12 χειρότερα παραδείγματα CGI σε ταινίες μεγάλου προϋπολογισμού
12 χειρότερα παραδείγματα CGI σε ταινίες μεγάλου προϋπολογισμού
Anonim

Η συνεργασία αποτελεί αναπόσπαστο μέρος της κινηματογραφικής βιομηχανίας. Όλα όσα βλέπουμε στην οθόνη περνούν από μια αυστηρή διαδικασία κοπής, επεξεργασίας και - για γυαλιά μεγάλου προϋπολογισμού - πολύ περισσότερα. Με όλα αυτά τα χρήματα για να πετάξετε, θα νομίζατε ότι οι blockbusters του Χόλιγουντ θα προσλάβουν το καλύτερο από τα καλύτερα όταν χρειάζονται CGI.

Ωστόσο, ορισμένα ειδικά εφέ αποδεικνύονται δύσκολο να επιτευχθούν, ακόμη και όταν το Χόλιγουντ ρίχνει κουβάδες χρήματα.

Ακολουθούν 12 χειρότερα παραδείγματα CGI σε ταινίες μεγάλου προϋπολογισμού.

12 The Twilight Saga: Breaking Dawn - Part 2 (2012) - Το ψηφιακό μωρό

Το Twilight franchise κέρδισε συνολικά 3,3 δισεκατομμύρια δολάρια συνολικά κατά τη διάρκεια πέντε ταινιών, κάτι που είναι από μόνη της σπασμένο, ακόμα κι αν είναι για λάθος λόγους. Έτσι, όταν το Breaking Dawn - Part 2 κυκλοφόρησε, μια ταινία που υπήρχε μόνο λόγω μιας διαφανούς και απίστευτα επιτυχημένης ανάληψης μετρητών, θα ελπίζατε ότι τουλάχιστον φαινόταν αρκετά καλή. Και το έκανε! Ή μάλλον, δεν ήταν κακό, εκτός από το CGI δαίμονας-spawn που υποτίθεται ότι ήταν ο Renesmee.

Το πώς συνέβη αυτό πρέπει να αξίζει από μόνη της ένα παρασκήνιο. δεν υπάρχει απλώς καμία προφανής δικαιολογία για ένα franchise πολλών εκατομμυρίων δολαρίων να απεικονίζει άσχημα ένα μωρό / μικρό παιδί. Το πρόσωπο του υποτιθέμενου πιο όμορφου παιδιού στον κόσμο κατέληξε να μοιάζει με μια σκηνή του PlayStation από τα τέλη της δεκαετίας του '90. Για να επιδεινωθούν τα πράγματα, ολόκληρες σκηνές είναι χτισμένες γύρω από ανθρώπους που περνούν γύρω από αυτό το μωρό και δηλώνουν πόσο χερουβικές και τέλειες είναι αντί να το σφίγγουν σε μια φωτιά για το έγκλημα ότι είναι ένα κακώς μεταμφιεσμένο μεταλλαγμένο shapeshifter.

Κοίτα, καταλαβαίνουμε

Τα πραγματικά μωρά είναι δύσκολο να εργαστούν, και αυτό ήταν τουλάχιστον καλύτερο από την αρχική επιλογή κούκλας, με το παρατσούκλι "Chuckesmee" από το καστ αφού έπρεπε να κρατήσουν το πράγμα. Ωστόσο, δεν είναι σαν να έχουμε δει ποτέ μωρό στην οθόνη. Θυμηθείτε πώς ο Λαβύρινθος χρησιμοποίησε τη δύναμη των τεχνικών φιλμ της δεκαετίας του '80 για να μας κάνει να πιστέψουμε ότι υπήρχε ένα πραγματικό μωρό στην οθόνη; 30 χρόνια αργότερα, αυτό δεν πρέπει να αποτελεί πρόβλημα.

11 Matrix Reloaded (2003) - Το Burly Brawl

Διάφορες πηγές συμφωνούν ότι υπάρχει μόνο ένα Hugo Weaving στον κόσμο κάθε φορά, οπότε όταν το The Matrix Reloaded έπρεπε να απεικονίσει τον Agent Smith να πολλαπλασιάζεται σε ένα στρατό, διάφορα κόλπα έπρεπε να χρησιμοποιηθούν για την προσομοίωση των σκηνών. Διπλασιασμός σώματος, λήψεις κάμερας, έξυπνες οθόνες διαχωρισμού

η ταινία έχει όλα. Αλλά όταν ήρθε η ώρα να μαγνητοσκοπήσουμε τον εμβληματικό αγώνα μεταξύ του Νέου και του Στρατού του Σμιθ, αποφασίστηκε ότι ο ελαστικός CGI ήταν ο τρόπος να πάει.

