20 πράγματα που δεν έχουν νόημα για το διακόπτη Nintendo
20 πράγματα που δεν έχουν νόημα για το διακόπτη Nintendo
Anonim

Για πρώτη φορά από το ύψος της μανίας Wii, η κοινότητα τυχερών παιχνιδιών στο σύνολό της μιλά για τη Nintendo με σχεδόν καθολικά θετικό φως. Ο διακόπτης Nintendo πωλεί με εκπληκτικό ρυθμό και σπάζει ρεκόρ αριστερά και δεξιά, χωρίς να δείχνει σημάδια επιβράδυνσης σύντομα.

Ωστόσο, δεν ήταν όλα καλά νέα για το Switch. Στα χαρτιά, το σύστημα είναι εξαιρετικό και ικανοποιεί ή υπερβαίνει όλες τις προσδοκίες όπου μετράει περισσότερο: πωλήσεις. Αυτό δεν σημαίνει ότι η κονσόλα δεν έχει τα ελαττώματα της ή ότι δεν έχει τομείς στους οποίους πρέπει να βελτιωθεί εάν η Nintendo θέλει να συμβαδίσει με τους δύο κύριους ανταγωνιστές της - το PlayStation 4 και το Xbox One - επίσης γενικά ως τάσεις παιχνιδιού. Από τις αρχαϊκές και αόριστες διαδικτυακές δυνατότητες έως διάφορα θέματα με το υλικό και τα αξεσουάρ, η Nintendo έχει σίγουρα πάρει πολλές σύγχυση αποφάσεων με το Switch που πραγματικά πρέπει να εξετάσει η εταιρεία.

Αυτή η λίστα δεν πρέπει να θεωρείται ως κατάργηση είτε του ομολογουμένως εκπληκτικού διακόπτη είτε του αναμφισβήτητα εικονικού Nintendo γενικά - μάλλον, είναι μια έκκληση για τη Nintendo να εξαλείψει ορισμένα από αυτά τα ζητήματα, προκειμένου να κάνει ένα υπέροχο σύστημα ακόμα καλύτερο. Τίποτα δεν είναι ποτέ τέλειο - περιλαμβάνονται κονσόλες παιχνιδιών.

Με αυτόν τον τρόπο, εδώ είναι τα 20 πράγματα που δεν έχουν νόημα για το διακόπτη Nintendo.

20 διαδικτυακές δυνατότητες εξακολουθούν να είναι πίσω από την εποχή

Για να είμαστε δίκαιοι, η Nintendo έχει προχωρήσει πολύ με την εφαρμογή διαδικτυακής λειτουργικότητας στα παιχνίδια και τις κονσόλες της. Δυστυχώς, δεν είναι αρκετά μακριά, καθώς παραμένει πίσω από τον ανταγωνισμό και συνεχίζει να κάνει πράγματα με το διαδίκτυο που δεν έχουν νόημα.

Πρώτα απ 'όλα, η συνεχής χρήση του Friend Codes είναι ενοχλητική, ακόμα κι αν είναι για ευγενή σκοπό. Ωστόσο, αναγκάζοντας τους παίκτες να χρησιμοποιούν μια εφαρμογή smartphone για φωνητική συνομιλία είναι απαράδεκτο. Οι περίεργες επιλογές για ορισμένα από τα παιχνίδια - όπως το Splatoon 2 που έχουν μόνο δύο χάρτες διαθέσιμους για να παίζουν διαδικτυακά την ημέρα - συνεχίζουν να φαίνεται ότι η εταιρεία εξακολουθεί να είναι κάπως φτερωτή σε όλο αυτό το διαδικτυακό πράγμα. Όσον αφορά το eShop του Switch, λοιπόν, θα το φτάσουμε αργότερα.

19 φόρτωση χρόνων

Όταν η Nintendo αποφάσισε να κολλήσει προκλητικά με κασέτες για το Nintendo 64, αποδείχθηκε μακροπρόθεσμα μια κακή κίνηση καθώς οι περιορισμοί και το υψηλό κόστος της μορφής έστειλαν πολλούς προγραμματιστές που τρέχουν στο PlayStation. Τα φυσίγγια δεν είναι χωρίς τα πλεονεκτήματά τους, ωστόσο, ένα από τα μεγάλα είναι η έλλειψη χρόνων φόρτωσης. Τουλάχιστον, αυτό πρέπει να είναι ένα από τα σπουδαία πράγματα για τα φυσίγγια.

