικό ή εντελώς φυσιολογικό εάν το γνωρίζετε. Το γελοιογραφία που βασίστηκε στη σειρά ταινιών εκμετάλλευσης έτρεξε μόλις 13 επεισόδια, αλλά, όπως και με οτιδήποτε εμπορεύεται εξ αποστάσεως στην εποχή της NES, μια έκδοση βιντεοπαιχνιδιού αποτελεί μέρος της κληρονομιάς.

9 Σχέδια Surf Town & Country: Wood & Water Rage

Ξεχάστε για ένα δευτερόλεπτο ότι αυτό το παιχνίδι είναι στην πραγματικότητα ένα κλασικό της εποχής των 8-bit. Έχετε σταματήσει ποτέ να σκεφτείτε ποιοι είναι αυτοί οι κακοί χαρακτήρες που θα προκαλούσατε να σερφάρετε ή να κάνετε skateboard; Το Town & Country Surf Designs (ή T&C για συντομία) ήταν και είναι μια πραγματική εταιρεία ιστιοσανίδας που εδρεύει στη Χαβάη. Τη δεκαετία του 1980 έγινε γνωστό ένα στεφάνι από σχέδια χαρακτήρων κινουμένων σχεδίων, γνωστά ως "Da Boys". Προφανώς έγιναν αρκετά δημοφιλείς για όχι μόνο ένα, αλλά δύο παιχνίδια Nintendo (μια συνέχεια κυκλοφόρησε τέσσερα χρόνια μετά το πρωτότυπο που ονομάζεται Thrilla's Surfari, και ήταν συμπαγές αλλά πολύ πιο παράλογο).

Οι Da Boys αποτελούνταν από: τον Joe Cool, έναν κανονικό άντρα σε γυαλιά ηλίου με pompadour και μια πετσέτα γύρω από το λαιμό του, τον Thrilla Gorilla, έναν πίθηκο με γυαλιά ηλίου και καπέλο, Kool Kat, μια ανθρωπόμορφη γάτα που σερφάρει σε ένα πλήρες κοστούμι και Tiki Άντρας, ένας τύπος με μάσκα tiki νέον για ένα πρόσωπο. Το παιχνίδι ήταν κάτι από το trailblazer μαζί με το Skate Or Die για να δημιουργήσει το προηγούμενο για skateboarding βιντεοπαιχνίδια και να κερδίσει πόντους με βάση την πολυπλοκότητα του κόλπου. Ενώ το παιχνίδι μπορεί να ζήσει στις καρδιές των οπαδών της Nintendo παντού, το σήμα της Town & Country στο mainstream έχει ξεθωριάσει από την όραση.

8 Μηχανή χρόνου του Mario

Η Nintendo έκανε το καλύτερο δυνατό, ως εταιρεία, για να σπρώξει τον Mario κάτω από το λαιμό μας. Εκτός από τα δικά του παιχνίδια και τη σειρά Donkey Kong, του έδωσαν τη δουλειά του κατεδαφιστή στο Wrecking Crew, τη δουλειά του διαιτητή στο Mike Tyson's Punch-Out !!, και ούτω καθεξής. Αλλά αυτό δεν ήταν αρκετό για τη Nintendo, και έτσι άρχισαν να εκχωρούν το δικό τους mega-star σε άλλες εταιρείες παιχνιδιών, ώστε να μπορούν επίσης να κάνουν παιχνίδια Mario. Εισαγάγετε το Mario's Time Machine της Radical Entertainment.

