Ανακρίσεις: Θα παραπλανηθείτε κριτική
Ανακρίσεις: Θα παραπλανηθείτε κριτική
Anonim

Οι προγραμματιστές πιέζουν συνεχώς τα όρια για το πώς τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως ένα μοναδικό και καινοτόμο μέσο αφήγησης. Το πεδίο επιτρέπει ένα επίπεδο αλληλεπίδρασης με το κοινό που είναι αδύνατο να επιτευχθεί με βιβλία και ταινίες. Τα παιχνίδια που βασίζονται στην ιστορία φαίνεται να αποτελούν μια πρόσφατη τάση στα βιντεοπαιχνίδια, με τίτλους όπως το Life is Strange και το πρόσφατο παιχνίδι FMV Telling Lies που επικεντρώνεται σε ολόκληρη την εμπειρία γύρω από την ιστορία που έχουν να πουν. Πολλά από αυτά τα παιχνίδια έχουν επαινηθεί για τη μοναδική τους προσέγγιση στην αφήγηση συναρπαστικών και συναισθηματικά συναρπαστικών ιστοριών. Τώρα, ο προγραμματιστής Critique Gaming ακολουθεί τη δική του προσέγγιση για την αφήγηση, βάζοντας τον παίκτη στα παπούτσια ενός αστυνομικού ντετέκτιβ στην ανάκριση: Θα εξαπατηθείτε , ένα παιχνίδι που αναθέτει στον παίκτη να διεξάγει ανακρίσεις υψηλού επιπέδου και να αγωνίζεται με επαναλαμβανόμενο διάλογο προκειμένου να καταρρίψει μια ισχυρή τρομοκρατική οργάνωση.

Η ανάκριση ρίχνει τον παίκτη ως επικεφαλής μιας ειδικής ομάδας αφιερωμένης στην παύση μιας απειλητικής τρομοκρατικής απειλής που ονομάζεται Απελευθερωτικό Μέτωπο. Ενώ συγκρίσιμα παιχνίδια όπως το LA Noire μπορεί να βλέπουν τον παίκτη στους δρόμους, να συμμετέχουν σε πυροβολισμούς και κυνηγήσεις αυτοκινήτων, η ανάκριση περιορίζει το πεδίο του παίκτη σχεδόν εξ ολοκλήρου στο δικό του ομώνυμο: να έρχονται αντιμέτωποι με εγκληματίες και να τους ανακρίνουν. Αυτός είναι ο πυρήνας του παιχνιδιού στην ερώτηση. Σχεδόν ό, τι κάνει ο παίκτης είναι στην αίθουσα ανακρίσεων, έχοντας μια συνομιλία. Όπως σε πολλά άλλα παιχνίδια, σας δίνεται μια λίστα με πράγματα που λέτε και κάθε επιλογή θα επηρεάσει τη συζήτηση με διαφορετικούς τρόπους. Εκτός από την καθοδήγηση της συνομιλίας, μπορείτε επίσης να επηρεάσετε τη διάθεση του υπόπτου σας, κάνοντάς τους να αισθάνονται πιο τεταμένοι ή να δημιουργήσουν μια σχέση προκειμένου να τους κάνουν να ανοίξουν περισσότερο.Εάν η απλή συζήτηση μέσω μιας συνομιλίας δεν είναι αρκετή, θα σας δοθούν επίσης μερικές λιγότερο ορθόδοξες μέθοδοι για να κάνετε έναν ύποπτο να χαλαρώσει τη γλώσσα τους: δηλαδή να θέσετε σε παύση τη μαγνητοσκόπηση και να τις τραβήξετε.

Σε τεχνικό επίπεδο, το παιχνίδι ανακρίσεων λειτουργεί καλά. Είναι τόσο απλό όσο η επιλογή διαλόγου και το τι συμβαίνει. Τα προβλήματα αρχίζουν να εμφανίζονται όταν κάποιος θεωρεί συνολικά σχεδόν κάθε δεδομένη ανάκριση στο παιχνίδι. Ενώ οι ίδιοι οι χαρακτήρες είναι σε μεγάλο βαθμό καλογραμμένοι και συνεπείς στους στόχους και τις προσωπικότητές τους, οι συνομιλίες τους μπορούν να γίνουν αρκετά αδέξιες. Ο ιδανικός στόχος είναι να βρείτε μια επιλογή διαλόγου που σας δίνει πρόσβαση σε πιο σχετικές πληροφορίες που τελικά θα πείσουν τον ύποπτο να ομολογήσει. Αυτό είναι πάντα πιο εύκολο να το πούμε παρά να γίνει. Όταν ξεκινάτε μια ανάκριση, θα σας δοθεί ένα ευρύ φάσμα ερωτήσεων για να ρωτήσετε τον ύποπτο που θα σας δώσει πληροφορίες σχετικά με αυτούς και τη σχέση τους με οποιοδήποτε έγκλημα υποπτεύεται. Σας ενθαρρύνουμε να ρωτήσετε περισσότερα αν όχι όλες αυτές τις ερωτήσεις,και μερικά θα οδηγήσουν σε άλλες λίστες ερωτήσεων που θα αποφέρουν περισσότερες πληροφορίες. Αυτό οδηγεί στον παίκτη να έχει πολλές πληροφορίες στα χέρια του αμέσως από το ρόπαλο. Το πρόβλημα είναι ότι δεν είναι αρκετές από αυτές τις πληροφορίες. Μόνο μερικές από αυτές τις εισαγωγικές ερωτήσεις θα οδηγήσουν σε περαιτέρω συνομιλία που θα προωθήσει την ανάκριση με ουσιαστικό τρόπο. Τα υπόλοιπα είναι βασικά απλά μικρά λόγια.

