15 χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών που φαίνονται ισχυροί αλλά είναι πραγματικά άχρηστοι
15 χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών που φαίνονται ισχυροί αλλά είναι πραγματικά άχρηστοι
Anonim

Έχετε παίξει ποτέ ένα παιχνίδι περιμένοντας ορισμένους χαρακτήρες να είναι πολύ πιο δυνατοί από ό, τι είναι στην πραγματικότητα και να νιώθετε απογοητευμένοι; Αυτό είναι πραγματικά πολύ συνηθισμένο, ειδικά στα παιχνίδια μάχης, όταν υπάρχουν κυριολεκτικά δεκάδες χαρακτήρες που μπορούν να παιχτούν - αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι είναι ο κανόνας.

Μερικές φορές οι χαρακτήρες στα παιχνίδια είναι είτε κακοσχεδιασμένοι είτε απλώς αρκετά χαμηλοί ώστε να θεωρούνται άχρηστοι για τους παίκτες. Το θέμα είναι ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι όπως κάθε άλλη μορφή πολυμέσων. απαιτούν καλά μελετημένους χαρακτήρες που ξεπερνούν την απλή ωμή δύναμη για να είναι χρήσιμοι για παίκτες, ή ακόμη και αξίζει να παίξουν εναντίον, όπως συμβαίνει με τους ανταγωνιστές.

Σήμερα, τα παιχνίδια μπορεί να απαιτούν ώρες και ώρες για να περάσουν μόνο για να προχωρήσουν στο επόμενο επίπεδο, και όταν οι παίκτες αντιμετωπίζουν τελικά αφεντικά επιπέδου (ή ακόμα και το τελικό αφεντικό), περιμένουν έναν άξιο αντίπαλο, αλλά μερικές φορές, αυτό δεν αντιμετωπίζουν. Επιπλέον, μπορεί να είναι απογοητευτικό για τους παίκτες να παίζουν ως ορισμένους χαρακτήρες, περιμένοντας τους να είναι δυνατοί, αλλά στην πραγματικότητα είναι μάλλον άχρηστοι.

Έχουμε επιστρέψει δεκαετίες και συντάξαμε μια λίστα με μερικούς από τους πιο άχρηστους χαρακτήρες στην ιστορία των παιχνιδιών.

Εδώ είναι 15 χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών που φαίνονται ισχυροί αλλά είναι πραγματικά άχρηστοι.

15 Arkham Knight - Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight, η τέταρτη και τελευταία δόση στην κύρια σειρά Arkham της Rocksteady, χτισμένη στην ανοιχτή παιδική χαρά του Arkham City και επέτρεψε στους παίκτες να διασχίσουν το Gotham City χρησιμοποιώντας το εμβληματικό Batmobile. Η ιστορία λαμβάνει χώρα στο Halloween ιππότης και οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίσουν τόσο τον Scarecrow, ο οποίος ξεκίνησε μια επίθεση στο Gotham μαζί με τους απατεώνες του Batman, όσο και τον Arkham Knight - έναν πρωτότυπο χαρακτήρα που δημιουργήθηκε για το παιχνίδι.

Καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες προσπαθούν να αποκαλύψουν την ταυτότητα του Arkham Knight ενώ ταυτόχρονα νικώνουν τους πολυετούς εχθρούς του Batman. Η ταυτότητα του κακού καταλήγει να γίνει η μεγαλύτερη συστροφή του παιχνιδιού. Παρόλο που η ταυτότητα του Arkham Knight μπορεί να ήταν ικανοποιητική για τους παλιούς οπαδούς των κόμικς, ο ίδιος ο κακός ήταν μάλλον απογοητευτικός. Χρεώθηκε ως ισότιμος με τον Μπάτμαν, και ενώ αυτό ισχύει από κάποια άποψη, χτύπησε σε σύγκριση με τον Σκάρκοου και τα άλλα μεγάλα κακά στη σειρά Rocksteady's Arkham.

