Υπάρχουν πάρα πολλές συνδρομές Premium για βιντεοπαιχνίδια
Υπάρχουν πάρα πολλές συνδρομές Premium για βιντεοπαιχνίδια
Anonim

Στο πλαίσιο της παρουσίασης του Ubisoft στο E3 2019, η εταιρεία ανακοίνωσε το Uplay +. Πρόκειται για μια άλλη υπηρεσία βάσει συνδρομών, παρέχοντας στους παίκτες πρόσβαση σε πάνω από 100 παιχνίδια Ubisoft, συμπεριλαμβανομένων ολοκαίνουργιων κυκλοφοριών από την εταιρεία. Έρχεται με 14,99 $ το μήνα, η υπηρεσία πρόκειται να ξεκινήσει τον Σεπτέμβριο.

Αυτό δίνει στους οπαδούς του βιντεοπαιχνιδιού μια άλλη συνδρομητική υπηρεσία για να εγγραφούν. Οι παίκτες είχαν ήδη πρόσβαση EA σε εξωτερικούς εκδότες, ενώ η Microsoft έχει διπλασιάσει το δικό της Game Pass με την εισαγωγή του PC Game Pass και τώρα το Ultimate Pass combo και ενώνει τις εκδόσεις PC και Xbox μαζί με ένα Xbox Live Gold συνδρομή.

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Ξεκίνα τώρα

Το μοντέλο συνδρομής είναι σίγουρα μια αυξανόμενη τάση στο gaming. Εταιρείες όπως η Sony και η Nintendo έχουν προχωρήσει στη μηνιαία συνδρομητική υπηρεσία για διαδικτυακό παιχνίδι, αν και με το πρόσθετο μπόνους πρόσβασης σε παιχνίδια που ρίχνονται, ενώ το επερχόμενο Google Stadia θα λειτουργεί επίσης σε συνδρομή. Καθώς η τεχνολογία βελτιώνεται, μπορεί να είναι και άλλοι σημαντικοί παίκτες στη σκηνή τυχερού παιχνιδιού AAA να μετακινηθούν προς τα κάτω στη διαδρομή Netflix.

Ωστόσο, παραμένει ένα ερώτημα σχετικά με το πόσες από αυτές τις υπηρεσίες μπορούν να εμφανιστούν προτού η αγορά γίνει υπερβολική. Ήδη οι επιπλέον συνδρομητικές υπηρεσίες για ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές αφήνουν τα νοικοκυριά να αναρωτιούνται ποια από αυτά αξίζουν να διατηρηθούν, και με τα βιντεοπαιχνίδια αυτό θα γίνει ακόμη πιο σύνθετο. Σε τελική ανάλυση, δεκαπέντε δολάρια το μήνα ανά πάροχο είναι πάρα πολλά να ξεπεράσουν, ειδικά όταν θα μπορούσε να είναι ότι ένας παίκτης περνά μόνο από ένα παιχνίδι εκείνο τον καιρό. Με απλά λόγια, οι παίκτες θα πρέπει να επιλέξουν τον παροχέα τους προσεκτικά λόγω του καθαρού κόστους έναντι της σχετικής αξίας.

Εάν αυτό είναι πραγματικά μια αλλαγή στον τρόπο λειτουργίας της βιομηχανίας, τότε θα μπορούσαν να υπάρξουν σοβαρές επιπτώσεις και στα στούντιο. Όπως επεσήμανε ο Jason Schreier, εάν κάποιος πληρώνει τόσα χρήματα για συνδρομές, θα αισθανθεί ότι η τιμή ενός νέου παιχνιδιού 60 $ είναι απολύτως δικαιολογημένη; Σύμφωνα με τον Schreier, το ενδεχόμενο αυτό να αλλάξει τον τρόπο που πιστεύουν οι εκδότες προκαλεί πολλή ανησυχία στους προγραμματιστές.

Αυτή η ανησυχία μπορεί να δικαιολογηθεί επίσης. Ήδη είναι μια βιομηχανία που μπορεί να είναι απίστευτα ασταθής για εκείνους που δημιουργούν μέσα σε αυτό και δεν είναι εφικτό να δούμε εκδότες να ξεφεύγουν από τον δρόμο προς τη δημοσίευση αποφάσεων που θα μπορούσαν να καταπνίξουν τη δημιουργικότητα. Για μικρότερους προγραμματιστές, τα κέρδη αρκετά μέσω ενός μοντέλου συνδρομής θα μπορούσαν να αποδειχθούν δύσκολα, όπως ακριβώς και οι υπηρεσίες συνδρομής μουσικής όπως το Spotify και η Apple Music έχουν επικριθεί στρογγυλά από τους μουσικούς για σοβαρή μείωση των συνολικών εσόδων πίσω στον δημιουργό.

Λοιπόν, ποια είναι η απάντηση; Στο τέλος της ημέρας, οι επιχειρηματικοί κανόνες στα βιντεοπαιχνίδια όπως συμβαίνει και σε άλλους δημιουργικούς κλάδους. Έτσι, εάν οι εκδότες είναι σε θέση να αποκομίσουν οικονομικά οφέλη από το μοντέλο συνδρομής, τότε περιμένετε να επεκταθούν περαιτέρω. Ωστόσο, μην εκπλαγείτε όταν βλέπετε ότι ορισμένες από αυτές τις υπηρεσίες καταλήγουν καλύτερα από άλλες.

Θέλετε να δείτε τα άλλα νέα της Ubisoft από το E3 2019, όπως αποκαλύπτει το Rainbow Six Quarantine; Προχωρήστε στο κέντρο E3 του Screen Rant.