Assassin's Creed: Ο Michael Fassbender εξηγεί τον επανασχεδιασμό του Animus
Assassin's Creed: Ο Michael Fassbender εξηγεί τον επανασχεδιασμό του Animus
Anonim

Το τρέιλερ για το Assassin's Creed τελικά προσγειώθηκε! Η ταινία, η οποία θα ξεκινήσει το Δεκέμβριο, σκηνοθετήθηκε από τον Justin Kurzel (Macbeth) και πρωταγωνιστεί ο Michael Fassbender ως Callum Lynch, ένας κατάδικος που καταδικάζεται σε θάνατο αλλά διασώθηκε από την εκτέλεση από την Abstergo Industries. Το σύγχρονο μέτωπο για τους Ναούς, ο Abstergo ενδιαφέρεται να ξεκλειδώσει τη γενετική μνήμη του Callum και να τον αναγκάσει να ξαναζήσει τις αναμνήσεις του προγόνου του, ένας δολοφόνος του 15ου αιώνα που ονομάζεται Aguilar, ο οποίος λειτούργησε κατά τη διάρκεια της ισπανικής έρευνας.

Ο Callum αποκτά πρόσβαση στην κληρονομιά του μέσω μιας μηχανής που ονομάζεται Animus, η οποία στο βασικό υλικό του βιντεοπαιχνιδιού ήταν μια ωραία άνετη καρέκλα στην οποία το θέμα μπορούσε να ξαπλώσει και να ονειρευτεί το παρελθόν. Όχι έτσι στην ταινία. το τρέιλερ έδειξε ότι το Animus είναι μια μηχανή που ανεβάζει το θέμα ψηλά στον αέρα - πιθανώς για να διευκολύνει καλύτερα την εμπειρία του κόσμου της εικονικής πραγματικότητας.

Ο Screen Rant ήταν αρκετά τυχερός που επισκέφτηκε το σετ Assassin's Creed πέρυσι, κατά τη διάρκεια του οποίου ο Michael Fassbender μίλησε για τον ριζοσπαστικό επανασχεδιασμό του Animus και γιατί αποφασίστηκε η αλλαγή του.

"Απλώς δεν θέλαμε να έχουμε κάτι όπου κάθομαι σε ένα κάθισμα. Νούμερο ένα, το έχουμε ξαναδεί στο The Matrix. Και επίσης δεν είναι μια πολύ δραματική εμπειρία όταν κάνουμε τη σύγχρονη έκδοση του παλινδρόμηση. Θέλαμε να έχουμε κάτι όπου ο χαρακτήρας εμπλέκεται φυσικά σε αυτόν …

"(Σχεδιαστής παραγωγής) Ο Andy (Nicholson) και ο Justin έχουν βρει πραγματικά κάτι πολύ ενδιαφέρον. Μιλώντας με την Ubisoft, νομίζω ότι σκέφτονται ίσως να υιοθετήσουν κάποιες από αυτές τις ιδέες. Αλλά σίγουρα απλά δεν το έχουν τόσο πολύ όσο ο Cal βασικά να είμαστε επιβάτες σε μια καρέκλα. Θέλαμε να έχουμε κάτι πιο διαδραστικό για αυτόν τον χαρακτήρα στα σημερινά πράγματα."

Με βάση την εξήγηση του Fassbender, ακούγεται ότι ο Callum θα μιμείται τις κινήσεις του Aguilar στο Animus καθώς ξαναζεί τις αναμνήσεις του προγόνου του. Φαίνεται επίσης ότι το μηχάνημα είναι συνδεδεμένο σε αυτόν στο πίσω μέρος του λαιμού του - ίσως εμπνευσμένο από το The Matrix. Επιπλέον, ένα άλλο κλιπ από το τρέιλερ έδειξε ότι ο Callum εξασκείτο με τόξο και βέλος, το οποίο υποδηλώνει ότι ενώ βιώνει τη ζωή ως Aguilar, παίρνει επίσης ορισμένες δεξιότητες. Αυτό ήταν ένα μεγάλο χαρακτηριστικό των πρώιμων αγώνων, ιδιαίτερα του Assassin's Creed II, το οποίο έκανε διαλείμματα από την ιστορική ιστορία για να δείξει στον σύγχρονο πρωταγωνιστή να δοκιμάζει τις πρόσφατα αποκτηθείσες δεξιότητές του στον «πραγματικό κόσμο».

Είναι σίγουρα μια τολμηρή και ενδιαφέρουσα αποχώρηση από τα παιχνίδια, αλλά αυτό που φαίνεται αρκετά δροσερό στην εκτέλεση. Ας ελπίσουμε ότι το υπόλοιπο της ταινίας θα έχει ένα παρόμοιο μείγμα σεβασμού για το αρχικό υλικό και την προθυμία να εξερευνήσει νέο έδαφος.

Το Assassin's Creed φτάνει στα θέατρα στις 21 Δεκεμβρίου 2016.