Gylt Review: Δεν αξίζει την τιμή του εισιτηρίου
Gylt Review: Δεν αξίζει την τιμή του εισιτηρίου
Anonim

Η πράξη του Gylt μοιάζει με το βιντεοπαιχνίδι που ισοδυναμεί με την ανάγνωση των πιο ενοχλητικών τμημάτων του ημερολογίου ενός μέλους της οικογένειας δυνατά στο κοινό.

Το Gylt, ειδικά ως ο μοναδικός αποκλειστικός τίτλος της Google Stadia που διατίθεται κατά την κυκλοφορία, δεν αξίζει πραγματικά την τιμή εισδοχής. Υπήρχε σαφώς μια ισχυρή ιδέα και πολλή σκέψη στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, αλλά ένας συνδυασμός κρυφών αποστολών και προβλέψιμων σημείων πλοκής κάνει μεγάλο μέρος του Gylt να αισθάνεται περιττό και, δυστυχώς, δεν είναι πολύ ανταμείβοντας για να παίξετε.

Υπάρχει κάτι πολύ προσωπικό για τον Gylt, ένα υποκείμενο στοιχείο στον τίτλο που δεν μοιάζει με το να διαβάζεις το ημερολόγιο ενός μέλους της οικογένειας και μετά να διαβάζεις τις πιο ενοχλητικές καταχωρήσεις δυνατά σε μια τοπική ποίηση. Υπάρχει πολύ μικρή ασάφεια στο παιχνίδι, από τον ίδιο τον τίτλο μέχρι τις αρχικές στιγμές που βλέπουν τον χαρακτήρα του παίκτη, τη Σάλι, δημοσιεύοντας φυλλάδια Missing Person σε όλη την πόλη για την ξαδέλφη της Έμιλι. Στο δρόμο της για το σπίτι, η Σάλι επιβάλλεται από φοβερούς, κυνηγούσε ένα λιγότερο διαδεδομένο μονοπάτι, και καταλήγει να πάρει ένα τελεφερίκ στις κορυφές των βουνών και μέσα από ένα μυστηριώδες φράγμα για να φτάσει στο σπίτι με ασφάλεια.

Κατά την αναχώρησή της από το τελεφερίκ από την άλλη πλευρά, ωστόσο, η Sally παρατηρεί ότι η πόλη στην οποία έχει εισέλθει είναι αντίθετη με το σπίτι που είχε συνηθίσει. Σε μια κίνηση όπως το Silent Hill, η πόλη της Sally έχει μετατραπεί σε μια στριμμένη, εφιάλτη εκδοχή της, μια γεμάτη με τέρατα και περιβαλλοντικούς κινδύνους που πρέπει είτε να γλιστρήσει ή να νικήσει για να δραπετεύσει. Ωστόσο, η Sally συνειδητοποιεί σύντομα ότι η Emily έχει επίσης κολλήσει σε αυτήν την εναλλακτική πραγματικότητα και πρέπει να προσπαθήσει να τη σώσει για να βρει το δρόμο για το σπίτι.

Οι συναντήσεις με τα τέρατα μέσα στην πόλη μπορεί να είναι είτε μυστικά είτε προσανατολισμένα στη δράση ανάλογα με την προτίμηση του παίκτη. Σχεδόν κάθε περιβάλλον έχει σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε να επιτρέπει στο Sally να ξεφεύγει από το κάλυμμα στο κάλυμμα με σχετική ευκολία, και κάθε τοποθεσία που απαιτεί από τον παίκτη να δημιουργήσει απόσπαση της προσοχής για να προχωρήσει μπροστά σημαδεύεται εύκολα από την εμφάνιση ενός αυτόματου πωλητή που παρέχει απεριόριστα δοχεία σόδας. Η μάχη, εάν συμβεί, είναι απλοϊκή σε ένα είδος Alan Wake ή στο πρόσφατο παιχνίδι Blair Witch, βλέποντας τη Sally είτε να χρησιμοποιεί έναν φακό για να εξαφανίσει τα τέρατα είτε έναν πυροσβεστήρα για να τα σταματήσει προσωρινά στα ίχνη τους.

Αυτά τα τμήματα μάχης διασκορπίζονται με στοιχειώδη παζλ, όπως μίνι παιχνίδια hacking όπως το BioShock και παζλ απογραφής ενός αντικειμένου κάθε φορά που συνήθως αντιστοιχούν στον παίκτη που μεταφέρει κάτι σε ένα δωμάτιο και το τοποθετεί σε μια κοντινή τοποθεσία. Περιστασιακά θα προκύψουν προβλήματα που απαιτούν από τη Sally να λάμψει το φακό της σε πράγματα όπως ηλιακά πάνελ και γιγάντια μάτια που συνδέονται με άμορφες σταγόνες, και αργότερα ο πυροσβεστήρας της μπορεί να χρησιμοποιηθεί όχι μόνο για να σβήσει φωτιές αλλά και για να παγώσει αεραγωγούς και λακκούβες νερού. Οι περισσότεροι εχθροί μπορούν να αναισθητοποιηθούν και να καταστραφούν με το φακό, και αυτοί που δεν μπορούν ακόμα να μπορούν να παγώσουν εύκολα.

