Assassin's Creed TV Spot: Προορισμένο για υπέροχα πράγματα
Assassin's Creed TV Spot: Προορισμένο για υπέροχα πράγματα
Anonim

Οι προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών είχαν μια δύσκολη ιστορία στο Χόλιγουντ, με τις περισσότερες να λείπουν το σήμα τόσο κριτικά όσο και οικονομικά κατά τη διάρκεια των ετών. Με λίγες ακόμη εβδομάδες πριν να τελειώσει το 2016, οι οπαδοί παντού περιμένουν με ανήσυχη αναμονή για να δουν αν η τάση των απογοητευτικών προσαρμογών μπορεί τελικά να σπάσει με το επερχόμενο Assassin's Creed. Με βάση το αγαπημένο franchise της Ubisoft με το ίδιο όνομα και με ένα ηθοποιό όλων των αστέρων, φαίνεται ότι όλα υπάρχουν, τουλάχιστον σε χαρτί, για να καταστήσουν το Assassin's Creed πιθανότατα την πρώτη κρίσιμη επιτυχία που βγήκε από τους πολλούς της βιομηχανίας ψυχαγωγίας προσπαθεί να φέρει δημοφιλείς τίτλους παιχνιδιών στη μεγάλη οθόνη.

Συγκεκριμένα, η ταινία θα είναι επίσης η επανένωση μεταξύ του σκηνοθέτη Justin Kurzel και των πρωταγωνιστών Michael Fassbender και Marion Cotillard, μετά το έργο τους στο Macbeth πέρυσι. Κρίνοντας από τα τρέιλερ και τα κλιπ που κυκλοφόρησαν από την ταινία μέχρι στιγμής, φαίνεται ότι ο Kurzel φέρνει το ίδιο μάτι για δράση και εντυπωσιακά γραφικά που έφερε στη μοναδική του προσαρμογή Shakespeare, δίνοντας στο Assassin's Creed μια πολύ διαφορετική εμφάνιση από ό, τι θα περίμεναν ορισμένοι θαυμαστές.

Τώρα, πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας της ταινίας στις 21 Δεκεμβρίου, κυκλοφόρησε ένα νέο τηλεοπτικό σποτ για την ταινία, που υπόσχεται υπέροχα πράγματα για τον Callum Lynch του Fassbender, καθώς βουτά στο Animus και μαθαίνει τις δεξιότητες και τα μυστικά του προγόνου του Assassin, Aguilar. Μας δίνει επίσης μια άλλη σύντομη ματιά στη σχέση που έχει ο Callum στην ταινία με τον μυστηριώδη Alan Rikkin του Jeremy Irons.

Αφού προσκολλήθηκε στο έργο για πολλά χρόνια χωρίς να σημειωθεί μεγάλη πρόοδος, φαίνεται ότι ο Kurzel ήταν το κομμάτι του παζλ που έλειπε που έψαχνε ο Fassbender, προκειμένου το Assassin's Creed να επιτύχει τελικά την ύπαρξή του. Έτσι, για καλύτερα ή χειρότερα, σίγουρα φαίνεται ότι ο Kurzel έφερε το δικό του πολύ μοναδικό και μοναδικό στυλ στην προσαρμογή, παίρνοντας σαφώς έμπνευση από προηγούμενες εμβληματικές ταινίες επιστημονικής φαντασίας, όπως το Blade Runner ή το Matrix.

Ενώ η ταινία έχει την ίδια βασική δομή και φόρμουλα με τα περισσότερα παιχνίδια του Assassin's Creed, ακολουθώντας έναν χαρακτήρα καθώς βουτά στις προηγούμενες ζωές ενός από τους προγόνους του Assassin, φαίνεται επίσης να υπάρχει πολύ μεγαλύτερη εστίαση τη σημερινή ιστορία και το ίδιο το Animus από ό, τι τα περισσότερα παιχνίδια που έκαναν ποτέ. Για μερικούς θαυμαστές, αυτό μπορεί να αποδειχθεί διχαστική απόφαση, ειδικά για εκείνους που δεν ενδιαφέρονται μόνο να δουν την ιστορική δράση και τους χαρακτήρες.

Από την άλλη πλευρά, αυτή η κίνηση βοηθά περαιτέρω να δώσει στο Assassin's Creed τη δική του ταυτότητα μακριά από τα παιχνίδια. Είτε πρόκειται για μια επιτυχημένη απόφαση είτε όχι, θα πρέπει να περιμένουμε να δούμε, αλλά προς το παρόν τουλάχιστον, φαίνεται δίκαιο να πούμε ότι το Assassin's Creed έχει περισσότερα αποτελέσματα από ό, τι σχεδόν κάθε άλλη προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιών στο παρελθόν.