Το παιχνίδι είναι όπως ακούγεται. Ο Μάριο περνάει χρόνο για να διορθώσει ιστορικά γεγονότα επιστρέφοντας χαμένα αντικείμενα, όπως επιστροφή λαμπτήρα στον Thomas Edison και ινδική σημαία στον Γκάντι. Όλα αυτά συμβαίνουν ανάμεσα σε περιόδους μισής καρδιάς πλατφόρμας Mario και αυθεντικού παιχνιδιού στυλ Mario Bros. μισόκαρδος που δεν μπορείς να πεθάνεις. Είναι κάπως άδικο να πάμε πάρα πολύ σε ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι, αλλά η χρήση του Mario (και η συμπερίληψη των εκλεκτών εκδόσεων koopas εκτός μάρκας) φαίνεται μια παράξενη επιλογή για τη διδασκαλία των παιδιών για την ιστορία. Επιπλέον, είναι μόνο ο λεπτότερος και πιο επιφανειακός σύνδεσμος για την εκπαίδευση ιστορίας που μπορεί να χαρακτηριστεί ως εκπαιδευτικό παιχνίδι. Αν και δεν είμαστε σε θέση να πούμε αν αυτό είναι το Mario canon, είναι ένα παιχνίδι περίεργο που η Nintendo πιθανότατα δεν θα πειράξει να θάβει κάπου σκοτεινό.

7 Οι τρεις στοές

Θεματικά, το παιχνίδι είναι ροκ στερεό. Παρουσιάζεται ως μια σειρά από μίνι-παιχνίδια (του οποίου το επίπεδο της πραγματικής διασκέδασης είναι έτοιμο για συζήτηση), το παιχνίδι καταγράφει την ιδέα των ταινιών The Three Stooges, όπως και κάθε παιχνίδι NES. Το Curly πρέπει να διαρκέσει στο δαχτυλίδι με έναν μπόξερ, υπάρχουν μάχες πίτας με πλούσιους ανθρώπους, και υπάρχει ένας διαγωνισμός τρώγοντας κράκερ … όλα στο όνομα της εξοικονόμησης αρκετών χρημάτων για να σώσουν ένα ορφανοτροφείο. Ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού διαθέτει ακόμη και ψηφιοποιημένες φωτογραφίες του Stooges για πρόσθετη πραγματικότητα. Φυσικά, αυτό αυξάνει επίσης τον παράγοντα ανατριχιαστικότητας … όπως και οι ψηφιοποιημένες φωνές 8-bit Stooge, που μοιάζουν με φάντασμα που στραγγαλίζονται σε μια χιονοθύελλα.

Το μεγάλο ερώτημα εδώ είναι, ποιος ακριβώς ζητούσε για ένα βιντεοπαιχνίδι Three Stooges στην πρώτη θέση; Θα ήταν αφελές να πιστεύουμε ότι δεν υπήρχε κάποιο είδος δημογραφικής αγοράς ενηλίκων και να παίζουν παιχνίδια NES. Ωστόσο, μια άδεια για παλιούς σειριακούς χαρακτήρες είναι μια συνταγή για την αποξένωση κάθε άλλης ομάδας που είναι υπεύθυνη για την επιλογή παιχνιδιών NES. Αρκετά ενδιαφέρον, η έκδοση NES ήταν μια θύρα ενός παλαιότερου τίτλου Commodore Amiga (για κάποιο λόγο ότι η άδεια φαίνεται πιο λογική για μια Amiga).

6 Οι περιπέτειες του νησιού Gilligan

Έτσι, τα καλά νέα είναι ότι ο Bandai έδωσε μεγάλη προσοχή στην εκπομπή Gilligan's Island όταν έκανε την έκδοση του βιντεοπαιχνιδιού. Τα άσχημα νέα είναι ότι ο Bandai πήγε στην πραγματικότητα και έκανε μια έκδοση βιντεοπαιχνιδιού του Gilligan's Island. Ενώ η παράσταση, μια κωμική σειρά με πρωταγωνιστή τον Μπομπ Ντένβερ ως έναν αξιαγάπητο μισό εξυπνάδα σε ένα νησί μαζί με τον καπετάνιο του και μια ποικιλία επιβατών, ήταν μια χαρά ως κωμωδία στη δεκαετία του 1960, δεν κάνει ακριβώς ένα συναρπαστικό παιχνίδι. Στο παιχνίδι παίζετε ως The Skipper, και ο Gilligan σας ακολουθεί γύρω από το νησί μόνο για να σας τραυματίσει και να σας κρατήσει πίσω … καθώς παλεύετε μέσα από τον αγριόχοιρο και τα φίδια και την άμμο.

