Το PC Gaming είναι πλέον η πιο κερδοφόρα πλατφόρμα της Ubisoft
Το PC Gaming είναι πλέον η πιο κερδοφόρα πλατφόρμα της Ubisoft
Anonim

Το PC gaming είναι πλέον η πλατφόρμα με την καλύτερη απόδοση για την Ubisoft, ξεπερνώντας το PlayStation 4 όσον αφορά την κερδοφορία και η εταιρεία δήλωσε ότι το The Division 2 του Tom Clancy είναι το «μεγαλύτερο hit της βιομηχανίας» φέτος όσον αφορά τις μονάδες που πωλούνται για κονσόλα και PC. Ο διαδικτυακός σκοπευτής της Ubisoft The Division 2 κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος, στις 15 Μαρτίου.

Η Ubisoft υπήρξε ένας από τους μεγαλύτερους εκδότες στο gaming εδώ και αρκετό καιρό, και στις αρχές του 2019 / στα τέλη του 2018 είδαν αρκετές σημαντικές κυκλοφορίες για την εταιρεία, συμπεριλαμβανομένων των Assassin's Creed Odyssey, Starlink: Battle for Atlas, Just Dance 2019, Far Cry: New Dawn, Το Division 2 και το PC αποκλειστικά για υπολογιστές Anno 1800. Πολλά από αυτά τα παιχνίδια περιλαμβάνουν μικρο συναλλαγές και DLC, αυξάνοντας το δυναμικό των πωλήσεών τους για την εταιρεία. Οι επερχόμενες εκδόσεις του Ubisoft περιλαμβάνουν Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine και Gods & Monsters.

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Ξεκίνα τώρα

Πάνω από το ένα τρίτο των καθαρών κρατήσεων της Ubisoft κατά το πρώτο τρίμηνο της οικονομικής περιόδου 2019-20 προήλθαν από υπολογιστή, σύμφωνα με έκθεση πωλήσεων της Ubisoft. Σε σύγκριση με το πρώτο τρίμηνο του περασμένου έτους, οι καθαρές κρατήσεις για υπολογιστές της Ubisoft αυξήθηκαν κατά 10%, από 24% των συνολικών καθαρών κρατήσεων σε 34%. Το PS4 και το Xbox One, εν τω μεταξύ άλλαξαν από 38% και 22% των καθαρών κρατήσεων της εταιρείας σε 31% και 18%, αντίστοιχα. Σε μια αναφορά τον περασμένο Φεβρουάριο, η Ubisoft τόνισε το αναπτυξιακό δυναμικό της αγοράς υπολογιστών 300 εκατομμυρίων gamer, η οποία φιλοξενεί μια κοινότητα παικτών που παίζουν περισσότερα παιχνίδια και είναι πιο πιθανό να ξοδέψουν χρήματα για επιπλέον περιεχόμενο. Δεδομένων των αριθμών στη νέα του έκθεση, φαίνεται ότι η Ubisoft μπόρεσε να εισέλθει επιτυχώς σε αυτήν την αγορά.

Η Ubisoft αποδίδει μεγάλο μέρος της επιτυχίας της κατά το πρώτο τρίμηνο του 2019-20 οφειλόταν σε επαναλαμβανόμενες επενδύσεις παικτών (PRI) ή σε αγορές περιεχομένου πρόσθετων παικτών. Η εταιρεία σημείωσε αύξηση κατά 19,5% στις καθαρές κρατήσεις PRI σε σύγκριση με το πρώτο τρίμηνο του προηγούμενου έτους. Η Ubisoft σημειώνει ότι τόσο το Assassin's Creed Odyssey όσο και το Rainbow Six Siege σημείωσαν αύξηση στην αφοσίωση των παικτών και στο PRI σε σύγκριση με αυτό των αντίστοιχων franchise τους το πρώτο τρίμηνο του περασμένου έτους.

Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι μεγάλο μέρος των κερδών της εταιρείας προέρχεται από το PRI. Το Division 2, το Rainbow Six Siege και το Assassin's Creed Odyssey αγκαλιάζουν όλα τα μοντέλα ζωντανών υπηρεσιών (σε διάφορους βαθμούς) που είναι συνηθισμένα στη βιομηχανία παιχνιδιών σήμερα, παρά το γεγονός ότι το Assassin's Creed Odyssey είναι ένα παιχνίδι παίκτη. Η αλλαγή της κερδοφορίας από την κονσόλα στον υπολογιστή, ωστόσο, είναι λίγο πιο ενδιαφέρουσα και η επιτυχία του Ubisoft στον υπολογιστή δεν είναι πιθανό να τελειώσει σύντομα. Η εταιρεία ανακοίνωσε πρόσφατα τη συνδρομητική υπηρεσία Uplay +, η οποία επιτρέπει στους παίκτες υπολογιστών να έχουν πρόσβαση στη βιβλιοθήκη τυχερών παιχνιδιών της Ubisoft για 14,99 $ το μήνα.