Η ανάκριση είναι η καλύτερη όταν πραγματοποιείτε συνομιλία με τον ύποπτο σας. Κάνετε μια ερώτηση και απαντούν με τρόπο που δίνει ερωτήσεις παρακολούθησης, αναγκάζοντάς σας να επιλέξετε την ιδανική ερώτηση για να συνεχίσετε τη συνομιλία να κινείται ενώ ταυτόχρονα προσπαθείτε να βεβαιωθείτε ότι η διάθεσή τους παραμένει εκεί που θέλετε. Αυτοί οι διάλογοι είναι ελκυστικοί και σας αναγκάζουν να εφαρμόσετε τις γνώσεις σας για τον ύποπτο (τα αρχεία παρέχονται στην αρχή κάθε αποστολής) καθώς και τη δική σας ικανότητα ως ντετέκτιβ. Το πρόβλημα είναι ότι αυτοί οι γνήσιοι, μεγάλοι διάλογοι είναι πολύ σύντομοι και συνήθως ένας θα διαρκέσει μόνο για τέσσερις ή πέντε γραμμές προτού ξεκινήσετε τη λίστα των ερωτήσεων. Οι ερωτήσεις μπορούν να υποβληθούν πολλές φορές και μερικές φορές θα αποφέρουν διαφορετικά αποτελέσματα ανάλογα με τις πληροφορίες που έχετε συλλέξει ή τη διάθεση του υπόπτου.Αν και αυτό ακούγεται καλό σε χαρτί, στην πράξη συνήθως σημαίνει ότι κάθε ανάκριση τελειώνει με τον παίκτη να κάνει ποδήλατο σε κάθε πιθανή επιλογή διαλόγου για να βρει αυτή που θα προωθήσει την πλοκή. Αυτό είναι απογοητευτικό και σπάει εντελώς τη βύθιση.

Εκτός από τον διάλογο και την αστυνομική βαρβαρότητα, η ανάκριση προσφέρει μερικές ανατροπές στο βασικό παιχνίδι για να ταρακουνήσει. Σχεδόν πάντα θα παίρνετε συνέντευξη από πολλά άτομα ταυτόχρονα, απαιτώντας να κάνετε εναλλαγή μεταξύ υπόπτων για να επιβεβαιώσετε τις λεπτομέρειες ή να αντιμετωπίσετε ψέματα. Επίσης, χρονολογείται ένα σημαντικό ποσό συνεντεύξεων. Αυτές οι αποστολές έχουν χρονόμετρα που θα μειώνονται κατά πέντε δευτερόλεπτα κάθε φορά που κάνετε μια ερώτηση. Αν και αυτό δεν είναι αρκετά ρεαλιστικό, ειδικά όταν ο ύποπτός σας ανοίγει με έναν παθιασμένο μονόλογο σε διάστημα πέντε δευτερολέπτων ή λιγότερο, είναι ένας θαυμάσιος τρόπος για να αυξήσετε τα στοιχήματα χωρίς να ασκήσετε υπερβολική πίεση στον παίκτη. Ωστόσο, βάζει ένα άλλο στρώμα άγχους στην προαναφερθείσα επανάληψη. είναι αρκετά απογοητευτικό που πρέπει να περιηγηθείτε στις επιλογές διαλόγου χωρίς να ανησυχείτε ότι μόλιςβρήκατε το σωστό που δεν θα έχετε αρκετό χρόνο για να το παρακολουθήσετε.