Όπως και με το παιχνίδι Stooges, είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι υπήρχε πραγματικά μια αγορά για να είναι ένα βιντεοπαιχνίδι. Τα baby boomers μπορεί να έχουν αγοράσει τις περισσότερες κονσόλες, αλλά ήταν πιθανότατα ανάμεσα στα demo που πέρασαν το λιγότερο χρόνο παίζοντας τους. Το σόου ήταν σε κοινοπραξία κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, αλλά η κοινοπραξία ενός σόου που οδήγησε σε βιντεοπαιχνίδι με άδεια είναι λιγότερο πιθανό από τα παπούτσια σας να αρχίζουν να απαγγέλλουν τον Σαίξπηρ στα Μανταρίνια. Ένα τελευταίο πράγμα: είμαστε πολύ σίγουροι ότι αυτό δεν συνέβη στην παράσταση, αλλά η τελική αναμέτρηση στο παιχνίδι είναι εναντίον ενός σκελετού που κρατά ένα από τα οστά του ως όπλο (ίσως πρέπει να παρακολουθήσουμε ξανά τη σειρά).

5 Spot: Το βιντεοπαιχνίδι

Παρόλο που είναι δύσκολο να κατηγορήσει κάποιο εμπορικό σήμα για να κάνει ό, τι μπορεί για να εμπορεύεται τη μασκότ τους με οποιονδήποτε τρόπο μπορεί, είναι εύκολο να κατηγορήσει τους ανθρώπους για την αγορά του εν λόγω μάρκετινγκ. Το Spot ήταν το όνομα της μασκότ 7-Up από τα τέλη της δεκαετίας του '80 και στις αρχές της δεκαετίας του '90. Σύμφωνα με το όνομά του (υποθέτουμε ότι ο Spot ήταν «αυτός», παρά το γεγονός ότι δεν είχε ανατομικά στοιχεία), ο Spot ήταν ένα κόκκινο σημείο. Γεια! Ακριβώς όπως το σημείο στο λογότυπο 7-Up! Αυτό που έκανε το Spot «δροσερό» ήταν τα γυαλιά ηλίου του, τα άκρα με ραβδώσεις και τα λευκά γάντια με κινούμενα σχέδια.

Λοιπόν, τι κάνει κανείς ως κόκκινος κύκλος κινουμένων σχεδίων σε ένα βιντεοπαιχνίδι; Λοιπόν, το πρώτο παιχνίδι NES μόλις κλωνοποίησε ένα παλιότερο παιχνίδι παζλ για να καλύψει περισσότερο από ένα παιχνίδι με τις τελείες σας από τους αντιπάλους σας. Αυτό κυριολεκτικά θα μπορούσε να έχει επωνυμία με οποιονδήποτε άλλο χαρακτήρα και ο μόνος τρόπος που γνωρίζουμε ότι είναι ένα παιχνίδι 7-Up είναι λόγω μιας σειράς ενοχλητικών κινούμενων σχεδίων του χαρακτήρα που επιβραδύνουν το παιχνίδι μεταξύ κάθε κίνησης. Ενώ το να βλέπεις το χόρτο να μεγαλώνει μπορεί να είναι πιο ευχάριστο από το να παίζεις ένα παιχνίδι με κύκλο κινουμένων σχεδίων, ο Spot πήρε μια σειρά από άλλα παιχνίδια πιο μακριά. Ευτυχώς, έκαναν την ιδέα να κάνουν απλά παιχνίδια παζλ κάποιου άλλου, και αντ 'αυτού έκαναν ένα αρκετά γοητευτικό πλατφόρμα.

4 Barker Bill's Trick Shooting

Γεγονός: Δεν έγιναν αρκετά παιχνίδια που εκμεταλλεύτηκαν το αξεσουάρ NES Zapper (αυτό είναι όπλο για όσους δεν γνωρίζουν). Γεγονός: Κάθε παιχνίδι που χρησιμοποιεί το Zapper ήταν μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στη βιβλιοθήκη NES. Γεγονός: Δεν υπήρξε ποτέ πιο εσωτερικός ή άχρηστος χαρακτήρας με άδεια χρήσης σε ένα βιντεοπαιχνίδι ως Barker Bill.

