Ο Θεός του Πολέμου 4 σχεδόν δεν περιελάμβανε τον Κράτο
Ο Θεός του Πολέμου 4 σχεδόν δεν περιελάμβανε τον Κράτο
Anonim

Παρόλο που ο χαρακτήρας του Kratos είναι ο πρωταγωνιστής στο franchise του God of War, σχεδόν έμεινε έξω από το παιχνίδι του 2018. Το 2016, οι πρώτες λεπτομέρειες άρχισαν να εμφανίζονται σχετικά με τον τέταρτο τίτλο στο franchise του God of War. Έγινε γνωστό ότι ο τίτλος θα άφηνε πολλές από τις ρίζες της ελληνικής μυθολογίας και θα επικεντρωνόταν περισσότερο στη μυθολογία των Νορβηγών.

Όταν το God of War κυκλοφόρησε το 2018, βρήκε τον Kratos σε ένα νέο περιβάλλον: στο κρύο βορρά, περιτριγυρισμένο από τους θρύλους των Odin, Thor και Freya. Η ιστορία ξεκινά με την απώλεια της συζύγου του Kratos, αφήνοντάς τον ως τον μοναδικό γονέα του γιου του, Atreus. Το παιχνίδι ακολούθησε τις περιπέτειες τους καθώς ταξίδεψαν στην παγωμένη γη για να διασκορπίσουν τις στάχτες της συζύγου και της μητέρας που τους άφησαν πίσω.

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Ξεκίνα τώρα

Ωστόσο, ο Κράτος σχεδόν δεν το έκανε στο Θεό του Πολέμου. Σε μια συνέντευξη στο Gamelab της Βαρκελώνης, όπως ανέφερε η Eurogamer, ο διευθυντής παιχνιδιών Cory Barlog εξήγησε ότι ο Kratos δεν ήταν δημοφιλής χαρακτήρας όταν άρχισαν να αναπτύσσουν τον τέταρτο τίτλο στο franchise. Σε προηγούμενα παιχνίδια, ο Kratos ήταν ένα εσκεμμένα αντιφατικό αντιχέρο και υπήρχαν μέλη στην ομάδα που ένιωθαν ότι ο χρόνος του έληξε. Ο Barlog είπε: «Νωρίς στη συζήτηση, οι άνθρωποι έλεγαν ότι έπρεπε να απαλλαγούμε από τον Kratos. Ήταν σαν,« είναι ενοχλητικό, έχει τελειώσει ». Σύμφωνα με τον Barlog, ο Kratos δημιουργήθηκε ως αντι-ήρωας σε μια εποχή που αντι- Ήρωες στα παιχνίδια ήταν σπάνιες. Το 2005, σχεδιάστηκε για να είναι απαράδεκτο, αλλά ορισμένα μέλη της ομάδας ανάπτυξης ένιωσαν ότι είχαν περάσει την πορεία του μέχρι την εποχή του Θεού του Πολέμου.

Ευτυχώς, επικράτησαν πιο έξυπνα κεφάλια. Ο Barlog υποστήριξε ότι ο χαρακτήρας θα μπορούσε να αλλάξει και χρησιμοποίησε τη δική του εμπειρία ως πατέρας ως ώθηση για την ανάπτυξη των χαρακτήρων του Kratos. Έτσι ο God of War κράτησε τον Kratos και πρόσθεσε τον Atreus, δημιουργώντας ένα παιχνίδι που θα συμπεριλάμβανε και τους δύο στο gameplay. Ωστόσο, ορισμένα μέλη της ομάδας ένιωθαν ότι η «αποστολή συνοδείας» δεν θα λειτουργούσε, αλλά ο Barlog επεσήμανε ότι η επιτυχία του The Last of Us του Naughty Dog αποδείχθηκε διαφορετικά.

Στον Θεό του Πολέμου, ο Κράτος πήγε από έναν βάναυσο και σκληρυμένο θεό σε έναν άνδρα που έρχεται σε επαφή με τα συναισθήματά του ως θλιβερό άντρα και πατέρα. Η ιστορία του Kratos στο God of War άρπαξε τους παίκτες με έναν εντελώς νέο τρόπο και η αφήγηση του τίτλου κέρδισε το βραβείο Game of the Year στα βραβεία Game 2018, αποδεικνύοντας το Barlog σωστό. Επίσης, έγινε ένα από τα κορυφαία 20 παιχνίδια του 2018 και συνεχίζει να συλλάβει τις καρδιές και τις φαντασίες των παικτών.

Η επιλογή να συμπεριληφθεί ο Kratos στο God of War, καθώς και η απόφαση να εξελιχθεί, με τον Atreus στο πλευρό του, ήταν η σωστή, και αυτό βοήθησε στη δημιουργία ενός παιχνιδιού που περιλάμβανε συναρπαστικό παιχνίδι με μια απίστευτα συναρπαστική ιστορία. Τώρα, κανείς δεν μπορούσε καν να φανταστεί τον Θεό του Πολέμου χωρίς τον Κράτο, τόσο πολύ ζουν ο Κράτος και ο γιος του.