Ο αγώνας ξεκινάει να παίζει ευθεία, κυρίως στηριζόμενος σε συρματοπλέγματα και έξυπνη χορογραφία. Ωστόσο, τα πράγματα παίρνουν μια στροφή προς το χειρότερο όταν ο Neo παίρνει τον πόλο. Σχεδόν ολόκληρος ο αγώνας από αυτό το σημείο μετατρέπεται σε πολύ προφανές CG καθώς οι χαρακτήρες γίνονται κινούμενες εκδόσεις του εαυτού τους και το όλο πράγμα αρχίζει να αισθάνεται λίγο σαν χαστούκι. Βεβαίως, αυτό που συμβαίνει στην οθόνη είναι εξαιρετικά φοβερό - δεν πρόκειται να πούμε όχι σε έναν υπεράνθρωπο πολεμικό καλλιτέχνη που συγκρατεί τις παρωδίες του κακού Hugo Weavings με έναν μεταλλικό πόλο - αλλά η μετάβαση από την ανθρώπινη στην ψηφιακή κίνηση είναι υπερβολικά βαρετή.

ειδικά όταν ολόκληρο το πρώτο μισό του αγώνα έγινε τόσο καλά. Όταν έχουμε αντιμετωπίσει μερικούς από τους καλύτερους χορογραφικούς αγώνες που έχουν δει στον αμερικανικό κινηματογράφο, όλοι στην οθόνη ξαφνικά μετατρέπονται σε κούκλες bobblehead καταλήγουν να είναι αξέχαστες με όλους τους λάθος τρόπους.

10 The Hobbit: Battle of the Five Armies (2014) - Εφέ Crowd

Η τριλογία του Λόρδου των Δαχτυλιδιών επαινέθηκε παγκοσμίως για τη ζωή του κόσμου της Μέσης Γης, χρησιμοποιώντας έναν συνδυασμό πρακτικών εφέ και καλά τοποθετημένου CGI που καταφέρνουν να κρατήσουν σχεδόν δεκαπέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία των ταινιών. Στη συνέχεια ήρθε η τριλογία του Χόμπιτ, και ήταν πολύ σαφές ότι δεν πήραμε πολύ περισσότερα.

Τα πρακτικά εφέ απαιτούν τεράστια προσπάθεια, από την προμήθεια τεχνιτών έως την εξόρυξη χρημάτων για υλικά, επομένως είναι λογικό ότι ο Πίτερ Τζάκσον ήταν εξαντλημένος από την πρώτη προσπάθεια και ήθελε τα πράγματα να γίνουν πιο γρήγορα. Πάνω από όλα αυτά, ο χαρακτήρας του Smaug επαινέθηκε για τη ζωή του που ζωντανεύει με όλη τη δόξα του Cumberbatchian. Η μάχη των πέντε στρατών ήταν έτσι όπου όλη η υπόθεση διαλύθηκε, πιθανώς μια παρενέργεια της τεχνητής επιμήκυνσης της ιστορίας. Η μάχη ήταν βαριά CGI, οδηγώντας σε ορδές απίστευτα προφανών ψηφιακών στρατών, κακώς συνθετικά σκηνικά και έλλειψη βύθισης από την πλευρά των θεατών.

Το πιο αμφίβολο από αυτά είναι αναμφίβολα η πολύ κακοήθης (αν και κάπως ξεκαρδιστική) σκηνή του Legolas που δεσμεύεται κατά μήκος των πέτρινων σκαλοπατιών, όπως έχουν κάνει πολλοί Super Mario Bros μπροστά του. Ίσως να μπορέσουμε να τον γελάσουμε από τις σκάλες πάνω σε μια ασπίδα ενώ πυροβόλησε ένα τόξο - χρησιμοποιήθηκαν τουλάχιστον πρακτικά εφέ για να κάνουν μια σκόπιμα γελοία οθόνη - αλλά βλέποντας τον αξιοπρεπή πρίγκιπα των ξωτικών να μετατραπεί σε εμφανή, αναπηδώντας ψηφιακή αργή κίνηση η φιγούρα ήταν λίγο πάρα πολύ. Και αυτό είναι σε μια ταινία που περιλαμβάνει σκηνές φρικτού θανάτου παράλληλα με έναν κλέφτη σε ένα φόρεμα.