Προφανώς, οι κασέτες εναλλαγής δεν έλαβαν αυτό το σημείωμα. Οι χρόνοι φόρτωσης στο Διακόπτη είναι τόσο μεγάλοι όσο και συχνότεροι με οποιοδήποτε σύστημα που βασίζεται σε δίσκο. Τώρα, δεν προσποιούμαστε ότι γνωρίζουμε την τεχνολογία πίσω από όλα αυτά και ίσως υπάρχει ένας απολύτως έγκυρος λόγος για τον οποίο τα παιχνίδια Switch πρέπει να φορτωθούν, αλλά αυτό που θα μπορούσε να ήταν ένα τεράστιο σημείο πώλησης για το PS4 και το XB1 δεν υπάρχει, και αυτό είναι κρίμα.

18 Χωρίς Netflix

Αυτές τις μέρες, σχεδόν οποιαδήποτε συσκευή που συνδέεται στο Διαδίκτυο μπορεί να εκτελέσει το Netflix. Υπάρχουν κυριολεκτικά ψυγεία διαθέσιμα τώρα που μπορείτε να παρακολουθήσετε το Netflix. Το γεγονός ότι ο διακόπτης εξακολουθεί να μην έχει μόνο μια εφαρμογή Netflix, αλλά και ότι η Nintendo πρέπει να επιβεβαιώσει ότι έρχεται, είναι εντυπωσιακό.

Στην αρχή, η Nintendo έκανε downplay τις δυνατότητες πολυμέσων του Switch και επικεντρώθηκε στα παιχνίδια, κάτι που είναι αξιοσέβαστο. Έκτοτε, το Hulu και το YouTube έχουν προστεθεί στη συσκευή, τόσο ξεκάθαρα που βγήκε έξω από το παράθυρο. Το γιατί το Netflix εξακολουθεί να απουσιάζει είναι ένα μυστήριο, ειδικά όταν θα ήταν πολύ ωραίο να βλέπεις το Castlevania σε μια συσκευή της εταιρείας που φιλοξενεί το παιχνίδι στο οποίο βασίστηκε άμεσα η σειρά.

17 Το Επίσημο Dock μπορεί να γρατσουνίσει το Tablet

Από τότε που υπήρχαν κονσόλες παιχνιδιών με τις δικές τους ενσωματωμένες οθόνες, έτσι και η απειλή να γίνουν γρατσουνιές αυτές οι οθόνες. Δεδομένου ότι τα μόνα πράγματα που πρέπει να γίνουν για μια οθόνη συστήματος γρατσουνισμένων παιχνιδιών είναι πολύ δαπανηρές επισκευές ή αντικαθιστώντας εντελώς το όλο πράγμα, είναι καλύτερο να ακολουθήσετε όλες τις απαραίτητες προφυλάξεις για να αποτρέψετε αυτό να συμβεί.

Η απόκτηση ενός προστατευτικού οθόνης για το διακόπτη σας θα πρέπει να είναι απαράδεκτο. Ωστόσο, αυτό που δεν πρέπει να είναι μη-brainer είναι ότι χρειάζεστε ένα προστατευτικό οθόνης για να προστατεύσετε κυριολεκτικά τον διακόπτη από τον εαυτό του. Ένα ατυχές σχεδιαστικό ελάττωμα στην αποβάθρα οδήγησε ορισμένες οθόνες tablet Switches να γδαρθούν από την απλή πράξη της εισαγωγής και αφαίρεσής της.

16 Το Mii Maker θαμμένο στα μενού

Ένα από τα πιο διαρκή κληρονομιά του Wii ήταν το Miis. μικρές καρικατούρες καρτούν που οι παίκτες θα μπορούσαν να φτιάξουν από τον εαυτό τους ή από οποιονδήποτε άλλο ήθελαν και χρησιμοποιήθηκαν τόσο ως avatar μενού συστήματος όσο και ως χαρακτήρες που παίζονται σε διάφορα παιχνίδια. Τόσο δημοφιλές αποδείχθηκε ότι η Miis μεταφέρθηκε στη συνέχεια τόσο στο Wii U όσο και στο 3DS, μόνο που φαινομενικά εγκαταλείφθηκαν για το Switch.