14 ουρές - Sonic the Hedgehog 2

Οι σύντροφοι και οι πλευρικοί κόλποι μπορούν να είναι πολύ χρήσιμοι στα βιντεοπαιχνίδια εάν χρησιμοποιηθούν σωστά και εάν οι ίδιοι οι χαρακτήρες έχουν σχεδιαστεί για να συμβαδίζουν με τον κύριο ήρωα. Όσον αφορά τον καλύτερο φίλο του Sonic the Hedgehog, Tails, είναι υπέροχος. Ο Miles Prower, γνωστός και ως Tails, εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Sonic the Hedgehog 2 στις αρχές της δεκαετίας του '90 και έκτοτε παρέμεινε αγκάθι στις περισσότερες πλευρές των παικτών.

Παίρνει το όνομά του από το να έχει δύο ουρές αντί για μία, και παρόλο που είναι αρκετά χαριτωμένος και αστείος από καιρό σε καιρό, και είναι επίσης ένας από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες από ολόκληρο το Sonic franchise, το Tails δεν συμβάλλει πολύ στο σύνολο εμπειρία παιχνιδιού και είναι πολύ πιο αδύναμη από τη Sonic. Κατώτατη γραμμή: κανείς δεν πρέπει να παίζει ως ουρές.

13 Όμορφος Jack - Borderlands

Το Gearbox Software δημιούργησε τρία κύρια παιχνίδια της Borderlands, δύο από τα οποία χαρακτηρίζουν τον Handsome Jack, τον ηγέτη της Hyperion Corporation, ως τον κύριο κακοποιό. Ο Τζακ έκανε επίσης μια επιστροφή στο Telltale's Tales από το Borderlands. Αν και οι προγραμματιστές έλαβαν σχεδόν καθολική αναγνώριση για τον κακοποιό, δεν είναι τόσο σπουδαίος όσο κάποιοι πιστεύουν ή θυμούνται.

Ο κακός υποτίθεται ότι επιβάλλει, αλλά ο Όμορφος Τζακ βγαίνει ως ανταγωνιστής που δεν ανταποκρίνεται στο όνομά του στο σύμπαν. Ωστόσο, αυτό που πραγματικά λειτουργεί για τον χαρακτήρα είναι το απαράμιλλο χιούμορ και το πνεύμα του, και το γεγονός ότι είναι αγχωμένος.

Είναι ενδιαφέρον, ωστόσο, ένα κύριο παράπονο σχετικά με τον χαρακτήρα όταν οι κονσόλες Borderlands 2 χτύπησαν το 2012 ήταν ότι ο κακός δεν ήταν όλοι όμορφος στην αρχή, αλλά αυτό είναι ένα υποκειμενικό ζήτημα και θα το αφήσουμε στο μάτι του θεατή.

12 Hanzo - Overwatch

Ο τελευταίος πυροβολιστής πρώτου προσώπου της Blizzard, Overwatch, μπορεί μερικές φορές να ευνοήσει έναν χαρακτήρα έναντι του άλλου, αλλά το παιχνίδι είναι αρκετά ισορροπημένο ως επί το πλείστον. Ωστόσο, ορισμένοι χαρακτήρες μπορεί να είναι πολύ δύσκολο να χρησιμοποιηθούν αν οι παίκτες δεν έχουν αρκετή εμπειρία για να χειριστούν τις ικανότητες ή τα όπλα των χαρακτήρων τους - και αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τον Hanzo, ο οποίος ασκεί τόξο και βέλος.

Ένα παιχνίδι όπως το Overwatch είναι εύκολο να πάρει, αλλά απαιτεί χρόνο για να κατανοήσουμε κάθε χαρακτήρα και να προσαρμοστεί στα στυλ παιχνιδιού τους. Ο Hanzo δεν είναι κακός χαρακτήρας - στην πραγματικότητα είναι αρκετά δυνατός αν χρησιμοποιηθεί σωστά. Αλλά επειδή η συντριπτική πλειοψηφία των παικτών δεν είναι εξοικειωμένοι με το συγκεκριμένο στυλ παιχνιδιού του, μπορεί να θεωρηθεί άχρηστος … σε κάποιο βαθμό. Φυσικά, αν είστε υπέροχοι στη χρήση του Hanzo, τότε περισσότερη δύναμη για εσάς.

