Οι 8 πιο ισχυρές τελικές κλήσεις της φαντασίας (και 8 που είναι εντελώς άχρηστες)
Οι 8 πιο ισχυρές τελικές κλήσεις της φαντασίας (και 8 που είναι εντελώς άχρηστες)
Anonim

Η ικανότητα να καλείτε πανίσχυρα πλάσματα που μπορούν να σας βοηθήσουν στη μάχη έχει γίνει μια από τις πιο εικονικές πτυχές της σειράς Final Fantasy.

Αυτή η ιδέα έκανε το ντεμπούτο της στο Final Fantasy III, όπου ο παίκτης θα μπορούσε να κάνει πλευρικές αναζητήσεις για να αναζητήσει τα πιο ισχυρά πλάσματα του κόσμου και να τα νικήσει στη μάχη, προκειμένου να είναι σε θέση να απαιτήσει τη δύναμή τους στη μάχη.

Με την πάροδο του χρόνου, τα καλούμενα τέρατα θα γίνονταν αναπόσπαστα στις ιστορίες πολλών παιχνιδιών Final Fantasy.

Οι Eidolons του Final Fantasy IV διατήρησαν ένα μυστικό βασίλειο όπου ο χρόνος έτρεχε διαφορετικά, ενώ οι Espers of Final Fantasy VI κυνηγήθηκαν και μετατράπηκαν σε κρύσταλλα, έτσι ώστε οι δυνάμεις τους να μπορούν να ασκούνται από τους θνητούς.

Ωστόσο, δεν δημιουργούνται όλα τα καλούμενα τέρατα στα παιχνίδια Final Fantasy. Υπάρχουν μερικοί που μπορούν να κερδίσουν μάχες με μία κίνηση, ενώ άλλοι θα σας κρεμάσουν για να στεγνώσουν και να αφήσουν τον εχθρό να σας κυλήσει στον αγώνα.

Είμαστε εδώ σήμερα για να κατατάξουμε τα καλύτερα και τα χειρότερα από τα κληθέντα πλάσματα της σειράς Final Fantasy.

Από το πουλί που μπορεί να σας σώσει από τον αφανισμό στα χέρια των όπλων έως τους πολεμιστές που δεν μπορούν να περιμένουν να καταστρέψουν το πάρτι σας, εδώ είναι οι 8 πιο ισχυροί τελικοί Fantasy Summons (και 8 που είναι εντελώς άχρηστοι) !

16 Ισχυρό: Phoenix (Final Fantasy VII)

Η κλήση του Phoenix εμφανίστηκε σε πολλά παιχνίδια Final Fantasy και συνήθως μοιράζεται το αποτέλεσμα σε κάθε επανάληψη.

Το Φοίνιξ προκαλεί ζημιά στον εχθρό και θα ξαναζωντανεύει όλα τα νεκρά μέλη του κόμματος.

Η έκδοση του Phoenix που εμφανίζεται στο Final Fantasy VII είναι μακράν η πιο χρήσιμη επανάληψη της κλήσης, ειδικά όταν πρόκειται για την νίκη των αφεντικών μπόνους.

Υπάρχει ένα υλικό στο Final Fantasy VII που ονομάζεται Final Attack, το οποίο σας επιτρέπει να κάνετε μια επιπλέον κίνηση όταν ο εξοπλισμένος χαρακτήρας περνά στη μάχη.

Η κίνηση εξαρτάται από το τι υλικό έχετε συνδέσει με το Final Attack. Εάν συνδέσετε το Phoenix με το Final Attack και ολόκληρο το πάρτι σας χαθεί, τότε το Phoenix θα ξαναζωντανεύει όλους, μαζί με τον τραυματισμό του εχθρού.

Χρησιμοποιώντας ένα εξειδικευμένο σύνθετο Final Attack / Phoenix θα σας δώσει έναν ευκολότερο χρόνο με τους Emerald και Ruby Weapon, καθώς μπορείτε να καταστραφείτε πολλές φορές πριν χάσετε τη μάχη.

15 Worthless: The Secret Monster Summons (Final Fantasy IV)

Οι Eidolons διαδραματίζουν τεράστιο ρόλο στην ιστορία του Final Fantasy IV. Η Rydia έχει την ευκαιρία να ασκήσει τις δυνάμεις των ισχυρότερων Eidolons, όπως η Asura και η Bahamut, αλλά πρέπει να τις νικήσει στη μάχη για να το κάνει.

