H1Z1 Devs Aren "t Προγραμματισμός λειτουργίας πρώτου προσώπου για PS4
H1Z1 Devs Aren "t Προγραμματισμός λειτουργίας πρώτου προσώπου για PS4
Anonim

Η Daybreak Games ανακοίνωσε σήμερα το πρωί ότι το H1Z1 θα κυκλοφορήσει τελικά στο PS4, με ένα ανοιχτό beta να έρχεται στις 22 Μαΐου, αλλά προς το παρόν δεν σχεδιάζουν να συμπεριλάβουν τη λειτουργία πρώτου προσώπου στην κυκλοφορία της κονσόλας.

Σε μια αγορά που έχει ήδη κορεστεί με παιχνίδια μάχης royale όπως το PUBG και το Fortnite, το H1Z1 ξεκίνησε ως κάτι που θα μπορούσε να ήταν εντελώς διαφορετικό. Ωστόσο, περίπου δύο χρόνια αφότου οι προγραμματιστές ανακοίνωσαν τα σχέδια να φέρουν το παιχνίδι στις κονσόλες, η ανανέωση του PS4 δεν θα περιλαμβάνει την κλήρωση του παιχνιδιού πρώτου προσώπου, το οποίο θα μπορούσε να είναι ζωτικής σημασίας για την επιτυχία τους στο χώρο της κονσόλας.

Σχετικά: H1Z1 για λήψη της έκδοσης PS4 - αλλά μπορεί να είναι πολύ λίγο αργά

Το Screen Rant μίλησε αποκλειστικά με τον Tony Morton, Lead Systems Designer στα Daybreak Games, σχετικά με τη λειτουργία πρώτου προσώπου για το H1Z1 στην εκδήλωση προεπισκόπησης του παιχνιδιού στο Λας Βέγκας. Ενώ ήταν εκεί, ο Morton επιβεβαίωσε ότι η λειτουργία πρώτου προσώπου δεν υπάρχει στα χαρτιά ακόμα, αλλά δεν κλείνει ούτε την ιδέα:

"Όχι, αυτή τη στιγμή δεν έχει προγραμματιστεί η λειτουργία πρώτου προσώπου. Αλλά η δουλειά που έχουμε κάνει και στον υπολογιστή - αν έχουμε μια τεράστια απαίτηση από την κοινότητα να ερευνήσουμε κάτι τέτοιο, είμαστε πάντα ανοιχτοί να δοκιμάζουμε νέα πράγματα και εξερεύνηση νέων πραγμάτων."

Το γεγονός ότι το H1Z1 έχει βασίσει τη διάταξη του ελεγκτή του σε δημοφιλείς σκοπευτές κονσόλας όπως το Call of Duty, είναι απλώς περισσότερο απόδειξη ότι η λειτουργία πρώτου προσώπου θα ήταν μια εξαιρετική προσθήκη σε αυτό που θα μπορούσε να καταλήξει ως ένα άλλο shooter μάχης. Ωστόσο, για εκείνους που φαίνονται να βυθιστούν πλήρως στην αίσθηση της μάχης, τουλάχιστον τα λόγια του Morton δεν κλείνουν επίσημα την πιθανότητα μιας εμπειρίας πρώτου προσώπου στο μέλλον.

Αντί να είναι απλώς μια θύρα του παιχνιδιού PC, το H1Z1 στο PS4 είναι η δική του οντότητα, πράγμα που σημαίνει ότι το πρώτο πρόσωπο θα είναι πάντα μια ευκαιρία. Ενώ ο Morton δεν αναλύει λεπτομέρειες σχετικά με το γιατί το Daybreak έχει αποφύγει μέχρι στιγμής τη λειτουργία πρώτου προσώπου, εξακολουθεί να είναι μια ιδέα που θα μπορούσε να επανεξεταστεί. Τελικά, η κριτική επιτροπή είναι αν το H1Z1 είναι πολύ αργά για το πάρτι της κονσόλας ή αν θα είναι μια άξια προσθήκη στο είδος του battle royale.

Δεδομένου ότι ο ανταγωνισμός όπως το PUBG πρόσθεσε πρόσφατα το πρώτο πρόσωπο, είναι δίκαιη η υπόθεση ότι η υπόλοιπη βιομηχανία της μάχης θα ακολουθήσει σύντομα. Οι προγραμματιστές του Fortnite επέλεξαν να μην συμπεριλάβουν τη λειτουργία πρώτου προσώπου επειδή δεν ταιριάζει με την αισθητική του παιχνιδιού, αλλά αν το H1Z1 έπρεπε να προσθέσει τη λειτουργία, θα μπορούσε να προωθήσει τον τίτλο, κάτι που χρειάζεται απεγνωσμένα αυτήν την τελευταία ώρα.

Τα βιντεοπαιχνίδια στο σύνολό τους οφείλουν πολλά στους σκοπευτές πρώτου προσώπου, χάρη στους Wolfenstein και Doom. Και ενώ μπορεί να κάνει ένα παιχνίδι μάχης royale πιο περίπλοκο, δεν είναι αυτό το κομμάτι της διασκέδασης; Τελικά, η απόφαση παραμένει στα Daybreak Games, αλλά με τους παίκτες του battle royale να ψάχνουν συνεχώς μια μεγαλύτερη πρόκληση και κάτι που ξεχωρίζει ένα παιχνίδι εκτός από τα υπόλοιπα, οι οπαδοί του H1Z1 θα πρέπει να κοιτάξουν το μέλλον και να περιμένουν υπομονετικά για να δουν αν είναι η λειτουργία πρώτου προσώπου προστέθηκε κάτω από τη γραμμή.

Περισσότερα: Η έκδοση του Xbox One H1Z1 δεν θα πραγματοποιηθεί σύντομα