11 Gorilla Grodd - Αδικία 2

Το πρόβλημα με πολλά παιχνίδια μάχης είναι ότι κάθε χαρακτήρας υποτίθεται ότι έχει τα πλεονεκτήματα και τις αδυναμίες του. Και ενώ, ως επί το πλείστον, τείνουν να είναι ισορροπημένοι, μερικές φορές μπορεί να αγνοηθεί μια χούφτα χαρακτήρων. Στο Injustice 2, ένας από αυτούς τους χαρακτήρες είναι ο Gorilla Grodd.

Λαμβάνοντας υπόψη το τεράστιο μέγεθος και την ωμή αντοχή του, καθώς και το γεγονός ότι μπορεί να ελέγξει τηλεπαθητικά τους εχθρούς του, ο Γκρόντ θα πρέπει να είναι μια δύναμη που δεν πρέπει να υπολογίζεται. Αντ 'αυτού, είναι τόσο δυνατός όσο ένας από τους αντάρτικους του, όχι τόσο ισχυρός όσο θα πρέπει να είναι ένας υπερπληθυσμός.

Αν και μπορεί να κρατήσει το έδαφος του στις περισσότερες μάχες, συνολικά φαίνεται ότι η Αδικία 2 έχει κάνει κάποια αδικία στον Gorilla Grodd. Αυτό δεν σημαίνει ότι τα NetherRealm Studios δεν μπορούν να τον κρατήσουν σε μελλοντικές ενημερώσεις κώδικα και ενημερώσεις.

10 Ghaul - Destiny 2

Αφού πέρασε χρόνια αναπτύσσοντας το Halo για τα Microsoft Studios, η Bungie αποχώρησε από τον εκδότη και δημιούργησε το Destiny for Activision το 2014, παρουσιάζοντας έτσι ένα από τα νέα franchise που έχουν παίξει ποτέ. Αν και το πρώτο παιχνίδι ήταν φιλόδοξο στη φύση, οι παίκτες βρήκαν την ιστορία αρκετά χαλαρή. Ενώ η ιστορία του Destiny 2 είναι μια βελτίωση στο πρώτο παιχνίδι, το μεγάλο κακό του, ο Ghaul, δεν ήταν τόσο επιβλητικό όσο έπρεπε.

Βεβαίως, ενώ η ιστορία ήταν διασκεδαστική, προοριζόταν μόνο να κάνει τους παίκτες να χτυπήσουν το soft cap Level 20, ώστε να μπορούν να μετακινηθούν στο περιεχόμενο του τελικού παιχνιδιού, όπως το Nightfall, το Raid και το Crucible - αλλά αυτό δεν σημαίνει Το τελικό αφεντικό του παιχνιδιού θα έπρεπε να ήταν πιο αδύναμο από ένα τυπικό αφεντικό Nightfall. Στο τέλος, ο Ghaul ήταν πολύ εύκολο να νικήσει και έκανε το συμπέρασμα του παιχνιδιού μη ικανοποιητικό.

9 Dan Hibiki - Street Fighter

Ο Dan Hibiki εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Street Fighter Alpha το 1995 και αρχικά δημιουργήθηκε ως παρωδία του Ryo Sakazaki από τη σειρά Art of Fighting της SNK, γι 'αυτό ο χαρακτήρας έχει γίνει αστείο τρεξίματος με την πάροδο των ετών. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν είναι διασκεδαστικό να παίζει, αλλά είναι ίσως η χειρότερη επιλογή για παίκτες που θέλουν να κερδίσουν.