Δεν ταξινομούνται όλες οι κλήσεις στο Final Fantasy IV ως Eidolons. Υπάρχουν τέσσερις μυστικές κλήσεις τέρας που απαιτούν ειδικές πτώσεις αντικειμένων για να μάθει η Rydia. Είναι πιθανό για τη Rydia να κερδίσει κλήσεις με βάση τους εχθρούς της Βομβάδας, της Κοκατρίκης, του Γκόμπλιν και του Mind Flayer.

Οι κλήσεις τέρας είναι απίστευτα αδύναμες και δεν αξίζουν τον χρόνο σας.

Ο πραγματικός λόγος για τον οποίο είναι σε αυτό είναι επειδή είναι σπάνιο να βρεθούν στην πρώτη θέση. Όλα τα στοιχεία που χρειάζονται για να μάθουν τις κλήσεις τέρας θα πέσουν μόνο από συγκεκριμένους εχθρούς και έχουν μόνο 0,4% πιθανότητα εμφάνισης.

14 Ισχυρό: Golem (Final Fantasy Tactics)

Οι Summoners θα δυσκολευτούν στην αρχή των Final Fantasy Tactics. Αυτό οφείλεται στο πόσο καιρό χρειάζεται για να κάνετε ξόρκια κλήσης και πώς στοχεύουν μόνο μια σταθερή περιοχή.

Είναι πιθανό οι εχθρικές μονάδες να κινούνται εκτός δρόμου ενώ ο καλών εξακολουθεί να κάνει το ξόρκι. Οι κλήσεις χρησιμοποιούν επίσης πολλά μαγικά σημεία, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα μπορείτε να ρίξετε πολλά από αυτά.

Η καλύτερη κλήση στο Final Fantasy Tactics είναι μακράν η Golem. Αυτό είναι αυτό που στοχεύει αυτόματα κάθε μέλος του πάρτι σας.

Ο Golem θα απορροφήσει ζημιές από φυσικές επιθέσεις ίσες με τα μέγιστα σημεία επιτυχίας του καλούντος.

Πολλές από τις μάχες στο Final Fantasy Tactics σας εμπλέκουν ομάδες μάχης τοξότερων, ιπποτών και μοναχών που σας θρηνούν μόνο με ισχυρές φυσικές επιθέσεις. Ο Golem θα είναι ο καλύτερος φίλος σας όταν πρόκειται να επιβιώσει από αυτούς τους αγώνες.

13 Worthless: Ark (Final Fantasy IX)

Η Ark είναι εύκολα η πιο ισχυρή κλήση στο Final Fantasy IX.

Το πρόβλημα με την Ark είναι ότι τα βήματα που απαιτούνται για την απόκτησή της την καθιστούν επίσης περιττή.

Ο στιλέτο μπορεί να μάθει μόνο την κλήση Κιβωτός με τη βοήθεια του αντικειμένου ελαφρόπετρας. Ο μόνος τρόπος για να βρεις ένα πλήρες κομμάτι ελαφρόπετρας είναι να το κλέψεις από το Ozma και να το νικήσεις στη μάχη.

Μπορείτε επίσης να φτιάξετε ελαφρόπετρα από δύο ξεχωριστά κομμάτια, αλλά πρέπει πρώτα να νικήσετε τον Hades, καθώς το κατάστημα Synthesis είναι το μόνο μέρος όπου μπορείτε να συνθέσετε ελαφρόπετρα.

Οι Hades και Ozma είναι τα δύο πιο δύσκολα αφεντικά στο Final Fantasy IX. Εάν μπορείτε να νικήσετε το ένα, τότε είστε σχεδόν εγγυημένοι ότι είστε αρκετά ισχυροί για να νικήσετε τον άλλο.

Ποιο είναι το νόημα να κερδίσετε την καλύτερη κλήση στο παιχνίδι εάν πρέπει να νικήσετε τα πιο δύσκολα αφεντικά για να το κάνετε;

12 Ισχυρό: Ifrit (Dissidia / Dissidia 012)

Το Dissidia Final Fantasy και η συνέχεια του και οι δύο εμφανίστηκαν στο PlayStation Portable. Τα παιχνίδια ώθησαν τα όρια του τι θα μπορούσε να κάνει το φορητό PSP, αλλά υπήρχαν ακόμη ορισμένοι περιορισμοί ως προς τον αριθμό των μοντέλων που θα μπορούσαν να εμφανιστούν ταυτόχρονα στην οθόνη.