Εκτός ότι δεν ήταν! Τα Miis είναι ζωντανά και καλά στο Switch και μπορούν ακόμη να χρησιμοποιηθούν σε ορισμένα παιχνίδια. Δεν μπορείτε να κατηγορηθείτε για το ότι δεν το γνωρίζετε, καθώς δεν είναι μια πολύ ευρέως διαφημιζόμενη λειτουργία και απαιτεί να ψάχνετε σε διάφορα μενού συστήματος για να βρείτε ακόμη και το μέρος όπου μπορείτε να τα φτιάξετε. Γιατί να τα συμπεριλάβετε, αλλά στη συνέχεια να τα κρύψετε;

15 Το Joy-Cons δεν έχει αυτόματο κλείσιμο

Η διάρκεια ζωής της μπαταρίας είναι μια σχετικά νέα ανησυχία για τους παίκτες κονσόλας στο σύνολό της, καθώς οι ασύρματοι ελεγκτές δεν έγιναν πραγματικά στάνταρ μέχρι τη γενιά Wii / Xbox 360 / PS3. Ένα από τα πράγματα που συνειδητοποίησαν και οι τρεις κατασκευαστές κονσόλας εκείνη τη στιγμή είναι ότι πρέπει να διαθέτουν μια δυνατότητα ενσωματωμένη στους ασύρματους ελεγκτές τους που τους απενεργοποιούν αυτόματα μετά από μια περίοδο αδράνειας, ώστε οι ελεγκτές που δεν χρησιμοποιούνται να μην κάθονται εκεί χάνει δύναμη.

Η Nintendo προφανώς το ξέχασα όλα αυτά με το Switch, καθώς όταν ένα Joy-con έχει αντιστοιχιστεί για μια συνεδρία παιχνιδιού, παραμένει για το υπόλοιπο του χρόνου που ο διακόπτης είναι ενεργοποιημένος, ακόμη και αν ο ελεγκτής δεν χρησιμοποιείται πλέον. Είναι ένα ενοχλητικό quirk που μας χρειάζεται να χρεώνουμε τους ελεγκτές μας πολύ πιο συχνά από ό, τι θα έπρεπε.

14 1 2 Ο διακόπτης δεν είναι δωρεάν πακέτο

Για να είμαστε δίκαιοι, οι κονσόλες που συνοδεύονται από δωρεάν παιχνίδια από την πρώτη μέρα δεν είναι πλέον το πρότυπο - αλλά ήταν μια παράδοση που η Nintendo έμεινε ζωντανή με το Wii και τουλάχιστον με την πιο ακριβή έκδοση του Wii U. Φαινόταν σαν να συμβεί ξανά με το διακόπτη όταν πιάσαμε για πρώτη φορά άνεμο από 1 διακόπτη.

1 2 Ο διακόπτης φαίνεται σίγουρα να ακολουθεί την παράδοση των Wii Sports και NintendoLand, καθώς είναι μια απλή συλλογή μίνι παιχνιδιών που έχει σχεδιαστεί για να αναδεικνύει τις δυνατότητες του συστήματος και διατίθεται δωρεάν για το σκοπό αυτό. Ωστόσο, δεν είναι έτσι τα πράγματα, και το Switch ήρθε με μηδέν παιχνίδια και το 1 2 Switch πωλήθηκε ξεχωριστά και σε πλήρη τιμή για εκκίνηση.

13 Εκπληκτικές παραλείψεις στη σειρά παιχνιδιών NES

Η πληρωμένη διαδικτυακή υπηρεσία του Switch, ιδιαίτερα τα παιχνίδια NES που παρέχονται "δωρεάν" με την υπηρεσία, είναι ένα από τα πιο καυτά θέματα στα βιντεοπαιχνίδια από την κυκλοφορία του το περασμένο φθινόπωρο. Μερικοί λένε ότι τα παιχνίδια NES δεν είναι αρκετά καλό μπόνους σε σύγκριση με τα παιχνίδια που προσφέρονται με το Xbox Live Gold και το PlayStation Plus, ενώ άλλοι επισημαίνουν ότι η πρόσβαση σε δεκάδες παιχνίδια NES - μερικά με διαδικτυακό παιχνίδι - για 19,99 $ ανά έτος είναι κλέψτε.