Ο Barker Bill ήταν ο «οικοδεσπότης» μιας συλλογής παλαιών Terrytoons από τη δεκαετία του 1930 που επανασυσκευάστηκε στην τηλεόραση στις αρχές της δεκαετίας του 1950. Ο Μπάρκερ Μπιλ ήταν απλώς ένα στατικό σχέδιο ενός χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων που θα 'μιλούσε' λόγω ενός εκφωνητή που διαβάζει γραμμές από την κάμερα. Έτσι, για να ανακεφαλαιώσετε (επειδή είναι λίγο δύσκολο να τυλίξετε το κεφάλι σας την πρώτη φορά), κάποιος αποφάσισε ότι θα ήταν καλή ιδέα να αδειοδοτήσετε ένα παιχνίδι χρησιμοποιώντας έναν χαρακτήρα που δεν ήταν τίποτα περισσότερο από ένα σχέδιο που παρατηρήθηκε εν συντομία μεταξύ των πραγματικών κινούμενων σχεδίων για μια τηλεοπτική σειρά από τη δεκαετία του 1950. Η απόφαση για άδεια ενός παιχνιδιού μετά από αυτόν τον χαρακτήρα κάνει την ιδέα της άδειας του Gilligan's Island να μοιάζει με τον Θεό του Πολέμου σε σύγκριση. Το ίδιο το παιχνίδι ήταν ένα μάλλον βαρετό παιχνίδι με ελαφρύ όπλο με αριθμούς κινούμενων σχεδίων με το αρχικό Barker Bill.

3 MC παιδιά

Το MC Kids δεν αφορά τους εκπληκτικούς ράπερ. είναι ένα παιχνίδι με άδεια McDonald's. Σε μια περίεργη απόφαση, παίζετε ως ένα από τα δύο αγόρια, Mick ή Mack. Είναι ελεύθεροι στο McDonaldland προκειμένου να βοηθήσουν τους διάσημους κατοίκους του να συλλέγουν πράγματα σε μια περιπέτεια πλατφόρμας. Λέμε ότι αυτή είναι μια περίεργη απόφαση, διότι θα ήταν η λογική επιλογή να επιτρέψουμε στον παίκτη να παίξει ως Ronald McDonald σε οποιοδήποτε παιχνίδι της McDonald (ή ίσως ένας από τους άλλους χαρακτήρες, όπως ο Grimace ή ο Hamburglar). αλλά αντ 'αυτού η αυτοκρατορία γρήγορου φαγητού πήγε με δύο ανώνυμα παιδιά που δεν έχουν ακούσει από τότε. Επίσης περίεργο ήταν η απόφαση να καλέσετε το παιχνίδι MC Kids και όχι τα McKids … αν και ίσως αυτό ήταν μόνο για να διασφαλιστεί ότι κανείς δεν πίστευε ότι υπήρχε ένα νέο, αηδιαστικό στοιχείο στο μενού. Στην Ευρώπη το παιχνίδι ονομάστηκε McDonaldland πιο κατάλληλα και λιγότερο μπερδεμένα.

Το ίδιο το παιχνίδι είναι μάλλον ευχάριστο. Ενώ οι ρυθμίσεις για την πλατφόρμα είναι όλα ανά βιβλία, υπάρχουν μερικές πολύ ωραίες και δημιουργικές πινελιές. Μια ενδιαφέρουσα ρυτίδα είναι ότι πρέπει να αρπάξετε μερικά μπλοκ και να τα βάλετε σε ένα κομμάτι για να δημιουργήσετε μια κινούμενη πλατφόρμα. Το πιο δημιουργικό κομμάτι του παιχνιδιού, ωστόσο, είναι η ικανότητα αντιστροφής της βαρύτητας και ουσιαστικά πλατφόρμας "ανάποδα". Παρόλο που δυστυχώς δεν μπορείτε να μεταβείτε στα επίπεδα cloud ως Mac Tonight, το MC Kids είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια αυτής της λίστας που αξίζει πραγματικά να κυνηγήσετε.