Εάν σκοπεύετε να παίξετε Street Fighter και θέλετε να κερδίσετε, συνιστάται ιδιαίτερα να μην επιλέξετε τον Dan Hibiki. Είναι επίπεδο Pichu αδύναμο σε αυτό το παιχνίδι

Μετά από λίγο καιρό, έγινε κάπως ύποπτο αν οι προγραμματιστές σκόπιμα υπονόμευσαν το Hibiki - απλώς για να συνεχίσουν το αστείο - και μειώνοντας τον αριθμό των κινήσεών του για να τον κάνει να μην αξίζει να το χρησιμοποιήσει. Ό, τι συνέβη πίσω από τα παρασκήνια, η Hibiki έχει γίνει σίγουρα ένας από τους πιο άχρηστους χαρακτήρες στην ιστορία του Street Fighter - και αυτό λέει κάτι.

8 Golett / Golurk - Pokémon

Το Pokémon είναι γεμάτο με εκατοντάδες, αν όχι χιλιάδες, χαρακτήρες, και πολλοί από αυτούς συνορεύουν με το ότι είναι τόσο καλοί όσο και κακοί. Οι παλιοί φίλοι του franchise έχουν τους αγαπημένους τους Pokémon και τους αγαπημένους τους τύπους Pokémon. Το Golett είναι ένα Pokémon τύπου Ghost και Ground που πολλοί θεωρούν καλό, αλλά θα θέλαμε να στοιχηματίσουμε ότι είναι μάλλον άχρηστος έως ότου εξελιχθεί στο Golurk στο επίπεδο 43. Ακόμα, ακόμη και ο Golurk είναι εύκολο να νικήσει και δεν έχει μεγάλο μέρος της γροθιάς σε σύγκριση με άλλους τύπους Ghost και Ground, καθώς και άλλα Pokémon παρόμοιου επιπέδου.

Αυτό που είναι ενδιαφέρον για τους Golett και Golurk είναι ότι είναι από τα πρώτα Pokémon που έχουν σχεδιαστεί ποτέ από έναν Αμερικανό καλλιτέχνη - κάτι που στην πραγματικότητα είναι αρκετά σπάνιο όταν πρόκειται για παιχνίδια και franchise από ιαπωνικά προϊόντα, ειδικά για το Pokémon.

7 Bowser - Μάριο

Ο King Koopa, γνωστός και ως Bowser, είναι ο πρωταρχικός ανταγωνιστής του franchise της Nintendo Mario, ο οποίος συχνά απαγάγει την Princess Peach με την ελπίδα να δελεάσει τον Mario για την απόλυτη ήττα του. Το θέμα είναι ότι ο Bowser δεν μπορεί ποτέ να κερδίσει, ανεξάρτητα από το πόσες φορές προσπαθεί ένα τέτοιο άκαρδο σχέδιο.

Ο Bowser είναι ένας καλός χαρακτήρας στη θεωρία (έχοντας τους παίκτες να αναγνωρίσουν έναν ανταγωνιστή ως τον πρωταγωνιστή κακοποιό σε μια σειρά) αλλά άχρηστο στην εκτέλεση, ακόμη και στα παιχνίδια στα οποία είναι ένας παίξιμος χαρακτήρας, όπως οι Super Smash Bros.

Όσον αφορά τους Super Smash Bros., ο Bowser σπάνια επιλέγεται και όταν είναι, είναι ο πιο αργός και βαρύτερος χαρακτήρας του σετ, καθιστώντας τον έτσι περισσότερο υπεύθυνο από έναν άξιο αντίπαλο (ή σύμμαχο, ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού των ανθρώπων).

6 Kotal Kahn - Mortal Kombat

Το Mortal Kombat είναι ένα από τα πρωτότυπα παιχνίδια μάχης της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και συνεχίζει να εντυπωσιάζει μέχρι σήμερα. Όλοι όσοι παίζουν ή έχουν παίξει οποιαδήποτε δόση της σειράς έχουν τον αγαπημένο τους χαρακτήρα, όπως το Scorpion ή το Sub-Zero, αλλά δεν είναι όλοι οι χαρακτήρες δυνατοί και σίγουρα δεν είναι όλοι χρήσιμοι. Στην πραγματικότητα, εάν υπάρχει ένας χαρακτήρας που δεν πρέπει να χρησιμοποιούν οι παίκτες, είναι το Kotal Kahn.