Ακόμα κι αν βρεθείτε στη θετική πλευρά των πραγμάτων, είναι δύσκολο να αρνηθείτε ότι η σειρά NES λείπει από πραγματικά προφανείς βαριές επιτυχίες. Κανένα lineup δεν θα ευχαριστήσει όλους, αλλά για αρκετούς μήνες και ακόμα δεν έχει τίτλους όπως το Super Mario Bros. 2, το Castlevania ή το Mega Man 2 είναι δύσκολο να δικαιολογηθεί.

12 Χωρίς Περιοχή - αλλά πρέπει να εργαστείτε για αυτό

Κάποτε, ήταν σχεδόν άγνωστο για μια κονσόλα παιχνιδιών να είναι χωρίς περιοχή (που σημαίνει ότι θα μπορούσε να παίξει τα βιντεοπαιχνίδια που κυκλοφόρησαν σε πολλές χώρες). Αυτές τις μέρες, είναι πολύ πιο συνηθισμένο, και ο διακόπτης έχει φτάσει ακόμη και σε αυτό το συγκρότημα, το οποίο είναι μια εκπληκτική κίνηση για τη Nintendo, καθώς ιστορικά απρόθυμα να κάνει τέτοια πράγματα.

Ωστόσο, η ικανότητα του Switch να παίζει ιαπωνικά και βόρεια αμερικανικά παιχνίδια δεν έρχεται χωρίς ανταλλαγή. Πρέπει να μεταβείτε στο μενού του διακόπτη και να αλλάξετε την περιοχή σε Ιαπωνία, το οποίο στη συνέχεια σας επιτρέπει να παίξετε ιαπωνικά παιχνίδια και να αποκτήσετε πρόσβαση στο ιαπωνικό ηλεκτρονικό κατάστημα - αλλά επίσης κάνει όλα τα άλλα ιαπωνικά επίσης, συμπεριλαμβανομένης της ροής ειδήσεων.

11 πλήρεις τιμές των παιχνιδιών πέντε ετών

Μετά το SNES, η Nintendo αγωνίστηκε διαρκώς για να πάρει ισχυρή, συνεπή υποστήριξη τρίτων για τις κονσόλες της. Κάθε κονσόλα Nintendo από το N64 και μετά ήταν πιο ιδανική ως "δεύτερη κονσόλα". ένα που έχετε ως επί το πλείστον απλώς για να παίξετε παιχνίδια Nintendo, ενώ έχετε άλλη κονσόλα για να παίξετε όλα τα μεγάλα παιχνίδια πολλαπλών μορφών που δεν έχει η Nintendo.

Τα πράγματα φαίνεται να βελτιώνονται λίγο στο μπροστινό μέρος με το Switch, αλλά μεγάλο μέρος της παραγωγής του από τρίτους είναι ότι η Nintendo παίζει catch-up σε όλα τα παιχνίδια πολλαπλών μορφών που δεν έλαβε το Wii U. Αυτό θα ήταν ωραίο, εκτός από το ότι οι εκδόσεις Switch αυτών των παιχνιδιών ξεκινούν σε πλήρη τιμή και παραμένουν έτσι για λίγο, κάτι που δεν φαίνεται υπέροχο δίπλα στους ομολόγους PS4 και XB1 που βρίσκονται δίπλα τους σε ράφια καταστημάτων για λιγότερο από μισή τιμή λόγω της ηλικίας τους.

10 Χωρίς θύρα Ethernet

Είναι αλήθεια ότι το ασύρματο ίντερνετ είναι πολύ καλύτερο από ό, τι στο παρελθόν, στο βαθμό που είναι ακόμη αξιόπιστο για διαδικτυακά τυχερά παιχνίδια ως επί το πλείστον. Ωστόσο, δεν υπάρχει υποκατάστατο για τη δύναμη και την αξιοπιστία μιας σκληρής σύνδεσης στο Διαδίκτυο, και αυτή θα είναι πάντα η προτιμώμενη μέθοδος παιχνιδιού στο διαδίκτυο για τους πιο σκληρούς παίκτες.

