Το Project xCloud Preview είναι ισχυρή εκκίνηση για φορητό Xbox One
Το Project xCloud Preview είναι ισχυρή εκκίνηση για φορητό Xbox One
Anonim

Σύμφωνα με τις πρώτες αναφορές, η δοκιμαστική προεπισκόπηση του Project xCloud αρχίζει να φαίνεται αρκετά καλή. Η κονσόλα παιχνιδιών της Microsoft ήταν πάντα η πιο προσανατολισμένη στον υπολογιστή από τους τρεις μεγάλους προγραμματιστές, με τη Sony να επικεντρώνεται περισσότερο στην οικιακή ψυχαγωγία που υποβιβάζεται ως επί το πλείστον στο σαλόνι και η Nintendo να χειρίζεται την πλειονότητα των παιχνιδιών για φορητές συσκευές και φορητές συσκευές. Με το xCloud, ωστόσο, η Microsoft ελπίζει να κάνει τα παιχνίδια Xbox σε δυνατότητα αναπαραγωγής για κινητά τηλέφωνα για πρώτη φορά, διακλαδίζοντας από την κονσόλα της εταιρείας και το PC gaming.

Αρχικά πειράχτηκε στο E3 2018 και ανακοινώθηκε επίσημα αργότερα μέσα στο έτος, το Project xCloud επιτρέπει στους χρήστες να κάνουν streaming, αντί να κατεβάζουν, τίτλους Xbox απευθείας στα smartphone τους. Χρησιμοποιώντας τα κέντρα υπολογιστών cloud της Microsoft Azure, τα παιχνίδια Xbox σε κινητά έχουν σχεδιαστεί για να λειτουργούν ομαλά και να παίζονται είτε με χειριστήρια οθόνης αφής είτε μέσω Bluetooth με ελεγκτή Xbox.

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Ξεκίνα τώρα

Όπως ανέφερε η Ars Technica, η πρόσφατη προεπισκόπηση του συστήματος Project xCloud μοιάζει με μια ισχυρή αρχή για φορητά παιχνίδια Xbox One. Αυτή τη στιγμή υπάρχουν τέσσερις τίτλοι με δυνατότητα αναπαραγωγής στο πρόγραμμα, οι οποίοι περιλαμβάνουν το Gears 5, το Sea of ​​Thieves, το Halo 5: Guardians και το Killer Instinct. Ευτυχώς, φαίνεται ότι όσο ο παίκτης έχει ένα σταθερό Διαδίκτυο συνδέστε το παιχνίδι "πρακτικά αδιάκριτο" από τους ομολόγους του στην κονσόλα, εκτός από μερικές αναφορές καθυστέρησης μεταξύ εισόδων και αποτελεσμάτων στην οθόνη.

Σύμφωνα με την έκθεση, το σύστημα xCloud φαίνεται να δίνει προτεραιότητα στους ρυθμούς καρέ από τα γραφικά και όταν άλλα άτομα συνδέθηκαν στο ίδιο δίκτυο WiFi με τον παίκτη, παρατηρήθηκε απώλεια γραφικής πιστότητας, παρόλο που το παιχνίδι δεν επιβραδύνθηκε αμέσως. Ωστόσο, όταν προστέθηκαν πολλές πιέσεις στο δίκτυο, όπως ταυτόχρονη ροή παιχνιδιών και τηλεόρασης, ενώ κατεβάζονταν επίσης αρχεία σε έναν συνδεδεμένο υπολογιστή, τα παιχνίδια φέρεται να "θαυμάζουν αισθητά και μερικές φορές θα σταματούσαν εντελώς για ένα κλάσμα του δευτερολέπτου πριν περάσουν από τα χαμένα καρέ στο σούπερ ταχύτητα για να καλύψει τη διαφορά."

Ενώ η δυνατότητα ροής παιχνιδιών AAA όπως το Gears of War 5 σε smartphone οπουδήποτε στον κόσμο ακούγεται συναρπαστικό, η συνεχής εκτέλεση διαδικτυακής σύνδεσης που απαιτείται αυτήν τη στιγμή μπορεί να είναι πολύ δύσκολο να βρεθεί για πολλούς παίκτες που πρέπει να προσέχουν τις κατανομές εύρους ζώνης τους λίγο πιο προσεκτικά. Ωστόσο, το πρόγραμμα xCloud της Microsoft είναι απλώς ένα από τα πολλά που θέλουν να μετατρέψουν τα παιχνίδια σε μια υπηρεσία ζωντανής ροής, με την επερχόμενη κονσόλα της Google, Stadia, επίσης να ελπίζει ότι οι παίκτες είναι πρόθυμοι να συνεχίσουν τη ροή παιχνιδιών αντί να αγοράζουν αντίγραφα. Παρόλο που η ευκολία αγοράς και η ευκολία της ροής καθιστούν την ιδέα ελκυστική τόσο για εταιρείες όσο και για παίκτες, πολλοί παίκτες εξακολουθούν να ανησυχούν για το τι συμβαίνει όταν τέτοιες υπηρεσίες διακόπτονται αναπόφευκτα και τα παιχνίδια που αγόρασαν οι άνθρωποι δεν είναι πλέον προσβάσιμα.