9 Παγκόσμιος Πόλεμος Ζ (2013) - Rubbery Zombies

Ο Παγκόσμιος Πόλεμος Z μπορεί να μην ήταν αυτό που περίμεναν όλοι, αλλά εξακολουθεί να στέκεται από μόνο του ως ένα αξιοπρεπές τρόμο-θρίλερ με μερικά από τα ταχύτερα ζόμπι που έχουν τεθεί ποτέ στην ταινία ("ζουμ," όπως έχουν κατονομαστεί αλλού) και αυτό σκηνή που σας κάνει να λαχταράτε ένα παγωμένο Pepsi, για να απαλλαγείτε από το άγχος της διάσωσης του κόσμου από μια undead ορδή. Ή μια σχεδόν νεκρή ορδή.

Ενώ τα καλπάζοντας ζόμπι εξακολουθούν να παρουσιάζονται ως τρομερή απειλή, χάνουν μεγάλο μέρος του τρόμου τους όταν κινούνται σε μεγάλους αριθμούς, λόγω όλων των υπερβολικά δισκετών CGI. Ακόμα και οι σύντομες προεπισκοπήσεις της ταινίας δεν μπορούσαν παρά να δείξουν τους τοίχους των προχωρώντας εχθρών να πέφτουν ο ένας στον άλλον και να απλώς απορροφούνται στο πλήθος σαν να ήταν κατασκευασμένοι από πλαστελίνη. Δεδομένου ότι η ταινία περιλαμβάνει κάτι τέτοιο, θα νομίζατε ότι κάποια ρεαλιστική ανθρώπινη φυσική θα ήταν υψηλή στη λίστα προτεραιοτήτων. Αντ 'αυτού, έχουμε τον στρατό της ζύμης.

Η σκηνή με την οποία συσσωρεύονται το ένα πάνω στο άλλο, σχηματίζοντας έτσι μια στρογγυλή ανθρώπινη πυραμίδα που καταφέρνει να σπάσει τα τείχη της Ιερουσαλήμ, χάνει το μεγαλύτερο μέρος της επίδρασής της με το πόσο παράλογο φαίνεται να τους βλέπει να ρέουν σαν νερό και να χτίζονται με τρόπο που κανένα σωρό ανθρώπινων σωμάτων δεν θα μπορούσε ποτέ, εκτός αν η ίδια η βαρύτητα είχε σπάσει. Είναι πολύ πιθανό όλα τα χρήματα CGI να δαπανήθηκαν για τη συλλογή μαντίλι του Brad Pitt - κάτι που είναι καλό, επειδή φοράει μερικά πολύ ωραία κασκόλ - αλλά όταν έχετε ένα θρίλερ ζόμπι στα χέρια σας, κάποια σκέψη πρέπει να πάει πραγματικά να κάνει τα ζόμπι τρομακτικά.

8 Jaws 3-D (1983) - Jaws

Το franchise Jaws δεν είναι τίποτα χωρίς τον τιρκουάζ καρχαρία - είναι εκεί στο όνομα. Χρησιμοποιήθηκε ένας συνδυασμός τεχνικών για τη δημιουργία του καρχαρία από την πρώτη ταινία, πιο γνωστά από την κεφαλή του καρχαρία animatronic. Για το Jaws 3-D, ο καρχαρίας πήρε μια αναβάθμιση CGI, που σημαίνει ότι υποβαθμίστηκε στην ποιότητα μιας προφύλαξης οθόνης των Windows 98.