Με το διακόπτη, αυτή η επιλογή δεν υπάρχει χωρίς ένα δαπανηρό, μη-κατασκευασμένο αξεσουάρ Nintendo, καθώς δεν υπάρχουν θύρες Ethernet στο σύστημα. Ο μόνος τρόπος για να έχετε σκληρό internet είναι μέσω ενός αξεσουάρ τρίτου μέρους που σας επιτρέπει να συνδεθείτε μέσω μιας θύρας USB. Αυτό είναι σχεδόν ιδανικό για ένα σύστημα που επί του παρόντος προσπαθεί να κάνει τους ανθρώπους να παίξουν το πιο πρόσφατο, υπερ-γρήγορο παιχνίδι μάχης στο διαδίκτυο, που απαιτεί σύνδεση χωρίς καθυστέρηση.

9 Η κοινή χρήση στιγμιότυπων οθόνης είναι περιττή δυσκίνητη

Η Nintendo έκανε μια εκπληκτικά προοδευτική κίνηση με το Switch, συμπεριλαμβάνοντας ένα κουμπί λήψης εκεί στο Joy-con, επιτρέποντας στους παίκτες να τραβήξουν στιγμιότυπα οθόνης και να εγγράψουν βίντεο παιχνιδιού με το πάτημα ενός κουμπιού. Δεδομένου ότι μπορείτε να συνδέσετε έναν λογαριασμό Twitter και Facebook με το Switch, μπορείτε να μοιραστείτε αυτά τα στιγμιότυπα οθόνης απευθείας στην πλατφόρμα κοινωνικής δικτύωσης της επιλογής σας.

Ωστόσο, δεν είναι τόσο απλό. Ακόμα και αφού έχετε ήδη ακολουθήσει τα βήματα για τη σύνδεση των λογαριασμών κοινωνικών μέσων με το διακόπτη σας, η διαδικασία της κοινοποίησης τους απαιτεί ακόμα πάρα πολλά κλικ σε πάρα πολλά μενού. Θα ήταν ωραίο αν η Nintendo μπορούσε να βελτιώσει τη διαδικασία λίγο περισσότερο. Επίσης, υποστηρίζει μόνο το Twitter και το Facebook. όχι Instagram, Tumblr, Snapchat, et al.

8 Δεν επικοινωνεί με το 3DS

Εκτός αν παίζετε μόνο για την τελευταία δεκαετία, ή απλώς κάθισε ολόκληρη την εποχή του GameCube, αναμφίβολα θυμάστε τις αποτυχημένες προσπάθειες της Nintendo να πραγματοποιήσει τη "συνδεσιμότητα". Ήταν μια αρκετά καλή ιδέα - να μπορέσετε να συνδέσετε το Game Boy Advance με το GameCube για να μοιραστείτε δεδομένα και ακόμη και να παίξετε παιχνίδια για πολλούς παίκτες - αλλά απαιτούσε επίσης δαπανηρά αξεσουάρ και ένα ολόκληρο χάος κορδονιών που το έκανε να μην αξίζει τον κόπο.

Τώρα που όλα είναι ασύρματα, η Nintendo θα πρέπει να αναβιώσει αυτήν την ιδέα με το Switch και το 3DS. Δυστυχώς, τα δύο συστήματα δεν φαίνεται να μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους με κανέναν τρόπο. Ακόμη και το PS4 και το Vita μπορούν να συνδεθούν και πολύ λιγότερα άτομα έχουν Vitas από τα 3DS.

7 Περιλαμβάνει ένα πρόγραμμα περιήγησης στο Web στο οποίο δεν είναι δυνατή η πρόσβαση

Η ιδέα της χρήσης μιας κονσόλας παιχνιδιών ως προγράμματος περιήγησης ιστού έχει χάσει πολλές καινοτομίες, ειδικά με την επικράτηση των smartphone. Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι ένα από αυτά τα πράγματα που αναμένεται να μπορεί να κάνει μια κονσόλα και δεδομένου ότι ο διακόπτης διπλασιάζεται επίσης ως tablet, θα ήταν πολύ ωραίο να το χρησιμοποιήσετε για να περιηγηθείτε στον ιστό στο πηγαίνω.

Αυτό που ίσως είναι πιο απογοητευτικό για την αδυναμία του Switch να σας αφήσει να περιηγηθείτε στο Διαδίκτυο είναι ότι έχει ενσωματωμένο ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού - αυτό χρησιμοποιεί για να σας επιτρέψει να αποκτήσετε πρόσβαση στο Facebook. Η γνώση της λειτουργικότητας είναι ήδη εκεί, αλλά είναι απλώς κλειδωμένη και μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο για συγκεκριμένες ειδικές λειτουργίες είναι απογοητευτικό.