Γι 'αυτό το λόγο οι κλήσεις στο παιχνίδι Dissidia ήταν λίγο περισσότερο από σχέδια που αναβοσβήνουν στην οθόνη όταν τα ενεργοποιήσατε.

Αυτό που δεν είχε η Ifrit στην αισθητική, αναπληρώθηκε για τη χρησιμότητα στα παιχνίδια Dissidia.

Ο Ifrit είχε τη δυνατότητα να σας δώσει ώθηση 1,5 φορές στο σκορ Bravery, το οποίο θα μπορούσε να αυξήσει κατά πολύ το ποσό της ζημιάς που θα μπορούσατε να αντιμετωπίσετε με μια επίθεση.

Μια καλά χρονομετρημένη χρήση της χειροκίνητης έκδοσης του Ifrit θα μπορούσε να σας βοηθήσει να κερδίσετε γρήγορα αγώνες, καθώς η χρήση της ώθησης μετά την πρόκληση ενός σπασίματος θα μπορούσε να σας δώσει αρκετή δύναμη για να νικήσετε τον εχθρό σε ένα μόνο χτύπημα.

11 Worthless: Kujata (Final Fantasy VII)

Οι κλήσεις στο Final Fantasy έχουν συνήθως τις δυνάμεις τους συνδεδεμένες με ένα συγκεκριμένο στοιχείο, με τον Ifrit να ασκεί φωτιά, τον Ramuh να ελέγχει τον κεραυνό και τον Shiva να χρησιμοποιεί πάγο.

Η Kujata (αρχικά γνωστή ως Kjata) ήταν μια κλήση που χρησιμοποίησε τρία διαφορετικά στοιχεία στην επίθεσή της - φωτιά, πάγο και αστραπές. Τερματίζει την επίθεσή του με ένα θρυμματισμό, αλλά αυτό δεν προσθέτει πραγματικά το στοιχείο της γης στην κλήση.

Το πρόβλημα με την Kujata είναι ότι είναι πιθανό η επίθεσή του να καταστεί εύκολα αδρανής.

Εάν ο εχθρός είναι απρόσβλητος σε ένα από τα τρία στοιχεία που χρησιμοποιεί η Kujata στην επίθεσή του, τότε όλα αυτά θα αποτύχουν.

Αυτό ισχύει επίσης εάν ο εχθρός μπορεί να απορροφήσει ένα από τα τρία στοιχεία, καθώς θα απορροφήσει όλη τη ζημιά.

10 Ισχυρό: Cerberus (Final Fantasy VIII)

Οι Guardian Forces of Final Fantasy VIII ξεκινούν ως το πιο ισχυρό όπλο σας στον αγώνα … αρκεί να είστε διατεθειμένοι να καθίσετε επανειλημμένα με τις ίδιες μακρές περικοπές.

Οι Guardian Forces θα γίνουν λιγότερο χρήσιμες με την πάροδο του χρόνου, λόγω του πόσο εύκολο είναι να τραβήξετε το Limit Breaks στο Final Fantasy VIII. Υπάρχει μια δύναμη φύλακα της οποίας η δύναμη θα σας βοηθήσει να διευκολύνετε αυτό το γρηγορότερο.

Ο Cerberus θα ρίξει τα διπλά και τα τριπλά ξόρκια στο πάρτι σας, κάτι που θα τους επιτρέψει να κάνουν δύο ή τρία ξόρκια στο διάστημα μιας στροφής. Αυτό σας επιτρέπει να ρυθμίσετε γρήγορα τρία ξόρκια βιασύνης και τρία ξόρκια αύρας.

Αυτός ο συνδυασμός θα σας κάνει να εξαπολύσετε μια σειρά καταστροφικών οριακών διακοπών εναντίον του αντιπάλου σας, χωρίς να τους δώσετε χρόνο να απαντήσετε.

9 Worthless: Gilgamesh (Final Fantasy VIII)

Ο Odin είναι μια επαναλαμβανόμενη κλήση στη σειρά Final Fantasy της οποίας ολόκληρο το τέχνασμα βασίζεται σε μια μικρή πιθανότητα να μπορεί να νικήσει αμέσως τον εχθρό.

