Assassin's's Creed Πρώιμες κριτικές: Η Slick Action δεν μπορεί να σώσει την αδύναμη ιστορία
Assassin's's Creed Πρώιμες κριτικές: Η Slick Action δεν μπορεί να σώσει την αδύναμη ιστορία
Anonim

Το Rogue One: A Star Wars Story είναι, τη στιγμή που το γράφει, κάθεται άνετα πάνω στο box office τόσο στις ΗΠΑ όσο και στο εξωτερικό. Η ταινία spinoff του Star Wars θα αντιμετωπίσει τον ανταγωνισμό από ένα ζευγάρι κουρτίνες προσφοράς προϋπολογισμού που θα φτάσουν στις 21 Δεκεμβρίου (λιγότερο από μία εβδομάδα μετά το άνοιγμα του Rogue One στα θέατρα): Οι επιβάτες ρομαντικών / θρίλερ sci-fi της Sony Pictures, με τους αστέρες Chris Pratt και Jennifer Ο Λόρενς ηγείται του δρόμου και η προσαρμογή της ταινίας βιντεοπαιχνιδιών Assassin's Creed που επικεφαλής ο Μάικλ Φασμπίντερ, καθώς και οι νικητές του Όσκαρ Μάριον Κοτιλάρντ και Τζέρεμι Ίρονς.

Η ταινία Assassin's Creed είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτη - όχι μόνο επειδή βασίζεται στο δημοφιλές franchise του βιντεοπαιχνιδιού Ubisoft με το ίδιο όνομα, αλλά και επειδή είναι η πρώτη από πολλές προσαρμογές βασισμένες σε βιντεοπαιχνίδια που σκοπεύει να κυκλοφορήσει η Ubisoft Motion Pictures. Οι πρώτες κριτικές για τους επιβάτες δεν ήταν κολακευτικές και δείχνουν ότι η ταινία θα αγωνιστεί να ανταγωνιστεί το κριτικό / αγαπημένο κοινό που είναι το Rogue One στο box office. Δυστυχώς, για εκείνους τους οπαδούς που ελπίζουν ότι η ταινία θα σπάσει την περίφημη ταινία βιντεοπαιχνιδιών "κατάρα", οι πρώτες κριτικές για το Assassin's Creed (το οποίο κυκλοφορεί το 20th Century Fox στα θέατρα) δεν είναι πολύ καλύτερες - αν όχι χειρότερες - από αυτές για επιβάτες.

Τα ακόλουθα αποσπάσματα κριτικής για το Assassin's Creed - ένα έργο που επανενώνει τους Fassbender και Cotillard με τον σκηνοθέτη της κριτικής τους προσαρμογής ταινιών Macbeth (2015), Justin Kurzel - είναι χωρίς SPOILER και περιλαμβάνουν συνδέσμους για τις πλήρεις κριτικές. Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι, ακολουθεί η επίσημη σύνοψη της πλοκής Assassin's Creed:

Μέσα από μια επαναστατική τεχνολογία που ξεκλειδώνει τις γενετικές του αναμνήσεις, ο Callum Lynch (Michael Fassbender) βιώνει τις περιπέτειες του προγόνου του, Aguilar, στην Ισπανία του 15ου αιώνα. Ο Callum ανακαλύπτει ότι κατάγεται από μια μυστηριώδη μυστική κοινωνία, τους Assassins, και συγκεντρώνει απίστευτες γνώσεις και δεξιότητες για να αναλάβει την καταπιεστική και ισχυρή οργάνωση Templar στη σημερινή εποχή.

Collider - Perri Nemiroff

Μπορείτε να έχετε εκπληκτικά γραφικά, πολλά υποσχόμενα υλικά πηγής και ένα φανταστικό σύνολο, αλλά όλα αυτά θα υποχωρήσουν υπό την πίεση που δημιουργείται από την πλήρη έλλειψη πρόσβασης στους χαρακτήρες. Η προσαρμογή της μεγάλης οθόνης του Assassin's Creed είχε πολλά αποτελέσματα και μάλιστα βρίσκει μεγάλη επιτυχία στο τεχνικό μέτωπο, αλλά όταν δεν θα μπορούσατε να ενδιαφέρεστε λιγότερο εάν οι χαρακτήρες ζουν ή πεθάνουν, η ταινία είναι νεκρή στο νερό.