2 γιο! Νόιντ

Σαν να μην ήταν ήδη ξεκάθαρο, σχεδόν όλοι και η μητέρα τους είχαν ένα παιχνίδι με άδεια για το NES. Ναι! Το Noid ήταν ένα παιχνίδι με τη μασκότ Domino's Pizza της δεκαετίας του '80, το Noid (κινούμενο στις διαφημίσεις από τα μαγικά Will Vinton Studios). Το Noid, για εκείνους που δεν γνωρίζουν, ήταν ένα μικρό άτομο με μια κόκκινη στολή spandex με αυτό που φαίνεται να είναι αυτιά λαγουδάκι. Σκοπεύει να καταστρέψει τις πίτσες του Ντόμινο, αλλά αποτυγχάνει σε κάθε διαφήμιση (σκεφτείτε το κουνέλι Trix αν ήταν έξω για να σαμποτάρει και να μην κλέψει τα δημητριακά). Ενώ οι διαφημίσεις είναι γοητευτικές, είναι πολύ δύσκολο να καταλάβουμε γιατί ένα παιδί θα είχε μια συγγένεια για μια εταιρική μασκότ όπως αυτή. Επιπλέον, είναι δύσκολο να καταλάβουμε γιατί κάποιος θα αγόραζε ένα παιχνίδι εταιρικής μασκότ για πίτσα fast food για ένα παιδί. δεν είναι σαν το Domino's να το μοιράζει δωρεάν.

Ναι! Ο Noid, με τον ακραίο και ανόητο τίτλο του, ήταν απλώς μια πλατφόρμα χρωμάτων με αριθμούς. Εάν αρχίζετε να αισθάνεστε ότι κάθε παιχνίδι NES που έγινε ποτέ ήταν πλατφόρμας, δεν θα είστε μακριά (χάρη σε έναν ιταλικό υδραυλικό που θα παραμείνει ανώνυμος). Αυτός ο γενικός τίτλος έχει τη διάκριση, ωστόσο, ότι είναι το μόνο παιχνίδι σε αυτήν τη λίστα που έκανε η Capcom. Απλά μην περιμένετε να δείτε αυτό το παιχνίδι σε οποιεσδήποτε συλλογές Capcom μαζί με τους Street Fighter και Mega Man.

1 Cool World

Εάν σας ζητήθηκε να διαλέξετε το λιγότερο πιθανό θέμα για μια προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιών στις αρχές της δεκαετίας του '90, το Cool World μπορεί να κάθεται εκεί στην κορυφή του σωρού, παράλληλα με μια ομιλία με υπολογιστή από τον τότε χειρουργό Antonia Novello και Teddy Grahams (αν και δεν μπορούμε να είμαστε σίγουροι ότι δεν υπήρχε βιντεοπαιχνίδι Teddy Grahams). Το Cool World ήταν ίσως η πιο εμπορικά ωθημένη ταινία έξω από το Heavy Metal από το υπόγειο εικονίδιο κινουμένων σχεδίων ενηλίκων Ralph Bakshi. Η ταινία πρωταγωνίστησε ο Gabriel Byrne και ένας τότε άγνωστος Brad Pitt μαζί με έναν σχεδόν πορνογραφικό χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων με το όνομα Holly Will που εξέφρασε ο Kim Basinger. Παρά τη δημοτικότητα του Who Framed Roger Rabbit, ήταν ένα αρκετά σίγουρο στοίχημα ότι αυτή η ψυχεδελική ρόμπα PG-13 ήταν καταδικασμένη σε αποτυχία. Ως έχει, έχει βαθμολογία 4% για τις Rotten Tomatoes.

Και όμως, δημιουργήθηκε ένα παιχνίδι. Το παιχνίδι είναι αρκετά αθώο (αν όχι ουσιαστικά χωρίς δυνατότητα αναπαραγωγής) και φαίνεται ότι προοριζόταν να παιχτεί από παιδιά. Ποιος καλύτερος τρόπος για να εισαγάγετε τα παιδιά στο animator πίσω από τον Fritz the Cat and Heavy Traffic από ένα φοβερό βιντεοπαιχνίδι; Εάν το παιχνίδι ήταν όντως προσανατολισμένο για ενήλικες, τότε θα πρέπει να αρχίσουμε να ανησυχούμε για τους ενήλικες με τους οποίους συνεργάζεται ο προγραμματιστής παιχνιδιών Ocean.