Πώς σχεδιάζει η Marvel να δημιουργήσει τους τίτλους του βιντεοπαιχνιδιού όπως το MCU
Πώς σχεδιάζει η Marvel να δημιουργήσει τους τίτλους του βιντεοπαιχνιδιού όπως το MCU
Anonim

Ο αντιπρόεδρος και εκτελεστικός παραγωγός της Marvel Games, Mike Jones ανακοίνωσε πρόσφατα ότι η εταιρεία διαθέτει έναν χάρτη πορείας για την επερχόμενη φιλόδοξη ανάπτυξη παιχνιδιών που δεν είναι σε αντίθεση με το πώς δημιουργήθηκε το MCU. Από την ίδρυσή του το 2008, το MCU έχει γίνει το μεγαλύτερο και πιο επιτυχημένο franchise ταινιών με περισσότερα από 20 έργα στον κατάλογό του, τουλάχιστον μέχρι την ολοκλήρωση της Φάσης 3 το 2019.

Σε αντίθεση με το MCU, το τμήμα Marvel Games έχει αγωνιστεί να αποδώσει στο ίδιο επίπεδο με το αντίστοιχο του κινηματογράφου και της τηλεόρασης. Αυτό, παρά το γεγονός ότι βασικά έχει πρόσβαση στους ίδιους χαρακτήρες που επικεντρώνονται στα μεγάλα blockbusters του στούντιο. Ο Jones έχει αναγνωρίσει το πρόβλημα και μοιράστηκε ότι η Marvel Games βρίσκεται ήδη στη διαδικασία να κάνει σημαντικές αλλαγές για να βελτιώσει το περιεχόμενό τους ξεκινώντας με επερχόμενες πολλά υποσχόμενες κυκλοφορίες όπως το Insomniac's Spider-Man και το Square Enix's Avengers.

Σε μια εκτενή συνέντευξη με το GameSpot κατά τη διάρκεια του E3 του περασμένου μήνα, το τμήμα παιχνιδιών που έβλεπε συναρπαστικά πράγματα είναι πολύ κοντά:

"Έχουμε απολύτως έναν χάρτη πορείας. Έχουμε προγραμματίσει κάποια απίστευτα παιχνίδια για κινητά, κονσόλα και εικονίδια που δεν μπορώ να ανακοινώσω ή να συζητήσω σήμερα. Επιμελούμε το χαρτοφυλάκιό μας και προσπαθούμε να βρούμε τον καλύτερο αγώνα για χαρακτήρα, συνεργάτη, είδος, πλατφόρμα και προσπαθώντας να μην βλέπουμε μόνο ποιος θέλει άδεια για να κάνει ένα παιχνίδι. Στην πραγματικότητα είμαστε πολύ δραστήριοι στο να σχεδιάσουμε ποιες είναι οι σωστές εμπειρίες για τα σωστά franchise για τις σωστές πλατφόρμες, καθώς και να βρούμε τους σωστούς συνεργάτες που μπορούν να προσφέρουν τα καλύτερα ότι."

Επιπλέον, ο Jones έχει συγκρίνει την εύρεση προγραμματιστών παιχνιδιών που η Marvel μπορεί να συνεργαστεί για τα επερχόμενα παιχνίδια παιχνιδιών με μια ταινία MCU που αναζητά τον καταλληλότερο σκηνοθέτη για τη δουλειά - λαμβάνοντας υπόψη διάφορα στοιχεία όπως ο χαρακτήρας, ο τόνος και ο τύπος παιχνιδιού όλα κατά τη διαδικασία επιλογής.:

"Το Marvel Studios αποφασίζει ποιος σκηνοθετεί μια ταινία με βάση το είδος ενός χαρακτήρα και την ιστορία της ιστορίας τους, οπότε σκεφτόμαστε τον ίδιο τρόπο για το ποιος θα ήταν τέλειος για μια εμπειρία παιχνιδιού Spider-Man ή Avengers. Θέλουμε να βεβαιωθείτε ότι συνδυάζουμε τους σωστούς χαρακτήρες και τα σωστά franchise με τους καλύτερους δυνατούς προγραμματιστές. Υπάρχει ένα κλινικό στοιχείο διαχείρισης χαρτοφυλακίου excel spreadsheet σε αυτήν τη διαδικασία, αλλά το πιο σημαντικό, αφορά το πάθος. Οι ομάδες πρόκειται να εργαστούν σε ένα παιχνίδι για τρεις ή τέσσερα χρόνια, οπότε η ποιότητα και η αυθεντικότητα της εμπειρίας ζει ή πεθαίνει από το πάθος και το όραμα των ομάδων με τις οποίες συνεργαζόμαστε. Αναζητούμε συνεχώς ομάδες ανάπτυξης και εκδότες που αγαπούν τη Marvel και είναι ενθουσιασμένοι που λένε ιστορία ή να φέρουμε μια συγκεκριμένη εμπειρία στη ζωή. Εμείς »ήρθατε εδώ για να υποστηρίξετε αυτήν τη μονάδα δίσκου. Σκεφτόμαστε τον εαυτό μας ως είδος διευκολυντών υπό αυτήν την έννοια. Θέλουμε κάθε συνεργάτης μας να είναι ο κάτοχος του οράματος για τα παιχνίδια τους."

Αυτό που είναι υπέροχο για τις ταινίες της Marvel είναι να προσπαθεί πάντα να προσφέρει κάτι φρέσκο ​​από την άποψη του υπο-είδους. Το Captain America: Winter Soldier έχει πτυχές παρόμοιες με ένα πολιτικό θρίλερ, ενώ ο Ant-Man είναι μια κληρονομική ταινία, και οι ταινίες των Avengers είναι αποκορύφωμα θεαμάτων που κυκλοφορούν κάθε δύο χρόνια. Τα παιχνίδια Marvel μπορεί επίσης να θέλουν να ακολουθήσουν την ίδια διαδρομή καθορίζοντας ποιοι χαρακτήρες λειτουργούν καλύτερα σε παιχνίδια σκοπευτή, περιπέτειας / επιβίωσης, παιχνιδιού ρόλων, στρατηγικής ή προσομοίωσης για να κρατήσουν τους παίκτες ενδιαφερόμενους.

Με τα χρόνια, το επιχειρηματικό σχέδιο της Marvel είχε ως αποτέλεσμα σημαντική κριτική και εμπορική επιτυχία, και δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι άλλες εταιρείες - ακόμη και άλλα τμήματα της Marvel, προσπαθούν να το μιμηθούν. Το μοντέλο επιτρέπει στους ανθρώπους να επενδύονται σε χαρακτήρες και ιδιότητες που, εκτός από την αφήγηση μιας ιστορίας, βοηθούν επίσης το σύμπαν στο σύνολό του να προχωρήσει στο επόμενο μακροχρόνιο νήμα ιστοριών. Με τα Marvel Games να προσπαθούν επίσης να βάλουν τους χαρακτήρες τους στην πρώτη γραμμή και να τους δώσουν την καταλληλότερη θεραπεία παιχνιδιού, δεν θα είναι πολύ δύσκολο να συγκεντρωθεί η ίδια αναγνώριση που έχουν οι ταινίες της Marvel.