Το Cyberpunk 2077 είναι τώρα πολύ διαφορετικό από το E3 2018
Το Cyberpunk 2077 είναι τώρα πολύ διαφορετικό από το E3 2018
Anonim

Την επόμενη φορά που οι θαυμαστές θα δουν το Cyberpunk 2077, θα φαίνεται πολύ διαφορετικό από το παιχνίδι που εντυπωσίασε τους θεατές στην παρουσίαση του CD Projekt Red E3 2018 λίγο πριν από ένα χρόνο. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη, ο διευθυντής αναζήτησης του Cyberpunk 2077, Mateusz Tomaszkiewicz, αποκάλυψε ότι το παιχνίδι έχει εξελιχθεί σημαντικά από την τελευταία φορά που οι θαυμαστές είχαν μια μακρά ματιά στην πρόοδό του.

Το Cyberpunk 2077 είναι η τελευταία προσπάθεια από το στούντιο CD Projekt Red με έδρα την Πολωνία, το πιο διάσημο προγραμματιστή για την τριλογία παιχνιδιών Witcher που κατέληξε στο The Witcher 3: Wild Hunt, τίτλο που πολλοί εξακολουθούν να θεωρούν ως ένα από τα καλύτερα RPG που δημιουργήθηκαν ποτέ. Παρόλο που το στούντιο έχει κυκλοφορήσει έκτοτε μερικά διαφορετικά παιχνίδια βασισμένα στο Gwent, το παιχνίδι μίνι παιχνίδι που δημιουργήθηκε από το The Witcher 3, το Cyberpunk 2077 θα είναι η πρώτη προσπάθεια ανοιχτού κόσμου RPG από τον προγραμματιστή από την επιτυχία του Wild Hunt το 2015. πήρε μια ματιά στην επερχόμενη περιπέτεια sci-fi στο E3 2018 και η αντίδραση ήταν σε μεγάλο βαθμό θετική παρά την τόσο δραστική αλλαγή του τόνου από τις προηγούμενες προσπάθειες του στούντιο, αλλά προφανώς τα πράγματα έχουν αλλάξει ενδιάμεσο.

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Ξεκίνα τώρα

Σε μια συνέντευξη με το Area Jugones που μεταφράστηκε από την WCCF Tech, ο Tomaszkiewicz ανέφερε ότι το παιχνίδι είναι αισθητά διαφορετικό από αυτό που παρουσιάστηκε πέρυσι στο E3 2018. Δηλώνει ότι οι αλλαγές συνέβησαν επειδή η ομάδα δεν είχε σαφή εικόνα για το πώς όλα όσα ήθελε Το να συμπεριληφθεί θα ταίριαζε σε έναν ανοιχτό κόσμο - ως εκ τούτου, υπήρχαν ορισμένα στοιχεία που έχουν υποστεί επανασχεδιασμούς και καινοτομίες, καθώς και πολλά νέα πράγματα που δεν έχουν ακόμη εμφανιστεί.

Ο Tomaszkiewicz ανέφερε επίσης ότι η μάχη στο Cyberpunk 2077 θα έδινε έμφαση στο να επιτρέπει στους παίκτες να πετύχουν με ένα ευρύ φάσμα όπλων. Αυτό θα ήταν μια παρόμοια πράξη εξισορρόπησης με τον τρόπο με τον οποίο το CD Projekt Red εφάρμοσε με επιτυχία πολλές διαφορετικές βιώσιμες κατασκευές στο The Witcher 3, αν και θα μπορούσε να είναι ακόμη πιο δύσκολο εάν υπάρχουν περισσότερα μονοπάτια όπλων και στυλ μάχης, όπως το προηγούμενο μυστικό και το hacking -εμφανιζόμενα δέντρα δεξιοτήτων από προηγούμενες παρουσιάσεις θα υπονοούσαν την ύπαρξη.

Τα σχόλια του Tomaszkiewicz δεν είναι ασυνήθιστα για τα μέλη των ομάδων ανάπτυξης, ενώ ένα παιχνίδι συνεχίζεται. Τα πράγματα αλλάζουν πολύ κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης και εάν το Cyberpunk 2077 που παρουσιάστηκε στο E3 2018 ήταν ακόμη πριν η ομάδα δεν ήξερε πώς θα ταιριάζουν όλες οι ιδέες της, τότε είναι λογικό ότι τα στοιχεία θα εξελιχθούν ή θα μεταμορφωθούν από αυτό που εμείς αναμενόταν προηγουμένως. Ωστόσο, από τους ήχους του, το Cyberpunk 2077 βρίσκεται ακόμα στα στάδια ανάπτυξης και τυχόν φήμες σχετικά με αυτό που θα κυκλοφορήσουν αργότερα φέτος μπορεί πιθανώς να τεθούν σταθερά στο κρεβάτι με την αποκάλυψη ότι ο τίτλος έχει αλλάξει τόσο πολύ σε λιγότερο περισσότερο από ένα έτος. Σύμφωνα με τον ίδιο τον προγραμματιστή, το E3 2019 του CD Projekt Red θα είναι το πιο σημαντικό στην ιστορία της εταιρείας, οπότε αν τίποτα άλλο, πιθανότατα θα λάβουμε ημερομηνία κυκλοφορίας σε λίγους μήνες,και αν είμαστε τυχεροί, πολύ περισσότερα από αυτό.