Ποικιλία - Owen Gleiberman

Γυρισμένο σε σκοτεινούς ήχους αναγεννησιακής επιστημονικής φαντασίας, το "Assassin's Creed" έχει ένα "Masterpiece Theatre" καστ που δέκα φορές πιο κλασσικό από ό, τι χρειάζεται, κόστισε περισσότερα από 150 εκατομμύρια δολάρια και είναι πολύ σοβαρό για το παρελθόν του και -Η ρύθμιση μακριά … (Michael) Ο Fassbender αναλαμβάνει τον ρόλο του Callum Lynch (as) εάν έπαιζε το Neo από το "The Matrix" που διασχίστηκε με τον Άμλετ. Κάθε τραγικό βλέμμα και γκριμάτσα του Κρόνου λέει στο κοινό ότι αυτό δεν είναι μόνο μια δοξασμένη δυστοπική διαδρομή χειριστηρίου - είναι πραγματικό δράμα! Εκτός ότι δεν είναι. Στο "Assassin's Creed", ο Michael Fassbender είναι σαν το απόλυτο ειδικό εφέ.

Forbes - Scott Mendelson

Η ταινία είναι μια επίπονη άσκηση με ψευδή ελπίδα, με κορυφαίο ταλέντο και ισχυρές παραγωγικές αξίες που έχουν ως αποτέλεσμα μια ακόμη σχετικά άσχημη ταινία βιντεοπαιχνιδιών. Είναι το Anakin Skywalker των βιντεοπαιχνιδιών, μια φαινομενικά πολλά υποσχόμενη προσφορά που είχε σκοπό να σώσει το υπο-είδος, αλλά το αφήνει σε ένα ακόμη σκοτάδι. Το Assassin's Creed χρειάστηκε να αφιερώσει λιγότερο χρόνο διαβάζοντας το δικό του εγχειρίδιο οδηγιών και περισσότερο χρόνο παίζοντας το δικό του παιχνίδι.

The Wrap - Michael Nordine

Αυτή η προσαρμογή της δημοφιλούς σειράς επανασυνδέει τον σκηνοθέτη Justin Kurzel με τους "Macbeth" πρωταγωνιστές του Michael Fassbender και Marion Cotillard, αν και σε σημαντικά λιγότερο καρποφόρα αποτελέσματα. Οι οπαδοί του franchise του βιντεοπαιχνιδιού είναι πιθανό να είναι ακόμη πιο απογοητευμένοι από ό, τι απλώς αναζητούν μια ιστορική ταινία δράσης … Ο Kurtzel και η εταιρεία φαίνονται πρόθυμοι να κάνουν αυτό να αισθανθεί σαν μια ταινία που τυχαίνει να βασίζεται σε ένα βιντεοπαιχνίδι και όχι μια ευθεία προσαρμογή, ένας κατανοητός στόχος που οδηγεί στα χειρότερα και των δύο κόσμων. Η απόλυτη ηρεμία του "Resident Evil" ή ακόμα και του "Mortal Kombat" θα ήταν προτιμότερη από αυτό το σοβαρό σλόγκαν.

THR - Χάρι Γουίντσορ

Το έτος 2016 ήταν γεμάτο εκπλήξεις, οπότε με κάποιους τρόπους το Assassin's Creed, η τελευταία απόπειρα του Χόλιγουντ να εξορύσσει χρυσό από μια βιομηχανία που έχει περισσότερη ζύμη από ό, τι είναι, είναι μια καθησυχαστική τόνωση: Οι προσαρμογές των βιντεοπαιχνιδιών παραμένουν γεμάτες υποθέσεις. Σε σκηνοθεσία από τον Αυστραλό helmer Justin Kurzel, που επανενώνεται με τους αστέρες του Macbeth, Michael Fassbender και Marion Cotillard, το Assassin's Creed είναι αποφασιστικά πετρόχτιστο, απορρίπτει τα υβρίδια που είναι τα ίδια για το μάθημα στα σημερινά blockbusters. Αλλά αυτό είναι σχεδόν δύο ώρες περίπλοκων hokum που θα μπορούσαν να έχουν επωφεληθεί από μερικά αυτο-ξεφουσκωμένα τρυπήματα.

The Guardian - Peter Bradshaw

Μπορείτε να φανταστείτε καθένα από τα αστέρια του (Assassin's Creed) - (Michael) Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Essie Davis - (σε σύγχυση) κοιτάζοντας το σενάριο, προτού κατευθυνθείτε στο τέλος στην τελευταία σελίδα του συμβολαίου τους. Πρόκειται για μια ταινία δράσης, με κούκλες θρίλερ και συντριβές του Dan Brown. και μόλις πέντε λεπτά περνούν χωρίς κάποιος με τη στολή ενός μοναχού να κάνει λίγο άλμα από το πάρκο ενός άλλου κτιρίου. Και όμως είναι πάντοτε μυστηριωδώς, υπερβατικά βαρετά.