Για να ανακεφαλαιώσουμε: Ο Gylt βλέπει τη Sally να σβήνει τις φωτιές ενώ φωτίζει το φως τόσο στα προβλήματα της όσο και της Emily. Οι εκφοβιστές κυνηγούσαν τη Σάλι σε αυτόν τον κόσμο, και οι εκφοβιστές έστειλαν και την Έμιλυ και η Σάλι αισθάνεται ένοχη γι 'αυτό. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σχεδόν εξ ολοκλήρου μέσα στο σχολείο των κοριτσιών και στη γύρω περιοχή, και χιλιάδες μηνύματα που επαναλαμβάνουν επίμονα τις σκέψεις των φοβερών τους σκαρφαλώνουν στους τοίχους και απεικονίζονται σε εικόνες σε μαυροπίνακες και μάλιστα ενεργούν συνεχώς από μανεκέν καταστημάτων ρούχων. που εμφανίζονται σε όλο τον κόσμο.

Ο παίκτης θα πίστευε, λοιπόν, η τιμωρητική ενοχή της Sally προέρχεται από την αποκάλυψη ότι ήταν επίσης ένας από τους εκφοβιστές της Έμιλι. Να μην χαλάσει τίποτα, αλλά αυτό δεν συμβαίνει, και το ίδιο το παιχνίδι είναι το πιο αδύναμο γι 'αυτό. Χωρίς να διευκρινίζει γιατί ακριβώς ο εφιάλτης τιμωρεί τη Σάλι και την Έμιλι, κάνοντάς τους να παραμείνουν στη δυστυχία τους και (και πάλι, δεν θέλουν να χαλάσουν το τέλος) δίνοντάς τους ένα συμπέρασμα που απαντά λίγα, αν δεν έχει καμία από τις ερωτήσεις που μπορεί να έχουν οι παίκτες, ο Gylt είναι ληστεύτηκε από κάθε συναισθηματικό αντίκτυπο που προσπαθούσε να προκαλέσει.

Οι πολλές πτυχές του παιχνιδιού που συνθέτουν τον Gylt αισθάνονται ότι έχουν ξεφύγει από διαφορετικούς τίτλους. Οι χαρακτήρες και η κύρια ιστορία θυμίζουν το Life is Strange. Ο αγώνας είναι ο Alan Wake χωρίς το όπλο μαζί με τμήματα μυστικότητας που θα μπορούσαν να χωρέσουν σε σχεδόν οποιοδήποτε παιχνίδι με ευκολία. Τα πολυάριθμα βασικά παζλ κυνηγιού και τα περιστασιακά μίνι παιχνίδια ασφαλειών μοιάζουν σαν να σηκώνονται κατευθείαν από το BioShock. Βγάλτε όλα αυτά τα στοιχεία και τίποτα δεν έχει απομείνει παρά μια ιστορία για δύο ξαδέλφια που εκφοβίστηκαν και στη συνέχεια βασανίστηκαν από εσωτερικούς και εξωτερικούς δαίμονες.

Η ιστορία του Gylt τελειώνει με μια επιλογή, αλλά πραγματικά, ξεκίνησε με μία. Για να παίξετε το Gylt τώρα, οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν να αγοράσουν ένα Google Stadia. Για να το παίξετε σε τηλεόραση, πρέπει να επιλέξουν να αγοράσουν το Chromecast. Μετά από και τις δύο αυτές επιλογές, τότε πρέπει να επιλέξουν να αγοράσουν το ίδιο το παιχνίδι. Αυτές είναι πολλές αποφάσεις για να καταλήξουμε σε μια εμπειρία που, ενώ είναι κατάλληλα ατμοσφαιρική και σχεδόν προχωρά στη σφαίρα του ενδιαφέροντος, παρεμποδίζεται τελικά από προβλέψιμα σημεία πλοκής και πρωτότυπο παιχνίδι. Ωστόσο, το σχέδιο τέχνης είναι τακτοποιημένο.

Το Gylt είναι διαθέσιμο στο Google Stadia στις 19 Νοεμβρίου 2019. Παρέχεται κωδικός Stadia στο Screen Rant για τους σκοπούς αυτής της κριτικής.

Η βαθμολογία μας:

2.5από 5 (αρκετά καλά)