Το DICE που κυκλοφόρησε το 1994 από το Battlefield's DICE κυκλοφορεί το 2019
Το DICE που κυκλοφόρησε το 1994 από το Battlefield's DICE κυκλοφορεί το 2019
Anonim

Ο προγραμματιστής του Battlefield DICE αναβιώνει ένα ακυκλοφόρητο έργο, με τον τίτλο Hardcore να βλέπει τελικά την κυκλοφορία του μετά την εγκατάλειψή του το 1994. Έκτοτε, η εταιρεία έχει γίνει ένα από τα μεγαλύτερα ονόματα στο gaming, με το franchise Battlefield να λειτουργεί ως ένα από τα η μεγαλύτερη σειρά FPS γύρω.

Αυτή τη στιγμή, το DICE είναι απασχολημένο με πράγματα όπως το πολύ εντυπωσιακό Battlefield V κλειστό άλφα, αλλά αυτό δεν συνέβαινε πάντα. Το 1994, το στούντιο δούλευε σε μια πλατφόρμα δράσης που ονομάζεται Hardcore, η οποία επρόκειτο να κυκλοφορήσει στα Sega Genesis, Sega CD και Amiga, αλλά το παιχνίδι θα τεθεί σε αναμονή όταν ήταν εντυπωσιακά κοντά στο λανσάρισμα.

Σχετικά: Αυτή είναι η πρώτη μας ματιά στη λειτουργία Battle Royale του Battlefield V;

Ωστόσο, τελικά το παιχνίδι πρόκειται να κυκλοφορήσει. Ο τίτλος, που πρόκειται να δημοσιευτεί από την Strictly Limited Games, αναστήθηκε 24 χρόνια μετά την αρχική του ανάπτυξη και τώρα θα κυκλοφορήσει το 2019 για τις κονσόλες PS4 και PS Vita. Το επίσημο trailer του παιχνιδιού αποκαλύπτεται παρακάτω, για όσους θέλουν να ρίξουν μια ματιά στο παιχνίδι σε στυλ Metroidvania σε δράση.

Ίσως θα προσφέρει λίγο κλείσιμο για το DICE, με κάποιες από τις ανώτερες ομάδες στο στούντιο να έχουν εργαστεί στον τίτλο. «Γνωρίζω τη φροντίδα, την αγάπη, τον ιδρώτα και τη σκληρή δουλειά που δημιουργήθηκαν πρώτα από τη δημιουργία Hardcore από όλα τα εμπλεκόμενα μέρη», δήλωσε ο Fredrik Liljegren, ιδρυτής της DICE, συνεχίζοντας να δηλώνει ότι «είναι φανταστικό το ότι αυτό το προϊόν βλέπει τελικά το φως της ημέρας και για να μπορούν οι άνθρωποι να το παίξουν τελικά."

Ακριβώς γιατί το παιχνίδι ήταν στο ράφι, είναι κάτι που μοιάζει με ξύσιμο του κεφαλιού, αλλά μια ιστορία που έγινε πολύ οικεία περίπου την ίδια εποχή στα μέσα της δεκαετίας του 1990. Το παιχνίδι πρόκειται να δημοσιευτεί από την Psygnosis, αλλά το παιχνίδι τέθηκε σε αναμονή από την εταιρεία, παρόλο που οι προεπισκοπήσεις είχαν ήδη σταλεί σε περιοδικά τυχερών παιχνιδιών. Ο λόγος που δόθηκε στο DICE εκείνη την εποχή ήταν ότι ο εκδότης ήθελε αντ 'αυτού να επικεντρωθεί στη νέα γενιά κονσολών παιχνιδιών, οπότε μια κυκλοφορία για παλαιότερα συστήματα όπως το Genesis δεν θεωρήθηκε πλέον ως προτεραιότητα. Παρόμοιος λόγος δόθηκε για το ότι δεν κυκλοφόρησε το sequel του Star Fox, ο Hardcore ήταν σε καλή παρέα.

Δεν είναι η μόνη φορά που ένα πολλά υποσχόμενο βιντεοπαιχνίδι ακυρώθηκε πριν από την κυκλοφορία του και θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θαύλωσε το Hardcore όταν θα κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο. Ο τίτλος θα παραμείνει πιστός στην αρχική του έκδοση, αν και με ορισμένα επίπεδα κάθετης κύλισης που έχουν σχεδιαστεί ειδικά για την έκδοση Sega CD, και με σκληρές πλατφόρμες δράσης 2D που επιστρέφουν, θα μπορούσε να βρει πολλή αγάπη - δυστυχώς, μερικές δεκαετίες αργότερα από ό, τι είχε αρχικά προγραμματιστεί.

Περισσότερα: Εδώ είναι όλα τα BIG παιχνίδια που κυκλοφορούν το φθινόπωρο 2018