Παρακολουθήστε σοκαρισμένος και δέος καθώς οι ίδιοι οι ηθοποιοί αντιδρούν με σοκ και δέος σε έναν καρχαρία που δεν φαίνεται καν να είναι παρών στην ίδια τοποθεσία, πόσο μάλλον να στριφογυρίζει από την οθόνη και να βγάζει ένα δάγκωμα από το κοινό. Όταν είναι το 2016 και το τρισδιάστατο τέχνασμα δεν έχει πιάσει ποτέ, μπορείτε πιθανώς να φανταστείτε τι συνέβη όταν προσπάθησαν να το κάνουν το κύριο επίκεντρο μιας ταινίας το 1983. Η ιδέα ήταν να κάνει το κοινό να αισθανθεί μέρος του τρόμου που Jaws εγκαθίστανται σε παραθεριστές παγκοσμίως. Το τελικό αποτέλεσμα ήταν κάτι που απλώς έκανε το κοινό να μπερδευτεί για όλη τη φασαρία. Μερικές φορές, τα πρακτικά εφέ είναι πραγματικά ο τρόπος να πάει.

7 Η Μούμια: Τάφος του Δράκου Αυτοκράτορα (2008) - CGI Armies

Μπορεί να θυμάστε το The Mummy, το αρχαιολογικό έπος που έκανε για λίγο το Χόλιγουντ να πιστεύει ότι οι ταινίες τέρας ήταν μια καλή ιδέα. Έκανε αρκετά καλά για να κερδίσει μια συνέχεια, με τίτλο The Mummy Returns, που περιείχε 100% περισσότερη Dwayne Johnson. Ενώ συνέχισε να παίρνει το δικό του spinoff, η σειρά συνεχίστηκε με το The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor. Όπως και με τις περισσότερες συνέχειες με ολοένα και μεγαλύτερους υπότιτλους, δεν κατάφερε να καταγράψει την απόχρωση του πρωτότυπου.

Τα ειδικά εφέ άφησαν κάτι να είναι επιθυμητό, ​​ειδικά από το 2008 και οι στρατοί CGI είχαν γίνει πολύ, πολύ καλύτερα από αυτό. Η μεγάλη σκηνή μάχης έχει τον Μπρένταν Φρέιζερ και το ενδιαφέρον της αγάπης να σκοντάψει όχι μόνο ένα φτωχό σκηνικό πράσινης οθόνης, αλλά και έναν τρελό νεκρό στρατό που φαίνεται να δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας το εργαλείο κλώνου. Τα διάφορα θηρία της ταινίας δεν εμπνέουν μεγάλο μέρος της αντίδρασης, με τα θάνατα και τα υδραυλικά που θα ήταν απλώς τρομακτικά αν αντιμετωπίζαμε στο The Ocarina of Time αλλά όχι τόσο πολύ εδώ.

Και πάλι, η αποτυχία του CG της ταινίας δεν μπορεί να κριθεί πολύ σκληρά, δεδομένου του τρόπου με τον οποίο η σειρά έχτισε τη φήμη της σε εκκεντρικές αρχαίες νοσηλεύσεις. Μόλις το καταλάβετε, μάλλον μπορείτε απλά να αποδεχτείτε ότι ο Jet Li οδηγεί σε ένα πεδίο φτωχών σκελετών CGI και δεν το σκέφτεται πάρα πολύ.

6 Hulk (2003) - The Hulk, Monster Dogs

Πριν το Marvel Cinematic Universe

υπήρξαν κάποιες ψευδείς εκκινήσεις. Ο Hulk του Ang Lee δεν ήταν μια συνολική απώλεια, αλλά είχε περιπτώσεις εξαιρετικά στρεβλωμένης κατεύθυνσης και κάποια κακή CGI που έδειξε ίσως ότι η βιομηχανία δεν ήταν έτοιμη να δημιουργήσει ένα τεράστιο τέρας πράσινης οργής.

Το Hulk δεν μπορεί πραγματικά να εκπροσωπηθεί από κανέναν απλό άνθρωπο, που σημαίνει ότι χρειάστηκε ένας μετρικός τόνος CG για να τον φέρει στη ζωή. Αυτό δεν λειτούργησε, τουλάχιστον όχι όσον αφορά τους οπαδούς του κόμικ. Παρά την απίστευτη προσπάθεια που χύνεται στη δημιουργία του, ο Χαλκ κατέληξε σε μια περίεργη σκιά πράσινου με το δέρμα του σχεδόν άψογο και χωρίς κανένα είδος υφής. Ωστόσο, μπορούμε να τους συγχωρήσουμε για το γεγονός ότι ήταν το πρώτο σουτ στο Incredible Hulk, τι με τα σούπερ ήρωες να μην έχουν φτάσει ακόμα στο άλμα τους.