Uproxx - Mike Ryan

Σας αρέσουν οι ταινίες Paul WS Anderson; Ίσως το κάνετε. Αυτή είναι η επιλογή σας και αυτό είναι μεταξύ εσάς και του θεού σας. Αν σας αρέσουν οι ταινίες του Paul WS Anderson - ταινίες όπως το Resident Evil και η Πομπηία - ίσως σας αρέσουν οι Assassin's Creed. Είμαι σοβαρός. Είναι σαν μια αρκετά καλοδουλεμένη ταινία του Paul WS Anderson, με πρωταγωνιστή μόνο έναν από τους καλύτερους ηθοποιούς στον κόσμο, απογυμνωμένο από κάθε προσωπικότητα. Αλλά το Assassin's Creed δεν σκηνοθετήθηκε από τον Paul WS Anderson, σκηνοθετήθηκε από τον Justin Kurzel - ο οποίος σκηνοθέτησε τον Fassbender στο Macbeth του περασμένου έτους και που τώρα πρέπει να υποθέσω ότι έχει δει πολλές ταινίες του Paul WS Anderson.

Και τώρα, για μια αλλαγή ρυθμού από τις αρνητικές κριτικές που κυκλοφόρησαν μέχρι στιγμής, ακολουθεί μια (κάπως περισσότερο) θετική κριτική για την προσαρμογή της ταινίας Assassin's Creed:

IndieWire - David Ehrlich

Λίγες προσφορές στούντιο αυτής της κλίμακας εκφράζουν με υπερηφάνεια τη βία της δημιουργικής τους διαδικασίας, έτσι αντιμετωπίζουν ανοιχτά το γενετικό τους μακιγιάζ για να γίνουν κάτι καλύτερο από αυτό που γράφτηκε για αυτούς. Η δήλωση του "Assassin's Creed" ως της καλύτερης ταινίας βιντεοπαιχνιδιών που έχει γίνει ποτέ είναι το είδος κομπλιμέντου backhanded που μοιάζει με υπερβολή, αλλά η περιγραφή ταιριάζει στο λογαριασμό και στις δύο κατηγορίες. Ανεξάρτητα από αυτό που το αποκαλείς αυτό το παράξενο, απαράδεκτα αηδιαστικό ανοησία, το γεγονός είναι ότι είναι το μοναδικό blockbuster του 2016 που με άφησε απελπισμένη για μια συνέχεια.

Με βάση αυτά τα σχόλια (αρνητικά και λιγότερο αρνητικά), φαίνεται ότι το Assassin's Creed διαθέτει όμορφο σχεδιασμό παραγωγής και κλασικές ακολουθίες παρόμοιες με αυτές του Kurbel's Macbeth, καθώς και ότι ο William Shakespeare παίζει την αδιάκοπη και αδιάφορη προσαρμογή της προσαρμογής. τόνος - για το χειρότερο. Ακούγεται επίσης σαν ο Fassbender να προσφέρει το είδος της αφοσιωμένης ερμηνείας εδώ που ο καθένας έχει περιμένει από τον ηθοποιό, ανεξάρτητα από το αν εμφανίζεται στην τελευταία ταινία X-Men ή σε μια νέα προσφορά από τον σκηνοθέτη των 12 Years a Slave Steve McQueen. Το πρόβλημα, ωστόσο, είναι ότι όλα αυτά (προφανώς) εξυπηρετούν μια μισή ψηλή αφήγηση, μυθολογία και χαρακτήρες.

Αυτά τα αποτελέσματα δεν είναι απαραιτήτως εκπληκτικά, καθώς τα τρέιλερ του Assassin's Creed είχαν (ύποπτα) πολύ μεγαλύτερη εστίαση στο θέαμα και το στιλ της ταινίας έναντι των χαρακτήρων ή του παγκόσμιου κτιρίου. Ο Fox κυκλοφόρησε ακόμη και ένα τρέιλερ αφιερωμένο αποκλειστικά στην εξήγηση της πλοκής της ταινίας πριν από πολύ καιρό, υποδηλώνοντας ότι το στούντιο μπορεί να έχει αναγνωρίσει ότι η μυθολογία της ταινίας (η οποία γράφτηκε από αρκετούς σεναριογράφους κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του έργου) ήταν αρκετά ακατάστατη για να χρειαστεί μια προσφορά που προσφέρει μια απλή εξήγηση, για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τα αυθεντικά παιχνίδια Assassin's Creed.

Με άλλα λόγια: με βάση από στόμα σε στόμα μέχρι στιγμής, ακούγεται σαν το Assassin's Creed να πέφτει στο ίδιο σκάφος με το Warcraft - μια προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιών που, όπως και η πρώτη, επικρίθηκε από πολλούς επειδή αγωνίστηκε να μεταφράσει το αρχικό του υλικό στο μεγάλο οθόνη, παρά τη δημιουργική συμμετοχή των προγραμματιστών των αυθεντικών παιχνιδιών πίσω από τα παρασκήνια. Φαίνεται ότι η ταινία βιντεοπαιχνιδιών "κατάρα" είναι ακόμα ζωντανή και καλή.

ΕΠΟΜΕΝΟ: Τελικό τρέιλερ Assassin's Creed