6 Σας κάνει να επιβεβαιώσετε ξανά τους ελεγκτές σας ξανά και ξανά

"Πατήστε L + R στον ελεγκτή." Είναι το μήνυμα ότι οι χρήστες Switch πιθανότατα βλέπουν περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο, καθώς εμφανίζεται στην οθόνη όποτε θέλετε να αντιστοιχίσετε τον ελεγκτή που θέλετε να χρησιμοποιήσετε για το παιχνίδι που πρόκειται να παίξετε. Ακόμα κι αν παίζετε ήδη, ο διακόπτης φαίνεται συχνά "χάνει" τον ελεγκτή σας και πρέπει να σας ζητήσει να το επιβεβαιώσετε ξανά και ξανά.

Λόγω της ευελιξίας των διαφόρων συστημάτων ελεγκτή του διακόπτη, το σύστημα πρέπει να γνωρίζει ακριβώς ποια διαμόρφωση χρησιμοποιείτε και ελέγχετε ξανά όταν αλλάζετε κάτι ή πότε συμμετέχουν περισσότεροι παίκτες. Ωστόσο, φαίνεται ότι πρέπει να το κάνει αυτό περισσότερο από ό, τι είναι απαραίτητο, και πολλά παιχνίδια έχουν διακοπεί από την τρομακτική οθόνη επιβεβαίωσης του ελεγκτή χωρίς προφανή λόγο.

5 $ 80 ανά έξτρα αποβάθρα είναι εξωφρενικό

Από την αρχή, η Nintendo κυκλοφόρησε το Switch ως "υβριδική κονσόλα" που ήταν τόσο οικιακό σύστημα όσο και φορητό σύστημα, όλα σε ένα. Πολλά έγιναν για τη φορητότητα του διακόπτη και πόσο εύκολο είναι να μεταφέρετε το σύστημα από το ένα μέρος στο άλλο. Πολλοί άνθρωποι είχαν οράματα να μπορούν να έχουν αποβάθρες σε διαφορετικά μέρη - το δικό τους σπίτι, το σπίτι ενός συγγενή, τη δουλειά, οτιδήποτε άλλο - και απλώς να πάρουν το tablet από το ένα μέρος στο άλλο και να μπορούν να το φορτίσουν και να το παίξουν όπου κι αν έτυχε να είναι.

Όλες αυτές οι ελπίδες είχαν εξαντληθεί όταν ανακοινώθηκε ότι οι αυτόνομες αποβάθρες Switch λιανικής πώλησης για 79,99 $ στις ΗΠΑ. Ογδόντα δολάρια ΗΠΑ δεν είναι ακριβώς το είδος της τιμής που καλεί να έχεις ακόμη και μια δεύτερη αποβάθρα, πόσο μάλλον πολλαπλές.

4 Splatoon 2 έριξε την μπάλα στο πάρτι του συστήματος υπόσχεση

Μια κλασική παράδοση τυχερού παιχνιδιού που η Nintendo συνέχισε να φέρει το φακό, παρόλο που έχει εγκαταλειφθεί από σχεδόν όλους τους άλλους είναι το couch multiplayer - δηλαδή, παίζοντας παιχνίδια με φίλους στο ίδιο δωμάτιο, και όχι μόνο μέσω του διαδικτύου. Τα πρώτα τρέιλερ για το Switch φάνηκαν να επιβεβαιώνουν ότι αυτό δεν πρόκειται να αλλάξει με την τελευταία κονσόλα της Nintendo.

Το πρόβλημα είναι ότι έριξαν όλα αυτά έξω από το παράθυρο με το πρώτο μεγάλο αποκλειστικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες, το Splatoon 2. Η συνέχεια του shooter με ψεκασμό μελάνης έχει κυριολεκτικά μηδενικές λειτουργίες για πολλούς παίκτες εκτός σύνδεσης που μπορούν να παιχτούν με ένα μόνο διακόπτη. Ο μόνος τρόπος για να παίξετε το Splatoon 2 με άτομα στο ίδιο δωμάτιο είναι να έχετε πολλαπλούς διακόπτες, οι οποίοι προδίδουν ολόκληρο το πνεύμα του συστήματος και επίσης την κληρονομιά της Nintendo με τοπικούς σκοπευτές για πολλούς παίκτες όπως το GoldenEye και το Perfect Dark.