Αυτό που είναι λιγότερο άξιο συγχώρεσης είναι τα CGI super-dog. Ενώ ήταν αρκετά άσχημα που βρισκόταν στην ταινία καθόλου, κατέληξαν κάπως σαν απορριφθέντες κακοποιοί του Rescue Rangers, με περίεργα παράξενα χαρακτηριστικά και τρομερά ξεπερασμένα κινούμενα σχέδια. Είναι δύσκολο να αντιμετωπίσουμε σοβαρά τον αγώνα ζωής-θανάτου του Χαλκ όταν τον σκύβει από ένα παρατεταμένο μεταλλαγμένο poodle που δεν κινείται σαν κανένα πλάσμα στη Γη.

5 Die Another Day (2002) - Παγετώνας Σέρφινγκ

Το Die Another Day δεν είναι ακριβώς ένα αγαπημένο Bond. Ο 007 είχε κάποιες καταστροφές κατά τη διάρκεια της καριέρας του, αλλά όχι πολλοί που έκαναν τους οπαδούς να βρουν θεωρίες ότι το όλο θέμα ήταν μια ψευδαίσθηση με ναρκωτικά.

Η ταινία είναι γεμάτη με τεράστια, γεμάτα δράση σετ κομμάτια, το οποίο εξηγεί εν μέρει γιατί ο προϋπολογισμός CGI τεντώθηκε τόσο απίστευτα λεπτός. Η κοφτερή στιγμή του τρομερού έρχεται καθώς ο Bond πηγαίνει σερφ στον παγετώνα και φαίνεται ότι ολόκληρος ο κόσμος μετατρέπεται σε ένα φρικτό εφέ πράσινης οθόνης. Το σκορ διογκώνεται σε ένα crescendo που τα γραφικά δεν ταιριάζουν και πολλοί θεατές μένουν στραμμένοι στην οθόνη καθώς αναρωτιούνται πώς θα μπορούσε αυτό να είναι μια σοβαρή προσπάθεια. Τα εφέ νερού λείπουν, ενώ ο ίδιος ο Μποντ τοποθετείται αδέξια πάνω από τα υπάρχοντα πλάνα μέχρι να προσγειωθεί σε ένα πολύ προφανές εσωτερικό σετ.

Οι υπόλοιπες ταινίες δεν είναι καλύτερες, με απίστευτα εφέ πράσινης οθόνης και κακή πτώση της φυσικής (δεν έχουμε αναφέρει καν το αόρατο αυτοκίνητο). Σε μια σειρά που συχνά επαινείται για την απίστευτη δουλειά του, δεν είναι περίεργο που ένιωσαν την ανάγκη επανεκκίνησης. Υποστηρίζει τον Πιρς Μπρόσναν, ωστόσο, ποιος μπορείς να πεις ότι κάνει ό, τι μπορεί για να πουλήσει το όλο πράγμα.

4 Van Helsing (2004) - Βαμπίρ με μεγάλο στόμα

Ο Van Helsing, σε αντίθεση με πολλές ταινίες αυτής της λίστας, στην πραγματικότητα είχε κάποια αξιοπρεπή ειδικά εφέ όπου μετρήθηκε. Οι σκηνές δράσης κυλούσαν κυρίως καλά και τα τέρατα δεν συνάντησαν τόσο άθλια. Δυστυχώς, εξυπηρετούν το να κάνουν τις αποτυχίες ακόμη χειρότερες συγκριτικά.

Ο σκηνοθέτης προφανώς είχε κάποιο είδος εμμονής στο να δείχνει πραγματικά μεγάλα στόματα, επειδή γίνεται θέμα σε όλη την ταινία. Οι ίδιοι οι βαμπίρ δεν φαίνονται κακοί, αλλά όποτε πρέπει να δείξουν την επιθετικότητά τους, παίρνουμε ένα περίεργο, λαστιχένιο κομμάτι CGI που μοιάζει με τα σαγόνια τους να επεκταθούν χρησιμοποιώντας το Microsoft Paint και τα κεφάλια τους φαίνεται να φυσούν σαν μπαλόνια να φιλοξενήσει.

