Thief Video Game Movie In Active Development
Thief Video Game Movie In Active Development
Anonim

Λίγα franchise βιντεοπαιχνιδιών στα τέλη της δεκαετίας του '90 και στις αρχές της δεκαετίας του 2000 θεωρούνται τόσο υψηλά όσο η σειρά Thief, η οποία έφερε επανάσταση στο είδος της φαντασίας μέσα στο μέσο με ένα λεπτομερές, ηθικά διφορούμενο σύμπαν και αποτελεσματικά (μαζί με το Metal Gear Solid, και τα δύο παιχνίδια ξεκίνησε το 1998) έγραψε το βιβλίο κανόνων για το είδος 3D stealth. προσφέροντας στους παίκτες την πρόκληση να αποφεύγουν τη μάχη και την ανακάλυψη ενώ κινούνται μέσα σε σκιές, να εκμεταλλεύονται πηγές φωτός και να δίνουν ιδιαίτερη προσοχή στην επίδραση του ήχου - τόσο του δικού τους όσο και του περιβάλλοντός τους.

Πώς θα μεταφράσει αυτή η εξαιρετικά συναρπαστική, διαδραστική εμπειρία σε αφηγηματική ταινία; Πρόκειται να μάθουμε: Οι Straight Up Films και οι περιζήτητοι παραγωγοί Adrian Askarieh και Roy Lee συνεργάζονται για μια ταινία βασισμένη στη σειρά βιντεοπαιχνιδιών Thief.

Με μεγάλη επιρροή στους επόμενους τίτλους όπως το Assassin's Creed (επίσης σε καλό δρόμο για μια ταινία μεγάλου μήκους αργότερα φέτος), ο Thief λαμβάνει χώρα σε έναν σκοτεινό κόσμο φαντασίας, σε μεγάλο βαθμό μέσα στα όρια μιας πόλης με μια διαχρονική μεσαιωνική / steampunk αισθητική. Τα παιχνίδια συνήθως παίζουν τον παίκτη στο ρόλο ενός κύριου κλέφτη (εξ ου και ο τίτλος) που είναι επιφορτισμένος με τη διεξαγωγή διαρρήξεων και άλλων αποστολών που απαιτούν την ικανότητά του από μέλη των διαφόρων αιρέσεων και φυλών που αγωνίζονται για έλεγχο εντός της πόλης. Συμπεριλαμβανομένης μιας αρχαίας τάξης μυστικών παρατηρητών ("The Keepers"), ενός ζεύγους διαμάχων τεχνοκρατικών θρησκευτικών αιρέσεων ("The Hammerites" και "The Mechanists"), και μια κοινότητα που κατοικεί σε δάση υπερφυσικών / μυθολογικών αναρχικών που ονομάζεται "Pagans".

Μέχρι σήμερα, υπήρχαν τέσσερα κύρια παιχνίδια στη σειρά: Thief: The Dark Project, Thief II: The Metal Age, Thief: Deadly Shadows και μια δεκαετία μετά την αναβίωση με τίτλο Thief, η οποία έκανε το ντεμπούτο του το 2014 σε μια μικτή υποδοχή από οι παλιοί θαυμαστές του franchise. Δεν υπάρχει ένδειξη αν η ταινία θα ακολουθήσει τη συνέχεια οποιουδήποτε τίτλου ή θα δημιουργήσει ένα εντελώς νέο μάθημα με βάση τη βασική ρύθμιση των παιχνιδιών, αν και φαίνεται πιθανό ότι τουλάχιστον το βασικό περίγραμμα του franchise (ένας κύριος-κλέφτης με το όνομα Garrett που ασκεί το εμπόριο σε ένα σκοτεινό αστικό περιβάλλον φαντασίας) θα διατηρηθεί σε έναν βαθμό ή άλλο.

Το Straight Up είναι προηγουμένως πιο γνωστό για την παραγωγή του οχήματος Transcendence του Johnny Depp. Το σενάριο πρόκειται να γραφτεί από τους Adam Mason και Simon Boyes, με τη Marisa Polvino του Straight Up και την Kate Cohen, οι οποίοι είπαν για το έργο:

"Αυτό το δημοφιλές παιχνίδι είναι εντελώς μοναδικό στο είδος, γι 'αυτό είμαστε ιδιαίτερα ενθουσιασμένοι που συνεργαζόμαστε με αυτούς τους καλούς, αφοσιωμένους κινηματογραφιστές για να το φέρουμε στην οθόνη."

Αρχικά ξεσπά ως κινητήρια δύναμη στον πολλαπλασιασμό των αμερικανικών επαναδημιουργιών ασιατικών ταινιών τρόμου όπως το The Ring and The Grudge (σύντομα θα αναβιώσει σε μια επερχόμενη ταινία crossover). Ο Roy Lee έχει γίνει παραγωγός κινηματογραφικού παραγωγού, με γνώμονα τις ιδιότητες με ανεπτυγμένες δυνατότητες ανάπτυξης. Τα κέρδη του ως παραγωγός περιλαμβάνουν τους The Departed, How to Train Your Dragon, Oldboy, Godzilla, The LEGO Movie και την πρόσφατη ταινία τρόμου The Boy. Μαζί με την παραγωγή καθηκόντων στο Thief, προσκολλάται σε δύο άλλες ιδιότητες βιντεοπαιχνιδιών στο Five Nights At Freddy's and The Minecraft Movie, μαζί με μια επανεκκίνηση των Dungeons & Dragons και μια χαρακτηριστική έκδοση του Cartoon Network's Adventure Time.

Μείνετε συντονισμένοι στο Screen Rant για περισσότερες εξελίξεις σχετικά με τον Thief και άλλα επερχόμενα κινηματογραφικά έργα.