Ο προκάτοχος του Kotal Kahn, Shao Kahn, ήταν ένας από τους πιο ισχυρούς χαρακτήρες στην ιστορία του Mortal Kombat, αλλά η παρουσία του Kotal στο Mortal Kombat X δεν ήταν καθόλου απογοητευτική. Λαμβάνοντας υπόψη τη θέση του ως αυτοκράτορα του Outworld, θα έπρεπε να είναι πολύ πιο δυνατός από ό, τι είναι στην πραγματικότητα, αλλά οι παίκτες που έχουν κυριαρχήσει στις ικανότητες του χαρακτήρα μπορούν ακόμα να κερδίσουν μερικούς αγώνες εδώ και εκεί.

5 Potemkin - Guilty Gear

Οι περιστασιακοί παίκτες μπορεί να επικεντρωθούν σε τίτλους όπως οι Mortal Kombat και Street Fighter, αλλά το Guilty Gear είναι μια σειρά που αξίζει να δοκιμάσετε. Αν όμως είστε νέοι στη σειρά, σας συνιστούμε να μείνετε μακριά από τον χαρακτήρα Potemkin. Υπήρχε μια εποχή κατά την οποία ο Ποτέμκιν θα μπορούσε να θεωρηθεί χαρακτήρας κορυφαίου επιπέδου, αλλά αυτή η φευγαλέα στιγμή πέρα ​​από πολύ καιρό πριν.

Παρά το γεγονός ότι είναι σχετικά αδύναμο σε σύγκριση με άλλους ωμή χαρακτήρες, όπως ο Justice ή ο Leo Whitefang, οι κινήσεις του Potemkin μπορεί να είναι αρκετά ικανοποιητικές για τους οπαδούς των ανταγωνιστικών αγωνιστικών παιχνιδιών, ειδικά του Guilty Gear. Σε σύγκριση με τους άλλους μαχητές αυτής της λίστας από άλλα παιχνίδια μάχης, ο Potemkin δεν είναι τόσο κακός όσο έχει φτιαχτεί, αλλά αυτό επίσης δεν σημαίνει ότι αξίζει να παίξει αν του δοθεί η επιλογή να επιλέξει κάποιον άλλο παίκτη.

4 Mission Vao - Ιππότης της Παλιάς Δημοκρατίας

Πολύ πριν η BioWare διαμορφωθεί με τίτλους όπως το Dragon Age και το Mass Effect, ανέπτυξαν αυτό που θεωρείται ευρέως το μεγαλύτερο παιχνίδι Star Wars που έγινε ποτέ: Star Wars: Knights of the Old Republic. Η ιστορία λαμβάνει χώρα χιλιάδες χρόνια πριν από τα γεγονότα του πυρήνα του Star Wars και ακολουθεί έναν Jedi που διασχίζει τον γαλαξία για να νικήσει τον Malak, έναν Dark Lord of the Sith.

Καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες συγκεντρώνουν μια ομάδα φίλων και συμμάχων που θα βοηθήσουν τον Jedi να νικήσει τον Malak. Ένας από τους πρώτους συντρόφους που παίζουν οι παίκτες είναι ένα Twi'lek με όνομα Mission Vao. Παρόλο που είναι χρήσιμη στον πλανήτη Taris, είναι μάλλον άχρηστη ως σύντροφος όταν οι παίκτες εγκαταλείψουν τον πλανήτη και σχεδόν πάντα παραβλέπεται όταν επιλέγουν μια ομάδα.

3 Big Daddy - BioShock

Το BioShock είναι μια από τις πιο αγαπημένες σειρές βιντεοπαιχνιδιών από την τελευταία γενιά κονσόλας. Οι δύο πρώτες δόσεις βρίσκονται στην υποβρύχια πόλη του Rapture, όπου οι παίκτες έρχονται σε επαφή με μια ποικιλία χαρακτήρων, συμπεριλαμβανομένων των δυσοίωνων, επικίνδυνων πλασμάτων γνωστών ως Big Daddies. οι άνθρωποι μεταμοσχεύονται σε μηχανικές στολές κατάδυσης.