Ο μετασχηματισμός λυκάνθρωπου του Χέλσινγκ αφήνει επίσης κάτι που είναι επιθυμητό, ​​καθώς βλέπουμε το δέρμα του

πέσει, σαν να ήταν κάποιο είδος ανθρώπου λυκάνθρωπου αυγού που χρειάστηκε ξεφλούδισμα. Είναι κρίμα, διότι παρά τον άσχημα μετασχηματισμό, ο λυκάνθρωπος (και όπως αναφέρθηκε, πολλά από τα άλλα αποτελέσματα) είναι καλά αποδομένο. Εάν η ηθοποιός στην ταινία είναι αρκετά, το ίδιο πρότυπο είναι κάπως πιο αμφισβητούμενο. Αλλά γεια, είναι μια ταινία τέρας.

3 X-Men Origins: Wolverine (2009) - Wolverine's Claws

Για μια σειρά που έπρεπε να ζωγραφίσει μια πληθώρα όλο και πιο περίεργων μεταλλαγμένων δυνάμεων, η τριλογία X-Men το έκανε πολύ καλά. Σίγουρα, μερικές χρυσές φλόγες γύρω από το φοίνικα του Jean Grey θα ήταν ωραίες, αλλά ακόμα

η σκηνή της Γέφυρας της Γκόλντεν Γκέιτ. Αρκετά ειπώθηκαν.

Αυτό καθιστά ό, τι συνέβη στο X-Men Origins: Wolverine ακόμη πιο έντονο, καθώς και ένα ισχυρό επιχείρημα για πρακτικά αποτελέσματα. Πίσω όταν ο Logan έχει νύχια οστών, φαίνονται απλά υπέροχοι. Στη συνέχεια, προχωράμε στη διαβόητη σκηνή στην οποία ανακαλύπτει τα μεταλλικά του νύχια και τα εφέ μοιάζουν κυριολεκτικά δεκαετίες πίσω από την εποχή. Ακριβώς αυτό που συνέβη πίσω από τα παρασκήνια είναι πιθανότατα αξίζει το δικό του χαρακτηριστικό γνώρισμα, αλλά το να τους βλέπουμε να αναπηδούν με τρελό τρόπο φαίνεται σχεδόν εγκληματικό όταν προήλθε από μια τριλογία όπου τα νύχια φαινόταν πραγματικά καλά. Αν σκεφτόσασταν σε μια ταινία για το Wolverine, θα έδιναν ιδιαίτερη προσοχή στα νύχια

ήσουν πολύ λάθος.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ο παράξενος κυβερνητικός κλώνος του Patrick Stewart, ο οποίος εμφανίζεται στο τέλος για να πάρει τα μεταλλαγμένα παιδιά και γενικά τρομάζει τα πραγματικά παιδιά στο ακροατήριο με ένα πρόσωπο που δεν μπορεί να καθίσει ακριβώς στο κεφάλι του. Για άλλη μια φορά, αυτό το αποτέλεσμα γήρανσης είχε γίνει πριν στο The Last Stand, οπότε ακριβώς γιατί πήγαν με αυτήν την πολύ χειρότερη επιλογή είναι ένα απόλυτο μυστήριο. Εκτός αν έχετε δει χαρακτηριστικά πίσω από το παρασκήνιο, σε αυτήν την περίπτωση

μάλλον ακόμα ένα μυστήριο.

2 Fantastic Four (2015) - Πολλά πράγματα

Το Fantastic Four του 2015 έχει (εικονογραφικά) σχιστεί, μαστιγώθηκε μέχρι θανάτου και γενικά έφτασε στο σημείο που σχεδόν δεν αξίζει τον κόπο. Τέλος πάντων, εδώ είναι μερικά από αυτά.

Όπως όλα τα άλλα, το CGI στην ταινία εμφανίζεται ως ημιτελές σε πολλές περιοχές. Η καθιέρωση λήψεων φαίνεται κοκκώδης και μόνο ημιτελής, ενώ το Planet Zero είναι εντελώς πράσινη οθόνη και δείχνει πραγματικά. Υποστηρίζει την ομάδα των οπτικών εφέ εάν προσπαθούσαν να κάνουν το κτίριο Baxter να φαίνεται σαν να τραβήχτηκε από ένα κινούμενο σχέδιο, αλλά μάλλον αυτός δεν ήταν ο στόχος.

