Avatar: 10 πράγματα που κάθε θαυμαστής πρέπει να γνωρίζει για την κάμψη του νερού
Avatar: 10 πράγματα που κάθε θαυμαστής πρέπει να γνωρίζει για την κάμψη του νερού
Anonim

Ο κόσμος του Avatar: The Last Airbender και The Legend of Korra διαθέτει τα κλασικά τέσσερα ελληνικά στοιχεία σε ένα παν-ασιατικό περιβάλλον: φωτιά, νερό, γη και άνεμος. Οι κάμφοι είναι άνθρωποι που μπορούν να ασκήσουν ένα στοιχείο και να το ελέγξουν κατά βούληση, και οι κάμψεις νερού ειδικότερα χαιρετούν από τους βόρειους και νότιους πόλους του κόσμου των Avatar. Εκεί, οι κάμψεις νερού έχουν όλο τον πάγο και το νερό που θα μπορούσαν ποτέ να κάμψουν, και έχουν καινοτομήσει κάθε είδους δημιουργικούς τρόπους κάμψης του νερού.

Οι κάμψεις νερού είναι και δημιουργικοί άνθρωποι, και οι κάμφοι του Water Tribe έχουν εξερευνήσει όλα τα φυσικά και φιλοσοφικά βάθη αυτού του στοιχείου. Τι μπορεί να κάνει η κάμψη του νερού;

10 Νερό και η Σελήνη

Αληθινή στην πραγματική ζωή, οι ωκεανοί του κόσμου και το νερό στον κόσμο των Avatar ελέγχονται με το φεγγάρι, και στην πραγματικότητα, οι πρώτοι κάμψεις νερού (σύμφωνα με το The Last Airbender) αντλούν έμπνευση από τις παλίρροιες του φεγγαριού.

Αυτό καθιστά την κάμψη του νερού μοναδική στο ότι η αρχική του κάμψη δεν ήταν ζωντανό. Και, φυσικά, το πνεύμα του νερού είναι ενσωματωμένο στο φεγγάρι για τον έλεγχο της κάμψης του νερού. Στην σεζόν 1 του The Last Airbender, η πριγκίπισσα Γιούι ανέλαβε ανιδιοτελώς αυτόν τον ρόλο μετά την κατάρρευση του προηγούμενου Water Spirit.

9 Είναι το στοιχείο του χειμώνα

Κάθε στοιχείο στον κόσμο των Avatar αντιστοιχεί σε μια εποχή και η εποχή της κάμψης του νερού είναι χειμώνας. Σε τελική ανάλυση, είναι πάντα κρύο στους βόρειους και νότιους πόλους, με πάγο και χιόνι που υπάρχουν όλο το χρόνο.

Και σε αυτόν τον κόσμο, οι κάμψεις νερού γεννιούνται συχνότερα το χειμώνα από οποιαδήποτε άλλη εποχή. Εάν ένα μωρό γεννιέται κατά τη διάρκεια του χειμώνα, μπορεί πολύ καλά να γίνει μια κυρίαρχη κάμψη νερού μια μέρα!

8 Είναι εξαιρετικά προσαρμόσιμο

Το στυλ κάμψης και μάχης κάθε στοιχείου βασίζεται στις φυσικές ιδιότητες του στοιχείου και το νερό είναι το πιο ευέλικτο στοιχείο όλων. Μπορεί να είναι η δροσιά που πέφτει σε ένα φύλλο, ένας ρέοντας κολπίσκος, ένας καταρράκτης που καταρρέει ή ένα νερό που στάζει ανάμεσα σε βράχους.

Έτσι, η τεχνική κάμψης νερού βασίζεται στην ταχεία εναλλαγή μεταξύ επίθεσης και άμυνας, και η κάμψη νερού παρέχει σταθερές κινήσεις που ρέουν μεταξύ τους, κυριολεκτικά και με άλλο τρόπο. Μια κάμψη νερού έχει πάντα μια άλλη κίνηση να κάνει, για κάθε περίπτωση.

7 Είναι καθολικό μεταξύ των ζωντανών πραγμάτων

Ορισμένα ζώα στον κόσμο των Avatar βασίζονται σε ορισμένα στοιχεία. Οι δράκοι αναπνέουν φωτιά, ο ουρανός βισώνων λυγίζει τον αέρα, και οι ασβοί-σκωληκοειδείς κάμψεις της γης. Όμως είναι όλοι ζωντανοί και όλα τα ζωντανά ζώα και τα φυτά έχουν νερό σε αυτά, όπως το αίμα και το νερό στα κύτταρα.

Η ηλικιωμένη κάμψη νερού Hama το δίδαξε στην Katara, δείχνοντάς της πώς ένα πεδίο λουλουδιών μπορεί να αποδώσει αρκετό νερό για να πολεμήσει. Και, φυσικά, η εισαγωγή του Hama οδηγεί στην πιο τρομακτική ικανότητα κάμψης νερού.

6 Κάποιες κάμψεις νερού μπορούν να κάμψουν το αίμα

Τα περισσότερα στοιχεία έχουν μία ή δύο δευτερεύουσες δεξιότητες, και σπάνια λίγες κάμψεις νερού μπορούν να κάμψουν το αίμα στα έμβια όντα. Η Χάμα πρωτοστάτησε σε αυτήν την τρομερή ικανότητα για να ξεφύγει από τους απατεώνες της Fire Nation, και έκτοτε, μπορούσε να χρησιμοποιήσει τη δύναμη της πανσελήνου για να λυγίσει το αίμα ενός ατόμου ή ζώου για να τα ελέγξει φυσικά.