3 32 GB της προεπιλεγμένης μνήμης δεν είναι αποδεκτή

Η φθηνότερη κονσόλα τρέχουσας γενιάς που πιθανότατα θα βρείτε ολοκαίνουργιο σήμερα είναι το Xbox One S, το οποίο κυμαίνεται κοντά στα $ 200, περιλαμβάνει το Minecraft και διαθέτει 1 TB χώρου στο σκληρό δίσκο. Συγκριτικά, πόση μνήμη αποθηκεύεται ενσωματωμένη στο Switch out of the box; 32 GB.

Ναι, συνειδητοποιούμε ότι ο ίδιος ο διακόπτης είναι πολύ μικρός και δεν έχει χώρο για σκληρό δίσκο 1 TB, αλλά 32 GB μνήμης για ένα σύγχρονο σύστημα είναι αδικαιολόγητο. Η Nintendo θα μπορούσε εύκολα να ρίξει μια κάρτα MicroSD εκεί για να γεμίσει τα πράγματα λίγο, αντί να υπολογίζει απλώς σε εμάς να πάμε μια. Ως έχει, υπάρχουν παιχνίδια Switch όπως το LA Noire που απαιτούν εγκατάσταση 14 GB - που καταλαμβάνει αμέσως σχεδόν το ήμισυ του συνολικού διαθέσιμου χώρου σε ολόκληρο το σύστημά σας.

2 Απαιτώντας μια επιπλέον αγορά για να αποκτήσετε ένα D-Pad

Από την εποχή της γραμμής Game & Watch, το εικονικό "cross" d-pad της Nintendo ήταν το πρότυπο με το οποίο έχουν κριθεί όλες οι άλλες μέθοδοι εισαγωγής ψηφιακού ελέγχου. Στην πραγματικότητα, η Nintendo έχει ακόμη και ένα δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, γι 'αυτό οι ελεγκτές Xbox και PlayStation πρέπει πάντα να έχουν λίγο δημιουργικό με τα d-pads αντί να αντιγράφουν απλώς το σχέδιο της Nintendo.

Λοιπόν, προσθέστε το στη λίστα πραγμάτων που η Nintendo εγκαταλείφθηκε ανεξήγητα με το Switch, καθώς οι προεπιλεγμένοι ελεγκτές του συστήματος - τα Joy-cons - δεν έχουν d-pad πάνω τους. Αν και είναι κατανοητό, είναι ακόμα δύσκολο να γίνει αποδεκτό και από τώρα η Nintendo δεν έχει ακόμη δημιουργήσει ένα ασύρματο Joy-Con που διαθέτει d-pad. Το να αγοράσετε τον υπερτιμημένο Pro Controller για να αποκτήσετε ένα d-pad δεν είναι αποδεκτή εναλλακτική λύση.

1 Εγκατάλειψη εικονικής κονσόλας

Η Nintendo συνεχίζει να διπλασιάζει το Virtual Console που δεν έρχεται με το Switch, ισχυριζόμενος ότι τα ρετρό παιχνίδια που θα διατεθούν μέσω του Switch Online πρόκειται να εξυπηρετήσουν αυτήν τη λειτουργία στο σύστημα. Λοιπόν, εάν δεν ξεκινήσει το Switch Online, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών SNES, N64, GameCube, Wii, Game Boy και DS, τότε δεν πρόκειται να είναι το κατάλληλο υποκατάστατο μιας ψηφιακής βιτρίνας που θα διαθέτει όλες αυτές τις πλατφόρμες και πολλά άλλα.

Είναι λυπηρό το γεγονός ότι η εικονική κονσόλα στο Wii συνεχίζει να είναι η πιο ισχυρή που είχε ποτέ η Nintendo - ειδικά τώρα που σταματάει για πάντα. Με την ικανότητα του Switch να παίζει παιχνίδια εν κινήσει, θέλουμε περισσότερο από ποτέ να μπορούμε να αγοράζουμε παιχνίδια από τις πλατφόρμες δεκαετιών της Nintendo - ειδικά το GameCube, το οποίο δεν έχει ακόμη παρουσία σε κανένα από τα eShops.

---

Έχετε παρατηρήσει άλλα προβλήματα με το Nintendo Switch; Ενημερώστε μας στα σχόλια!