Οι επανεκτυπώσεις γίνονται επίσης προφανείς, με χαρακτήρες που έχουν εισαχθεί ψηφιακά επειδή δεν είναι διαθέσιμοι, τα κακά εφέ λειτουργούν στις διάφορες δυνάμεις τους (οι φλόγες του Human Torch έχουν συγκεκριμένα τη συνήθεια να σβήνουν και να ξανασυναρμολογούνται μεταξύ των πυροβολισμών) και ενός μαϊμού CG που σας κάνει Μακάρι να είχαν χρησιμοποιήσει ένα πραγματικό ζώο. Ίσως ένα σκυλί. Ένα χαριτωμένο σκυλί.

Ιδιαίτερη αναφορά αναφέρεται στον Reed Richards, απλώνοντας το πρόσωπό του σε μια μεταμφίεση. αυτό έγινε πολύ άσχημα στην έκδοση του 2005, σκέφτηκαν τουλάχιστον ότι έχουν τη δικαιολογία ότι ήταν πριν από μια δεκαετία και η σκηνή δεν έπρεπε να ληφθεί σοβαρά υπόψη. Το 2015 είναι μια χρονιά κατά την οποία κανένα πρόσωπο πραγματικού ηθοποιού, σε μια ταινία ζωντανής δράσης, δεν θα πρέπει ποτέ να μετατραπεί σε ψηφιακό τερατότητα όπως είδαμε εδώ. Πιθανότατα θα μπορούσαν να παρουσιάσουν ένα καλύτερο αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας πραγματική, ειλικρινής-καλοσύνη παιχνίδι ζύμη.

Ειδικές εκδόσεις 1 Star Wars - Περιττές αλλαγές

Το Star Wars δημιουργήθηκε στα τέλη της δεκαετίας του '70 έως τις αρχές της δεκαετίας του '80. Αυτό από μόνο του θα πρέπει να το αποκλείσει από τις περισσότερες κριτικές όσον αφορά το CGI, δεδομένου ότι πολλά από τα αποτελέσματά του ήταν πρακτικά και η ίδια η βιομηχανία βρισκόταν ακόμη σε αρχικό στάδιο. Ήταν ένα αστρικό επίτευγμα και θυμάται ως έχει.

Και τότε καταστράφηκε. Περίπου. Οι πολύ κακοήθεις Ειδικές Εκδόσεις προκάλεσαν έντονη συζήτηση σχετικά με το αν ο Τζωρτζ Λούκας είχε το δικαίωμα να επιστρέψει και να αλλάξει αυτό που ήδη φαινόταν εντάξει

αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι πολλές από τις αλλαγές του ήταν για το χειρότερο. Οι σκηνές ήταν ξαφνικά γεμάτες με εκτός τόπου προσθήκες CG, μερικές φορές μπλοκάρουν ολόκληρο το πλαίσιο και καθιστώντας τους αδύνατους να συντονιστούν. Ενώ υπήρχαν αλλαγές που επικροτούσαν, η γνώμη του fandom φάνηκε ότι ήταν να διορθώνει κάτι που δεν ήταν σπασμένο. Ακόμα και όταν το CG ήταν καλά, ήταν έτη φωτός μπροστά από ό, τι άλλο συνέβαινε στην οθόνη και κατάφερε να αισθανθεί ακόμη πιο λανθασμένο.

Ιδιαίτερη σημασία είναι η νέα σκηνή που χαρακτηρίζει τον Jabba the Hutt από το A New Hope, κατά τη διάρκεια του οποίου ο Χαν καταφέρνει να επιπλέει κάπως στην ψηφιακή δημιουργία όταν διασχίζει πίσω, κάτι που ο Χαν Σόλο δεν είναι γενικά γνωστό ότι μπορεί να κάνει. Δεύτερον είναι η σκηνή "Jedi Rocks", η οποία αντικατέστησε τον τραγουδιστή με τα κοστούμια στο παλάτι του Jabba με ένα ζευγάρι φανταστικών προκλητικών CGI. Αντί να είναι απλώς ένας πιασάρικος αριθμός φόντου, ο θεατής υπόκειται στους δύο να κάνουν κεντρική σκηνή, να κάνουν παρέλαση ακριβώς μπροστά από την κάμερα και γενικά να φαίνονται εντελώς αναντιστοιχίες με κυριολεκτικά όλα τα άλλα στη σκηνή.

Αλλά τουλάχιστον η Boba Fett έχει τώρα τη σωστή φωνή. Έχει γεμίσει μια κενή τρύπα.

-

Και περισσότερα παραδείγματα τρομερού CGI που χάσαμε; Αφήστε μας ένα σχόλιο!