Έστειλε σχεδόν το Team Avatar με αυτόν τον τρόπο κάτω από το φως της πανσελήνου έως ότου η Κατάρα ξύπνησε το αίμα της κάμπτοντας για να υποτάξει τη Χαμά όπου στάθηκε. Φοβισμένος από αυτήν την ικανότητα, η Κατάρα αργότερα το είχε απαγορεύσει επίσημα (για την αγωνία του Yakon).

5 Επιτρέπει ο πάγος για φυσικά εμπόδια και γέφυρες

Η κάμψη της φωτιάς και του αέρα δεν δημιουργεί στερεά αντικείμενα, αλλά η κάμψη της γης σίγουρα μπορεί, και οι κάμψεις γης μπορούν να δημιουργήσουν φράγματα, γέφυρες, σκαλοπάτια, ακόμη και μικρά κτίρια. Εάν υπάρχει αρκετό νερό ή πάγος, οι κάμψεις νερού μπορούν να κάνουν το ίδιο.

Αυτό είναι χρήσιμο για γκρουπ, δεδομένου ότι ένα νερό κάμψης μπορεί να δημιουργήσει μια γέφυρα για άλλους να διασχίζουν με ευκολία ή να κάνουν ένα φράγμα για να κρατήσει τον κίνδυνο μακριά. Η κάμψη της φωτιάς είναι τρομακτική και ισχυρή, αλλά δεν μπορεί να το κάνει.

4 Πολλές σχολές κάμψης νερού

Στην πραγματικότητα, υπάρχουν περισσότερες από μία σχολές σκέψης για την κάμψη του νερού. Το Water Tribe χωρίζεται στα βόρεια και νότια και ο βορράς ευνοεί την αμυντική τεχνική ενώ το νότιο στυλ είναι πιο επιθετικό. Γιατί να γίνει αυτό;

Η βόρεια φυλή έχει υπομείνει για 100 χρόνια ενάντια στους στόλους του Fire Nation χάρη στα τείχη και τα πρωτόγονα πολεμικά πλοία της, και οι βόρειοι σαφώς δεν αισθάνονται την ανάγκη να υπερεκτιμηθούν. Αλλά η μικρότερη φυλή νερού έπρεπε να επιβιώσει με άγριες αντεπιθέσεις για να απομακρύνει το Fire Nation τα πλοία επανειλημμένα, έτσι καταπολεμούν τη φωτιά με τη φωτιά, για να το πούμε.

3 Δημιουργήστε ένα κτίριο με αυτό

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, η φυλή του βόρειου νερού είναι ένα μεγάλο μέρος, με μια πόλη πλήρους κλίμακας κατασκευασμένη κυρίως από πάγο. Και πώς έγινε έτσι;

Η βιομηχανική χρήση κάμψης νερού. Οι μπάντες μπορούν να κάνουν περισσότερα από τον αγώνα. Μπορούν να χτίσουν πράγματα και οι κάμψεις νερού μπορούν εύκολα να δημιουργήσουν, να τροποποιήσουν και να επισκευάσουν κτίρια και κατασκευές όπως γέφυρες με τις δεξιότητές τους. Και μην ξεχνάτε την εντυπωσιακή κλειδαριά νερού που επιτρέπει στα πλοία να μετακινούνται από το ένα σώμα του νερού στο άλλο. Οι κάμψεις το καθιστούν δυνατό και στη θέση των μηχανών.

2 Η κάμψη νερού μπορεί να βελτιώσει ή να αντικαταστήσει τα άκρα

Κατά κάποιο τρόπο, όλοι οι κάμφοι χρησιμοποιούν τα στοιχεία ως προέκταση του εαυτού τους, και οι κάμψεις νερού μπορούν να το κάνουν κυριολεκτικό. Ένας κάτοχος νερού μπορεί να παγώσει το νερό πάνω από τα χέρια ή τα χέρια τους για να σχηματίσει γάντζους ή πλοκάμια για να πολεμήσουν ή να ελιχθούν, και μπορούν επίσης να κάνουν παγοπέδιλα στα πόδια τους.

Ο κακοποιός αναρχικός Μινγκ Χούα, ένας από τους κορώνες του Ζαχέρ, είναι ένας ακρωτηριαστής που από καιρό αντικατέστησε τα παλιά της χέρια με πλοκάμια νερού. Είναι ένα περπάτημα, χταπόδι που λυγίζει το νερό και μπορεί να φτιάξει γάντζους για να ανέβει παντού. Μπορεί ακόμη και να οδηγήσει ένα αυτοκίνητο με αυτά τα άκρα.

1 νερό μπορεί να θεραπεύσει

Το νερό θεωρείται διαισθητικά ως επούλωση, καθώς το νερό ανακουφίζει από τη δίψα και μπορεί να λούσει το σώμα. Πολλοί κάμφοι νερού μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις ενέργειές τους για να θεραπεύσουν ένα άτομο, όταν η πληγή αυτού του ατόμου (ή ολόκληρο το σώμα) εκτίθεται σε θεραπευτικά νερά. Η Κατάρα είναι ικανή θεραπευτής, και ακόμη και ο άγριος Korra μπορεί να θεραπεύσει, επίσης, όπως όταν επιδιορθώνει τον τραυματισμένο ώμο του Μπολίν.

Και στη φυλή του βόρειου νερού, τα κορίτσια απαγορεύτηκαν να πολεμούν κατά κανόνα, αλλά μπορούσαν να παρακολουθήσουν μια σχολή θεραπείας κάμψης νερού. Η Κατάρα απέδειξε προσωπικά ότι τα κορίτσια Water Tribe είναι επίσης ικανά μαχητές.