Εκτός από το βασικό παιχνίδι της συνέντευξης, το Interrogation προσφέρει μερικές παράπλευρες δραστηριότητες για να ταρακουνήσει. Περιστασιακά θα πρέπει να λύσετε ένα σύντομο παζλ για να συγκεντρώσετε τα αποδεικτικά στοιχεία που απαιτούνται για την ομάδα εργασίας σας για να συλλάβει τον επόμενο ύποπτο. Αυτά τα παζλ είναι σύντομα και πολύ εύκολα, αλλά προσφέρουν μια διασκεδαστική απόσπαση από τη βαρύτητα της αίθουσας ανακρίσεων. Επιπλέον, έχετε τον έλεγχο του προϋπολογισμού της ομάδας εργασίας σας, καθώς και των δραστηριοτήτων των μελών της. ανάμεσα σε κάθε ανάκριση μπορείτε να επιλέξετε μια αποστολή για κάθε έναν από τους πράκτορές σας και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα χρήματα του προϋπολογισμού σας για να συνεχίσετε δραστηριότητες που θα ωφελήσουν ολόκληρο το τμήμα. Ενώ αυτό είναι ένα διασκεδαστικό κομμάτι στρατηγικής, τα αποτελέσματα κάθε απόφασης που λαμβάνεται εδώ δεν αισθάνονται ποτέ τόσο επιζήμια όσο θα έπρεπε,και τις περισσότερες φορές αυτές οι επιλογές έμοιαζαν περισσότερο με ρυθμούς ιστορίας παρά σημαντικές επιλογές παιχνιδιού. Αυτό θα ήταν καλό από μόνο του, αλλά αυτά τα χτυπήματα της ιστορίας σπάνια εκτίθενται. Εάν ξοδεύετε πολλά χρήματα για βοήθεια PR, για ένα πράγμα, ένα NPC μπορεί να το αναφέρει αργότερα στο παιχνίδι, αλλά αυτό θα είναι περίπου η έκτασή του. Το PR σας μπορεί να μην βελτιωθεί καν.

Μεταξύ των αποστολών, θα συναντήσετε συχνά κουραστικούς διαλόγους που περιλαμβάνουν τα μέλη της ομάδας εργασίας σας, καθώς και άλλους δευτερεύοντες χαρακτήρες, όπως ο αρχηγός της αστυνομίας, ο βοηθός του δημάρχου και μερικοί δημοσιογράφοι ειδήσεων. Τα περισσότερα από αυτά τα cutscenes αισθάνονται υψηλά στοιχήματα χωρίς να ορίζουν σωστά ποια είναι τα στοιχήματα και είναι εύκολο να τερματίσετε μια συνέντευξη τύπου που ξυρίζει το κεφάλι σας για το αν έχετε πει ή όχι το σωστό ή αν το παιχνίδι ενδιαφέρεται ακόμη και για το παιχνίδι. Τούτου λεχθέντος, είναι δύσκολο να μην αισθανθείτε τουλάχιστον λίγη αγάπη για τις σκηνές στις οποίες βγαίνετε για ένα ποτό με την ομάδα εργασίας σας. Τα NPC στην ομάδα εργασίας σας είναι μερικοί από τους πιο καλογραμμένους χαρακτήρες του παιχνιδιού, με σαφώς αναπτυγμένες προσωπικότητες και πραγματικά συναρπαστικά παρασκήνια.Το να πίνεις μαζί τους χρησιμεύει ως μια πραγματικά απολαυστική διακοπή στο βαρύ συναισθηματικό βάρος της ιστορίας του παιχνιδιού.

Η ιστορία είναι ελκυστική. Το Critique Gaming έκανε καλή δουλειά για να κάνει τους υπόπτους να νιώθουν σαν πραγματικοί άνθρωποι και συχνά είναι σοκαριστικό να βλέπεις το ευρύ πεδίο των ανθρώπων που έχουν ενταχθεί στην απαίσια τρομοκρατική οργάνωση που προσπαθείς να καταλάβεις. Αναπτύσσουν ορισμένα πραγματικά ενδιαφέροντα σημεία για την κοινωνία στο σύνολό της και καταφέρνουν να αντιμετωπίσουν αρκετά πολύπλοκα ζητήματα. Παρά το στυλ της τέχνης, το παιχνίδι έχει πολύ λίγα, αν υπάρχουν στοιχεία noir. οι ύποπτοι σας είναι σε μεγάλο βαθμό ιδεαλιστικά άτομα που προσπαθούν να κάνουν τη διαφορά, παρά σκληρυμένοι εγκληματίες μόνο σε αυτό για τα μετρητά. Ενώ η ανατροπή του είδους είναι απροσδόκητη, ήταν έκπληξη να δούμε πόσο αποχρώθηκε η απεικόνιση του Απελευθερωτικού Μετώπου.

Ανακρίσεις: Θα εξαπατηθείτε είναι ένα παιχνίδι με πολλή καρδιά και όχι πολύ στιλβωτική ουσία. Ενώ παραδίδει ένα συναρπαστικό μήνυμα που λέγεται από αυθεντικούς χαρακτήρες, το μήνυμα είναι τυλιγμένο σε άκαμπτο διάλογο που γίνεται ανόργανο με αναγκαστική επανάληψη. Το Critique Gaming είχε πολλές υπέροχες ιδέες για την ιστορία και ενώ η εκτέλεση χρειάζεται δουλειά, η προσπάθεια είναι ξεκάθαρη. Αυτό το παιχνίδι είναι μια εργασία αγάπης, και είναι λίγο απογοητευτικό που δεν αποδείχθηκε καλύτερα από ό, τι είναι.

Ανακρίσεις: Θα εξαπατήσετε είναι διαθέσιμο τώρα σε υπολογιστή. Ένας ψηφιακός κωδικός υπολογιστή δόθηκε στο Screen Rant για σκοπούς ελέγχου.

Η βαθμολογία μας:

2.5από 5 (αρκετά καλά)