Γιγαντιαία ρομποτικά πλάσματα που διασχίζουν μια υποβρύχια πόλη και έχουν τρυπάνια κολλημένα στα χέρια τους - για να μην αναφέρουμε τα πριτσίνια και τα λέιζερ ιόντων - θα πρέπει να είναι πολύ πιο εχθρικά και επικίνδυνα από ό, τι στην πραγματικότητα. Αφού πέρασαν μερικές ώρες παίζοντας το παιχνίδι και συνηθίσουν τους Big Daddies, γίνονται λιγότερο απειλές και περισσότερο ενοχλητικοί. Όμως, είναι ακόμα δροσεροί, εμβληματικοί χαρακτήρες με ενδιαφέρον σχέδιο. Και τουλάχιστον οι παίκτες παίρνουν τον έλεγχο ενός Big Daddy στο BioShock 2.

2 Sauron - Middle-Earth: Shadow of War

Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών είναι ένας από τους Warner Bros. μεγαλύτερες ιδιότητες και γι 'αυτό το στούντιο ψάχνει συνεχώς τρόπους για να επεκτείνει την αφήγηση σε άλλες μορφές μέσων, συμπεριλαμβανομένων των βιντεοπαιχνιδιών. Η σειρά Middle-Earth των WB Games και Monolith Productions - Shadow of Mordor και Shadow of War - παίρνει τις ελευθερίες με την καθιερωμένη γνώση του JRR Tolkien και αυτό συνεπάγεται την ανάκτηση της σωματικής φόρμας του Sauron πριν από τα γεγονότα του The Lord of the Rings - όλα για να πολεμήσουν Ranger Talion και το Elven Spirit Celebrimbor.

Αφού έλεγαν την ιστορία του παιχνιδιού, οι παίκτες τελικά έρχονται αντιμέτωποι με τον Dark Lord. Αλλά εδώ είναι το kicker: Ο Talion δεν κερδίζει. Ο Sauron δεν ήταν δύσκολος να πολεμήσει (το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να συνεχίζετε να περιστρέφετε, να αποφεύγετε τις αργές του επιθέσεις), αλλά το παιχνίδι λειτουργεί εναντίον του παίκτη επειδή η ιστορία πρέπει να τελειώσει με τον Talion να γίνει ένας από τους Εννέα, καθιστώντας έτσι το True Ending του παιχνιδιού μάλλον άσκοπο.

1 Mario - Donkey Kong (arcade)

Το Nintendo είναι γνωστό κυρίως για επιλεγμένα franchise όπως το Mario και το Zelda, αλλά ο Mario δεν πήρε τη δική του σειρά παιχνιδιών κονσόλας, Super Mario Bros., μέχρι το 1985. Πριν από αυτό, ο Mario ήταν ένας από τους κύριους χαρακτήρες στο franchise Donkey Kong της Nintendo, έκανε την πρώτη του εμφάνιση στο παιχνίδι arcade του Donkey Kong το 1981. Ο τίτλος ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια του είδους του που παρουσίαζε μια πραγματική ιστορία που ξεδιπλώνεται στην οθόνη, καθώς και ένα από τα πρώτα παιχνίδια που χρησιμοποίησαν τη ντάλαλ σε γραμμή πλοκής κινδύνου στο οποίο ο Μάριο πρέπει να σώσει την Pauline από το Donkey Kong.

Ο Μάριο χρεώθηκε ως ο ήρωας της ιστορίας, αλλά δεν πολεμά στην πραγματικότητα τον τεράστιο πίθηκο. Εάν ο Mario αγγίξει το Donkey Kong (ή άλλο αντικείμενο) ακόμη και μία φορά, χάνει μια ζωή. Τουλάχιστον ο Μάριο έχει γίνει πιο δυνατός με τα χρόνια και τώρα μπορεί να πολεμήσει ορισμένους από τους εχθρούς του.

---

Ποιοι άλλοι "ισχυροί" χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών είναι πραγματικά άχρηστοι; Ενημερώστε μας στα σχόλια.