Η χαμηλή πιθανότητα της επίθεσης του Odin να λειτουργεί πραγματικά σημαίνει ότι πολλοί παίκτες θα προτιμούσαν να χρησιμοποιήσουν έναν πιο συνεπή έμπορο ζημιών.

Η έκδοση του Odin που εμφανίζεται στο Final Fantasy VIII είναι η καλύτερη, επειδή έχει την ευκαιρία να εμφανιστεί τυχαία στην αρχή μιας μάχης και να τερματίσει τον αγώνα πριν ξεκινήσει.

Ο Odin καταστράφηκε κατά τη διάρκεια της ιστορίας του Final Fantasy VIII και αντικαταστάθηκε από τον Gilgamesh, ο οποίος έχει μόνο μία στις τέσσερις πιθανότητες να χρησιμοποιήσει την επίθεση άμεσης καταστροφής του Odin.

Είναι πιο πιθανό να δείτε επιθέσεις που προκαλούν μεγάλη ζημιά ή μια επίθεση που προκαλεί μόνο ένα σημείο ζημιάς, καθιστώντας τον Gilgamesh ένα σημαντικό βήμα προς τα κάτω από τον Odin.

8 Ισχυρό: Ultima (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)

Το Ultima είναι το όνομα που δίνεται συχνά στο πιο ισχυρό ξόρκι σε κάθε κόσμο Final Fantasy. Είναι επίσης το όνομα ενός από τους Scions of Ivalice, που είναι όντα μεγάλης δύναμης που ο παίκτης μπορεί να καλέσει σε μάχη.

Το πάρτι μπορεί να καλέσει έναν Scion μόνο μία φορά στη μάχη στο Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Πρέπει να έχετε έναν χαρακτήρα που είναι εξοπλισμένος με το αντίστοιχο αξεσουάρ για το Scion και πρέπει να περιμένετε μέχρι να αλλάξει το μανόμετρο σε πορτοκαλί.

Αυτό είναι πολύ χάος για μια κλήση, αλλά το Ultima αξίζει τον κόπο.

Η Ultima σηκώνει το φόρεμα της και απελευθερώνει μια δέσμη που θα θεραπεύσει ολόκληρο το πάρτι και θα προκαλέσει ιερή ζημιά στον εχθρό.

Η εξοικονόμηση Ultima για τη σωστή στιγμή μπορεί να σας βοηθήσει να αλλάξετε την πορεία της μάχης, εάν ο εχθρός έχει επί του παρόντος το πλεονέκτημα.

7 Worthless: Whyt (Final Fantasy IV DS)

Η έκδοση του Final Fantasy IV που κυκλοφόρησε στο Nintendo DS παρουσίαζε ένα αποκλειστικό Eidolon με το όνομα Whyt.

Το Whyt δημιουργήθηκε για να αναδείξει τα τεχνάσματα του Nintendo DS, γι 'αυτό μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη γραφίδα για να σχεδιάσετε ένα πρόσωπο για αυτόν.

Για να αυξήσετε τα στατιστικά του Whyt, έπρεπε να παίξετε ένα από τα πέντε χαζά μίνι παιχνίδια, τα οποία περιελάμβαναν την απάντηση σε μαθηματικές ερωτήσεις, κρατώντας την οθόνη αφής για ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα, αγγίζοντας τους εχθρούς που σπεύδουν την οθόνη, περιστρέφοντας τη γραφίδα γύρω από τον Kain και ένα βασικό παιχνίδι σκοποβολής.

Αυτά είναι επίπεδα σκουπιδιών παιχνιδιών κινητού τηλεφώνου και απαραίτητα αν θέλετε να κάνετε το Whyt βιώσιμο στη μάχη.

Το Whyt καταργήθηκε από τις νεότερες θύρες της έκδοσης Nintendo DS του Final Fantasy IV και δεν μπορεί να βρεθεί στις εκδόσεις Android, iOS και PC του παιχνιδιού.

6 Ισχυροί: Ιππότες του Γύρου (Final Fantasy VII)

Η Squaresoft πήγε λίγο πάνω στη θάλασσα με το μήκος των κινούμενων κλήσεων κατά την εποχή των 32-bit της σειράς Final Fantasy.

