Όχι ένα αποκλειστικό Xbox One Αποκλειστικός Αποκτήθηκε θετικός Βαθμός Μετακριτικής Κριτικής το 2018
Όχι ένα αποκλειστικό Xbox One Αποκλειστικός Αποκτήθηκε θετικός Βαθμός Μετακριτικής Κριτικής το 2018
Anonim

Μια αναφορά σχετικά με τις κριτικές βιντεοπαιχνιδιών του 2018 αποκάλυψε ότι, καθ 'όλη τη διάρκεια του έτους, κανένας αποκλειστικός τίτλος του Xbox One δεν έλαβε θετικές κριτικές από κριτικούς (βαθμολογίες 75 ή υψηλότερες για το συγκεντρωτικό κριτήριο Metacritic). Υπήρχαν καλά ελεγμένα παιχνίδια διαθέσιμα στο σύστημα, για να είμαστε σίγουροι, αλλά κανένα από αυτά δεν ήταν αποκλειστικά σε αυτό.

Η χρονιά είδε κάποιες κυκλοφορίες blockbuster που ικανοποίησαν τόσο τους κριτικούς όσο και τους θαυμαστές, όπως το God of War, το Red Dead Redemption 2 και το Super Smash Bros. Ultimate, για να αναφέρουμε μερικές. Αλλά δεν ήταν απλώς συνέχειες και επανεκκινήσεις που έσπασαν τα ανώτερα κλιμάκια της λήψης. Τίτλοι όπως Dead Cells, Hollow Knight και Into the Breach σημείωσαν επίσης 90 ή υψηλότερα στο Metacritic.

Η Metacritic αναφέρει ότι τα καλύτερα λεγόμενα "αποκλειστικά" του Xbox One του 2018 θα μπορούσαν επίσης να παιχτούν σε υπολογιστή, καθώς η Microsoft κυκλοφόρησε τα αποκλειστικά της για τα δύο συστήματα. Συγκριτικά, τα πέντε πρώτα παιχνίδια PS4 περιελάμβαναν μόνο δύο αποκλειστικά: God of War και Shadow of the Colossus. Η επέκταση στα κορυφαία 10 παιχνίδια της κονσόλας αυξάνει που αντιστοιχεί σε τέσσερα αποκλειστικά, προσθέτοντας το Astro Bot: Rescue Mission και το Tetris Effect. Για να είμαστε δίκαιοι, οι πιστοί του Xbox One θα μπορούσαν ακόμα να παίξουν αυτό που ο Metacritic θεωρούσε το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς - Red Dead Redemption 2 - αλλά θα μπορούσε να μάθουμε να μάθουμε ότι, όσον αφορά τα αποκλειστικά παιχνίδια, η κονσόλα έπεσε σε σύγκριση με τους ανταγωνιστές της.

Μέρος του ζητήματος της Microsoft, εδώ, είναι ότι ορισμένοι από τους πολυαναμενόμενους τίτλους της έχουν ξεκινήσει σε κακή μορφή και έχουν διορθωθεί σε πιο αποδεκτές καταστάσεις. Το Sea of ​​Thieves και το State of Decay 2, για παράδειγμα, έχουν λάβει αρκετά εκτεταμένη υποστήριξη μετά την κυκλοφορία - και ανάλογα με το ποιος ρωτάτε, το Sea of ​​Thieves μπορεί να είναι η πρεμιέρα εμπειρία παιχνιδιού πειρατών που είναι διαθέσιμη σήμερα. Η κατάσταση της διαρκούς καθυστέρησης του Crackdown 3 δεν βοήθησε επίσης. Το παιχνίδι, το οποίο αρχικά θα κυκλοφορήσει το 2016, έχει ωθήσει ξανά και ξανά και τώρα αναμένεται να βγει τον επόμενο μήνα. Η Microsoft σίγουρα ελπίζει ότι η αναμονή θα άξιζε τον κόπο.

Με το Switch πραγματικά συντρίβοντας το 2018 - κυκλοφόρησε τα περισσότερα παιχνίδια Metascored πέρυσι, και εξακολουθούσε να έχει το μεγαλύτερο ποσοστό παιχνιδιών με θετική κριτική - τόσο η Sony όσο και η Microsoft πιέζονται να ανταποκριθούν. Η στρατηγική της Microsoft ήταν η απόκτηση στούντιο παιχνιδιών. Πέρυσι, έφερε την ομπρέλα Ninja Theory και Obsidian Entertainment μαζί με κάποιους άλλους. Η εταιρεία δεν δείχνει κανένα σημάδι επιβράδυνσης και οι ειδικοί της βιομηχανίας προβλέπουν ότι θα συνεχίσει να αποκτά στούντιο για να επεκτείνει το χαρτοφυλάκιο των αποκλειστικών της. Τελικά, παρόλο που δεν ήταν μια φοβερή χρονιά για να είσαι κάτοχος του Xbox One, δεν ήταν ούτε υποδειγματική. Αλλά ποιος ξέρει τι θα έρθει στη συνέχεια από τη Microsoft και το αναπτυσσόμενο δίκτυο στούντιο; Το 2019 μπορεί να είναι η αρχή μιας εντελώς νέας δύναμης να αντιμετωπίσει.

Ενημέρωση: Έχουμε τροποποιήσει τον τίτλο για να συμπεριλάβουμε το "Metacritic" ώστε να ταιριάζει με τον τρόπο που εξηγούμε το σύστημα βαθμολογίας τους.

Περισσότερα: Τα 25 πιο αναμενόμενα βιντεοπαιχνίδια του Screen Rant του 2019