Αυτό οφειλόταν στο πόσο ήθελαν να επιδείξουν τις δεξιότητές τους με το σχετικά νέο υλικό τρισδιάστατων γραφικών, το οποίο συχνά σήμαινε ότι οι παίκτες θα καθόταν να κοιτάζουν την οθόνη για λίγα λεπτά στο τέλος.

Οι Ιππότες του Γύρου ανάγκασαν τον παίκτη να παρακολουθήσει ένα cutscene διάρκειας δύο λεπτών.

Ωστόσο, άξιζε τον κόπο, καθώς μόνο τρεις εχθροί έχουν τη δυνατότητα να επιβιώσουν από μια επίθεση από τους δεκατρείς θρυλικούς πολεμιστές.

Χρειάζεται πολλή αναστάτωση με τους μηχανικούς αναπαραγωγής chocobo για να φτάσετε στο νησί όπου στεγάζονται τα υλικά των Ιπποτών του Γύρου, αλλά αξίζει τον κόπο, καθώς είναι η πιο ισχυρή κλήση στο παιχνίδι.

Οι Ιππότες θα είναι οι καλύτεροι σύμμαχοί σας για την κατάργηση του Emerald και του Ruby Weapon … αρκεί να μην σας πειράζει να παρακολουθείτε cutscenes.

5 Worthless: Ultros (Dissidia / Dissidia 012)

Ένα από τα πιο ενοχλητικά αντικείμενα που μπορεί να σας εξαπολύσει κάποιος άλλος παίκτης στη σειρά Mario Kart είναι το Blooper. Το Blooper είναι ένα καλαμάρι που θα καλύψει την οθόνη σας με μελάνι και θα σας δυσκολεύσει να δείτε πού πηγαίνετε.

Η έκδοση του Ultros που εμφανίζεται στο Dissidia Final Fantasy και η συνέχεια του έχει παρόμοιο αποτέλεσμα με το Blooper, εκτός από το ότι καλύπτει μόνο το σκορ Bravery και των δύο παικτών.

Το μελάνι της Ultros καλύπτει μόλις τις βαθμολογίες Bravery, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε ακόμα να ξεχωρίσετε τους αριθμούς.

Αυτό σημαίνει ότι το Ultros είναι άχρηστο σε σύγκριση με κάθε άλλη κλήση στο παιχνίδι, το οποίο μπορεί να προσφέρει μπόνους στις ικανότητές σας ή ποινές στον εχθρό σας. Το Ultros είναι κάτι περισσότερο από μια ενόχληση.

4 Ισχυρό: Anima (Final Fantasy X)

Οι Ιππότες του Γύρου ήταν μια απίστευτα ισχυρή κλήση, αλλά η μέγιστη ζημιά που μπορεί να κάνει είναι περίπου δεκατρία χιλιάδες πόντους.

Αυτό είναι χλωμό σε σύγκριση με την Anima από το Final Fantasy X, που μπορεί δυνητικά να αντιμετωπίσει πάνω από ένα εκατομμύριο σημεία ζημιάς σε μία επίθεση.

Υπάρχουν αντικείμενα που μπορείτε να αποκτήσετε στο Final Fantasy X που σας επιτρέπουν να αυξήσετε το όριο ζημιών από 9999 σε 99999.

Είναι επίσης δυνατό για τις κλήσεις Aeon να εκτελέσουν Overdrives (που είναι τα Limit Breaks του παιχνιδιού) που στην περίπτωση της Anima, του επιτρέπει να εκτελεί ένα combo δεκαέξι χτυπημάτων στον εχθρό.

Με τη σωστή ρύθμιση, είναι δυνατό για την Anima να αντιμετωπίσει πάνω από ένα εκατομμύριο σημεία ζημιάς χρησιμοποιώντας το Overdrive.

Αυτό δεν ήταν δυνατό στις αρχικές ιαπωνικές και βορειοαμερικανικές εκδόσεις του παιχνιδιού, καθώς ένα καπάκι ζημιάς τοποθετήθηκε στο Overdrive της Anima.

3 Worthless: Eggman (Final Fantasy V)

Υπάρχει μια καλή πιθανότητα να μην χρησιμοποιήσατε ποτέ την κλήση Eggman στο Final Fantasy V, καθώς μπορεί να φανεί μόνο με πολύ συγκεκριμένο τρόπο.

Για να καλέσετε τον Eggman, πρέπει να συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε το στοιχείο Magic Lamp μέχρι να καλέσει μόνο τον Chocobo.

Μόλις καλέσετε τον Chocobo είκοσι φορές, τότε θα καλέσετε τελικά τον Eggman σε μάχη. Τι κάνει λοιπόν ο Eggman; Τίποτα.

Ο Eggman παραπονιέται ότι δεν μπορεί να φτάσει στον εχθρό και αυτό είναι όλο. Δεν μπορείτε καν να δείτε φυσικά το Eggman χωρίς να χαράξετε την ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού.

Ο Eggman ήταν στην πραγματικότητα το αστέρι της δικής του σειράς παιχνιδιών που αναπτύχθηκε από τον Squaresoft. Η συμπερίληψή του ήταν πιθανότατα ένα νεύμα σε άλλο franchise, αλλά δεν εξυπηρετεί κανέναν άλλο σκοπό στο παιχνίδι.

2 Ισχυρό: Yojimbo (Final Fantasy X)

Η Anima μπορεί να αντιμετωπίσει τη μεγαλύτερη ζημιά από οποιοδήποτε από τα Aeons στο Final Fantasy X, αλλά χρειάζεται πολλή δουλειά για να φτάσει σε αυτό το σημείο.

Υπάρχει ένας άλλος τρόπος να σκοτώσετε γρήγορα τους εχθρούς σας χρησιμοποιώντας τη δύναμη ενός Aeon, αρκεί να είστε πρόθυμοι να πληρώσετε το τίμημα.

Το Yojimbo είναι η αγαπημένη κλήση των save-scummers σε όλο τον κόσμο. Εάν του δώσετε αρκετά χρήματα, τότε υπάρχει πιθανότητα να καταστρέψει αμέσως τον εχθρό.

Αυτή η επίθεση θα λειτουργήσει σε οποιονδήποτε εχθρό στο παιχνίδι (εκτός από το τελικό αφεντικό) που περιλαμβάνει τα δυνατά αφεντικά μετά την ιστορία, όπως το Dark Aeons και το Penance.

Η παρουσία του Yojimbo κάνει ακόμη και το πιο δύσκολο αφεντικό να μάχεται ένα αεράκι, αρκεί να του δοθούν πολλά χρήματα. Εάν αυτό δεν λειτουργεί, τότε μπορείτε να συνεχίσετε να φορτώνετε ξανά την αποθήκευσή σας έως ότου γίνει.

1 Worthless: Crusader (Final Fantasy VI)

Το Crusader είναι το όνομα της πιο ισχυρής κλήσης στο Final Fantasy VI.

Αρχικά υπήρχε μια λανθασμένη αντίληψη ότι ο Σταυροφόρος ήταν πρόδρομος των Ιπποτών του Γύρου από το Final Fantasy VII, αλλά αργότερα αποκαλύφθηκε ότι τα τρία όντα που αποτελούν το Crusader Esper είναι στην πραγματικότητα εκδηλώσεις της Warring Triad, που είναι τρεις θεοί που είναι σημαντικοί στην ιστορία του παιχνιδιού.

Ο λόγος για τον οποίο ο Crusader είναι τόσο κακός είναι ότι προκαλεί έναν τόνο ζημιάς … σε όλους στο γήπεδο.

Υπάρχει μια καλή πιθανότητα ότι ο Σταυροφόρος θα σφαγιάσει ολόκληρο το κόμμα σας σε μία επίθεση. Ο μόνος ασφαλής τρόπος για να χρησιμοποιήσετε το Crusader είναι να βεβαιωθείτε ότι το ξόρκι Reraise ρίχνεται στο πάρτι, αλλά αυτό απαιτεί πολύ περισσότερη δουλειά από το να χρησιμοποιείτε τακτικές επιθέσεις για να βλάψετε τον εχθρό σας.

Γιατί να περάσετε τόσα πολλά για να βεβαιωθείτε ότι θα επιβιώσετε από τον Σταυροφόρο όταν μπορείτε απλώς να χρησιμοποιήσετε τους άλλους Espers που δεν θα σας καταστρέψουν όταν κληθούν στο πεδίο;

---

Τι νομίζετε; Ποια είναι η πιο ισχυρή ή πιο αδύναμη κλήση Final Fantasy ; Ενημερώστε μας στα σχόλια!